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Podalire

Discussions sur les News

12,342 comments in this topic

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Effectivement Jymm je suis d'accord avec toi^^

Affaire à suivre de près

 

D'ailleurs pour la nouvelle branche qui part de l'isokaze on retrouve Minekaze et Hatsuharu dedans, comme je les ait déjà passés est ce que je vais devoir regrind depuis l'isokaze ou bien depuis Hatsuharu ? Je sais pas si je suis très clair x)

Edited by LightIce

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je les vois bien pour la 0.5.15 car j'en ai croisé pas mal ces derniers temps en FFA sur le serveur classiques. En tous merci de l'info j'ai racheté un Mutsu et Hastu. Avec les missions ARP ce ne sont pas les places de port qui manquent en ce moment ...

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Je pense qu'il est urgent de compiler ce que nous espérons pour le Split....

 

Et ensuite de le transmettre à nos CM...

Mais il faut le transmettre rapidement !

 

 

Vous en pensez quoi ?

 

 

Edited by gobolino

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On compte sur le Staff, dont les Community Contributor, pour ça :)

 

Je pense que la solution la plus simple pour WG c'est le remboursement direct au prix d'achat (des navires, des camos permanents - et même des autres, d'ailleurs - et des améliorations), et le reset des Commandants qui au moment de la maj sont à bord des navires concernés : rien en effet ne dit qu'on voudra conserver un Fubuki déclassé si ses nouvelles caractéristiques ne plaisent pas.

 

En remboursant de cette façon, WG ne lèsera aucunement les joueurs : s'ils veulent reprendre leur chéri-chéri au tier inférieur, il leur suffira de le racheter (et le camo, et les équipements), ça ne leur coûtera rien (en fait ils seront même gagnants puisqu'ils paieront moins cher le navire vu que son tier sera en dessous). S'ils veulent prendre le nouveau navire au même tier, ça ne leur coûtera rien non plus puisqu'il sera (enfin en théorie) au prix qui leur aura été remboursé. S'ils veulent les deux, ils en paieront un, WG n'est pas supposé fournir le beurre, le fil à couper le beurre, et la crémière en prime.

 

Le SEUL petit problème, et en fait c'en est plutôt un gros, c'est l'entraînement du Commandant : le reset gratuit des compétences, ok, mais un gars qui a un Commandant skillé pour un Fubu n'aura probablement pas envie de voir ce Commandant ramené à un navire T6 et va hurler s'il doit payer 500 doublons pour le passer sur le nouveau T8 !!! Et il aura raison ! Pareil pour le Kagero et le Mutsuki ... Donc, il va falloir que WG gère ça aussi.

Edited by JymmBlack

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Je pense qu'il est urgent de compiler ce que nous espérons pour le Split....

 

Et ensuite de le transmettre à nos CM...

Mais il faut le transmettre rapidement !

 

 

Vous en pensez quoi ?

 

 

 

Plop les gens.

 

Excellente idée !!!!

 

Bateau possédé :

 

- Mutsuki : full / capitaine 10 pts

- Hatsuharu : full / capitaine 10 pts

- Fubuki : presque full / capitaine 13pts

 

Ma demande :

- La possibilité d'affecter le Commandant des bateaux rétrogradés, gratuitement sans ré-entrainement, sur les bateaux de notre choix : cela compensera le temps et les pavillons utilisés pour grinder les Commandants.

- Un Commandant 10 pts, non affecté pour laisser aux joueurs le choix de l'affectation,  pour les nouveaux bateaux que WG offrira en fonction de la situation de chacun : T'as le Kagero :  ok WG t'offre le Yugumo et un Commandant T10. 10pts étant à mon avis un bon compromis, j'imagine bien que les joueurs affecteront leurs meilleurs capitaines sur les hauts Tiers mais un Commandant T6 à poil c'est dur à jouer.

