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Podalire

Discussions sur les News

12,342 comments in this topic

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D'après les dernières supputations (cf dernière vidéo de iChaseGaming), le nouveau système de compétences de commandant amène une compétence de rang 4, permettant d'obtenir la direction précise où se trouve le navire le plus proche de vous, même si ce dernier est non spotté.

 

Bon... J'espère sincèrement que cela ne sera pas implémenté. Ce serait l'ultime coup de poignard aux torpedo-boats que de retirer le dernier usage de leur cerveau nécessaire aux joueurs de BBs.

Il est aujourd'hui important de se soucier de son environnement, et de constamment manœuvrer pour eviter les torpilles. Grâce à ce skill, à la portée, je précise, illimitée, un cuirassé approché par un destroyer le saurait instantanément.

Comment jouer un Kagero ou Shimakaze avec les torpilles 8km, quand le cuirassé visé saura estimer votre position directement sur son écran? Comment tendre une embuscade, c'est à dire OUTPLAY son adversaire, quand celui-ci sera au courant de vos intentions? Comment, en croiseur, profiter de sa dissimulation pour surprendre son adversaire quand celui-ci, même NUL, saura d'où vous venez?

 

J'ai rarement été aussi indigné par une nouveauté, qui, même si elle n'est pas confirmée, ne semble pas venir de nulle part. Comme on dit, il n'y a pas de fumée sans feu.

 

En bref, WG semble de plus en plus se diriger vers la casualisation de son jeu, où il sera bientôt impossible de punir les erreurs adverses.

Je trouve cela désolant.

 

 

Lien vers la vidéo en question: https://m.youtube.com/watch?v=2UfB3eiw6Rw

 

  • Cool 8

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bah oui lulu c est deja le cas ce jeu est un casual et en plus ils perdent des clients car leur concurrents direct jouent sur ce qui est le plus critiquer mis a part le MM. (rng)

 

j ai vu une pub sa ma bien fait rire

 

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[MATAF]
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Comment jouer un Kagero ou Shimakaze avec les torpilles 8km, quand le cuirassé visé saura estimer votre position directement sur son écran?

 

WG n'en est pas à un paradoxe près. La seule chose qui pourrait les amener à réfléchir serait une hémorragie de joueurs. Mais attendons de voir le résultat avant de nous énerver (pour ma part, j'avais envisagé d'acheter les premiums anglais, mais j'ai décidé de surseoir, pas question de leur filer davantage de fric tant que je ne vois pas le résultat exact).

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[CHATS]
Privateer
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D'après les dernières supputations (cf dernière vidéo de iChaseGaming), le nouveau système de compétences de commandant amène une compétence de rang 4, permettant d'obtenir la direction précise où se trouve le navire le plus proche de vous, même si ce dernier est non spotté.

 

Bon... J'espère sincèrement que cela ne sera pas implémenté. Ce serait l'ultime coup de poignard aux torpedo-boats que de retirer le dernier usage de leur cerveau nécessaire aux joueurs de BBs.

Il est aujourd'hui important de se soucier de son environnement, et de constamment manœuvrer pour eviter les torpilles. Grâce à ce skill, à la portée, je précise, illimitée, un cuirassé approché par un destroyer le saurait instantanément.

Comment jouer un Kagero ou Shimakaze avec les torpilles 8km, quand le cuirassé visé saura estimer votre position directement sur son écran? Comment tendre une embuscade, c'est à dire OUTPLAY son adversaire, quand celui-ci sera au courant de vos intentions? Comment, en croiseur, profiter de sa dissimulation pour surprendre son adversaire quand celui-ci, même NUL, saura d'où vous venez?

 

J'ai rarement été aussi indigné par une nouveauté, qui, même si elle n'est pas confirmée, ne semble pas venir de nulle part. Comme on dit, il n'y a pas de fumée sans feu.

 

En bref, WG semble de plus en plus se diriger vers la casualisation de son jeu, où il sera bientôt impossible de punir les erreurs adverses.

Je trouve cela désolant.

 

 

Lien vers la vidéo en question: https://m.youtube.com/watch?v=2UfB3eiw6Rw

 

 

Je crois que si cette modif arrive je suis bon pour ressortir Civ V du placard car moi je quitte le jeu.

Si on a envie de jouer à Mario Kart on le fait

Ce truc là c'est pire que l'aim Assist d'ailleur pourquoi il ne le mette pas en jeu en skill de capitaine ?

