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gaud05

GROBER KURFURST

459 comments in this topic

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Je vois beaucoup de gens qui se plaignent du GK franchement son blindage et son point fort ça toujours été le cas dans la réalité prenait exemple de la bataille de jutland pourquoi les navires allemand été beaucoup moins nombreux que les britanniques et il on quand même gagné

 

Qui t'a dit cela ??? Franchement c'est complétement :facepalm:( bataille indécise )  et cela pue une vision "allemande " de l histoire

( n' en parlons pas ici  ) 

 

Les britanniques ont souffert de probléme tactique et d'une mentalité hérité de Trafalgar mais la flotte allemande est retournée en Allemagne

 

 

En gros les capitaines ont volontairement ouvert  la porte coupe-feu de leur soute a munition  pour offrir une cadence de tir supérieur  , a cela rajouter un placement stratégique confus et une meilleur  cohésion allemande

 

-cohésion tactique entre Hipper et Sheer

-cohésion technologique

 

Les britannique ont ratissés large et ont prit des cuirassés  , croiseur-cuirassé ou croiseurs de bataille vieux de  + 10 ans 

( périmé car  la technologie "  canon et blindage "   évoluait très vite )

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la majorité des perte britannique est due a l 'explosion des croiseurs de bataille ou de vieux cuirassé

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Edited by Crazy_defender_2

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l'hydro sur un truc aussi gros et qui tourne aussi mal ne permet pas d'éviter quoique ce soit, ça permet juste de savoir à l'avance combien de torpilles on va manger hein

 

C'est un peu exagéré ça ... l'hydro m'a déjà évité bien des soucis et des torpilles. Il ne permettra pas d'éviter tout et tout le temps, c'est clair. Mais il permet tout de même d'éviter certains tirs.

 

Après, c'est une combinaison inertie + position du gouvernail qui pose surtout problème :

 

trop lent, on n'a aucune chance d'accélérer suffisamment vite pour éviter ce qui vient, et si on a la barre d'un côté alors qu'il faudrait la passer de l'autre pour éviter la salve, c'est pareil, sa barre est atrocement lente. Pour ça que je fais très attention, avec ce navire, à ne pas perdre trop de vitesse, et aussi à évoluer en cap et en vitesse le plus souvent possible pour leurrer les DD ... tout en veillant à limiter le plus possible les cas où j'ai la barre en butée d'un côté, parce que je sais que c'est là où je me mets le plus en danger.

 

Le dernier paramètre qui entre en compte étant évidemment la compétence des DD, bien entendu. Et fort heureusement, les très bons DD, c'est au moins aussi rare que les très bons BB.

  • Cool 1

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[SOFT]
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ça y es enfin je l ai 

 

quelle machine ! 

seulement 2 parties avec depuis hier soir mais whaou ....que dire de plus 

trop peu de recul pour l instant sur le navire mais les impressions sont bonnes

par contre la prècision est pas géniale j ai l impression malgré les 12 canons, il va faloir régler la mire 

a bonne mire bon tir :rolleyes:

 

1ere partie 106 000 de dégat

2em partie 153 000 de dégat

 

j avoue en entre le kurfust et le yamato mon coeur balance 

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[LULU]
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Je l'ai enfin débloqué. Première partie, 117k dommages avec Close Quarter Expert (on a perdu à cause d'une division de bulots qui ont cru pouvoir brawl le GK adverse avec un Gearing sans ses torpilles et un DM).

 

Le navire a la maniabilité d'un pétrolier, et encore, c'est presque en deçà. Mais il tanke fabuleusement bien (les salves à 15k 100% réparables par des GK, quand on est broadside pour éviter les torpilles, ça change).

Pour mon premier T 10, c'est une sacré bête, taillé pour le brawl, avec "seulement" 15,9km de détection (ce qui est large, mais pas non plus extraordinaire quand on est habitué à jouer russe). Je n'ai aps encore réussi à mettre de citadelles, mais la précision me semble moyenne, mais compensée par le nombre d'obus (sérieusement, 12 obus de 406, personne a envie de rester en face).

 

Le navire a aussi un effet psychologique: aucun croiseur ne veut être pris de près par un cuirassé de T10 qui passait par là.

  • Cool 1

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[MATAF]
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La maniabilité d'un pétrolier ... je crois qu'en effet on ne pouvait pas trouver mieux comme comparaison ! D'ailleurs j'avoue que j'ai hésité à un moment, avant de l'acheter, à cause de ça. Mais la gourmandise, hein ... et pas du tout déçu, ok j'ai tapé dans quelques îles par accident le temps de m'habituer (et dans quelques autres pour ne pas me prendre les torpilles adverses), mais c'est un régal à jouer, et un sacré pusher !

