[WH_F] Seewolfi77 Players 10 posts 1,255 battles Report post #1 Posted August 24, 2016 Ahoiich hab mal eine frage zu denn skills bei den kapitänen.welche sind denn am besten für die BB Schiffe?kann mir da jemand weiterhelfen?. Share this post Link to post Share on other sites
Der_Badener Players 6 posts 1,169 battles Report post #2 Posted August 24, 2016 Auf der Seite http://www.wirsinken.de findest du viele Infos zu World of Warships, unter anderem auch Empfehlungen zu den Kapitän-Skills. Share this post Link to post Share on other sites
Racoon721_1 Players 326 posts 886 battles Report post #3 Posted August 24, 2016 habt ihr alle ne vertrag mit hurz?? kann den niemmand mal ne normale antwort geben als immer nur auf hurz seine seite vu verweissen?? hallooo auch er is nicht der wows gott. Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,905 battles Report post #4 Posted August 24, 2016 (edited) (1) habt ihr alle ne vertrag mit hurz?? (2) kann den niemmand mal ne normale antwort geben als immer nur auf hurz seine seite vu verweissen?? (3) hallooo auch er is nicht der wows gott. (1) Nein, haben "wir" nicht. Und das hätte Hurz auch wohl nicht nötig. (2) Ich empfinde Der_Badeners Hinweis auf Hurz´ Blog als eine absolut passende Antwort. Warum? Ohne Zweifel könnte der TE entsprechende Antworten zu seinem Anliegen auch an verschiedenen Stellen hier im Forum oder bei den einschlägigen Youtubern und Streamern finden. Auf Hurz´ Blog hat der Suchende aber schonmal die wichtigsten Grundlagen, gesammelt und relativ eingängig erklärt, an einem Ort vorliegen. (3) Das hat auch niemand je behauptet, oder? Also kein Grund zum Aufregen ... macht bloß Blutdruck und gibt Falten Edited August 24, 2016 by togMOR 3 Share this post Link to post Share on other sites
Brokkar Players 1,138 posts 5,383 battles Report post #5 Posted August 24, 2016 habt ihr alle ne vertrag mit hurz?? kann den niemmand mal ne normale antwort geben als immer nur auf hurz seine seite vu verweissen?? hallooo auch er is nicht der wows gott. Lass dich nicht aufhalten...niemand hindert dich eine "normale" Antwort zu geben, wenn du möchtest. Bleibt die Frage warum du deinen eigenen Vorschlag nicht beherzigst und genau dies tust? Warum auch etwas erneut aufschreiben und Massen an Tastenanschlägen riskieren, wenn sich schon jemand die Mühe gemacht hat. Sicher ist Hurz nicht unfehlbar, aber sein Blog und seine Guides enthalten unbeschreiblich viel mehr Hilfestellungen als deine Antwort, insofern kann ich Der_Badener nur unterstützen in der Wahl seiner Hilfestellung. 8 Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Hurz Community Contributor, Players, Alpha Tester, In AlfaTesters, WoWs Wiki Team 3,404 posts 24,031 battles Report post #6 Posted August 24, 2016 hallooo auch er is nicht der wows gott. Blasphemie ...! ;) Nein, Scherz natürlich. Ich bin definitiv NICHT der WoWS Gott, weder was Wissen angeht, noch was das Spielen angeht, aber ich glaube ich bin hinreichend erfahren genug um zu versuchen, die Sachverhalte von WoWS zu vermitteln. Genau das versuche ich mit meinem Blog und das was ich dort schreibe ist natürlich immer stark subjektiv - geht gar nicht anders. Aus dem Feedback merke ich aber, dass ich offenbar nicht so falsch liege, zumindest nicht immer, von daher freut es mich sehr, dass man mich hier zitiert als Quelle für Antworten. Für dieses Vertauen möchte ich mich bedanken und hoffe, dass ich es nicht enttäusche und verspreche, dass ich mein bestes gebe, dass dies nicht passiert. Traurig stimmt mich hingegen, dass es dich offenbar stört, wenn Leute auf andere Quellen (jetzt nicht meinen Blog, sondern auch vielleicht andere Seiten) verweisen um Fragen zu beantworten, was vielleicht daran liegen mag, dass du glaubst, die Leute die dir das empfehlen