Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
CasualSlav

[VII] Leningrad

139 comments in this topic

Recommended Posts

[DOREE]
Beta Tester
1,886 posts
15,345 battles

Co lepiej wziąć u kapitana na 4 perku AFT czy podpałkę??

 

Faktyczne polepszenie artylerii o dobrej trajektorii, czy placebo na bazie RNG?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Beta Tester
4,662 posts
10,938 battles

Radeckij - typowy build dla kapitana radzieckiego będzie ok? czy coś trzeba zmieniać? pytam, bo może mimo posiadania Błyskotki bym się skusił jako okręt do trenowania kapitanów na radzieckie DD'ki...

 

 

U mnie okręt jeździ z dowódcą ustawionym pod Taszkienta i Gremlina, więc problemu nie mam. IMHO perk na obrót wież jest niezbędny. Rozegrałem naście bitew i wnioski są następujące:

Ten okręt coraz bardziej mi się podoba ! Prędkość jest FENOMENALNA, można zatrzymać przejmowanie capa, można zwiać z zagrożonej flanki. Jako że w co drugiej bitwie rzuca mnie na lotniskowce i parę razy wybrałem ich torpedy, to zacząłem kombinować i ustawiać się do ataku rufą - i to jest wręcz śmieszne, okręt w pełnym zwrocie jest szybszy od torped :-) O tym że prędkość ułatwia unikanie ostrzału już pisałem, ale szybka reakcja na stery też pomaga, dzisiaj testowo dręczyłem jakiegoś biedaka na NM waląc do niego z 9-11km, chłopak mnie widział, strzelał, ja naciskałem kursorek... żaden pocisk nie upadł nawet w sąsiedztwie Leningrada.

Siła ognia nie powala, ale źle też nie jest. Z perkiem na obrót wież i modułem +15% wieże trzymają cel kiedy okręt jest w pełnym zwrocie, a to mi wystarcza. Każdy kto pływał ruskimi DD może sobie wyobrazić jak się bije z 5 dział, więc o tym nie będę się rozpisywał. Torpedy są zacne, salwa z 4 rur dobrze kryje odcinek w który celujemy, no i ważna rzecz - nawet nie mając perka na kamuflaż (ja jeszcze nie mam) mamy niewielki zapas niewidziałki do torpedowania. Ogólnie - artyleryjsko okręt ustępuje Błyskawicy, ale torpedowo ją przewyższa. Średni dmg mam na razie o 10% wyższy niż na Błyskawicy, ale próbka bitew mała, więc to żaden wskaźnik.

Obrona przeciwlotnicza okrętu nie istnieje, tak samo jak na Błyskawicy. Byłbym przeszczęśliwy gdyby można było wybrać wcześniejszą wersję jednostki, bez obrzydliwej wieży 2x76mm na rufie. To po prostu smutne, że z wszystkich dostępnych konfiguracji uzbrojenia WG zdecydowało się na najszpetniejszą. Smutne i bezsensowne, bo te paskudne działa nie dają kompletnie nic.

Zarobki okrętu mniej więcej takie jak na Błyskawicy i Simsie, czyli dokładnie tak należało oczekiwać. A czy warto kupować ? A bo ja wiem... IMHO zależy to od nastawienia do gry. Jeżeli komuś wystarcza jedna zarabiarka DD, to lepiej brać Błyskawicę. Ale jeżeli ktoś zbiera ciekawe okręty, to Leningrad jest zdecydowanie lepszym pomysłem niż Lo Yang, Anshan czy Sims.

 

Co lepiej wziąć u kapitana na 4 perku AFT czy podpałkę??
 

 

AFT. Te działa i tak ładnie podpalają.

 

Pozdrawiam

Edited by Radeckij
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Beta Tester
4,662 posts
10,938 battles

Jakieś argumenty?

 

 

Mówimy o okręcie który wychyla ster w 3,7 sekundy, to bardzo dobra wartość (szczególnie po przesiadce z Błyskawicy), zmiana tego parametru o ułamek sekundy jest nieodczuwalna. A lepsze przyspieszenie przydaje się co chwilę, bo prędkość jest największym atutem okrętu.