- Pour l'investissement total (améliorations, upgrades...) : en fonction de l'avancée du Tiers concerné, offrir un bateau de même Tiers  avec les crédits et xp dépensés : ex : sur l'Hatsuharu : il est full et il a toutes les améliorations, WG offrirai la même possibilité pour un des 2 T7, au joueur de choisir quelle branche il veut monter (une question de beurre je crois:teethhappy: ).

- Les camos permanents doivent être remboursés.

 

L'idée étant que le joueur qui est en Fubuki (ou autre heing), parte avec les même avantages sur l'un des 2 T8 (toujours pour une question de beurre je crois:teethhappy: ) en terme de Commandant et d'avancé dans le grind du bateau et des améliorations et camo.

 

En espérant que se soit compréhensible.

 

Amicalement.

 

Phil

 

 

Edited by Phil_ippe_8

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Nouveaux destroyers japonais en approche !

Actualités générales
 5 sep. 2016   101 283
 

Une nouvelle série de destroyers, venue du pays du soleil levant, arrive dans les mers de World of Warships ! Quand ça ? Plus tôt que vous ne le pensez !

ed669f5a-7397-11e6-bb32-ac162d8bc1e4.jpgLes destroyers marqués de rouge renforceront l'arbre technologique japonais actuel dans un avenir très proche.
Nous avons conscience que les changements illustrés peuvent vous concerner directement si vous possédez certains des navires de la branche de destroyers japonais,
une petite réorganisation ayant été opérée sur la branche. Plus de détails sur la façon dont nous allons procéder viendront bientôt, mais ne vous faites pas de soucis, si vous avez débloqué un navire de l'arbre des destroyers japonais, nous nous assurerons que vous receviez une compensation appropriée.

L'Akatsuki, le Shiratsuyu, l'Akizuki et le Yugumo sont actuellement dans leur dernière croisière de test. Nous devons nous assurer qu'ils sont tranchants comme des katanas et rapides comme des shurikens avant qu'ils ne rejoignent la marine impériale japonaise. Nous serons bientôt en mesure de vous communiquer la date de leur apparition sur le serveur de test public. Gardez un œil sur les actualités pour ne rien manquer, Capitaines !

 

Magnifique le "Nou" quasi invisible.

 

veau.jpg :trollface:

 

 

Merci pour les infos Gobo ! :teethhappy:

 

 

Edited by Sana_Khan
  • Cool 1

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Bon après, il y à les chanceux qui auront le Kamikaze R pour faire l'entrainement.

 

Ou alors le Shinonome qui est prévue T6 premium .... (classe fubuki)

 

GladXX en avait parlé : http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/64440-preview-du-shinonome-dd-ijn-premium/

 

Sinon il y a aussi le Tachibana, mais lol pour monter ces compétences de capi avec un T2 ...

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Magnifique le "Nou" quasi invisible.

 

veau.jpg :trollface:

 

 

Merci pour les infos Gobo ! :teethhappy:

 

 

 

Il y a parfois des actes manqués... là c'est le forum qui a saccagé mon post à l'édition.... trop long à son goût

 

Sinon j'ai croisé les nouveau gun boat japs.... adieux torpilles vive smoke et HE. On a pas fini d'entendre pleurer les BB que les HE des DD sont trop puissant et que c'est injuste de pouvoir se cacher impunément dans la smoke.

 

Moi qui déteste ce style de gameplay.... vais monter un Fletcher et un Gearing je pense. 

Edited by gobolino

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Franchement, y gouter, apprendre à la maitriser, après on ne s'en passe plus.

 

Profites en avant que WG tue définitivement ce type de gameplay car les gens sont trop bête pour se faire prendre au piège (et y'a encore moins d'excuse a partir du T6 vu la profusion d'hydro/radar de nos jour. (Sans parler de la branche cruiser English tueur de DD complètement OP si bien maitrisé...)

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Franchement, y gouter, apprendre à la maitriser, après on ne s'en passe plus.