oder antworten, würden nur Leuten wie z.B. mir blind "folgen". Ich glaube aber da tust du den Usern Unrecht. Ich glaube die User haben sich mit dem jeweiligen Thema durchaus beschäftigt und haben ihre Meinungen gebildet und Erfahrungen gemacht, aber vielleich decken sich diese einfach (mehr oder minder) mit dem was Dritte geschrieben haben. Und man muss ja nicht immer und immer wieder die gleichen Dinge wiederholen und schreiben, wenn es schon an Stelle X steht? Aber das ist vielleicht eine Geschmacksfrage und daher ist es müßig darüber zu streiten. Kommen wir zur Frage von Admiral_Seewolf77 zurück, die ja allgemeiner ist und sich nicht auf ein bestimmtes Schiff bezieht: Für mich sind die Kernfähigkeiten für Schlachtschiffe (je nach Nation und Schiff durchaus in unterschiedlicher Wichtigkeit) folgende (für jede Stufe jetzt mal eine, von 1 bis 5) - Grundlagen der Überlebensfähigkeit - Eliteschütze - Inspekteur - Verbesserte Schießausbildung - Manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung Weitere interessante wären da noch: - Schieß-Grundausbildung - Wachsamkeit - Höchste Alarmbereitschaft - Manuelles Feuern der Flak-Bewaffnung - Präventive Maßnahmen - Wachsamkeit Aber mein Rat wäre, dass du die Fähigkeiten nach Nation, Schiff und Spielweise auswählst, denn da gibt es durchaus Unterschiede (z.B. lohnt sich Manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung bei den deutschen Schlachtschiffen von Beginn an, während es bei den japanischen erst spät interessant wird und bei den amerikanischen eher zweitrangig ist (da würde ich Manuelles Feuern der Flak-Bewaffnung in den höheren Stufen vorziehen)). 4 Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] P4nz3rwels [CHAOS] Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team 5,056 posts 6,358 battles Report post #7 Posted August 25, 2016 (edited) Na dann verweise ich mal nicht auf Hurz - sondern auf mich Jetzt mal Spaß beiseite. Hurz' Guides sind sehr gut auf den Punkt gebracht, daher ist ein Verweis absolut gerechtfertigt! Hier kannst du auch einfach etwas rum probieren ohne gleich fest skillen zu müssen. Zwar sind es nur Stockwerte der Schiffe und auch stellenweise minimal rundungsbedingte Abweichungen, aber die groben Auswirkungen der Skills kann man erkennen. Evtl. hilft dir das bei der Entscheidung, ob ein Skill dir zusagt oder nicht. http://wows-skills.bplaced.net/index_alphabuild.php Edited August 25, 2016 by P4nz3rwels 2 Share this post Link to post Share on other sites
Sagittarium Players 79 posts 4,019 battles Report post #8 Posted August 25, 2016 Moin.....ich sage nur.....Vielen Dank an Hurz und P4nz3rwels. Danke das diese (Menschen) Spieler gibt, die zeit, ideen und jeder menge geduld investieren. Es ist nicht selbsverstandlich was die zwei ( und paar andere) machen, und etwas mehr dankbarkeit und respekt wäre angebracht; 4 Share this post Link to post Share on other sites
[T_N_S] SAILOR_2016 [T_N_S] Players 5,614 posts 9,178 battles Report post #9 Posted August 25, 2016 Moin.....ich sage nur.....Vielen Dank an Hurz und P4nz3rwels. Danke das diese (Menschen) Spieler gibt, die zeit, ideen und jeder menge geduld investieren. Es ist nicht selbsverstandlich was die zwei ( und paar andere) machen, und etwas mehr dankbarkeit und respekt wäre angebracht; Wo er Recht hat, hat er Recht! Ich finde es auch super, dass es hier Gamer gib, die sich viel Mühe machen um anderen zu helfen sich zu verbessern, anstatt nur in verschiedenen Threads über "dumme/unfähige/nervige noobs " herzuziehen (Jeder musste mal lernen mit diesem Game umzugehen) Auch von mir den größten Respekt und vielen Dank an P4Nz3wels und Co. Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] P4nz3rwels [CHAOS] Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team 5,056 posts 6,358 battles Report post #10 Posted August 25, 2016 [...] anstatt nur in verschiedenen Threads über "dumme/unfähige/nervige noobs " herzuziehen (Jeder musste mal lernen mit diesem Game umzugehen) Das machen wir nebenbei, wenn die Ersteller von ihrer Eingangsargumentation und der Wortwahl danach verlangen Wenn aber eine Frage ohne Kraftausdrücke, Schimpfen und Fluchen gestellt und auch nicht zum 10. Mal auf den ersten 3 Seiten des Forums auftaucht, ist man auch gerne gewillt zu helfen und zu unterstützen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1160] TheMask_89 Players 15 posts 6,457 battles Report post #11 Posted August 25, 2016 Die Antworten hier sehen ja sehr professionell aus =) Ich möchte gerne eine Frage dazu geben weil ich nicht einen neuen Thread aufmachen möchte. Was ist den mit dem 4er Skill "Experte der Überlebensfähigkeit"? Ich nutze den bei BB's und DD's damit ich im Nahkampf etwas besser da stehe, ist meine Überlegung kompletter schwachsinn oder wie? Danke für Antworten =) Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] P4nz3rwels [CHAOS] Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team 5,056 posts 6,358 battles Report post #12 Posted August 25, 2016 Im Prinzip Geschmacksache, wobei es beim HP Pool eines BB prozentual eher wenig ist. In meinen Augen ist der Nutzen der Flakverstärkung höher. Man möge mich aber gerne eines Besseren belehren Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] Liaholana Players 1,267 posts 9,282 battles Report post #13 Posted August 25, 2016 Im Prinzip Geschmacksache, wobei es beim HP Pool eines BB prozentual eher wenig ist. In meinen Augen ist der Nutzen der Flakverstärkung höher. Man möge mich aber gerne eines Besseren belehren Der Experte der Überlebensfähigkeit macht sich vorallem bei US-DD´s gut. Für alle anderen gibt es oftmals eine bessere Alternative. Die beiden Flakskills für 4 Punkte sind für BB´s immer gut Was ich noch ans Herz legen möchte ist Tarnung. Modul und Tarnmeister sind Prozentual und wirken sich in der Kombo massiv auf deine Entdeckungsrate aus. Vorallem eine gute Alternative wenn die Sekündäre nicht so berauschend ist. Du gehst später auf und entsprechend kann sich der Gegner nicht so früh auf dich einstellen und fährt dir brav entgegen. Ein 1 vs. 1 gegen HE-Kreuzer auf Distanz kannst du durch nicht feuern einfach beenden. Folglich kannst du sogar als BB dann besser deine Gegner auswählen. Sich an 13 km ranschleichen und seinem Opfer ahnungslos in die Breitseite feuern fühlt sich doll an Die Kombo ist 100 % kompatibel mit Flakausbau. Nimm bei der Tarnkombo Wachsamkeit (Skill 3) mit um das fehlende Modul zu kompensieren. Möge man über meine Meinung richten. Share this post Link to post Share on other sites
[FU5O] Andre_Prime Community Contributor 1,513 posts 15,071 battles Report post #14 Posted August 25, 2016 Der Experte der Überlebensfähigkeit macht sich vorallem bei US-DD´s gut. Für alle anderen gibt es oftmals eine bessere Alternative. Die beiden Flakskills für 4 Punkte sind für BB´s immer gut Was ich noch ans Herz legen möchte ist Tarnung. Modul und Tarnmeister sind Prozentual und wirken sich in der Kombo massiv auf deine Entdeckungsrate aus. Vorallem eine gute Alternative wenn die Sekündäre nicht so berauschend ist. Du gehst später auf und entsprechend kann sich der Gegner nicht so früh auf dich einstellen und fährt dir brav entgegen. Ein 1 vs. 1 gegen HE-Kreuzer auf Distanz kannst du durch nicht feuern einfach beenden. Folglich kannst du sogar als BB dann besser deine Gegner auswählen. Sich an 13 km ranschleichen und seinem Opfer ahnungslos in die Breitseite feuern fühlt sich doll an Die Kombo ist 100 % kompatibel mit Flakausbau. Nimm bei der Tarnkombo Wachsamkeit (Skill 3) mit um das fehlende Modul zu