 

Pozdrawiam

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZGZ2]
Players
2,124 posts
10,329 battles

 

Mówimy o okręcie który wychyla ster w 3,7 sekundy, to bardzo dobra wartość (szczególnie po przesiadce z Błyskawicy), zmiana tego parametru o ułamek sekundy jest nieodczuwalna. A lepsze przyspieszenie przydaje się co chwilę, bo prędkość jest największym atutem okrętu.

 

Pozdrawiam

 

Dzięki, to rozumiem:)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,745 posts
11,972 battles

 

Jakieś argumenty?

 

może to ze stojąc w dymie, a nawet poruszając się na full speed pomoże ci to unikać torped. Dodatkowo łatwiej  jest postawić dymek w sytuacji gdzie zatrzymuje się szybciej. 

A w przypadku steru to i tak większość czasu manewru ster jest maksymalnie, wychowany wiec nie wpływa to jakoś drastycznie na osiągi. 

Na każdym dd na którym zamontowałem przyspieszenie gra mi się znacznie lepiej. Leningrada nie mam ale na podobnych okrętach najczęściej  łyka torpedy przed którymi nie zdołam zwolnić.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4 posts
7,054 battles

Okret bardzo dobry , a po paru modyfikacjach debesciak !!! 18 sec obrot dzial i przeladowanie 4,6 sec jeszcze tylko kamo 5 u kapitana i bedzie wymiatacz !!! a dodam ze balistyka jest genialna !

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
877 posts

całkiem zacnie zarabia (bez premki):

http://imgur.com/a/ROCRn

rozegrałem kilka bitew i ani razu nie poszedłem na dno.

na większych mapkach (zostając sam przeciwko wszystkim) dzięki szybkości można uciec i zostawić przeciwników w tyle, bezpiecznie wycofując się na z góry ustalone pozycje :B

Edited by SzybkiBolek

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Na każdym dd na którym zamontowałem przyspieszenie gra mi się znacznie lepiej.

 

Jak też ostatnio zamieniam moduł na ster na przyspieszenie. Wyjątek to Błyskawica, bo ona akurat ster przestawia długo. No i jak ktoś Bensonem pływa z pięcioma działami (czyli chyba większość) to warto jednak ten ster przyspieszyć.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles

 

Faktyczne polepszenie artylerii o dobrej trajektorii, czy placebo na bazie RNG?

 

ATF + CE daje niewidziałkę w zakresie 12.5-13.9km.

A na 13km pociski lecą 8.5 sek więc można spokojnie strzelać nawet do krążków.

 

Nie znaczy to, że stealth fire z tego DD będziesz często używał - często lepiej podejść bliżej, żeby zrobić użytek z torped. Ale lepiej mieć taką opcję niż jej nie mieć :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Bardzo trudny do trafienia na odległości >10km, nawet jeśli idzie idealnie bokiem. Podobnie jak inne ultra szybkie. Niewielka jego korekta steru i nic nie wchodzi. Szczelane z dział US 203 mm.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KNGK]
Players
290 posts
16,701 battles

Leningrad wygląda tak jakby zlepek kilku innych okrętów lub jak składak z tego co mieli na magazynie w stoczni.

Ma 2 różne kominy, artyleria porozrzucana po pokładzie bez ładu i składu, nadbudówka przednia jest tak mocno wysunięta na dziób okrętu że wygląda jakby go miała zaraz wykopyrtnąć do przodu, długi jak pociąg - ogólnie wyglądem to szału nie robi - ale szczerze powiem - dobry jest skubaniec i do tego bardzo szybki.

Edited by NuklearnaPL

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
877 posts

wczoraj wieczorem pierwszy raz padłem.

byłem z obu stron burty spotowany i za cholerę nie mogłem uciec.

 

wracając do tematu, chcę wziąć dodatkowe HP na 4 perku.

ciągle tłukę się z innymi DD i każdy punkt życia jest tutaj na wagę złota.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-MGT-]
Players
4,913 posts
21,012 battles

Dziewiczy rejs na Leningradzie :) 

 

Tylko po co tych dwóch statystów do plutonu brałeś? :)

Pytanie przeniesione do innego wątku.

