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C'est ni 6.2 ni 6.4, mais 6.254 et des brouettes, donc arrondi a 6.3^^

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Ils y a des Infos sur la correction pour la prochaine mise a jour du bug qui fait que plusieurs game réussi ou pas ne sont pas comptabilisé dans les tentatives de bataille navale ?

 

Car ça devient très frustrant maintenant de réussir des haut palier et d'avoir la mauvaise surprise de voire qu'elles ne sont pas comptabilisé, malgré l'activation des tentatives avant la bataille.  

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[WG]
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@Mirdwen Tu pourrais aussi lister la liste des avantages et pas que des inconvénients ^^ 

 

- De très bonnes AP, grâce au calibre de 139mm.

- Un reload de torpilles à 75sec. 

- Un très bon arc de torpilles, comme pour les croiseurs FR.

- 2e meilleur en termes de PV. 

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Il y a 38 minutes, Tanatoy a dit :

@Mirdwen Tu pourrais aussi lister la liste des avantages et pas que des inconvénients ^^ 

 

- De très bonnes AP, grâce au calibre de 139mm.

- Un reload de torpilles à 75sec. 

- Un très bon arc de torpilles, comme pour les croiseurs FR.

- 2e meilleur en termes de PV. 

Les bonnes AP => Besoin d'être proche ou moyennement efficace sur les DD, c'est pas vraiment un point positif en DD

Bon arc et reload de torpilles => Pourquoi pas, mais les 8km dans un navire peu maniable et juste rapide c'est compliqué

Le second niveau PV => Sans armure/smoke/heal c'est juste une réserve qui vas se vider vite, surtout si les Pen de BB font les dommages normaux (rappelez vous des salves où un seul obus vous enlève 4K, faute à pas de chance)

 

J'attends de voir le travail sur le Terrible avant de juger, mais je doit avouer que je suis moins optimiste au niveau du gameplay que ça vas donner.

Je sais que ça doit pas être un Kaba, mais une version plus rapide et plus agile/discrète me tente mieux qu'un truc bancal.

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24 minutes ago, Tanatoy said:

@Mirdwen Tu pourrais aussi lister la liste des avantages et pas que des inconvénients ^^ 

 

- De très bonnes AP, grâce au calibre de 139mm.

- Un reload de torpilles à 75sec. 

- Un très bon arc de torpilles, comme pour les croiseurs FR.

- 2e meilleur en termes de PV. 

 

J'aurais pu, en effet, mais si je ne l'ai pas fait, c'est parce que ces points sont en grande partie annulés par les points listés précédemment :

- les très bonnes AP seront efficaces à courte distance (10 km max sur des CL) de ton aveu personnel ... donc il faudra payer en HP

- le reload des torpilles (il est vrai rapide) ne servira pas à grand chose dans la mesure ou tes cibles seront hors de portée de ces torpilles

- le bon arc est plutôt une bonne chose pour saturer la zone ou un DD t'auras surpris, mais c'est pas avec ça que tu vas assurer de bonne game

- 2e meilleur en termes de PV ... heureusement, vu que sa seule défense reposera sur l'incapacité de ses adversaire à le toucher

 

Encore une fois, je veux pas faire un procès d'intention, mais sur le papier, ça fait pas rêver (et ça me rend triste).

 

Edit : Grillé par @HipSGuinness, qui se plante de rôle la ... :Smile_trollface:

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1 hour ago, HipSGuinness said:

Les bonnes AP => Besoin d'être proche ou moyennement efficace sur les DD, c'est pas vraiment un point positif en DD

 

Dire qu'il a de bonnes AP de manière général, c'est un point positif. Préciser la distance et une tranche de cible particulière, ce n'est pas très fair play. 

Je peux prendre le contre pied, et dire que par contre, ses AP à courte portée sur un croiseur, c'est franchement très sympa, surtout couplé au reload booster. Situationnel quoi, mais point positif tout de même.

 

Par contre, je ne trouve pas l'HP si dingue en effet, enfin, elle l'est au tier 8, au tier 9, et stagne soudainement au t10. Ça reste très acceptable, mais terriblement punitif à la moindre mauvaise rencontre à courte distance. Si l'adversaire n'est pas coulé lors de l'affrontement, il ira se cacher et pourra revenir avec un surplus d'hp. Bon, le destroyer français pourra normalement compté sur un nouveau reload booster en contre partie.

Parallèlement, ce genre de mauvaise rencontre, semble aussi compensée par ses torpilles à 75 noeuds, et si on se fit à l'arc torpille du Terrible, c'est très chouette.

 

Le reload cannon n'est pas très bon, mais peut être amélioré à 5.5 de manière optimal. Pour 8 canons de 139mm, ce n'est pas la fin du monde, mais pas dingue non plus. Ça me conforte personnellement dans l'idée de le jouer de loin cependant, et seulement au reload booster à courte distance (là on tombe à 2.7s pour 8 canons de 139mm... assez pour faire très mal, voir sortir, n'importe quel autre destroyer).

