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Podalire

Discussions sur les News

12,342 comments in this topic

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Beta Tester
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Je vois ou tu veux en venir, mais etre des money maker, c'est pas aussi le but des navires premiums?:hiding:

 

Bien sû.

Mais y avait pas moyen de faire +5% à tout le monde et +10% aux premiums ?

C'est pas bien compliqué... Et puis Saipan avait déjà plus de gains que les autres.

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[STOMP]
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Les CV c'est plutôt un problème d'xp que de crédits à la base. Bon maintenant qu'on paye même si on est intact je suppose que ça doit pas être évident.

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[SPAM-]
Beta Tester
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Nan mais faut qu'ils arrêtent leurs [edited] avec les revenus des CVs ...

Game en config strike en Essex, 200k de dégats, 980XP brut, déficit de 30k

Game en config AA en Essex juste après, 58 avions détruits, 30k de dégats, 1250 XP brut ??? Bénéfice de 30k ???

Afficher l'image d'origine

NAN MAIS OH ??? ALLO WG ??? :facepalm:

Edited by Adrien83510

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[3X]
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Sans jouer CV, je trouve aussi que leur xp est  un peu sous estimée, surtout qu'un CV peut avoir un énorme impacte sur une partie, alors autant qu'il soit recompensé

Edited by BlackTorp

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Beta Tester
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Le truc, si je me goure pas, c'est qu'en plus d'être affecté par le rééquilibre d'XP, les CV ont subi :

 

-réduction du gain sur les dégats bruts
-leur 30% de gains en moins (xp/crédit) toujours actif
-augmentation insane du prix des avions
-Nécessité d'être actif dans au moins trois  roles pour être rentable (cap/spot/tanker/damage). Les CV ne pouvant pas cap et tanker facilement, ne leur rste que les dégats et spot.

 

Ce sont des PETITES choses. Mais quand tu les cumules, ça devient n'importe quoi...
Et les CV les cumulent.

Edited by LastButterfly

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[CHATS]
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On va créer un topic qui aura comme titre : "Pourquoi les CVs sont-ils mal aimé par WG?" pour que vous y déposiez toute vos plaintes et complaintes.

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[SPAM-]
Beta Tester
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Exemple COMPLÉTEMENT débile, mais criant de vérité

 

Game en Essex :

200k damage

1 def de cap

3 kills

Survie

900 Xp brut

Déficit de 30k

 

 

Game en Des Moines

170k damage

1 assist à la cap

3 kills

Mort

2100 XP brut

60k de benef

 

WG, mais [edited] de [edited] quoi ! Vous voulez (encore) couler un de vos jeux ou quoi ??? :angry:

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[CHATS]
WoWs Wiki Team
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Non, ils veulent juste couler les CV.

 

Y a plus qu'à foncer dans le tas en CV pour être rentable. :D

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[STOMP]
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C'est normal que les CV aient une xp inférieure aux autres ships, leurs secondaires sont OP:

 dzgr.jpg:trollface:

 

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Beta Tester
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Non, ils veulent juste couler les CV.

 

Y a plus qu'à foncer dans le tas en CV pour être rentable. :D

 

Ou scorer un clear sky à chaque game au choix.

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Dis ça au Taiho que j'ai croisé en Essex 3/0/2 (je voulais comparer les incomes, quitte à me déshonorer un peu (le premier qui fait la blague obvious se ramasse une tarte, black je t'ai à l’œil))

Le gars, très bon joueur au passage (190k moyen en Taiho), pour ma PREMIÈRE game en config AA depuis l'Indépendance, je lui fait un ciel dégagé, il a pas pu placer un seul strike avec ses torpilleurs, pas UN SEUL, seul 2 strike aux bombes (sous le feu de mes fighters) sont passés, sans trop de dégâts ...