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[LULU]
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Seconde partie avec (seconde victoire, avec 163k de dommages, et un combo Dreadnought / Ignifuge / Premier Sang / Gros Calibre.

Globalement, ce navire se classe en haut des prédateurs. Je dirais même: il EST le prédateur.

 

La partie m'a opposé à un Yamato: le pauvre a eu tellement peur de ma punition qu'il a préféré manger les torpilles du Gearing allié (et j'ai très beaucoup apprécié d'entendre une série de bounces sur ses 460, ça fait plaisir, merci).

La maniabilité est en fait spéciale: le navire tourne assez "vite" (entre guillemets) sur son axe (360 rudder noscope bitchez), mais sa longueur lui colle un rayon de braquage immense. Mais malgré tout, c'est "relativement" facile de faire du torpedobeat (51 torpilles détectée durant ma game, j'en ai pris une seule, dans les fesses, de la part d'un Shima qui en a tiré 15). la précision des canons est compensée par le nombre d'obus (franchement, sur 12, il y en a bien un qui va toucher, non ?).

 

Maintenant attaquons les deux points forts principaux du navire: son blindage et ses secondaires. Les secondaires sont toujours de 14 tourelles doubles, comme sur Bismarck et Friedrich, mais on perd une de 150mm pour échanger le reste contre du 128mm dual purpose. Bilan: plus d'obus à la seconde que sur un Smarck, et avec le Manual Secondaries, ça transforme le brawl en spectacle pyrotechnique de forte intensité.

Le blindage est à la mesure du navire: épais. 380mm de latéral à la ligne de flottaison, et du Krupp, s'il vous plait, avec le même turtleback que le Pitz/Smarck (plus pronnoncé que sur le T9, ce qui rendait sa citadelle vulnérable de près). La proue blindée "Atlantique" est aussi efficace à dévier les obus qu'un brise glace, et les 6 pièces de proue font leur effet.

 

Maintenant, l'inconvénient majeur du navire: sa taille.

Il tourne comme un pétrolier surmotorisé: vite, mais il lui faut de la place.

Beaucoup de place.

Sinon, vous faites la baleine échouée, et ce navire a énormément d'inertie. Il faut donc toujours penser au mouvement suivant, et se rappeler qu'on est pas un Scharnhorst qui peut faire ce qu'il veut. Mais le second point faible, lié à la taille, est la difficulté à esquiver. Ce navire est livré avec un kit "Allum'feu Xpress" et malgré sa ceinture efficace, une salve bien placée le coupera en deux façon Titanic. Dernière partie: 83k dégats subis par les incendies.

 

83k dégâts.

4 fois les dégâts des torpilles.

1,5 fois les dégâts des obus, dont près de 2 fois les dégâts des AP.

 

 
 
Bref, un très bon T10, qui tape fort, tanke bien, et est impressionnant.
Par contre, à 6v1 ou contre un Midway, il fait moins le fier. Mais j'avoue ne pas avoir croisé de CV T10 avec le GK pour le moment. on verra bien un jour.
 

 

  • Cool 1

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Bonjour/ bonsoir

 

Bon WG c'est quand que vous faite quelque chose pour remettre le fragile équilibre entre les tiers 10 que le kursfust a complement boulverser. Quand il y a des kursfust dans les parties tu es sur qu'il y a des cita magique qui vole notament sur les pauvres croiseurs qui ce font completement démolir. Les kursfust mettent des dégats que avec les autres ne mettent pas. C'est completement n'imp ce navire.

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[édité]

Edited by GASOVER
Ce mesage a été édité par un membre de l'équipe de Modération suite à son contenu inaproprié. GASOVER

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Bonjour/ bonsoir

 

Bon WG c'est quand que vous faite quelque chose pour remettre le fragile équilibre entre les tiers 10 que le kursfust a complement boulverser. Quand il y a des kursfust dans les parties tu es sur qu'il y a des cita magique qui vole notament sur les pauvres croiseurs qui ce font completement démolir. Les kursfust mettent des dégats que avec les autres ne mettent pas. C'est completement n'imp ce navire.

 

C'est normal que si un Kurfurst coule un navire adverse, aucun autre membre de l'équipe ne peut couler ce même navire adverse un deuxième fois. Et personne ici ne peut faire quelque chose pour ceux qui combattent de flanc.

[édité]

 

Tu peut allez au siège en Biélorussie pour voir avec la personne en question. 

