Cheveu Players 309 posts 6,303 battles Report post #51 Posted August 29, 2016 Perso jai une offre blyska/1 mois de premium/place de port (/ doublons?) pour 30€ la, je vois pas comment en profiter ayant déjà le ship lol Share this post Link to post Share on other sites
[EHPAD] Verdandi_ Players 4,576 posts 13,849 battles Report post #52 Posted August 29, 2016 Tu revends le navire pour l'acheter Share this post Link to post Share on other sites
Knight_in_Fire Players 21 posts 283 battles Report post #53 Posted October 2, 2016 Un TT polonais proposee: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/37885-polskie-drzewko-raz-jeszcze/page__hl__%2Bpolskie+%2Bdrzewko__fromsearch__1 I - Mazur, w wersji 4x75mm II - Gryf, jako krążownik II tieru konfiguracja podstawowa: z 1939 roku. konfiguracja elitarna: z podkręconymi statami miękkimi (szybszy obrót dział, szybsze przeładowanie, itp). III - Ouragan konfiguracja podstawowa (historyczna z 1940 roku): 3x130mm Modele 1919, 2x37mm, 4x13,2mm, 6wt550mm typu 23DT. konfiguracja elitarna (historyczna z 1944 roku): 3x120mm , 1x76mm, 4x13,2mm, 6wt550mm typu '44' (torpeda nie wdrożona do służby:http://www.navweaps....s/WTFR_WWII.htm) IV - Wicher konfiguracja podstawowa (historyczna z września 1939): 4x130mm Modele 1919, 2x40mm, 4x13,2mm, 6wt550 typu 23DT. konfiguracja elitarna (wg projektu): 4x120mm Bofors,2 lub 4x40mm Bofors, 4x13,2mm, 6wt533mm V – Garland Tutaj mam zgryz potworny, bo Garland nie miał żadnych sensownych (z punktu widzenia gry) modernizacji. Teoretycznie można zrobić wałek taki jak z Mutsuki, który z kadłubem typu C dostaje nagle działa o dwukrotnie zwiększonej szybkostrzelności. Mogłoby to wówczas wyglądać tak: konfiguracja podstawowa (historyczna): 4x120mm, 8x12,7mm, 8wt533mm (z powolnym przeładowaniem) konfiguracja elitarna: 3x120mm (o zwiększonej szybkostrzelności), 1x76mm, 4x20mm, 4wt533 (z szybkim przeładowaniem). Ale nie wiem czy tutaj faktycznie nie byłby lepszy jeden z wczesnych projektów Groma, albo wręcz dwa połączone: Podstawowa konfiguracja wg projektu francuskiego, elitarna wg. projektu szwedzkiego. Nazwać to np. Halny lub Grom Proj. VI – Piorun konfiguracja podstawowa (historyczna w momencie przejęcia): 6x120mm, 1x102mm, 4x40mm pom-pom, 4x20mm, 2x12,7mm, 1x5wt533mm konfiguracja elitarna (historyczna modernizacja typu "N" z 1946 roku): 6x120mm, 4x40mm pom-pom, 8x20mm, 2x5wt533 VII – Błyskawica Zgadzam się z opiniami że okręt premium powinien być przemianowany na Groma, co znacznie urealistyczniłoby zabawę z okrętem z linii, który nazywałby się Błyskawica. No i nie byłoby w drzewku zgryzu między Grom a Grom Proj. (patrz wyżej) konfiguracja podstawowa (historyczna z 1939 roku): 7x120mm, 4x40mm, 8x13,2mm, 6wt533mm. konfiguracja elitarna (historyczna): 8x102mm, 4x40mm, 4x20mm, 4wt533mm. Można tutaj odwalić chamówę i dać jedynej wyrzutni torped szybkie przeładowanie, albo wcisnąć mu dwie wyrzutnie torped (łącznie 6 lub 8 wt). VIII - Huragan konfiguracja podstawowa: podkręcona Błyskawica, nie wiem co można wyciągnąć z archiwów, ale np: 8x120mm, 4x40mm, 8x20mm, 8wt533mm konfiguracja elitarna (oparta na modernizacji Błyskawicy z 1950 roku): 8x100mm B-34, 10-12x37mm, 8wt533mm 53-39 IX - Wicher II (projekt 30bis) konfiguracja podstawowa (historyczna): 4x130mm B-2LM, 2x85mm, 7x37mm, 10wt533mm 53-39 konfiguracja elitarna (oparta na modernizacji kilku okrętów z końca lat 50-tych + działa zaproponowane przez rtfm_pl): 4x130mm SM-2-1, 4x57mm ZIF-75, 5x37mm, 10wt533 53-56; alternatywna konfiguracja elitarna (wg modernizacji uzbrojenia plot z lat 1960-62): 4x130mm SM-2-1, 5x57mm ZIF-71, 3x37mm, 10wt533 53-56; X - Warszawa (projekt 56) jedyna konfiguracja: 4x130mm SM-2-1, 16x45mm SM-20-ZIF , 10wt533mm 53-56 POTENCJALNE OKRĘTY PREMIUM: Burza - jako niszczyciel zoptymalizwany plot na IV tierze (wersja eskortowa z 1942 roku) lub na V-VI tierze (modernizacja z 1955 roku); druga opcja podoba mi się bardziej. OF Paris - pancernik III tieru; Dragon - krążownik IV tieru (w wersji wczesnowojennej z 12wt533mm lub w wersji z 1944 z mocnym uzbrojeniem plot, bez torped) Można by wykorzstać Orkana, ale drugi niszczyciel premium na np. VII tierze to przesada... Może lepiej tą nazwę wykorzystać przy Gromie Proj. ? Pozdrawiam[/Quote'] Share this post Link to post Share on other sites