En plus, vers la fin, il était spotté, et moi je gardais mes Fighters près de lui, il a tenté de se suicider, IL A PAS PU !!! Mes Fighters l'en ont empêché ! :teethhappy:

 

La config AA est tellement no brain sans dec' (Bon ok, je ratissait le ciel avec des strafes manuels biens placés (coucou les 18 avions en un strafe), mais bon quoi)

 

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Beta Tester
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La config AA est tellement no brain sans dec' (Bon ok, je ratissait le ciel avec des strafes manuels biens placés (coucou les 18 avions en un strafe), mais bon quoi)

 

 

[édité]

Edited by GASOVER
Ce mesage a été édité par un membre de l'équipe de Modération suite à son contenu inaproprié. GASOVER

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Beta Tester
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Ouhlà ...

 

J'ai dit ou que ceux qui utilisaient la config AA était des noobs ?

Ce que j'ai dit, c'est que comparé à la config strike, c'est no brain dans le sens ou, en l'ayant quasiment jamais jouée, j'ai fait un résultat qui m'a surpris .. Ciel dégagé sur un Taiho que le mec savait (bien) jouer, alors que je suis une brèle en config AA, voilà quoi ...

Alors que la config strike, j'ai réussi à la maitriser (et encore) qu'au Ranger

 

Et si à chaque fois qu'on poste un avis, il faut rajouter en gros et souligné en rouge "C'est un avis PERSONNEL", je me demande si on va lire autre chose que ça sur ce forum ...

 

Bref, du calme Last

Edited by Adrien83510
  • Cool 1

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[édité]

 

Pour le coup t'en manque un peu là :D
Edited by GASOVER

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[CHATS]
Privateer
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NOTES DE VERSION 0.5.12.1

 

 

  •  
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  • Montana : amélioration du blindage du pont conformément à la mise à jour 0.5.12 (ce changement a été omis dans cette version par erreur).
  • Correction d'un problème de superposition de la musique.
  • Correction d'un problème qui affectait les modifications pour les avions torpilleurs et les préparations des bombardiers.
  • Correction d'un problème avec les coût de service de l'Omaha : désormais, sa maintenance est égale aux autres navires de rang V.
  • Saipan et Nikolai I : la rentabilité de ces navires a augmenté de 7 % et 5 % respectivement.
  • La carte Grande course a été ajoutée aux batailles classées.

 

Patch correctif de bugs

 

Edited by gobolino

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[SHEN]
Moderator, Privateer
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Patch correctif de bugs

 

 

 

La carte grande course ajouté aux classés. Je n'y croyais pas. 

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Privateer
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Sinon Calme plat pour le moment :

 

Un petit classement des meilleurs navires par tier (les premiers ont les meilleurs résultats, les derniers sont les moins bien classés... si vous ne voyez pas votre navire préféré c'est qu'il est dans l'entre deux, logique non ?)

 

WoWS Q&A – 10th October 2016

Thanks to Babykim, EU

Summary of a video by z1000 on best ships by tiers according to statistics from 25 percent sample of the RU cluster, as of today.

Source: 

This list is based purely on XP, damage and win rate, not personal impressions of the author.

The list of ships is in the decreasing order of goodness (>), the last ships in the list are the worst performers.

Separately on carriers, Japanese carriers perform better on all tiers, except tier 7 (Saipan)

Tier 2: Umikaze
Tier 3: Bogatyr > Nassau
Tier 4: Isokaze > Imperator Nikolai I
Tier 5: Fujin/Kamikaze/Minikaze > Gremyashchy > … > Bogue
Tier 6: Arizona > Cleveland > … > Bayern > Mutzuki > Ognevoi
Tier 7: Scharnhorst > Gneisenau > Blyskawica > Flint > Atlanta > … > Hatsuharu
Tier 8: Bismark > Mikhail Kutuzov > Atago > ARP Takao > … > Tashkent > New Orleans (Hipper and Eugen are also bad)
Tier 9: Friedrich der Große > Roon > … > Kagero > Baltimore
Tier 10: Große Kurfürst > Khabarovsk > … > Shimakaze > Des Moines

Summary of a video by getfun on the forthcoming reward crates, which have been showcased at Gamescom 2016.