Edited by GASOVER
Ce mesage a été édité par un membre de l'équipe de Modération suite à son contenu inaproprié. GASOVER

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Bonjour/ bonsoir

 

Bon WG c'est quand que vous faite quelque chose pour remettre le fragile équilibre entre les tiers 10 que le kursfust a complement boulverser. Quand il y a des kursfust dans les parties tu es sur qu'il y a des cita magique qui vole notament sur les pauvres croiseurs qui ce font completement démolir. Les kursfust mettent des dégats que avec les autres ne mettent pas. C'est completement n'imp ce navire.

 

Wargaming ma habitué a chouchouter les qualité des Allemands/Russes ( j attend les cuirassé russe pour bien rigoler )  mais pourrait tu développer ?
Edited by Crazy_defender_2

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WG surcharger les Allemands.

 

En temps que joueur Allemand sur WOT, je me permet de te dire calmement et en silence tout ce que je pense de cette assertion. 

 

*...*

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[LULU]
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Wargaming ma habitué a chouchouter les qualité des Allemands/Russes ( j attend les cuirassé russe pour bien rigoler )  mais pourrait tu développer ?

 

Je pense qu'il parle de la difficulté qu'ont les gens à citadelle le combo Bismarck/GK à courte portée (le FdG est plus fragile avec une cita plus haute), avec le fait que la puissance de feu (principale comme secondaire) du navire est absolument ahurissante: 4*3 406mm avec 20,6km de portée, et des secondaires à 10,6km, le navire a effectivement un poids considérable dans les parties.

 

Après, il reste aussi vulnérable aux torpilles et incendie qu'un Montana ou un Yamato, il est juste mieux protégé contre les coups dans la citadelle, mais a moins de portée (je le rappelle: 20,6km, soit moins que le Bismarck/Tirpitz à 21,5km, ou que l'Iowa à 24), et qu'il est le plus gros navire du jeu (313m de long, 1km de courbe). Les "citadelles magiques" sont liées à la pénétration des canons allemands, et à leur excellente précision à courte portée (par contre, la dispersion reste affreuse passé les 10-15km) dans des croiseurs.

 

De toute façon, en T8-10, une erreur en croiseur, c'est un retour au port express, sans aucune pitié. Je ne compte plus les DevStrike au Bismarck/FdG/GK sur des navires broadside qui croient que je vais les overpen / les ignorer / les laisser me couler, et qui découvrent amèrement que les BB DKM ont une vélocité d'obus absolument Fabulous (800m/s en 420mm, voilà, bonjour).

 

Tl;dr: "Pew" fait le GK, "Argh" fait le croiseur, "Scrogneugneu" fait le joueur de croiseur déçu.

 

 

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Pas de citadelle sur un cuirassé, c'est vraiment fatiguant 10 obus de montana sur un kursfust de flanc a 5 km, 15K damage. Vraiment n'importe quoi. Encore tuer par un noob a la con car il ma rentré dedans pour la simple et bonne raison qu'il prend JAMAIS les dégats qu'il mérite de prendre ( 6 cita ). Et sa commence vraiment a souler mais vraiment bien comme il faut!!!!
Edited by mat67120
  • Bad 1

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Le GK encaisse mal les feux et prend beaucoup de dégâts sans citadelles, au lieu de vous plaindre, adaptez vous. C'est comme les gars en Yamato qui se croient invincibles et qui se mettent broadside....

Les GK prennent cher si on sait où tirer.

  • Cool 1

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[SHEN]
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Arrêtez de lui répondre, il a deux ou trois navires sur lesquels il n'arrête pas de se plaindre et vient poser son petit post systématiquement après avoir perdu contre le navire en question en jeu.

 

Un coup c'est le Minotaur, un coup c'est le GK, certains soirs c'est les deux et dans un cas comme dans l'autre ça n'apporte rien aux sujets qui sont censés traiter des navires et non pas recueillir les plaintes sans fondements de certains joueurs.

Edited by Podalire
  • Cool 2

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Arrêtez de lui répondre, il a deux ou trois navires sur lesquels il n'arrête pas de se plaindre et vient poser son petit post systématiquement après avoir perdu contre le navire en question en jeu.

 

Un coup c'est le Minotaur, un coup c'est le GK, certains soirs c'est les deux et dans un cas comme dans l'autre ça n'apporte rien aux sujets qui sont censés traiter des navires et non pas recueillir les plaintes sans fondements de certains joueurs.

 

Merci pour l'info, je poste peu souvent.

 

 

  • Cool 1

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Arrêtez de lui répondre, il a deux ou trois navires sur lesquels il n'arrête pas de se plaindre et vient poser son petit post systématiquement après avoir perdu contre le navire en question en jeu.

