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Podalire

Discussions sur les News

12,342 comments in this topic

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Sauf que les conso premium peuvent s'acheter avec des credits... Donc, y a pas de "Pay To Win" dans ce cas là. Juste des gens assez malin pour savoir qu'ils survivront plus longtemps et s'en mettront plus en poche en invistissant dans des conso premiums.

 

C'est même pas la peine de les payer en Crédit, on en récupère de plus en plus dans les campagnes, dans les conteneurs... Sauf que s'ils sont moins utiles, la récompense sera moins intéressante. Et la prochaine étape, c'est quoi ? Les fanions qui se déchirent après 5 minutes de bataille ?

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[EHPAD]
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La smoke de Fubuki perd 8s. Comme ça.

 

Non, parce que WG a raté son changement de position dans l'arbre. Ils avaient déjà retouché les chances d'incendies qui étaient celle du T8 et non du T6 et quelques autres trucs. Là ils ont visiblement oublié de passer la smoke en T6 aussi. 81s c'est la valeur classique d'une smoke T6, 89 d'une T8. Normalmeent ce coup-ci on devrait avoir fait le tour :D

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[KHIF]
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non après il vont enlever l'équipage T8 pour mettre des bleu de T6 ...

Sinon pour les consommables j'avais vu sur Armored Patrol mais je n'y pas pas prêté plus attention que ça tellement ça me parait chelou comme direction pour le remaniement .... Et franchement je ne vois pas trop l'utilité du truc. Des conso premium avec un CD qui n'a que 10s de diff avec le normal, voilà quoi.

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[CHATS]
Privateer
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non après il vont enlever l'équipage T8 pour mettre des bleu de T6 ...

Sinon pour les consommables j'avais vu sur Armored Patrol mais je n'y pas pas prêté plus attention que ça tellement ça me parait chelou comme direction pour le remaniement .... Et franchement je ne vois pas trop l'utilité du truc. Des conso premium avec un CD qui n'a que 10s de diff avec le normal, voilà quoi.

 

ça a été fait le premier jour... l'équipage T8 est resté T8 et tu te retrouvais avec un équipage "équivalent" T6. 

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C'est un peu bête de mettr au Bismarck la moins bonne hydro de tous les navires allemands.  Autant la lui retirer, le Tirpitz se débrouillant déjà très bien sans !

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WoWS: PT Patchnotes
2017-01-04 ~ SEBASTIANUL
Source: RU Forums (google translated)

To increase the comfort of players and to reduce maintenance costs, changed down the cost of improved equipment. In addition, in order to reduce the difference between the types of equipment, recharge the standard accelerated and improved Now recharged a little longer:
catapult fighter Hours for battleships reduced to 60 seconds;

 

Cost of equipment “Emergency Team II” is set at 10 doubloons / 15,000 credits;

 

The cost of all other types of improved equipment installed in 5 doubloons / 7500 loans;
equipment cooldown “Emergency command I” for battleships reduced from 120 to 110 seconds, “Emergency Team II” for battleships increased from 80 to 100 seconds;

equipment cooldown “Emergency command I” for cruisers and aircraft carriers is reduced from 90 to 80 seconds, “Emergency Team II” for cruisers and aircraft carriers increased from 60 to 70 seconds;
equipment cooldown “Emergency command I” for destroyers reduced from 60 to 50 seconds;

 

Recharge time outfit “Barrage I” for the carriers is reduced from 360 to 300 seconds, “Barrage II” for the carriers has increased from 240 to 270 seconds;

 

Recharge time outfit “Barrage I” for cruisers and destroyers reduced to 160 seconds, “Barrage II” for cruisers and destroyers increased to 140 seconds;
equipment cooldown “The repair team I” is reduced from 120 to 110 seconds, “Repair Team II” increased from 80 to 100 seconds;

 

Recharge time of equipment “Smoke generator I” is reduced from 240 to 220 seconds, “Dymogenerator II” increased from 160 to 200 seconds;

 

Recharge time outfit “catapult fighter I” is reduced from 180 to 160 seconds, “catapult Fighter II” increased from 120 to 140 seconds;

 