  • Cool 1

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[CHATS]
Beta Tester
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Je pense que vous partez vite au quart de tour pour pas grand chose

Je doute énormément qu'il y est ce genre de compétence

Cette compétence tuerais tout simplement la dissimulation, et le gameplay autour(Si j'ai bien compris tu sais ou est le navire le plus proche de toi ? précisément ?)
Vous sous estimez durement les devs a mon avis, pour qu'ont voit arriver ça, juste impensable

Edited by Ethors

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[MATAF]
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Espérons que l'avenir te donne raison, mais jusqu'ici, en termes de trucs impensables, ils n'en sont pas à la première hérésie près ... et ils ont largement démontré qu'ils préfèrent avoir plein de clients qui veulent juste faire du panpangrosbill13anspapadonnemoidessouspourmonnoel. Alors bon ... on verra.

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[UTW]
Beta Tester, In AlfaTesters
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Ce serai pas la première fois que WG fait un truc débile ...

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[CHATS]
Beta Tester
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Je dis ça aussi pour me rassurer :trollface:

Sérieusement vous voyez le truc ?

Ça veut dire que même au première seconde de la partie, comme généralement les DD sont placé devant, tu les repère alors qu'ils sont a plus de 30km, et tu les suis jusqu’à ce qu'un autre navire passe devant lui et donc sois plus proche que lui?

J'y crois moyen ... c'est juste stupide

 

Et puis quoi ça veut dire que le DD dans sa smoke tu le spot si il est le plus proche de toi ? Alors que lui aura même pas d'alerte ?

 

 

Clairement vous les voyez tuer le gameplay des DD a ce point la ? (Et pas que, les croiseurs, surtout anglais par exemple vont payer également) (Et attention les pleureuses qui viendront me dire que c'est déca le cas, je vous vois venir d'ici)

Edited by Ethors
  • Cool 1

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Ethors tu n'as pas compris, cela indique une position vague sur ton écran, je pense similaire à la "tâche de sang" dans les FPS qui t'indique depuis où on te dire dessus. 

Grosso modo cela ressemblerait à une flèche vers une direction, qui te donnerait quand même la position approximative du DD en question. LOL

 

C'est pas de l'insta-spot de la cible la plus proche de toi, mais c'est quand même bien BS.

  • Cool 1

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[STOMP]
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Les gars, vous vous fourvoyez,  vous avez rien compris...

Quand on regarde le dessin de cette compétence  (3 cercles et une flêche, en plus ça vous rappelle rien???) On devine tout de suite :

C'est pour donner du cerveau disponible à  ceux qui ont toujours pas compris qu'en mode "Epicentre" il faut avancer dans les cercles et non pas rester loin loin!

 

Allez merci qui??? :trollface::hiding::read_fish:

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Alpha Tester
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Je pense qu'on y aura droit comme tu le décris lulu, mais quand bien même c'est assez bourrin comme compé, je me dis qu'un commandant de BB devra choisir 3 comp max (un triple 4 qui interdit de prendre tout autre comp, notamment plusieurs 2 ou 3 qui sont aussi pas mal intéressantes*) entre 5 à 6 comp (très) intéressantes : dissimulation, AFT, AA, secondaires, HEAT et cette fameuse intuition. Je doute que cette compétence d'intuition soit si répandue que ca au final (chez les BB, chez les chasseurs de DD -DD, CL, CA- ca sera juste mortel, clairement), laissant encore de la place aux torpilleurs.

 

Après je suis peut etre naif et trop optimiste, mais, jouant autant BB que DD (jap comme fluncher, euh fletcher) ca me parait pas si débile que ca.

 

 

* soit on ne prend qu'une parmi tireur d'élite et survie en 2, puis BFT, surintendant, vigilance en 3, soit on en prendre plusieurs et on perd d'office la possibilité du triple 4

Edited by OttoKretschmer

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WoWs Wiki Team
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Pour ceux que ça intéresse, y a un sondage sur le fofo Anglais sur l'ajout cette fameuse compétence.... Et le "non" est largement majoritaire.

 

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/66666-keen-intuition/

 

Ca m'étonnerai qu'elles soient implanté au vu de l'accueil qu'elle reçoit.

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[MATAF]
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Alors que lui aura même pas d'alerte ?

 

En fait, il aura peut-être la même s'il a pris lui aussi le skill. Je suis comme toi, j'essaye de me rassurer ... mais WG ne me rassure pas, et ce depuis bien longtemps :unsure:

Edit : bon signalement, Mark. J'ai été voter. Effectivement c'est un accueil ... triomphal ! mais ça ne me rassure pas pour autant.

