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Podalire

Discussions sur les News

12,342 comments in this topic

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J'allais le dire... 

 

Comme d'hab on va dire. Franchement, ça vous étonne ? ouaiouai

 

Wait & see perso, j'ai re-buy les ships manquant pour avoir tout ça gratos (ou presque) Cigare

 

Je me ferais mon idée en les testant moi même les petites nouvelles. :)

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[KAMPF]
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Par contre, les noms reste imprononçable pour moi...

Tout comme beaucoup de navires russes d'ailleurs :trollface:

 

Le Russe est une langue barbare, je l'ai pratiqué pendant 3 ans et je ne te parles même pas du Flamand :(....l'Allemand par contre c'est mieux, c'est une langue "chantante" :teethhappy:
Edited by Kapitan_Hans_LANGSDORFF
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[MATAF]
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Disons qu'ils avaient un choix cornélien à faire :

 

Laisser les DD IJN tel quel et les limiter en nombre par un hardcap, ce qui'ils refusent de faire (hors CV mais eux c'était intégré dès le départ)

Laisser tel quel et on aurait actuellement 1/3 de DD IJN,1/3 de  chasseurs de DD, 2 CV et le reste joué par des fous en BB / CA... quoi que devant l'épuisement de la nourriture les joueurs de DD IJN se seraient peut être rabattu sur autre chose ?

Castrer les DD des rangs 6 à 10 .... ce qui nous conduit à la situation d'aujourd'hui.

 

Ils doivent faire vivre le jeu et essayer de donner à chaque joueur ce qu'il souhaite trouver dans le jeu... ce qui est pas simple. 

 

Donc ils veulent que les capitaines des DD IJN apprennent à jouer comme les US/Soviet.... ce qu'ils font déjà en montant ces branches non ? ou serais je membre d'une minorité à tester toutes les branches et toutes les nations ?

 

Ton analyse se tient en théorie, merci pour l'effort fait, mais il reste une faille énorme qui fait que tout s'effondre :

 

cette explication ne tiendrait que si les DD IJN avaient été les seuls à pouvoir faire ce qui provoquait les cris d'orfraie (et leur surnombre), à savoir rester invisible et torpiller de loin. Or ça n'est aucunement le cas. Les DD US sont aussi furtifs, à une centaine de mètres près, et ils ont des torpilles qui leur permettent aussi un torpillage furtif et dense (certes, un poil plus de portée et de dégâts sur les IJN, par contre les torpilles US sont bien plus furtives ce qui fait que les éviter est nettement moins aisé).

 

Le seul résultat de la première opération sur les torpilles de WG a été qu'au final on a vu plus de Gearings, Fletchers ou Benson. Et au lieu d'en tirer les leçons, ils amplifient le geste à l'extrême. Même le fait qu'on ne voit pratiquement pas de Fubukis en TB ne leur a même pas effleuré le cerveau.

 

Et non, on n'aura pas des joueurs de DD IJN qui "apprennent à jouer comme les US/Soviets". Si c'est ça leur idée, leur démarche est encore plus stupide, ça ne marche pas :

 

pas avec des smoke qui ont une durée différente, pas avec des canons qui restent en deçà des US/Soviets ou pas du tout "average player friendly" (la vidéo de Flamu est assez explicite sur ce point pour l'Akitruc), et au final le seul navire qui pourrait rentrer dans cet aspect "comme US/IJN" en tant que gunboat, l'Akitruc, hé bien il va joyeusement avoir un seul lanceur de torpilles quand son pote Benson lui mettra dans la tronche un double quintuple. Donc ce n'est pas "comme" ....

 

 

Alors désolé, mais tout ça, c'est une énorme blague. Je ne peux pas partager ton analyse. WG avait bien d'autres choix. Et on ne peut pas non plus dire qu'ils veulent définitivement tuer le gameplay de torpilleurs, puisque les DD US restent intacts sur ce plan et ils y sont très bons, et qu'en même temps on sort des croiseurs anglais dont la furtivité fait d'eux également de très bon torpilleurs (eux aussi étant, comme le souligne Lulu, pas du tout "average player friendly").

 

En fait, la façon dont tout ça a été traité ne correspond qu'à un seul schéma dans ceux que j'ai déjà pu croiser après une carrière vidéoludique assez longue : celui de devs qui ne jouent pas à leur jeu, ne voient que des stats et des sondages/pétitions, et sont incapables de faire un nerf sans qu'il soit à la hache. Et ça fait un bon moment que c'est pareil dans tous les domaines (dans les nerfs comme dans les buffs).

Edited by JymmBlack
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Weekend Tester
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Tient question:

C'est quelle DD Japonais exactement qu'il faut avoir pour profiter des places gratos?