UsakarCreed Players 182 posts 4,646 battles Report post #54 Posted February 24, 2017 Bonjour un petit up du topic IFHE est viable sur le Blyska or not? Juste pour savoir pour les ranked! Share this post Link to post Share on other sites
LastButterfly Beta Tester 5,519 posts 2,939 battles Report post #55 Posted February 24, 2017 Bonjour un petit up du topic IFHE est viable sur le Blyska or not? Juste pour savoir pour les ranked! C'est du 120mm, je doute que ça te serve beaucoup. Ca pourrait se défendre un peu mais Blysca est tellement puissant aux incendies que je partirais plus sur DE sans hésitation Share this post Link to post Share on other sites
Cpt_Puma Players 949 posts 7,585 battles Report post #56 Posted February 24, 2017 C'est du 120mm, je doute que ça te serve beaucoup. Ca pourrait se défendre un peu mais Blysca est tellement puissant aux incendies que je partirais plus sur DE sans hésitation S'il est tellement puissant en incendies, ce n'est peut-être pas utile de lui donner plus de probabilité d'incendier un BB qui flambe déjà très bien juste avec la probabilité de base. IFHE sur un Blyska, ça permet de franchir les blindages de 20 à 25mm. Contre les DD de tier VII, aucun effet, ils sont recouverts de blindages trop faibles. Idem contre un Fiji ou un Atlanta qui sont généralement percés partout sauf les tourelles juste avec un HE 120mm de base. Contre les autres croiseurs, ça améliore un peu les dégâts directs dans certaines zones, en général la partie centrale supérieure de la coque et parfois aussi la partie centrale du pont (Belfast, Yorck), les tourelles (Myoko). Mais ça reste une petite amélioration qui ne vaut pas 4 pts de compétence. Enfin sur les BB tier VII, ça permet de faire des dégâts en plus, surtout sur Colorado/Nagato. Ils sont recouverts de blindage en 25mm sur pratiquement tout le pont, la coque et même la partie basse des superstructures. Presque tous les hits doivent faire des dégâts contre moins de 10% sans IFHE (ceux qui touchent les parties hautes des superstructures). Evidemment, ça reste du petit calibre à 561 dmg à chaque hit, mais en spam HE furtif, derrière une ile ou dans un fumigène, ça finit par faire des salves à plus de 2K toutes les 6,5 s ou moins avec BFT. Pour Scharnhorst/Gneisenau, le pont et la partie supérieure de la coque aux extrémités deviennent sensibles. Au centre, aucun changement (superstructures percées sans, pont central invulnérable même avec). Ca doit augmenter les dommages directs de 25 à 50%. Ce n'est pas la compétence à 4 pts que je prendrai en premier sur un Blyskawica mais à partir de 14 pts, ça peut valoir le coup. Share this post Link to post Share on other sites
LastButterfly Beta Tester 5,519 posts 2,939 battles Report post #57 Posted February 24, 2017 S'il est tellement puissant en incendies, ce n'est peut-être pas utile de lui donner plus de probabilité d'incendier un BB qui flambe déjà très bien juste avec la probabilité de base. Au contraire, avec le buff de fire prevention et les nerf de DE, c'est encore plus important de le mettre. Mettre des incendies c'est pas faire cramer l'ennemi une fois, c'est le faire cramer, le faire réparer, et ensuite lui mettre non pas un, mais un maxium d'incendie en un temps record. Maximiser les chance d'incendie, particulièrement sur les DD chez qui elles sont faibles, c'est crucial. Ca te prend énormément de temps de remettre un incendie sans ça, et c'est autant de temps où tu est exposé et que tu tire sur l'ennemi. DE = minimisation du temps passé à tirer pour rien sur un BB. Tu le mets en feu plus vite, tu lui mets plus d'incendie, tu peux plus rapidement changer de cible et maximiser tes dégats. 1 Share this post Link to post Share on other sites
UsakarCreed Players 182 posts 4,646 battles Report post #58 Posted February 24, 2017 Je me posais justement la question car autant DE sur un DD US je me la pose pas aka 2% sur 6-8% de base si je me souviens ça te rajoute en gros 1/4 de ton pourcentage de mettre en feu et au vu du reload...(et me prenais pas pour un newbie je sais que cela depend de la zone atteinte si déjà en feu du % d'infammabilité du navire visé etc etc...) Par contre voyez vous je trouve que DE sur le Zao n'apporte quasi rien 2% sur 20% enfin là n'est pas le débat. Le Blyska c'est 9% de base j'en viens donc passage à 11% avec DE... Share this post Link to post Share on other sites