 

Profites en avant que WG tue définitivement ce type de gameplay car les gens sont trop bête pour se faire prendre au piège (et y'a encore moins d'excuse a partir du T6 vu la profusion d'hydro/radar de nos jour. (Sans parler de la branche cruiser English tueur de DD complètement OP si bien maitrisé...)

 

Ce n'est pas une question de maîtriser ou pas, je trouve juste que ce type de gameplay ne me convient pas... je n'aime pas du tout ce principe de gameplay. Donc je ne l'applique pas.

 

Je sais qu'on est pas dans une simulation et que ce jeu n'a rien a voir avec la réalité en dehors des skins des navires (et encore) mais il est pour moi totalement illogique qu'un navire caché par un écran de fumé et qui dépend uniquement de ses alliés pour visualiser ses cibles et le résultat de ses tirs ne subissent aucun malus au niveau de la précision de ceux ci, sauf s'il est équipé en conséquence (Radar de direction de tir etc...).

 

Donc je m’astreins de ne pas utiliser cette technique avec mes navires et j'utilise mes écran de fumé pour dissimuler mes alliés des yeux de l'ennemi.

C'est un choix personnel et je ne vais pas reprocher aux autres de l'utiliser. 

  • Cool 1

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C'est tout à ton honneur d'ailleurs, mais au final, c'est dommage, tu y perd en efficacité et de "probable" défaite par moment.

 

Bon après je sais que tu n'es pas à cheval la dessus, donc si tu t'amuses bien avec ton style de jeu (au demeurant use la smoke pour les alliés c'est güd) je serais vraiment le pire des cons que de te dire que tu as 100% tort.

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tiens ce nouvel échange sur les futurs gunboats IJN me fait penser qu'aujourd'hui j'ai discuté avec quelqu'un qui les teste, et plus particulièrement l'Akizuki ... bah il ne faisait pas vraiment des compliments dessus en ce qui concerne son efficacité au canon, hein ... et encore là je fais un doux euphémisme. Alors bon, je ne tire pas des plans sur la comète sur de simples déclarations, je ne connais pas son gameplay, je me ferai mon idée, mais j'ai déjà regardé les caractéristiques qu'on nous publie et j'en tire la conclusion suivante :

 

à force de bousiller les DD IJN (en fait pas que les DD, il faut se souvenir des nerfs d'avant, torpilles du Zao, Mogami ...) on va vraiment finir par être convaincus qu'il y a un syndrome chez WG de la raclée que le Japon a mis à la Russie dans le seul vrai conflit naval qu'ils aient eu :trollface:

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tiens ce nouvel échange sur les futurs gunboats IJN me fait penser qu'aujourd'hui j'ai discuté avec quelqu'un qui les teste, et plus particulièrement l'Akizuki ... bah il ne faisait pas vraiment des compliments dessus en ce qui concerne son efficacité au canon, hein ... et encore là je fais un doux euphémisme. Alors bon, je ne tire pas des plans sur la comète sur de simples déclarations, je ne connais pas son gameplay, je me ferai mon idée, mais j'ai déjà regardé les caractéristiques qu'on nous publie et j'en tire la conclusion suivante :

 

à force de bousiller les DD IJN (en fait pas que les DD, il faut se souvenir des nerfs d'avant, torpilles du Zao, Mogami ...) on va vraiment finir par être convaincus qu'il y a un syndrome chez WG de la raclée que le Japon a mis à la Russie dans le seul vrai conflit naval qu'ils aient eu :trollface:

 

Toi tu as discuté avec quelqu'un qui teste les nouveaux navires ? :sceptic:...alors que nous savons tous très bien que les testeurs ont interdiction formelle de divulguer des informations aux autres joueurs concernant les navires, avions ou chars en cours de test...
Edited by Kapitan_Hans_LANGSDORFF

