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Podalire

Discussions sur les News

12,342 comments in this topic

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Quand j'ai poster il y avait sur la news NA le drapeau que j'ai citer plus haut .

Ils ont du faire un mis a jour de leur news .

 

Une bonne nouvelle .^^

 

Oui mais tu les payeras a chaque fin de partie ^^ .

Imagine une partie ou tu perd tellement vite que tu ne perd pas de vie ?

Ou une partie ou tu ne reçois aucun tir <= oui je sais on parle de chose impossible .

 

On paye cette somme tous le temps non ? mort ou vif ?

Ha moins que je me trompe et que j'ai compris de travers ?

 

Tu rigoles, c'est arrivé à un de mes amis chez qui je suis allé hier parce qu'il voulait me montrer à quel point il était tout fier de son Kaiser.  Il a fait une partie à 87k de dmg sans qu'aucun ennemi ne lui ait jamais tiré dessus, il était pas planqué derrière une ile ou en fond de map, il a brawl, a capé des points et ce n'était pas un match contre les bots...  Y a des jours comme ça !  ça m'est arrivé aussi en Nürnberg une fois, j'ai fait dans les 100k et quelques sans une égratignure, l'ennemi a fait comme si je n'étais pas là, merci les gars, des ennemis comme ça, j'en veux plus souvent !

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[3X]
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Très bonne chose ces couts de repa, au moins le joueurs qui jusque la jouaient juste pour la rentabilité, comprendrons que maintenant il fait se mouiller pour rentabiliser leur partie, et donc participer a la victoire , j'aime! :)

 

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[UTW]
Beta Tester, In AlfaTesters
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Autant les TVIII et - sont vachement bénéficiaires de la refonte des couts , les TIX et X prennent cher... 

 

à 180k la partie TX , il va pas sortir souvent... 

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Beta Tester
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Autant les TVIII et - sont vachement bénéficiaires de la refonte des couts , les TIX et X prennent cher... 

 

à 180k la partie TX , il va pas sortir souvent... 

De quoi rendre encore plus frilleux les tier 9 et 10 :(

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Alpha Tester
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oui sauf qu'une fois la partie lancée, il sera plus intéressant de faire qq chose quitte à mourir plutot que d'espérer sauver son *** en snipant comme un ****. Enfin je suppose que c'est le calcul de WG et j'espère qu'il sera juste

 

et l'un dans l'autre on ne devrait pas être plus perdant (on perd moins de crédits que si on coulait, plus que si on prenait mid life de degats), sauf peut être les CV qui ne coulent que rarement (naturellement), et vont donc devoir allonger un peu...

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[MATAF]
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Autant les TVIII et - sont vachement bénéficiaires de la refonte des couts , les TIX et X prennent cher... 

 

à 180k la partie TX , il va pas sortir souvent... 

 

faut voir ... verre moitié vide ou moitié plein ... tu oublies bêtement ton drapeau contre les explosions sur un Khaba et tu détonnes après 3 mn de jeu parce que pas de bol un oiseau s'est perché sur l'arrière du navire, t'en as pour plus de 180 K. Je le sais, j'ai déjà donné. Alors bon, en fait si tu coules, en T10, à 180 K tu fais une affaire :teethhappy:

 

Edited by JymmBlack
  • Cool 1

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Retour dans doute de la smoke, toujours only Ap et suppression du boost (si je dis pas de bêtise) pour les croiseurs anglais

 

 

News on the RN cruisers (next iteration)

 

Source: http://forum.worldof...ра-третий-путь/

 

which is a Chinese leak here: https://sea-group.or...?p=1181&lang=en

 

Note, the original English is very poor. The only thing which is clear to me: The Smoke is back and it is stronger than ever.

 

Quote:

 

After the test on the first design (Smokin' fire) and the second design (Speeeeding), Royal Navy(RN)'s Light Cruisers now have their third design.

 

British engineers removed the engine boost consumables and refitted their cruisers with smoke generators, but for each activation you can only cast a cloud of smoke, smoke RADIUS is 1.33 times times normal smoke. Smoke residues and heavy loading times have not changed. If you run too fast, reversing the hide to go smoke.

 

Belfast and Perth are also equipped with the new smoke generator.

 

Our diligent UK repair crew finally had a normal work schedule. They will repair your ship within 20 seconds at 2% of total HP per second, for a total of 40%.

 

United Kingdom is still only AP projectile of the Cruiser, but at the same time the use of the shells in the first design performance indicators, and indicators of interaction within the game in the second design ... In minatours, for example, her AP: wounded 3200, projectile velocity 768m/s, spring 58kg, hardness 2672, minimum detonation threshold 12mm, detonation time 5ms, Ricochet angle of 60°-75°.

 

Belfast and Perth still have HE shells.

 

British patrol armor was file back to the original thickness and crispy.

 

Here is Google translation of the Chinese text:

 

In the study of the first design (flame flow) and the second design (rowing), the British light cruiser has a third design. The British returned the engine and re-purchased the smoke device, but this new smoke device can only cast a smokescreen, the smoke radius is 1.33 times the normal smoke screen, smoke residue time and reload time Unchanged. If you run too fast, please turn the ship to the smoke screen. Belfast and Perth are also equipped with this new smoke device. The industrious British repair team finally has a normal schedule, and now they will fix your boat in 20 seconds, but repair 2% of the total volume of blood per second, a total of 40% of this point has not changed. British cruisers are still only AP bombs, but at the same time using the first design of the shells performance indicators, and the second design in the game of interactive indicatorsTo Mino Taos, for example, her AP: standard 3200, bomb speed 768m / s, bomb weight 58kg, hardness 2672, minimum detonation threshold 12mm, detonation time 5ms, jumping angle 60 ° -75 °. Belfast and Perth still retain the HE bomb. British Patrol's armor was filing back to the original thickness, crunchy.