Source: 

When a player accumulates 2.000, 12.500 or 37.000 XP, he can open a crate. The rewards include credits, doubloons, consumables, signals and (yet unspecified) random items. The Gamescom video shows that doubloons can only be received as a random item.

Some information (little new) from a recent stream by JamesWhite:

1. Complaints about the new economy slowly abate.
2. The RN cruisers are still being tested. They appear to have found an interesting niche for them.
3. The depot is forthcoming, but will be different than that in WoT.
4. Team battles will reappear after the introduction of clan functionality, to provide a stronger incentive for playing them.
5. The developers are thinking of a server-side replay functionality, i.e. replays will not be recorded locally but globally for all.

 

Quelques info intéressantes(trad de ci dessus):

 

info d'un stream de JamesWhite:

1. Les plaintes à propos de la nouvelle économie diminue doucement.
2. Les croiseurs de la RN continuent d'être testé. Il semblerait qu'ils aient trouvé une niche intéressante pour eux.
3. Le dépot va arriver, mais sera différent de celui de WoT.
4. Les Batailles en équipe vont réapparaître après l'introduction des fonctionnalités pour les clans, afin de fournir une incitation forte pour les jouer.
5. Les développeurs réfléchissent à un système de replay coté serveur, c'est à dire qu'ils ne seraient plus enregistré localement (votre pc) mais globalement pour tous.

 

 

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Alors question d'un parfait noob que je suis et assume sur ce sujet que je ne maîtrise pas du tout car j'ai jamais joué  à  WOT , mais : 

- c'est quoi ce "dépôt " ????

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[CHATS]
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Dans WoT le dépot contient tous les consommables et équipement qui ont été démonté (et donc non utilisé) lors du remplacement par un modèle plus évolué (suite à la recherche dans un arbre technologique) ou mis en stock lors de promotion et donc acheté en nombre (pour une utilisation ultérieur à la manière des drapeaux).

 

Ces éléments peuvent être revendu ou réutilisé sur d'autres véhicules lorsqu'ils sont compatibles ou identiques dans un même arbre technologique

 

S'il me semble impossible de Stocker dans le dépôt la coque B d'un navire lors de son remplacement par une coque de type C cela peut se concevoir pour tout ce qui concernen l'armement AA, les  conduite de tir voir les batteries principales.

Edited by gobolino

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Je rêve ou j'ai cru voir que le Des Moines est le navire le moins performant du tier 10 ???

Je comprends pour le NO, et l'admet difficilement pour le Balti, mais le Des Moines ??? Cette gatling complètement OP ? Le pire adversaire des DDs/CAs/CVs et l'un des pires pyromanes du tier ???

MAIS WHAT THE PHOQUE ???????????

*perds le peu d'espoir qu'il avait en l'humanité*

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Je rêve ou j'ai cru voir que le Des Moines est le navire le moins performant du tier 10 ???

Je comprends pour le NO, et l'admet difficilement pour le Balti, mais le Des Moines ??? Cette gatling complètement OP ? Le pire adversaire des DDs/CAs/CVs et l'un des pires pyromanes du tier ???

MAIS WHAT THE PHOQUE ???????????

*perds le peu d'espoir qu'il avait en l'humanité*

 

Ouais, t'as vu, avec Shima pénultième.

Faut croire que "facilement mettre juste deux torpilles" ça suffit pas pour faire la game au final...

Edited by LastButterfly

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[CPC]
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Ce sont surtout 2 des premières branches implémentées si je me rappelle bien.

 

Ca illustre clairement une tendance au power creep que WG devrait franchement corriger ...

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Beta Tester
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Ce sont surtout 2 des premières branches implémentées si je me rappelle bien.

 

Ca illustre clairement une tendance au power creep que WG devrait franchement corriger ...

 

... Ouaaais.... sauf que si je me souviens bien ils ont reset leur stat lors du grand reset et de l'opening du jeu, du coup, les premières branches implémentées sont... les 4 US, et les 4 IJN...

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