kompensieren. Möge man über meine Meinung richten. Da gibt es nichts zu richten, jeder fährt anders, anmerken möchte ich dennoch, dass bei US DDs AFT wichtiger ist als Überlebensfähigkeit, EdÜ kommt bei mir nur bei IJN DDs zur Anwendung und das nicht bei allen. Beide Tarnungsreduktionen halte ich bei BBs auch für zuviel des Guten, ich spiele ja keinen großen DD und wenn ich sehe wieviele Brände die MA ab T8 bei deutschen und japanischen BBs legt, will ich auf den entsprechenden 5erSkill nicht verzichten. SEK macht teilweise 100k Schaden mit den resultierenden Bränden. Aber wie gesagt ist das alles Spielstil abhängig. Wenn ich im BB nicht näher als 10km ranfahre, braucht man keine Sek und wenn man immer mittendrin ist braucht man keine Tarnung usw... ;) Edit: Natürlich kann man DD oder BB nicht pauschalisieren, andere Nationen oder gar einzelne Schiffe unterscheiden sich stark. Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Hurz Community Contributor, Players, Alpha Tester, In AlfaTesters, WoWs Wiki Team 3,404 posts 24,031 battles Report post #15 Posted August 25, 2016 Tarnungsmeister kann man bei BBs nehmen, aber ich persönlich halt davon wenig, da man dennoch sehr leicht entdeckt wird und man in der Regel das "Anschleichen" vergessen kann. Die maximal 4000 HP mehr muss man ehrlich sagen sind be einem BB verschwendet, daher ist man mit AFT und/oder manuellem Flakfeuer besser bedient. Share this post Link to post Share on other sites
HoppouChan Players 3,650 posts 9,547 battles Report post #16 Posted August 25, 2016 Ich wiederum finde AFT bei den Katapultwerfern der US-Navy eher unnütz, ich bevorzuge da DE. Auf die Entfernungen, die bei AFT dazukommen, treffe ich ohnehin nichts mehr, da nehme ich lieber die extra Brandchance - die durch die hohe RoF auch recht viel bringt Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Hurz Community Contributor, Players, Alpha Tester, In AlfaTesters, WoWs Wiki Team 3,404 posts 24,031 battles Report post #17 Posted August 25, 2016 (edited) Ich wiederum finde AFT bei den Katapultwerfern der US-Navy eher unnütz, ich bevorzuge da DE. Auf die Entfernungen, die bei AFT dazukommen, treffe ich ohnehin nichts mehr, da nehme ich lieber die extra Brandchance - die durch die hohe RoF auch recht viel bringt Du meinst sicher bei den US DDs ... ja da bin ich ähnlich gestrickt, auch wenn ich sonst DE eigentlich gar nicht mag, da unbrauchbar in der Regel. Aber bei den US DDs macht es wenn am meisten Sinn. Wer mit AFT auf den US DDs umgehen kann, der ist damit natürlich im Vorteil, ich persönlich treffe damit nicht gut genug (ausgenommen bei der Gearing komischerweise) und unsichtbar schießen kann man auch ohne. Edited August 25, 2016 by Hurz Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] P4nz3rwels [CHAOS] Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team 5,056 posts 6,358 battles Report post #18 Posted August 25, 2016 Mal so als kleine Randbemerkung, wenn es um Einsteigerhilfe und Ratschläge geht, sollte man möglichst Fachbegriffe und jegliche Abkürzungen vermeiden, sofern man diese nicht einmal erklärt hat. Ich glaube kaum dass ein Beginner etwas mit AFT anfangen kann, vor allem wenn er den deutschen Client nutzt. Share this post Link to post Share on other sites