 

Pour moi, une branche de sensations fortes. Ça ne se jouera pas dans un fauteuil, ni lorsque l'on a un petit coup de fatigue. 

 

Je suis très curieux à propos du module légendaire sinon, mais je brûle les étapes.

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26 minutes ago, Zoya_Ze_Destroya said:

Pour moi, une branche de sensations fortes. Ça ne se jouera pas dans un fauteuil, ni lorsque l'on a un petit coup de fatigue. 

On va pas se mentir hein : c'est pas parce que je suis plutôt critique que je suis pas aussi super impatient de mettre mes papattes dessus pour voir ce qu'ils ont dans le ventre. :cap_yes:

 

Cela dit, je ne connais pas vraiment de DD qui se jouent bien "dans un fauteuil, ni lorsqu'on a un petit coup de fatigue".

De mon expérience perso, l'inattention, la prise de risque inopportune ou même l'absence d'initiative se paye en général assez cher, et coûte souvent des win (c'est d'ailleurs pour ça que j'aime cette classe !)

  • Cool 3

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Bonjour a vous capitaines de toutes océans.

 

J'ai une question ; lors de la mise a jour 0.8.2 ou après , sera t'il possible d'acheter les Portes avions Premium ( Surtout le Graff Zeppellin :cap_cool:

 

 

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Il y a 42 minutes, OverAlex a dit :

Bonjour a vous capitaines de toutes océans.

 

J'ai une question ; lors de la mise a jour 0.8.2 ou après , sera t'il possible d'acheter les Portes avions Premium ( Surtout le Graff Zeppellin :cap_cool:

 

 

salut, 

j'ai cru comprendre que dans quelques temps, quand le rework  sera mieux équilibré, les CV premiums seront de nouveau mis en vente. 

Après sa sera dans les 15k de doublons. 

  • Cool 1

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" Ajout d'un drapeau commémoratif pour le porte-avions flag_USA.pngpremium.pngVIII Saipan, et du drapeau de l'Armada des porte-avions qui est attribué lors de l'achat d'un lot contenant tous les porte-avions premium. "

 

Est-ce qu'il faut comprendre qu'un bundle avec tous les CV premium sera mis en vente à la sortie de la 8.0.2? Ou alors que ce bundle a déjà été disponible par le passé, et qu'ils vont juste ajouter un drapeau?!

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4 hours ago, JymmBlack said:

Tiens sinon l'Azuma sera en freepex aussi demain ? Intéressant.

 

Parait-il ouai, et toujours aussi mauvais. :cap_haloween:

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Il y a 1 heure, Biloute29 a dit :

Bonjour pourquoi toujours aussi mauvais l'Azuma?

enfaite, depuit qu'il est en test, il le nerf à tour de bras. 

Avant il avait la possibilité de tanker comme un kronstadt, et avait des conso sympa. D'après ce que j'ai pu lire, il l'on concideré comme trop performant, donc go tronconerf. 

 

Je me suis fait avoir pour l'alaska, celui là passera à la trappe. 

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J’ai adoré voir flamu se prendre une double cita dans les fesses par un Colorado:cap_haloween: 

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7 hours ago, Sana_Khan said:

toujours aussi mauvais

J'ai lu de mauvaises critiques dessus oui … mais j'attends tout de même de voir ça par moi-même. Prends le Terrible par exemple, que des avis négatifs, mais maintenant que Zoya a suggéré le build que j'utilise, je m'amuse vraiment avec. Et apparemment WG envisage de le buff … donc si ça fait pareil pour l'Azuma, why not ? Je vois que plein de gens sont déçus de l'Alaska alors que celui là aussi je m'amuse bien avec.

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L'Azuma sera sûrement délicat à jouer mais l'artillerie semble redoutable. Tant la balistique que le calibre des obus (Ca passe quand même les 50mm de blindage si je ne me trompe pas). Sans oublier la grosse DCA.

 

Ca ne devrait pas trop dépayser ceux qui jouent (et aiment) l'Atago.

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Il y a 1 heure, Meeedic a dit :

L'Azuma sera sûrement délicat à jouer mais l'artillerie semble redoutable. Tant la balistique que le calibre des obus (Ca passe quand même les 50mm de blindage si je ne me trompe pas). Sans oublier la grosse DCA.

 

Ca ne devrait pas trop dépayser ceux qui jouent (et aiment) l'Atago.

En effet, je pense que ce navire a malgré tout un potentiel à exploiter. La question est : est ce que les cuirassés vont nous tirer dessus ? 

Je pense que ce navire trouvera une véritable utilité en flanking et apportant un appui feu sur des BB's isolés, ainsi qu'un complément d'alpha sur les croiseurs. Bref, un navire dans une logique similaire à celle des croiseurs IJN.