Recharge time outfit “spotter fire I” reduced from 360 to 300 seconds, “spotter fire II” increased from 240 to 270 seconds;

 

Recharge time of equipment “Fast and the Furious I” is reduced from 180 to 160 seconds, “Fast and Furious II” increased from 120 to 140 seconds;

 

Recharge time outfit “sonar search I” is reduced from 180 to 160 seconds, “sonar search II” increased from 120 to 140 seconds;

 

Recharge time of equipment “Search radar I” is reduced from 180 to 160 seconds, “Search Radar II” increased from 120 to 140 seconds;

 

Recharge time outfit “recharge Acceleration torpedoes I” is reduced from 360 to 300 seconds, “recharge Acceleration torpedoes II” increased from 240 to 270 seconds;

 

Insider news:

-Fubuki smoke duration was nerfed from 89s to 81s

-Bismarck’s German sonar has been nerfed to the standard ones.

-All Catapult fighters on Battleships only last for 60 seconds.

 

 

 

 

txYfbBg.gif 

 

 

Merci les gens d'avoir râler sur les méchants joueurs premiums qui sont trop des paytowin. :rolleyes:

 

C'est quoi la prochaine étape ? Ils nous filent des drapeaux/consos/camos gratos à tour de bras avec les containers, maintenant ils nerfent les consos premiums les rendant inutiles.

(ou presque, si je les payais en gold, je verrais pas l'intérêt de débourser mes tunes pour aussi peux de "bonus")

 

*sort sa boule de cristal*

 

*se met à chanter*

 

♫♪♫​Vous les voyeeeez venir les obuuuus gooooolds ?♫♪♫

 

Et si c'est pas ça ? Ils vont nous inventer quoi comme idiotie inter-galactique pour compenser leur perte ?

 

 

 -Fubuki smoke duration was nerfed from 89s to 81s

 

 

Mais oui, bien sur. Si la c'est pas une preuve de l'acharnement sur les IJN...

 

 

 

giphy.gif

 

 

 -Bismarck’s German sonar has been nerfed to the standard ones.

 

En fait...la seul bonne nouvelle dans le tas. :teethhappy:

Edited by Sana_Khan

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[ENFER]
[ENFER]
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♫♪♫​Vous les voyeeeez venir les obuuuus gooooolds ?♫♪♫

 

 

 

 

 

Non, WG n'est pas fou, ils vont implanter plutôt des Torpilles golds

 

 

 

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[SPAM-]
Beta Tester
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Torpilles gold, vitesse ×1.5, discretion ×1.5, traversent le navire touché la 1e fois, donc peuvent exploser 2 fois :trollface:

 

  • Cool 1

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Alpha Tester
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avoir peur des obus gold mais râler parce qu'on nerf des consos golds, ca parait tellement incohérent ^^ on peut aussi voir le buff des consos standard, non ?

 

déjà personne ne vous oblige à prendre les consos golds, et puis perso je continuerai surement puisqu'ils apportent encore la précieuse charge supplémentaire, ce qui permet (parfois) de se passer de superintendant, et d'attribuer ces précieux points de commandant ailleurs.

Edited by OttoKretschmer

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Je trouve ça pas mal cette refonte des consos, après tout il reste une charge supplémentaire mais je comprends que ça déplaise.

Par contre du côté du ramming, tout ce qui rends la pratique moins exceptionnelle me déplait.

 

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Beta Tester
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avoir peur des obus gold mais râler parce qu'on nerf des consos golds, ca parait tellement incohérent ^^ on peut aussi voir le buff des consos standard, non ?

 

déjà personne ne vous oblige à prendre les consos golds, et puis perso je continuerai surement puisqu'ils apportent encore la précieuse charge supplémentaire, ce qui permet (parfois) de se passer de superintendant, et d'attribuer ces précieux points de commandant ailleurs.

Sauf que les conso gold sont payable avec de l'argent donc pas si premium que sa.

Mais si les 3/4 des joueurs doivent être pris par la main pour jouer je n'y peut rien. 

Le nombre de tier 7 8 9 bb qui tire toujours en he me fait bondir.

Mais je me tais car je vais encore le faire report.

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Ce nerf des conso premium m'apparaît comme un lissage vers le bas.