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Beta Tester
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Mutsuki (rétrogradé rang 5 dans l'ancienne branche)

Hatsuharu (rang 6 dans la nouvelle branche)

Fubuki (rétrogradé rang 6 dans l'ancienne branche)

et Kagero (rétrogradé rang 8 ans l'ancienne branche)

 

Tous ces navires seront changé de rang et/ou de branche

dites moi si je me trompe

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Mutsuki (rétrogradé rang 5 dans l'ancienne branche)

Hatsuharu (rang 6 dans la nouvelle branche)

Fubuki (rétrogradé rang 6 dans l'ancienne branche)

et Kagero (rétrogradé rang 8 ans l'ancienne branche)

 

Tous ces navires seront changé de rang et/ou de branche

dites moi si je me trompe

 

...c'est parfait pour moi ça, je les ai tous.. :)
Edited by Kapitan_Hans_LANGSDORFF

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[CHATS]
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Mwahaha l'armada Bundle =o

Sa crache de la thune sévère

Mmmh si y'avait eu le Nikolai et le Grem j'aurais étais tenté (En plus avec la paye qui vient de tomber), mais la, j'ai déjà la moitié du bundle donc bon, je passe si il sort en France !

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C'est vrai que l'Armada Bundle vaut le coup en soi...après, faut trouver le temps de les jouer tous ces bateaux, pour que ça est un intérêt. :child:

 

Si je me le payais, je sais que je revendrai tout ; sauf exceptions ; jusqu'au Tier V. :P Mais même en faisant ainsi ça vaudrait encore le coup !

Edited by effeji

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[DZFOR]
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...c'est parfait pour moi ça, je les ai tous.. :)

 

E dire que j'ai sué pour la monter cette branche :( est ce qu'il y'aura une compensation pour cela ? !!

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Beta Tester
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C'est déjà expliqué, ils vont replacer tes navires à leurs future place et t'en donner un qui le remplace à la place actuel (si j'ai bien compris)

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[CHATS]
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Comme on ne prète qu'au riche si tu as toute la ligne dans le port tu récupère la ligne torpedo boat et une partie de la gunboat (jusqu'au T6) 

 

Well, this question seems to pop up a lot and it saddens me to see that people do not recall previous shifts in the tech tree (after all, with this update Kagero will just return to her rightful place on tier VIII, where she was in the beginning... And Fubuki gets to HER rightful place as first "Special Type" destroyer and cause of panic in other navies)...

 

So while the full compensation scheme is generally a nice wall of text, it all boils down to:

  • You keep the tier – and get some goodies on top depending on what you already have. 
  • If you have a ship that is being moved in your port, you get both the ship in her new tier and her replacement.
  • All upgrades, camouflages etc. will be removed for free and put into storage.
  • If you have a permanent camouflage on that ship, you will get permanent camouflages both for the ship in her new tier and for her replacement.
  • Example: You have Hatsuharu (VII) with permanent camo. After patch, you will have Hatsuharu (VI) and Akatsuki (VII), both with respective permanent camo.

 

 

:coin:

 

As mentioned, full compensation scheme is rather detailed and long and will be in the patch notes ;) 

 

But just to address two more points:

  • Captain stays with tier. Your Kagero IX captain will become Yugumo IX captain.
  • XP on ship stays with tier. There would be little sense to drag XP accumulated on VIII Fubuki down to VI Fubuki.
     

 

  • Cool 2

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[DZFOR]
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:) Merci pour l'explication ....avec le peu de neurones que j'ai ....vous aidez bien les seniles :)

 

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[MATAF]
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Ah, au moins voilà du concret, en supposant que ce soit bien une déclaration "autorisée", merci Gobolino. Au moins on sait à quoi s'attendre.

 

Le démontage des équipements, c'est bien. Pour les camos permanents c'est même généreux ... du moins pour la glisse du Kagero en T8, parce que franchement, un permanent sur un T6 (ce qui sera le rang du Fubuki), l'intérêt me paraît vraiment très relatif ... mais bon, ça n'engage que moi, ça. En fait, au niveau de la translation du Kagero, pas de soucis.

 

Mais ça ne règle pas un problème qui apparemment n'a pas été envisagé du tout, ce qui me turlupine, et il est lié à la séparation des branches en T5.

 

Admettons que je sois un joueur qui a le Fubuki et le Hatsuharu avec un Capitaine bien skillé sur chaque, et que je n'ai pas envie d'avoir deux DD IJN en T6, parce que la branche des nouveaux DD "pseudo gunboats" ne m'intéresse pas (après tout, tout le monde n'est pas obligé d'aimer ça), il se passe quoi ? Parce que d'après ce qu'il dit :

 

- soit je ne revends rien et je me retrouve des bateaux qui ne me servent à rien (le Hatsu en 6 et le Shira qui le remplace en 7, plus un Commandant sur le Shira pour lequel je vais devoir payer un réentraînement à 500 doublons, ou me cogner un stock de parties inintéressantes, pour pouvoir le mettre sur un autre bateau ... à condition qu'il y ait un bateau IJN qui m'intéresse et que je n'ai pas, ce qui est très peu probable chez un joueur un peu ancien. Donc je l'ai dans l'os et je me fais faisander ;