LastButterfly Beta Tester 5,519 posts 2,939 battles Report post #59 Posted February 24, 2017 (edited) Je me posais justement la question car autant DE sur un DD US je me la pose pas aka 2% sur 6-8% de base si je me souviens ça te rajoute en gros 1/4 de ton pourcentage de mettre en feu et au vu du reload...(et me prenais pas pour un newbie je sais que cela depend de la zone atteinte si déjà en feu du % d'infammabilité du navire visé etc etc...) Par contre voyez vous je trouve que DE sur le Zao n'apporte quasi rien 2% sur 20% enfin là n'est pas le débat. Le Blyska c'est 9% de base j'en viens donc passage à 11% avec DE... DE sur un DD US c'est surpuissant du fait du reload. Sur Blysca le reload supérieur est compensé par les chances d'incendie russes ET le fait qu'il ait 7 canons. Blysca est un monstre au T7 en compo incendies.DE est surtout une capa de DD US/RU et Blysca est un peu un mix des deux (même si j'ai déjà entendu parlé de BB qui le prenaient pour les secondaires mais là c'est plus mon domaine) Edited February 24, 2017 by LastButterfly Share this post Link to post Share on other sites
[EHPAD] Verdandi_ Players 4,576 posts 13,849 battles Report post #60 Posted February 25, 2017 même si j'ai déjà entendu parlé de BB qui le prenaient pour les secondaires mais là c'est plus mon domaine Gneisenau for the win (bon en vrai j'ai toujours pas les points ...) Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #61 Posted March 28, 2017 quel setup conseilleriez-vous après le prochain patch coupant court à toute possibilité SF (et faisant d'une grande portée de tir une éventuelle faiblesse) ? Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] ShinGetsu Weekend Tester, In AlfaTesters 8,985 posts 7,359 battles Report post #62 Posted March 28, 2017 Enlève AFT, et mets autre chose à la place, tout simplement. CE ne perd pas son intérêt puisqu'il donne de toute façon une meilleure possibilité de lâcher des torpilles en restant dissimulé. Et perso je mettrais tout simplement SE+PM que je ne pouvais pas inclure dans mon build actuel. En gros, ça : http://shipcomrade.com/captcalc/1100000000100001010001100000000119 AFT aurait été utile de toute façon pour spammer dans les smokes, mais me faire spot à 14km en tirant s'pas trop ma came... 1 Share this post Link to post Share on other sites
LastButterfly Beta Tester 5,519 posts 2,939 battles Report post #63 Posted March 29, 2017 (edited) Perso avec le build esquive je préfère partir sur ça http://shipcomrade.com/captcalc/1000001000000001000010100000100119 IFA+PT c'est mon style perso, PM j'ai jamais trouvé l'intéret, EM non plus, si t'es bon t'as pas besoin de canons qui tournent plus vite. Je trouve Superintendant inutile à partir du moment où tu montes les consos premium, BFT pour booster la puissance de DE. AFT à la place de SE c'est un choix personnel, j'ai pas encore complètement décidé mais faut garder en tête que c'est un build axé sur l'attaque de navires lourds. En Blysca balance ou Blysca US-style, SE vaut bien plus qu'AFT. Etre spotté à 48158784km me dérange pas vu que j'axe mon build sur le dodge, mais la discrétion ; CE reste là pour le positionning initial et un déplacement plus fluide et simple entre les attaques. Il reste un point btw, vous pouvez même rajouter PM si vous voulez Edited March 29, 2017 by LastButterfly Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] ShinGetsu Weekend Tester, In AlfaTesters 8,985 posts 7,359 battles Report post #64 Posted March 29, 2017 IFA+PT est parfaitement valable. PM c'est sympa sur les DD en complètement à Last Stand. Si tu peux éviter de te faire KO le moteur, autant en profiter quoi. Surintendant sur Bly c'est obligatoire pour moi vu que j'aime surtout faire pioupiou depuis ma fumée. Share this post Link to post Share on other sites
LastButterfly Beta Tester 5,519 posts 2,939 battles Report post #65 Posted March 29, 2017 IFA+PT est parfaitement valable. PM c'est sympa sur les DD en complètement à Last Stand. Si tu peux éviter de te faire KO le moteur, autant en profiter quoi. Surintendant sur Bly c'est obligatoire pour moi vu que j'aime surtout faire pioupiou depuis ma fumée. Comme pour les russe shin, tu privilégie la fumée et moi l'esquive. C'est juste pas le même style xDMaius même si j'utilise beaucoup l'engine boost je trouve qu'on fait assez avec 3. Chacun son style tho. Share this post Link to post Share on other sites