Je ne vois pas l'utilité non plus que la pertinence de dépenser en doublons ou en crédits pour aussi peu de différence. 

Et puis, perso, du temps où je jouais en non premium, pouvoir me payer des conso premium était un objectif qui me faisait 1 devoir m'appliquer encore + IG histoire de gagner des crédits et bien réinvestir ces derniers.

 

Je suis peut être trop naïf,  ça me semble pas vraiment contribuer à vouloir aider à tirer vers le haut les joueurs...

Dommage....

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Je ne vois pas l'utilité non plus que la pertinence de dépenser en doublons ou en crédits pour aussi peu de différence. 

 

Malgré le fait que j'ai du relire plusieurs fois ta phrase pour la comprendre, la différence entre consommables premiums et normaux n'est pas vraiment leur temps de rechargement mais plutôt la charge supplémentaire qu'ils procurent, qui peut donner un réel avantage.

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La plupart des joueurs meurt avant même d'utiliser toutes leurs charges.

Donc avantage oui, mais pour les meilleurs d'entre nous, les autres eux...

  • Cool 1

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Guest
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WG semble vouloir réduire l’écart entre les petits et gros joueurs tout simplement, il y a qu'a voir le nouvelle arbre de compétence qui donne suprematie aerienne et expert dissimulation a  10 points pour s'en rendre compte, meme chose avec les conso premium.

est ce une bonne chose ?  franchement j'ai un doute....

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[STOMP]
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Malgré le fait que j'ai du relire plusieurs fois ta phrase pour la comprendre, la différence entre consommables premiums et normaux n'est pas vraiment leur temps de rechargement mais plutôt la charge supplémentaire qu'ils procurent, qui peut donner un réel avantage.

 

Peut-être n'ai je pas été assez précis en ce que j'entendais par "différence "... Par "différence" je voulais effectivement parler, en 1er lieu, du faible écart en matière de rechargement de ladite charge entre conso premium et conso normale , et non de la charge supplémentaire.

Du coup désolé pour l'imprécision. C'est mieux ?:)

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[CHATS]
WoWs Wiki Team
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J'espère vraiment qu'ils ne feront pas la connerie de nerf les consos premiums... Sinon, ils veulent vraiment nous mettre en colère et tuer le jeu.

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[CPC]
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Quality Poster
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J'espère vraiment qu'ils ne feront pas la connerie de nerf les consos premiums... Sinon, ils veulent vraiment nous mettre en colère et tuer le jeu.

 

Le but n'est pas tant de nerfer les conso premiums que de réduire l'écart entre standard et premium, car il devient à un moment trop avantageux d'utiliser les premiums.

 

Et vu que les prix sont aussi fortement revus à la baisse, on peut difficilement parler de nerf.

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[CHATS]
WoWs Wiki Team
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Bah, le but, c'était d'avoir des sonsos premiums plus avantageuse que les standards.... Là, même à ce prix là, j'en voudrais pas.

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[STOMP]
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J'espère vraiment qu'ils ne feront pas la connerie de nerf les consos premiums... Sinon, ils veulent vraiment nous mettre en colère et tuer le jeu.

 

nan mais J'irai pas jusqu'à penser que ça va "tuer le jeu" (t es un chouilla  de Marseille là. ..:trollface:),  mais disons que si c'est trop Khif-khif, si l'intérêt du conso premium est d'avoir une charge supplémentaire,  alors autant se prendre directement "superintendant".

 

Ce qui me gêne bcp avec ce projet, c'est simplement qu'on ne me laisserait quasiment plus le choix d'opter ou non pour du conso premium. Là aussi rien ne m'y oblige.  Mais si j'ai les moyens en crédits (ça vaut peanuts avons le) et si j'ai envi de donner un petit "+" à mon ship, alors qu'on me laisse cette liberté et ce plaisir de jouer dans des conditions plus confortables et de m'amuser de manière optimale et d'aider plus longtemps ma team

 

Je trouverais ça,  encore une fois, dommage pour le gameplay.

Et puis pour ceux qui sont plus versés dans la compétition,  je trouve ça dommage aussi pour eux de ne pas avoir tout le matos possible en conso pour faire de belles parties biens excitantes...

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