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tiens ce nouvel échange sur les futurs gunboats IJN me fait penser qu'aujourd'hui j'ai discuté avec quelqu'un qui les teste, et plus particulièrement l'Akizuki ... bah il ne faisait pas vraiment des compliments dessus en ce qui concerne son efficacité au canon, hein ... et encore là je fais un doux euphémisme. Alors bon, je ne tire pas des plans sur la comète sur de simples déclarations, je ne connais pas son gameplay, je me ferai mon idée, mais j'ai déjà regardé les caractéristiques qu'on nous publie et j'en tire la conclusion suivante :

 

à force de bousiller les DD IJN (en fait pas que les DD, il faut se souvenir des nerfs d'avant, torpilles du Zao, Mogami ...) on va vraiment finir par être convaincus qu'il y a un syndrome chez WG de la raclée que le Japon a mis à la Russie dans le seul vrai conflit naval qu'ils aient eu :trollface:

 

Hier un OMNI avait un Akizuki il a fait 4 kill tranquille .
Edited by Mamie_traillette

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Hier un OMNI avait un Akizuki il a fait 4 kill tranquille .

 

C'est pas parce que le navire est bon que le joueur sera bon et scorera comme un taré hein ...

2 contre-exemples au pif:

-Des bons joueurs peuvent faire de très bon scores en Sims (osez me dire qu'il tient la comparaison avec les Blyska/Leningrad/Kiev/Mahan)

-Regardez le nombre d'idiots qui jouent tellement mal le Des Moines qu'il a les pires stats des croiseurs T10 (alors qu'il est totalement pété)

 

Juger un navire (ou un joueur) sur une seule game est loin d'être intelligent ...

 

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C'est pas parce que le navire est bon que le joueur sera bon et scorera comme un taré hein ...

2 contre-exemples au pif:

-Des bons joueurs peuvent faire de très bon scores en Sims (osez me dire qu'il tient la comparaison avec les Blyska/Leningrad/Kiev/Mahan)

-Regardez le nombre d'idiots qui jouent tellement mal le Des Moines qu'il a les pires stats des croiseurs T10 (alors qu'il est totalement pété)

 

Juger un navire (ou un joueur) sur une seule game est loin d'être intelligent ...

 

 

Adrien le Des Moines est un monstre absolu dans la situation adéquate. Il a la capacité de descendre les PVs d'un cuirassé plus vite que n'importe quel croiseur, on est d'accord.

Mais il lui manque de la polyvalence pour être totalement pété à mon avis!

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[SPAM-]
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Je suis pas totalement d'accord

Le DM est mon seul croiseur avec des averages damage équivalents au BB de son tier que je joue (ici le Montana), et mon meilleur navire niveau stats globales

Et pas sans raisons !

 

En bow on, aucun croiseur ne te fera très mal, alord que le DM pourra soit les spammer HE + incendies, soit AP et permastun les tourelles (et je parle pas des citadelles à foison quand ils ouvrent un peu l'angle)

 

Face à un BB tu as le potentiel de dégâts aux APs de l'Hinden (voire pire) et le potentiel de permafire du Zao (merce le RoF)

De plus vu sa maniabilité, en middle/long range, il est chaud à toucher

 

Les DDs ... "Il esquive une salve ? Attends y en a 3 autres déjà en l'air !" ou encore "Il smoke ? Attends, j'ai un radar qui tiendra le temps de tirer 7 salves !"

 

Les CVs ... :trollface:

 

Rajoutez son concealment et son blindage ... "Balance" quoi

 

Les 2 seuls défauts du Des Moines sont sa balistique (encore que bien maîtrisée elle est très utile), et son désavantage niveau torps

 

Je maintiens que plus polyvalent que le Des Moines y a pas, vu que l'atout majeur qui lui manque en comparaison des autres (aka les torps), ben ... Avouez qu'elles sont très situationelles quoi ... Et que pour tout le reste ... Ben il a pas d'égal 

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[UTW]
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Bah justement t'as vu la vidéo ? Regarde à quel point les HE sont littéralement nulles à [edited].... HE japonaises qu'ils disaient :teethhappy:

Par contre les AP et la cadence *o*.

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