HoppouChan Players 3,650 posts 9,547 battles Report post #19 Posted August 25, 2016 Du meinst sicher bei den US DDs ... ja da bin ich ähnlich gestrickt, auch wenn ich sonst DE eigentlich gar nicht mag, da unbrauchbar in der Regel. Aber bei den US DDs macht es wenn am meisten Sinn. Wer mit AFT auf den US DDs umgehen kann, der ist damit natürlich im Vorteil, ich persönlich treffe damit nicht gut genug (ausgenommen bei der Gearing komischerweise) und unsichtbar schießen kann man auch ohne. Whoops, ja, meinte ich. Zur Gearing kann ich nichts sagen, da noch nicht freigeschaltet, aber zumindest bis zur Benson komm ich mit DE sehr gut zurecht. Und ums festzuhalten: DE = Demolition Expert (kp wies auf deutsch heißt, Brandwahrscheinlichkeit +3%) AFT = Advanced Firing Training (Verbesserte Schießausbildung) Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #20 Posted August 25, 2016 (edited) Die extra HP sind mmn auf Schlachtschiffen wirklich ziemlich nutzlos, der Vorteil ist einfach zu gering. Kleines Rechenbeispiel: Mal zwei Beispiele auf Tier7, welchen prozentualen Vorteil der HP-Skill bei Colorado und Nagato bringt. (Bei diesen beiden Schiffen ist der HP-Unterschied trotz gleicher Tierstufe sehr groß) Ich unterscheide jeweils zwischen Standard-HP (ausgebautes Schiff) und Standard-HP+Heilungen. Für die Heilungen setze ich mal grob 20.000 HP an. Colorado (Standard-HP sind 50.000HP): Vorteil durch HP-Skill: 5,6 % (=2.800HP/50.000HP) Colorado (Standard-HP+Heilungen sind 70.000HP): Vorteil durch HP-Skill: 4% (=2.800HP/70.000HP) Nagato (Standard-HP sind 65.000HP): Vorteil durch HP-Skill: 4,3% (=2.800HP/65.000HP) Nagato (Standard-HP+Heilungen sind 85.000HP): Vorteil durch HP-Skill: 3,3% (=2.800HP/85.000HP) Also bekomme ich im "besten" Fall (Colorado, Schlachtschiff mit wenig HP für seine Tierstufe), in dem ich überhaupt nicht zum heilen komme gerade mal auf 5,6% Bonus. Hat mein Schlachtschiff grundsätzlich schon viele HP (Nagato) und ich finde hin und wieder eine gute Situation zum Heilen, so schrumpft der prozentuale Vorteil auf weit unter 4%. Ein Bonus von (weniger als) 4% auf die Gesamt-HP ist mmn bei weitem keine 4 Skillpunkte wert. Edited August 25, 2016 by wanninger17 Share this post Link to post Share on other sites
[WH_F] Seewolfi77 Players 10 posts 1,255 battles Report post #21 Posted August 25, 2016 Hurz wenn es dir weiterhilft.Ich fahre im moment die deutschen schlachtschiffe.bin grad mit der Kaiser unterwegs.hast du da paar tipps? Share this post Link to post Share on other sites
CelicaSupra Beta Tester 81 posts 1,474 battles Report post #22 Posted August 25, 2016 habt ihr alle ne vertrag mit hurz?? kann den niemmand mal ne normale antwort geben als immer nur auf hurz seine seite vu verweissen?? hallooo auch er is nicht der wows gott. Das hat er auch nie behauptet.Der Blog ist aber sehr informativ und gut Geschrieben.Warum sollte man da nicht drauf verweisen?. Und persönliche Antipatie ist Deine Sache,hilft aber dem TE nicht! Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Hurz Community Contributor, Players, Alpha Tester, In AlfaTesters, WoWs Wiki Team 3,404 posts 24,031 battles Report post #23 Posted August 25, 2016 Hurz wenn es dir weiterhilft.Ich fahre im moment die deutschen schlachtschiffe.bin grad mit der Kaiser unterwegs.hast du da paar tipps? Also bei den DE BB sollte man meiner Meinung nach wirklich die secondary guns pushen so sehr es geht. Ich habe dafür sogar später auf Reichweite und Genauigkeit bei den main guns verzichtet um mit Signalen auf 10.6 km zu kommen. Etwas ausführlicher hab ich das hier (http://www.wirsinken.de/beispiele-kapitaensausbildung/) beschrieben bei Deutschland => Schlachtschiffe ... Ja, ist ein Verweis auf meinen Blog, aber das wäre meine Empfehlung. Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] Liaholana Players 1,267 posts 9,282 battles Report post #24 Posted August 25, 2016 Also bei den DE BB sollte man meiner Meinung nach wirklich die secondary guns pushen so sehr es geht. Ich habe dafür sogar später auf Reichweite und Genauigkeit bei den main guns verzichtet um mit Signalen auf 10.6 km zu kommen. Etwas ausführlicher hab ich das hier (http://www.wirsinken.de/beispiele-kapitaensausbildung/) beschrieben bei Deutschland => Schlachtschiffe ... Ja, ist ein Verweis auf meinen Blog, aber das wäre meine Empfehlung. Ab Bismark (Tier 8) ist die MA wirklich heftig und besser als jegliche Tarnung. Gneissenau wird sich kein Gegner ranwagen und darunter ist der 5er Skill leider Schrott. Da hoffe ich persönlich ja noch auf die Abschaffung der T7 Grenze und Absenkung auf 3 oder 4 Punkte. 