 

Un coup c'est le Minotaur, un coup c'est le GK, certains soirs c'est les deux et dans un cas comme dans l'autre ça n'apporte rien aux sujets qui sont censés traiter des navires et non pas recueillir les plaintes sans fondements de certains joueurs.

 

Bizarre les deux ou 3 navires en question son les navires avec un des meilleurs win rate global sur ce navire en tier 10. Et le minotaur a le meilleur ratio de destruction des navires. Si je ralle il y a des raison et des raison plus que évidente. (Source wows-numbers). De plus avec la puissance d'arret des 406 a 5 km aucun blindage ne peut ( en théorie ) résister a sa seul le kursfust y résiste sans problème ce qui est clairement anormal sachant cas longue portée les obus ne font que ricochets.
  • Bad 1

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[SPAM-]
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Pour ça que dans le screen au-dessus tu vois un Moskva qui cita un GK :D

 

Le GK a un excellent blindage mais il prend super cher en heavy comme toute la branche.

  • Cool 1

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bon bin voila j ai le kurfust depuis un moment et j ai le yamato depuis plus d un an 

je les rejouent tous les 2 depuis quelques temps et c est juste suréaliste la diférence entre les 2 

la franchement je me suis rendu compte a quel point ils sont tous les 2 pas du tout equilibré 

 

avant le yamato fesait la loi 

maintenant franchement contre un kurfust il vaut plus rien 

le blindage du kurfust est dementiel et celui du yamato aussi dans l autre sens ...

 

plus aucun interet d avoir du 460 mm 

serieux c est pathetique la 

va falloir revoir les choses Wargaming

 

le kurfust est meilleur sur tous les points c est juste injouable en yamato 

j ai l iowa et c est la meme contre du kurfust injouable ce blindage 

vivement qu ils le ré équilibre parce que sinon les joueurs de montana et de yamato vont disparaitre et c est franchement dommage

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[STOMP]
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Le GK a un excellent blindage mais il prend super cher en heavy comme toute la branche.

Pas plus que les autres cuirassés à vrai dire. C'est ça qui fait leur force. 

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bon bin voila j ai le kurfust depuis un moment et j ai le yamato depuis plus d un an 

je les rejouent tous les 2 depuis quelques temps et c est juste suréaliste la diférence entre les 2 

la franchement je me suis rendu compte a quel point ils sont tous les 2 pas du tout equilibré 

 

avant le yamato fesait la loi 

maintenant franchement contre un kurfust il vaut plus rien 

le blindage du kurfust est dementiel et celui du yamato aussi dans l autre sens ...

 

plus aucun interet d avoir du 460 mm 

serieux c est pathetique la 

va falloir revoir les choses Wargaming

 

le kurfust est meilleur sur tous les points c est juste injouable en yamato 

j ai l iowa et c est la meme contre du kurfust injouable ce blindage 

vivement qu ils le ré équilibre parce que sinon les joueurs de montana et de yamato vont disparaitre et c est franchement dommage

 

Totalement d'accord, bizarrement je suis pas le seul a le dire. Mais les gens qui réagisse sur le post on le GW et veulent juste pas le voir nerf en savent eux même qu'il est OP.

  • Bad 1

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eh oui mat

qu es qui leur est passé par la tete chez WG franchement 

 

Je suis pas pret de ressortir mon yamato , il va rouillé dans le port et la recherche du montana aucun interet sérieux ..

Vu que en plus le kurfust a une AA de dingue 

citadelle ; je la vise meme plus je la touche jamais alors que sur un montana ou un yamato c est les portes ouvertes

 

en plus meme plus besoin de s angler au final on prend jamais de citadelle .. c est juste suréaliste ce navire 

ils devraient juste remettre une citadelle au meme niveau que les 2 autres bb et ça serait plus équilibré 

 

alors ok il a des bulbes anti torpilles pourri et donc on croirait que WG a voulu lui mettre un default !

mais en fait non pas du tout  ..encore plus abusé avec surintendant et l hydro premium (4 hydro rapidement rechargé)

c est meme sa qualité en fait il detecte mieux les torpilles pour lui et son équipe en plus.. , quel default Bravo

 

 

ah moi c est sur je prend plus que celui la, pas de soucis ! les 2 autres valent plus rien 

 

et je parle meme pas du reload des 12 canons de 406 mm en 25 secondes ( oui parce que moulte test du 420mm, perdre 3 secondes sur 12 canons et percer pareil pour moi aucun interet, je regrette meme d avoir perdu 2,5 millions pour ça)

 

c est marrant la qualité allemande il font tout en mieux

 

 

 

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