- soit je revends maintenant le Hatsu, je perds la moitié de sa valeur, et j'ai toujours ce commandant à réentraîner, je me fais faisander ;

- si je revends après, l'addition des deux tarifs de revente me fera perdre un peu moins, mais ne compensera toujours pas l'achat, j'ai toujours mon problème de commandant, je me fais toujours faisander ;

- si j'ai un camo permanent sur le Hatsu, j'ai des raisons d'avoir la haine ! (personnellement un camo permanent sur un T7 je trouve ça fadabrac mais je suis sûr qu'il y en a).

 

- Et je ne compte pas le coût d'une refonte des skills si on veut utiliser un Commandant devenu inutile sur un navire qui se joue différemment

- Et c'est encore pire pour le joueur qui a Minekaze-Mutsuki-Hatsuharu-Fubuki .... s'il ne veut pas de la nouvelle branche, il va se retrouver avec les nouveaux Mine et Hatsu dans cette nouvelle branche, qui ne lui serviront à rien, et deux Commandants inutiles en goguette (là, ça va faire 1000 doublons pour les mettre ailleurs).

 

Ça sent pas un peu le poisson décomposé, là ? Ça aurait été tellement plus simple en remboursant intégralement à la valeur d'achat et en offrant un reset et changement de navire gratos des Commandants .....

 

Pour le Kagero le problème ne se pose pas, puisqu'il change de tiers, mais pas de branche.

Edited by JymmBlack
  • Cool 1

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[MATAF]
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Bah si forcément : d'après leur propre schéma le Hatsu est dans la ligne des "gunboats", donc si tu as le Fubuki et le Hatsu, tu vas les avoir tous les deux en T6, un dans chaque branche, le Hatsu étant supposé être dans la ligne des "gunboats" (ce qui me paraît très exagéré comme appellation vu les données actuellement accessibles, mais bon ... on verra ce que sera le modèle final). Ce qui ne plaira pas forcément à tout le monde.

 

Edit : j'allais oublier ... mais ça mérite d'être souligné parce que c'est très amusant ... les stats détaillées, définitives ou pas, de ces futurs DD (et de tous les changements prévus y compris sur d'autres navires) sont bien entendu disponibles sur le site payant gxxxxxxxxx3D (re-edit, vais pas leur faire de la pub) alors que sur les sites WG y compris le wiki ça n'est toujours pas à jour à part pour 2 navires... bravo WG, ça continue. Ah ça, vous pouvez la lever, la NDA. Mais bien sur sans mettre les infos en ligne, du coup le site en question continue à se faire des clients, hein ... étrange façon de lutter contre les leaks, non ?

Edited by JymmBlack

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[CHATS]
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Bon parlons peu et parlons bien.

 

 tu as tous les navires de la ligne historique débloquée. tu possède Kagero, Fubuki, Hatsuharu et Mutsuki dans ton port.

- tu garde tous ces navires et tu gagne leurs remplaçant. (et ça dans les deux lignes sauf pour les nouvaux Gunboat c'est a dire les T7/8) 

- tes capitaines restent dans leurs tiers sur les nouveaux navire.

- les équipements et consommables sont retirés et mis en stock gratuitement

- les camo permanent des navires modifiés sont sur le remplaçant et le navire initial.

 

Bref tu as toujours ta lignée historique Torpedoes intacte et tu gagne deux navires dans la lignée gunboat, tu récupère en stock les équipement et consommables tu gagne un camo permanent et n'oublions pas que prochainement nous aurons un reset des compétence.... donc je vois pas l'intérêt de claquer 500 doublons pour rien

Edited by gobolino
  • Cool 1

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Donc pour faire simple et concret les navires à avoir c'est:

 

Mutsuki t6

Hatsuharu t7

Fubuki t8

Kagero t9

 

pour profiter des places et des autres DD.

Non je demande parce que entre les "explications" qui ne disent pas les navires concerné et une image plutôt flou.

Edited by KuroNyra

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Ou sinon moi je vous propose :
Nicholas T5
Mahan T7
Benson T8
Fletcher T9

 

Vous allez pas gagnez masse de place de port mais au moins avec cette solution là, vous aurez des bons DD avant ET après l'update des DD IJN =3
 

  • Cool 5

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[KHIF]
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Pour le Fubu c'est le même mais buff je crois, en tous cas ce n'est pas un nouveau.

Pour le Mutsuki et le Minekaze ils changent de tier pour le Mutsu et de branche pour le Mine. Du coup il les faut vraiment ou pas ? Dans le doute j'ai tous racheté mais à la revente ne pas oublier que c'est 50% de perdu sur les crédits.

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