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Podalire

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12,342 comments in this topic

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Beta Tester
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ou d'un cuirassé hybride ( vous avez dit ISE? :trollface: )

 

Et le Tone ? :B

Oui des missiles :trollface: Et le jeu meurt dans d'attroce souffrance.

Edited by Mamie_traillette
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Les roquettes en navalisées y en a eu au moins sur des Corsairs, Avanger, Hellcat et des Helldivers (les roquettes de 127 mm), après dans quelle circonstances elles étaient vraiment efficaces j'avoue que j'en sais trop rien. Je sais que c'était utilisé pour la chasse aux sous-marins notamment, et ça devait aussi bien marcher contre les DD, CL et troupes au sol, contre les navires blindés j'ai plus de doutes.

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Beta Tester
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Moi, j'aimerai bien des barges de débarquement sur le mode Bastion, afin de prendre d'assaut les fortins, faire prisonnier les artilleurs de ces fortins, les enrôler de force sur nos cuirassé, pour les mettre comme servant sur nos batteries secondaires.

 

Oui je sais, je rêve.

 

Quand ils disent de l'armement supplémentaire, ça peut être de l'armement défensif, non?

  • Cool 1

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Quand ils disent de l'armement supplémentaire, ça peut être de l'armement défensif, non?

 

Ah oui, de l'armement qu'on ne contrôlerait pas... Ca remet au goût du jour les missiles anti-aviation.... Ah.... On me dit dans l'oreillette que c'était du caca à l'époque...

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Les roquettes en navalisées y en a eu au moins sur des Corsairs, Avanger, Hellcat et des Helldivers (les roquettes de 127 mm), après dans quelle circonstances elles étaient vraiment efficaces j'avoue que j'en sais trop rien. Je sais que c'était utilisé pour la chasse aux sous-marins notamment, et ça devait aussi bien marcher contre les DD, CL et troupes au sol, contre les navires blindés j'ai plus de doutes.

 

Les roquettes ont été utilisées principalement en arme Air Sol.

En armement anti navire il y avait également le B25-H muni d'un canon de 75mm semi automatique anti navire (destiné à la lutte anti commerce) 

 

Tiens ça serait sympa de l'intégrer au Bastion :trollface:

Edited by gobolino

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Tiens ça serait sympa de l'intégrer au Bastion :trollface:

 

Tu veux vraiment que les gens détestent encore plus le mode bastion toi ma parole. :P

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Quoi un avion qui patrouille sur la carte et qui peut OS un Yamato .... n'importe ou dans les 15 premières seconde du jeu ? Fun non ? :popcorn:

 

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Beta Tester
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Quoi un avion qui patrouille sur la carte et qui peut OS un Yamato .... n'importe ou dans les 15 premières seconde du jeu ? Fun non ? :popcorn:

 

J'achète.

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Quoi un avion qui patrouille sur la carte et qui peut OS un Yamato .... n'importe ou dans les 15 premières seconde du jeu ? Fun non ? :popcorn:

 

Quoique vu comment certains jouent, mourir vite doit être relativement fun... A essayer. :trollface:

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Surtout que bon, des navires hybrides, sans troller, y'a un paquet de blueprint qui existe. C'était d'ailleurs la première fonction voulue de l'IBUKI.

 

Parfait pour faire de la reco sur un flanc ca.

 

Les mines, ca pourrait être marrant, OSEF les allemandes electro magnétiques. ou alors les mines larguées par avion? Bon ca demandait peut être de trop gros porteurs?

 

 

 

 

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[SPAM-]
Beta Tester
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Nouveau type d'armement ? Mmh ... à part un VRAI contrôle manuel des secondaires, ou des roquettes sur les fighters je vois pas vraiment ... Bah, on verra bien

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Et pourquoi pas les munitions Premium complètement pétées? :trollface:

Ca serait fun :red_button:

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Une bombe nucléaire à dmg inversés.

 

Elle explose au centre de la carte et plus tu es loin plus tu dégustes :trollface:

  • Cool 6

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Une bombe nucléaire à dmg inversés.

 

Elle explose au centre de la carte et plus tu es loin plus tu dégustes :trollface:

 

Nagato disapprove. :red_button:

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[SPAM-]
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On pourrait aussi penser aux grenades tirées par les canons, décrites dans le naval legend du Kutusov

Mais là je sèche ...

Des torpilles au Thanatonium ? :trollface:

  • Cool 1

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[SPAM-]
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Ouiiiii mais on s'en fout parce que Fleet of Fog quoi :)

 

Quoi un avion qui patrouille sur la carte et qui peut OS un Yamato .... n'importe ou dans les 15 premières seconde du jeu ? Fun non ? :popcorn:

 

J'ai pas eu besoin de ça pour en One Strike un (sans détonation) avec mon Essex 1/1/3 :D

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[SPAM-]
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On pourrait aussi penser aux grenades tirées par les canons, décrites dans le naval legend du Kutusov

Mais là je sèche ...

Des torpilles au Thanatonium ? :trollface:

 

15965791_1711982382161376_45976580044762

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[KHIF]
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Q: Can you confirm that HE fire chance is not affected by successful penetration or shatter? During the last week there have been quite a few threads trying to analyze the effect of new IFHE skill, and some of them assume that shattered HE shells will have its fire chance reduced to 40% of original fire chance. I haven’t seen this on official wiki though so I think it’s not true, but if it’s true then you need to update it on wiki asap as it’s pretty important.

A: Fire chance: Yes I can. Please let me copy-paste what I posted earlier:

Some interesting info from RU – Gameplay – World of Warships official forum – Page 234 When determining fire chance these things matter:

  • Area of hit – because there are few areas that can be set on fire. So you can’t have two fires on bow at the same time.
  • Shell fire chance (with perk and flag bonuses added).
  • Ship fire protection value (with perk and mod. bonuses multiplied).
  • Final chance is multuplification of 2 and 3.

Example:

  • Yamato bow is hit by a HE shell. It is not on fire.
  • HE shell fire chance is 7%. There’s DE (+3%) skill, so final value is 7%+3% = 10%.
  • Yamato fire protection is 0.5 (it actually can be that good on T10, but it is much lower on low tiers). There’s Fire Prevention skill (-7%) , so final fire protection is 0.5 x 0.93 = 0,465.
  • 10% x 0,465 is 4,65% of fire chance on this hit.
  • Ugh…I hope I managed to clarify this.

 

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Weekend Tester
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Les roquettes sont des armes polyvalentes. Utiles contre les cibles au sol (mobiles ou non) mais aussi navales (sous-marins, navires. Ils existent des vidéos de la 2GM ou l'on voit des Typhoons attaquaient des navires sur le Rhin, ou des destroyers en mer. Pas mal d'avions en portaient (Mosquito, Beaufighter, ...).

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[MATAF]
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 Q: Can you confirm that HE fire chance is not affected by successful penetration or shatter? During the last week there have been quite a few threads trying to analyze the effect of  new IFHE skill ......

 

Ugh…I hope I managed to clarify this.

 

Euh ... je voudrais pas paraître tatillon (je sais, c'est raté), mais la question porte sur l'impact du nouveau skill et le gars répond sur la mécanique générale sans évoquer comment le modificateur dudit skill s'applique ... donc il clarifie que dalle et doit être doué pour la politique ...
Edited by JymmBlack

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