15 % ist einfach keine 5 Punkte wert. Was hier das Thema "Mighty Hurz" betrifft: Nein. Er ist nicht allwissend und erweckt auch nicht den Eindruck sich als solches zu sehen. Er betreibt unentgeldich einen Blog über seine Ansichten zu WoWs und versucht auch paar Hilfestellungen für Anfänger zu geben. Nach Besten Wissen und Gewissen. Daran ist wirklich nichts verwerflich und das andere sein Blog weiter empfehlen zeugt von Anerkennung anderer Spieler. Vieler dieser Spieler werden aber auch nicht 100 % seine Auffassung teilen. Vollkommen normal. Ich bin ehrlich gesagt nur froh darüber, dass die Leute nicht Buffed verlinken. Das Guideheft (hauptsächlich wegen Codes gekauft) war bei erscheinen voller veralteter Daten und aufgewärmter Infos aus dem letzten halben Jahr. Dagegen wirkt der Blog von Hurz sehr gepflegt und aktuell. Das für Gratis! Und dann reagiert er sogar noch sehr manierlich auf deine Aussage... Der Mann ist dir leider weit Voraus. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Hurz Community Contributor, Players, Alpha Tester, In AlfaTesters, WoWs Wiki Team 3,404 posts 24,031 battles Report post #25 Posted August 25, 2016 Ab Bismark (Tier 8) ist die MA wirklich heftig und besser als jegliche Tarnung. Gneissenau wird sich kein Gegner ranwagen und darunter ist der 5er Skill leider Schrott. Da hoffe ich persönlich ja noch auf die Abschaffung der T7 Grenze und Absenkung auf 3 oder 4 Punkte. 15 % ist einfach keine 5 Punkte wert. Was hier das Thema "Mighty Hurz" betrifft: Nein. Er ist nicht allwissend und erweckt auch nicht den Eindruck sich als solches zu sehen. Er betreibt unentgeldich einen Blog über seine Ansichten zu WoWs und versucht auch paar Hilfestellungen für Anfänger zu geben. Nach Besten Wissen und Gewissen. Daran ist wirklich nichts verwerflich und das andere sein Blog weiter empfehlen zeugt von Anerkennung anderer Spieler. Vieler dieser Spieler werden aber auch nicht 100 % seine Auffassung teilen. Vollkommen normal. Ich bin ehrlich gesagt nur froh darüber, dass die Leute nicht Buffed verlinken. Das Guideheft (hauptsächlich wegen Codes gekauft) war bei erscheinen voller veralteter Daten und aufgewärmter Infos aus dem letzten halben Jahr. Dagegen wirkt der Blog von Hurz sehr gepflegt und aktuell. Das für Gratis! Und dann reagiert er sogar noch sehr manierlich auf deine Aussage... Der Mann ist dir leider weit Voraus. Erst einmal Danke für das Lob, das freut mich sehr. Auch wenn ich gerne über "meine Allwissenheit" und "Hurz ist das Zentrum des Universums" scherze hoffe ich, dass es klar ist: Dies ist ein Scherz und nicht so gemeint. Zu der Fähigkeit: 15% sind wenig und ich würde mir etwas mehr wünschen (25% evt.?), aber auf der anderen Seite sind die Entfernungen auch noch nicht so groß und die Grund-Streuung der Sekundärgeschütze eh noch gering bis Stufe VI. Von daher geht der niedrige Bonus schon in Ordnung und man merkt die Wirkung durchaus. Da empfehle ich jedem mal ein paar Proberunden mit und ohne Fähigkeit zu drehen (vielleicht im Trainingsraum) um zu sehen wie sehr sich das unterscheidet. Was auch eine Möglichkeit wäre in meinen Augen ist, dass man die Fähigkeit etwas weiter unterscheidet als in zwei Stufen und z.B. drei Schritte macht (I bis IV, V bis VII, VIII bis IX) und dass man die Spitzenwerte etwas senkt (Schritte z.B. 15%, 30%, 45%), dafür aber die Limitierung entfernt, dass Geschütze nur noch bei Zuweisung eines Ziels schießen. Share this post Link to post Share on other sites