 

Edited by PanNickt

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,776 posts
6,217 battles

Pożałowałem kasy na Fujina, bo był dla Mnie za drogi jak na V tier i kusi Mnie teraz Leningrad (wiem, wiem cenowo podobnie, no cóż... :/ ) Staty mam jakie mam, na VII tierze 0 okrętów, ale grając Minekaze/König często trafiam na 6 i 7. Patrząc po statystykach tej zabawki, warto wybrać Leningrada na pierwszą premkę? Martwi Mnie trochę zasięg wykrycia, bo przyznam, że na Minekaze lubię torpedować "z bandy" czyli granicy wykrycia 6km z kamuflażem. Nie wiem więc czy tutaj też to będzie wykonalne, gdyż gracze na wyższych tierach są bardziej ogarnięci, a torpedy niestety wolniejsze niż na Mine.

 

Bardzo proszę o szczerą poradę.

Edited by henryk5pio

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Pożałowałem kasy na Fujina, bo był dla Mnie za drogi jak na V tier i kusi Mnie teraz Leningrad (wiem, wiem cenowo podobnie, no cóż... :/ ) Staty mam jakie mam, na VII tierze 0 okrętów, ale grając Minekaze/König często trafiam na 6 i 7. Patrząc po statystykach tej zabawki, warto wybrać Leningrada na pierwszą premkę? Martwi Mnie trochę zasięg wykrycia, bo przyznam, że na Minekaze lubię torpedować "z bandy" czyli granicy wykrycia 6km z kamuflażem. Nie wiem więc czy tutaj też to będzie wykonalne, gdyż gracze na wyższych tierach są bardziej ogarnięci, a torpedy niestety wolniejsze niż na Mine.

 

Bardzo proszę o szczerą poradę.

 

To jest okręt wparcia artyleryjskiego z użytecznymi torpedami. Więc albo strzelasz z dystansu i od czasu do czasu jak wyklaruje się odpowiednia sytuacja używasz torped (na przeciwnika idącego w twoją stronę, z dymu, zza wyspy, czy skracając dystans). Jeżeli chciałbyś go używać jak japończyka, to marnowałbyś potencjał dział. Nie da się strzelać i cały czas być na minimalnym dystansie do zrzutu torped. To, albo to.

 

Ja zaopatrzyłem się w Fujina (czytając o tym mającym nadejść nerfie). Zabawa przednia nawet grając do VII. (odpalajaj więc darmowego Minekaze, dopóki ma szybkie torpedy) Okazało się, że ten styl "na styku" z wrogiem bardzo mi leży, zaś połączenie zalanie i późniejszej podpałki bardzo efektywne. Zrobiłem go pod działa (obrót wież, a nie przeładowanie torped) i jak tylko mogę zwalczam wrogie DD w sprzyjających okolicznościach, aby pozbyć się konkurencji i mieć spokojne łowy.

Edited by Odo_Toothless

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,776 posts
6,217 battles

@up

Aha, no to ja nie doczytałem nigdzie na forum informacji o idącym nerfie Mineakze, no cóż, albo wrócę na Isokaze, albo wskoczę na Mutsuki... Bo Kamikaze R na bank nie pojawi się w sprzedaży, skoro Fujin był ledwo co :/

 

A odnosząc się do informacji, których mi udzieliłeś Odo, to muszę się zastanowić, bo jak na razie nie za dobrze grami się DD artyleryjskimi :/

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZGZ2]
Players
2,124 posts
10,329 battles

Od jutra Leningrad ma być dostępny w drzewku za dublony.

 

Takie pytanie odnośnie perków kapitana: czy na drugim bierzecie obrót wież zamiast last standa??

Edited by adamL555

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Od jutra Leningrad ma być dostępny w drzewku za dublony.

 

Takie pytanie odnośnie perków kapitana: czy na drugim bierzecie obrót wież zamiast last standa??

 

Czemu zamiast ? Myślę, że obydwa są tu jak najbardziej na miejscu. Na 2 można zadawać sobie w zależności od DD pytanie: obrót wież, czy szybsze przeładowanie torped ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×