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Seewolfi77

Skills

33 comments in this topic

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[KVOR]
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Erst einmal Danke für das Lob, das freut mich sehr. :) Auch wenn ich gerne über "meine Allwissenheit" und "Hurz ist das Zentrum des Universums" scherze hoffe ich, dass es klar ist: Dies ist ein Scherz und nicht so gemeint.

 

Für uns Stammgäste altbekannt. Neuere Besucher haben aber noch nicht so viel von dir gelesen und leider sind einige Stammgäste sehr arogant:hiding: Bin zwar manchmal anderer Meinung, aber man kann mit dir ja vernünftig hierüber diskutieren. DAS ist selten. So genug Honig für deinen virtuellen Bart:P

 

Zur MA:

Ich würde den Skill wieder entfernen und wie vorher über die Schiffe die Stärke der MA regeln. Weiter ausbauen könnte man weiterhin mit Modul und AFT. Zu Stark empfand ich das alte System nicht.

Hintergrund bezüglich der Abschaffung war sicherlich der Schutz der Neueinsteiger, welche jetzt halt paar Tiers später haue beziehen.

Natürlich hat man jetzt durch die Änderung Kombos wie Bismark mit 12,7(?) km Sichtbarkeit mit 10,7 km MA verhindert. Das wäre wirklich stark geworden.

Darüber kann man wirklich lange diskutieren.

 

Hier übrigens mein Verdacht bezüglich der HE-Spammerei von Schlachtschiffen: http://www.buffed.de/World-of-Warships-Spiel-42981/Guides/Munitions-Guide-HE-PB-AP-1163741/

 

Folgend ein paar besonders schöne Zitate:

  • Ein Zerstörer etwa braucht ein Schlachtschiff erst gar nicht mit PB-Munition beschießen
  • Zerstörer vs. alles: HE
  • Schlachtschiffe vs. Schlachtschiffe: PB - Zwischen etwa 12-16 km Distanz
  • PB-Munition bringt bei kleinkalibrigen Kanonen kaum etwas
  • Bei PB-Munition gilt: Je schneller das Projektil und je steiler der Aufschlagwinkel, umso höher die Durchschlagskraft

 

Da läuft es mir ja Eiskalt über den Rücken. Da wird ja aufs übelste Verallgemeinert und ist .... ich kann es kaum in Worte fassen: SCHLECHT!

Viele Neulinge werden aber diese Ratschläge leider befolgen und nicht ins Forum schauen:facepalm:

 

Was haltet Ihr von dem Artikel?

 

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Nun, die Sekundärgeschütze wurden ja mit der Einführung gestärkt (direkt und indirekt durch die Beschränkung der Wirkung von AFT usw.) und war vorher eher schwächer.

 

Mit dem Verdacht könntest du nicht unrecht haben, vor allem da der Artikel von Buffed leider wirklich teilweise Fehler hat. Ja, das was sie schreiben funktioniert schon, ist aber leider halt nicht vollständig. Klar stimmt das weitgehend und es sind auch Dinge dabei die stimmen, aber wer schon mal das Ergebnis von russischen 130 mm DD Geschossen in die Breitseite eines Schlachtschiffes aus kurzen Distanzen gesehen hat, der wird "DD gegen BB niemals AP" sicher nicht mehr unterschreiben wollen.

  • Cool 1

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Das hat er auch nie behauptet.Der Blog ist aber sehr informativ und gut Geschrieben.Warum sollte man da nicht drauf verweisen?.

 

Und persönliche Antipatie ist Deine Sache,hilft aber dem TE nicht!

 

ich sollte  vielleicht mal  smilys  nutzen,  dieser post  war  nicht  böse gemeint  von mir. :)  definitv  nicht. ich schau doch selber  öfters  bei hurz  da rein.

 

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[FUS0]
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Ich hab da mal grad ne Zwischenfrage was die Skills angeht. Bezieht sich eigentlich nur auf "Situationsbewusstsein" oder so. Jedenfalls der der einem anzeigt wenn man entdeckt wurde.

Das wird doch eigentlich eh angezeigt, ob man das dem Kapitän beibringt oder nicht, oder gibts da nochmal einen Unterschied wenn das geskillt ist?

 

Interessiert mich einfach mal was der Skill da extra noch zu suchen hat. Nicht das es für jemanden der meistens BBs fährt etwas neues wäre das man Entdeckt wurde.

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[FU5O]
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Dahingehend wird der Blog sicherlich noch angepasst werden, es ändern sich ja auch dauernd Dinge am Spiel.

 

Die SA bei Schlachtschiffen ist übrigens nicht erst mit den Deutschen gekommen, auch bei den jap. ab T7 ist sie sehr stark. Natürlich nicht mit der Reichweite der Deutschen zu vergleichen, aber erwähnte man, dass man seine jap. BBs auf SA skillt und verbessert, wurde man teilweise herablassend belächelt und zum concealment Skill geraten... komplett unverständlich mM. nach, vorallem wenn man vorhat auch auf 7km zu kämpfen.

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Die Nagato erreicht dieselbe Reichweite wie das dt. T7 Pendant. Nur auf T8 haben die dt. einen Reichweitenvorteil mit der sekundären Arti. Ab T9 ist es dann wieder gleich.

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[1160]
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Dahingehend wird der Blog sicherlich noch angepasst werden, es ändern sich ja auch dauernd Dinge am Spiel.

 

Eigentlich sollten alle Hinweise auf "Situationsbewusstsein" bei den Beispielen verschwunden sein und in dem Überblick ist ja der entsprechende Hinweis drin, dass man es nicht mehr wählen muss (bzw. kann), nur die Erklärung der Fähigkeit an sich. Aber da ich ein Mensch bin und sicher das eine oder andere übersehen habe, wäre ich dankbar, falls ich das irgendwo noch drin habe als "zu erlernen" bzw. "zu wählen" ... Das wäre dann natürlich völliger Unsinn.

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