 

 

Edited by BobKane

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hum, des changements aussi drastiques d'un test à l'autre laissent à penser qu'ils ne savent pas trop où aller, que les navires ne sont pas près de sortir ... ou que s'ils sortent rapidement, ca risque d'être un peu n'imp'... wait and sea

 

ps : si je comprend bien leur smoke n'aura qu'un seul tic de génération (un seul cercle) donc exit le smoke étalé pour tout la flotte, par contre ce même cercle sera plus grand.

Edited by OttoKretschmer

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Smoke ponctuelle + Focus AP ?

 

...
Là Otto a complètement raison, je pense qu'ils paniquent parce qu'ils réalisent qu'ils ont pas de bonne idée et qu'ils vont pas pouvoir delay la sortie indéfiniement.

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J'ai bien eu la mise à jour 0.5.12 .

 

Pas pour moi et la case MAJ auto est cochée dans les paramètres du client...:sceptic:

 

Edit: c'est bon elle s'est lancée (après ouverture en sans échec), cependant je note que la MAJ auto n'a pas fonctionnée!

Edited by WARning85

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Pas pour moi et la case MAJ auto est cochée dans les paramètres du client...:sceptic:

 

Edit: c'est bon elle s'est lancée (après ouverture en sans échec), cependant je note que la MAJ auto n'a pas fonctionnée!

 

chez moi elle a fonctionné sur 2 pc différents

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oui sauf qu'une fois la partie lancée, il sera plus intéressant de faire qq chose quitte à mourir plutot que d'espérer sauver son *** en snipant comme un ****. Enfin je suppose que c'est le calcul de WG et j'espère qu'il sera juste

 

et l'un dans l'autre on ne devrait pas être plus perdant (on perd moins de crédits que si on coulait, plus que si on prenait mid life de degats), sauf peut être les CV qui ne coulent que rarement (naturellement), et vont donc devoir allonger un peu...

 

C'est dans la même logique que le nerf du frontal des BB et cela fait sens pour moi.... mais je suis loin d'être convaincu que les joueurs vont le comprendre comme celà, j'ai l'impression qu'il vont y aller à reculons.

 

Faudrais peut être leur expliquer clairement.... Faut que Dasha y mette du sien peut être 

 

Edith : Perso j'ai tout désinstallé et je télécharge la totale.... j'y suis depuis ce matin 10h30

Edited by gobolino

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MaJ OK en auto pour moi dès 10h00 ce matin.

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sauf peut être les CV qui ne coulent que rarement (naturellement), et vont donc devoir allonger un peu...

 

J'étais déjà dubitatif avant le patch, mais là la colère gronde :

 

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/63147-gg-cvs-05120/

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/63138-essex-patch-512-victory-with-156k-damage-and-still-loosing-credits-wtf/

Le dernier est un bug qui va surement être corrigé. TAE qui déconne a priori.

 

Ca tape fort dans les économies pour les CV.

Ce qui devait être une régulation pour les hauts tiers, se révèle être un gouffre pour les CV.

 

 

 

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J'étais déjà dubitatif avant le patch, mais là la colère gronde :

 

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/63147-gg-cvs-05120/

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/63138-essex-patch-512-victory-with-156k-damage-and-still-loosing-credits-wtf/

 

Ils ne veulent vraiment plus voir de CV chez WG.
 

 

Ouch les cv ....

 

Edited by Mamie_traillette

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 je sort mon taiho, je fait 65k de degas (minable) mais 95k de spot et je suis en positif en défaite de 32k de benef en compte standard donc pour moi c'est les camper qui pleure surtout.

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 je sort mon taiho, je fait 65k de degas (minable) mais 95k de spot et je suis en positif en défaite de 32k de benef en compte standard donc pour moi c'est les camper qui pleure surtout.

 

Tu te bases sur une partie pour juger tous un nouveau système mhhhh ok :trollface:

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 je sort mon taiho, je fait 65k de degas (minable) mais 95k de spot et je suis en positif en défaite de 32k de benef en compte standard donc pour moi c'est les camper qui pleure surtout.

 

On parlait du cv tier 10  pas du tier 9 

Parce perdre 120 000 en tier 9 et 180 000 en tier 10 refait les comptes .

Camper en CV ?

Comment est-ce possible ? Il snipe à 20Km avec ses secondaires?

Aucune idée :( mais ils ralent tous pour le tier 10 "10"

Edited by Mamie_traillette

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Tu te bases sur une partie pour juger tous un nouveau système mhhhh ok :trollface:

 

J'ai fait déjà 10 partie sup a tier 8 et tout le temps en positif que cela soit en défaite ou victoire  et je préfère ce système qui me récompense encore mieux puisque je suis toujours 3/4 du temps en 1er ligne :P.

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J'ai fait déjà 10 partie sup a tier 8 et tout le temps en positif que cela soit en défaite ou victoire  et je préfère ce système qui me récompense encore mieux puisque je suis toujours 3/4 du temps en 1er ligne :P.

 

On parlait des cv tier 10 .

Dans aucun cas le tier 8 qui est le meilleur tier pour se faire de l'argent .

Edited by Mamie_traillette

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