Ce qui me gène, c'est que ce navire devra vraiment se jouer à longue distance et en groupe, afin "d'économiser" au mieux ses HP, choses dont on se passerait volontiers sur WoWS en ce moment...

 

@JymmBlack où as tu trouvé le build du Terrible, histoire que je le sorte un peu en FFA aussi :Smile_trollface:

 

PS : le boise est en location au passage :Smile_trollface:

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Il y a 2 heures, xXx_MiNaToNam1kAzEx_xXx a dit :

Il est dans le topic du Terrible lui même, et rudement bien expliqué par dessus le marché :Smile_Default:

Merci mina ! 

 

Faut essayer, mais je regrette que ce navire qui appréciera les espaces vierges d’iles se retrouve à jouer dans des maps ayant de plus en plus d’iles... :Smile_sad: Sérieusement ce navire sur océan ça doit être sympa quand même. Je me souviens d’une partie en khaba sur océan qui était pas trop deg.

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17 hours ago, Doobiecool said:

je regrette que ce navire qui appréciera les espaces vierges d’iles se retrouve à jouer dans des maps ayant de plus en plus d’iles

Alors : faut pas.

 

Faut pas regretter. Quand tu auras lu le topic et le build de Zoya, tu t'apercevras qu'on utilise AFT et qu'il est question de balistique à l'Américaine.

 

Du coup, même quand il y a des îles, en fait il y a moyen de l'utiliser même si oui, il est clairement plus à son aise en eau libre à imiter le Golden faisant un parcours d'agility :cap_haloween:. J'ai déjà testé sur quelques maps, et en fait, c'est pas la cata, c'est tout à fait jouable : t'as largement moyen de tirer par dessus le relief, mais tu peux aussi passer d'une ile à l'autre avec sa vitesse, coucou je suis là je tire je torp hop je suis plus là ça peut bien casser les pieds aux gars d'en face … à condition de surprendre, parce que si tu es attendu, là, ça piiiiiiiiiiiiiiiiiique ! :Smile_veryhappy:

 

Après, c'est pas non plus le Khaba, méfie toi, il est beaucoup, beaucoup plus fragile … 

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Merci jimmy mack:Smile_trollface: je reviens vers toi quand j’aurai détruit mes stats:Smile_trollface:

Sinon plus sérieusement il met Ce et Aft / bft ? Un build très gunboat. Du coup on fait l’impasse sur Surintendant et on met expert en démolition je suppose.

Il y a 1 heure, JymmBlack a dit :

Alors : faut pas.

 

Faut pas regretter. Quand tu auras lu le topic et le build de Zoya, tu t'apercevras qu'on utilise AFT et qu'il est question de balistique à l'Américaine.

 

Du coup, même quand il y a des îles, en fait il y a moyen de l'utiliser même si oui, il est clairement plus à son aise en eau libre à imiter le Golden faisant un parcours d'agility :cap_haloween:. J'ai déjà testé sur quelques maps, et en fait, c'est pas la cata, c'est tout à fait jouable : t'as largement moyen de tirer par dessus le relief, mais tu peux aussi passer d'une ile à l'autre avec sa vitesse, coucou je suis là je tire je torp hop je suis plus là ça peut bien casser les pieds aux gars d'en face … à condition de surprendre, parce que si tu es attendu, là, ça piiiiiiiiiiiiiiiiiique ! :Smile_veryhappy:

 

Après, c'est pas non plus le Khaba, méfie toi, il est beaucoup, beaucoup plus fragile … 

 

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2 hours ago, Doobiecool said:

Du coup

du coup tout est dans le topic, et je t'ai MP en plus :Smile_Default:

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Je crois qu'on est face au plus beau troll de l'année 2019 de la part de Wargaming:

 

https://worldofwarships.eu/fr/news/general-news/skipper-i-barely-know-her/

 

Spoiler

 

Premier Avril tout ça.

 

happy2.png

 

Spoiler

hqdefault.jpg

 

 

JPP depuis tout à l'heure après avoir lu l'article, merci, merci !

 

giphy.gif

 

 

Bon, sinon, question hautement plus importante, pourquoi on a pas l'event Azur Lane comme sur Warship Blitz ?

 

Nan parce bon, les jeux portables, on sait que c'est un marché florissant, mais on aimerait bien, nous, joueur weeb PC pouvoir profiter de ceci sur nos machines de bourgeois:

 

Merci:

 

 

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Le 29/03/2019 à 20:48, Tanatoy a dit :

- 2e meilleur en termes de PV. 

tut, pas vrai : Kléber (21 900) < Khabarovsk (22 500) < Harugumo (25 600)

 

Par ailleurs :

 

[DEV BLOG] ST, nouvelle version : navires premium (équilibrage)

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