Edited by JymmBlack

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[-W-S-]
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Beta Tester
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Je suis absolument contre cette compétence aussi. Et pourtant, je joue principalement cuirassé, je subis les torpilleurs ennemis! Je devrais me réjouir de cette compétence, mais non, c'est typiquement le genre de compétence qui tue une classe de navire entière. Quand je sors mon hatsuharu (oui, je suis pas arrivé très haut dans la branche, je sais... et pour cause) j'ai déjà bien du mal à coller une torpille au but en une partie. Il y a de plus en plus de chose qui contrent les torpilleurs : sonars, radars, destroyers US ou russes, croiseurs anglais, avion embarqués, portes avions... etc etc ... les moyens de repérer ou de contrer les torpilleurs sont de plus en plus nombreux, et les moyens d'esquiver les torpilles sont de plus en plus élaborés. Et les cuirassés ne se laissent même plus torpiller comme dans le temps! rendez vous compte: ils ont de plus en plus tendance à changer de vitesse et de cap! c'te honte! Bref, étant de base très mauvais dès qu'il s'agit de lancer un suppo, je comprends très bien ce qu'une telle compétence va apporter au jeu : un abandon complet des joueurs de DD de niveau moyen ou faible. Tout comme les CV ont subit des nerfs directs ou indirects aboutissants à la quasi disparition de l'espèce, ne laissant que les meilleurs d'entre eux en jeu, les torpilleurs risquent, si cette compétence sort en l'état, de provoquer la disparition des destroyers, quelle que soit leur nationalité. (ou pire, de les faire camper en deuxième ligne. Et si c'est le cas, je vous raconte pas la quantité de torpillage allié qu'on va avoir!)

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Beta Tester
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Comme d'habitude, les récompenses (drapeaux, navires) arrivent en général dans une mini-màj pendant la semaine qui suit la fin des RB.

 

C'est la 5è saison de RB et vous continuez à poser encore et tjr cette question ... Sérieux vous le faîtes exprès ou quoi ??

 

Bizarre on a eu une maj et pas de drapeau :(

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[L-P-E]
Alpha Tester
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Si wg continue à adapter son jeu dans cette voie... nous en serons bientot la...

FKsrZlEKneo_Sans-titre.jpg

Pourvu que ce ne soit qu'un simple cauchemard :)

Edited by GladXX
  • Cool 1

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Si wg continue à adapter son jeu dans cette voie... nous en serons bientot la...

FKsrZlEKneo_Sans-titre.jpg

Pourvu que ce ne soit qu'un simple cauchemard :)

 

Owi owi owi !

 Airship_NSMBW.png

 

Et puis Nintendo nous l'a prédit en plus... la collab !

 

 

Edited by LastButterfly

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WoWS Q&A – 18th November 2016

2016-11-18 ~ SEBASTIANUL
Source: Official NA Portal

 

“Will we be seeing a French battleship line in 2017?”
 

Nope, but we do have a different battleship line planned for 2017.

 

Source : https://thearmoredpatrol.com/2016/11/18/wows-qa-18th-november-2016/#more-3627

 

Edited by Mamie_traillette

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Beta Tester, In AlfaTesters
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Bah oui , c'est les BB russes , les trucs qui peuvent pas dépasser le TV sans papar-ships .

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Beta Tester
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Bah oui , c'est les BB russes , les trucs qui peuvent pas dépasser le TV sans papar-ships .

 

Le jeu est Russe , les dev sont Russe la communauté principal est Russe donc logique malheureusement .

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Le jeu est Russe , les dev sont Russe la communauté principal est Russe donc logique malheureusement .

 

Sur Wot oui mais sur Wow, je ne suis pas sûr que les client principaux soient les Russes

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Beta Tester
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Sur Wot oui mais sur Wow, je ne suis pas sûr que les client principaux soient les Russes

 

Je n'ai trouvé aucune source pour les stats du nombre de joueur .

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A défaut de stats de joueurs, il y a 2 371 000 membres sur le forum de wows.ru, un peu moins de 7000 connectés simultanément, alors qu'on a presque 5 millions de membres sur les forums de wows.eu et presque 24 000 connectés simultanés. Le forum .com (NA) a 3,1 millions de membres et 15 500 connectés simultanés.

 

 

  • Cool 1

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