Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Dean__2

Know-how - Atlanta

35 comments in this topic

Recommended Posts

[BANCN]
Players
1,660 posts
10,861 battles

Na samym końcu pierwszego posta Atlanta z nowymi perkami w akcji :) Serdecznie polecam Vi :D

HEAP Atlanta.png

Edited by Viandinea

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-T3C-]
Beta Tester
731 posts
8,555 battles

No z kapitanem Clevelanda wygląda zacnie. Ja jednak Clevelanda wolę się już nie tykać :P Chyba będę musiał pokombinować z jakimś deskowym kapitanem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZGZ2]
Players
2,124 posts
10,329 battles

 

Viandinea ​żeby poradnik był kompletny, to może mógłbyś wrzucić mapki z zaznaczeniem najlepszych miejsc do chowania się na Atlancie i spamowania. Sam próbuję sobie coś wyszukać, ale może mógłbyś coś zapodać.:)

 

Edited by adamL555
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Na Atlancie spoko. Pytanie jak ten kapitan ma się do Flinta. Brak mi SI. Odrobinę mniej brak mi VG który jest ważny dla wszystkiego co stoi w dymie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BANCN]
Players
1,660 posts
10,861 battles

Dopiero dostane flinta jak znów wbije 1st rank :) Problem jest taki, że rezygnacja z ifhe to bardzo duża strata dla naszego damage. Jeśli, ale tylko jeśli ;) wejdzie nerf do comsumabli to extra dym nie będzie miał sensu, bo rzadko uda się go użyć. Dodatkowo mająć dym mogłym się pokuśić o wyrzucenie camo i wychodzi mi coś takiego.

Viandinea ​żeby poradnik był kompletny, to może mógłbyś wrzucić mapki z zaznaczeniem najlepszych miejsc do chowania się na Atlancie i spamowania. Sam próbuję sobie coś wyszukać, ale może mógłbyś coś zapodać.:)

 

Myślałem o tym, ale WG co jakiś czas robi update map i zmienia wysepki. Robi je wyższe lub spłaszcza, że są praktycznie na poziomie morza. U mnie na youtubie mam kilka filmików z Atlanta możesz coś tam podejrzeć :) Poza tym tak dużo zależy od tego co robią przeciwnicy i twój team, że nie ma czegoś takiego jak pewna wysepka.
Edited by Viandinea

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Dla mnie cały problem z IFHE jest właśnie taki że albo poświęcasz camo albo cały build się sypie. Ja bym camo nie poświęcił, zwłaszcza dla perka coś za coś który na dodatek lepiej radzi sobie na sześcio a nie pięciocalówkach.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,008 posts
7,043 battles

Dodatkowo mająć dym mogłym się pokuśić o wyrzucenie camo i wychodzi mi coś takiego.

 

No właśnie też taki robię build. Tylko, że ten brak camo boli na Atlancie.

Jednak AFT przydatniejsze, bo co prawda ogromna tęcza dzięki temu wychodzi, ale pomimo tego da się spokojnie trafić.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

a może takie coś co ja właśnie grinduję na flinta? Myyyyk

 

Nadzorcę można zamienić na coś przydatniejszego na Atlancie , na Flincie dym to zycie

 

Btw ja tam się nie przejmuję czy to premka czy nie i na wszystko robię wyspecjalizowanego kapitana :p

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
13 posts
5,138 battles

Mam 14-punktowego kapitana, w jakiej kolejności brać perki za 4 punkty? Docelowo idę w PM-LS-DE-(CE-AFT-IFHE), przed patchem celowałem w AFT i CE, czy warto brać IFHE przed którymś z tych perków? Ewentualnie czy lepiej zmienić DE na BFT lub VG?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BANCN]
Players
1,660 posts
10,861 battles

AFT, CAMO, IFHE. Ostatnio udało mi się wpaść kilka razy w torpedy i jednak BFT zmieniłem na Vigilance. Co do buildu 3x4pkt to powoduje on, że zawsze czegoś brakuje, no ale tak ma teraz być nie można mieć wszystkiego. Co do Flinta to z racji tego, że on ma dym i to dość długi to zrezygnowałbym z Camo oraz AFT na rzecz czegoś takiego. Mamy dodatkowy dymek (no chyba, że będzie nerf prem consumabli), podpala też o wiele lepiej, spot torped i szybszy reload. Oglądałem ostatnio swoje filmiki na Atlancie i ilość trafień w zasięgu 11,1 km - 13,3 km jest bardzo mała. Cierpi na tym trochę nasze AA, ale zamiast +20% do zasięgu mamy +20% do ogólnej siły AA i w sumie wychodzi na jedno. Po tych rankingach dostanę Flinta więc zobaczę jak to będzie :)

Edited by Viandinea

Share this post


Link to post
Share on other sites

×