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12,342 comments in this topic

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Il y a 3 minutes, Doobiecool a dit :

Vous voulez un exemple de ce que pourrait être une partie en Kleber (enfin vous faire déjà une idée, tout en restant très théorique et en suivant les stats « papier » de ce dd) ? Prenez un grozo, jouez le en full dissimulation mais ne mettez pas de camo (vous arriverez ainsi à 6.3 de dissimu donc celle du kleber en full dissimulation). Et n’utilisez ni heal ni smoke et essayez de jouer selon le style qui vous arrange le mieux. C’est fondamentalement très difficile car la meta ne se prête pas à ce genre de navire, d’ou l’interet du heal qu’a le khaba par exemple). Après le navire est en soit intéressant, mais pas adapté à la meta Cv-BB-Radars. 

 

tu peux pas comparer un grozo au Kleber.

Le kleber est plus proche d'un khaba que d'un grozo sans camo.Pas du tout la même façon de jouer

 

J'ai déjà fait un paquet de partie sans craquer 1 seul fois le heal en khaba, certes c’était pas mes meilleurs parties, mais là tu lui rajoute la manœuvrabilité, plus de pv, et un spot  a 6.3 il y a moyen de faire quelque chose.

Bon c'est sur que tu sera moins rentre dans le tas comme le khaba, mais de prendre de cour tes cibles vue la vitesse de la bestiolle, sa peut rendre des parties très interessante.

 

Après je suis pas contre un petit heal pour bien harceler les rouges:Smile_hiding:

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Plein de chose a rédiger\traduire dès le réveil, quelques excuses a fournir, beaucoup de lecture.... La journée s'annonce remplie !

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Il y a 22 minutes, Capitaine_Clement a dit :

Plein de chose a rédiger\traduire dès le réveil, quelques excuses a fournir, beaucoup de lecture.... La journée s'annonce remplie !

Tu es mineur et avec un bac en poche, tu dois te concentrer dorénavant sur le supérieur :Smile_trollface:

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Il y a 5 heures, Doobiecool a dit :

Tu es mineur et avec un bac en poche, tu dois te concentrer dorénavant sur le supérieur :Smile_trollface:

T'inquiète, le superieur c'est en septembre, et j'me connais. Certes, j'aurais que 16 ans en prépa, mais j'ai une capacité d'apprentissage... Phénoménale.

 

Donc j'aurais du temps libre^^    ...normalement...

 

 

Sinon, je voulais m'excuser d'avoir donné de fausses infos. Une partie dû a de mauvais pronostique, une partie dû à des infos non officiele que je n'ai pas pris la peine de vérifier...

 

Sorry.

 

Bon, je m’atèle à la traduction des news^^

 

Edit : Sa y est pour les DD fr.

 

Le reste, ben vous attendrez un peu^^

 

STATISTIQUES OFFICIELLES : DD FRANÇAIS

Edit : ben voici aussi un autre article

Nouveaux camouflages, amélioration de l'interface utilisateur, amélioration du modèle du Yamato

Edited by Capitaine_Clement
  • Cool 2

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@Capitaine_Clement je me permets de t'apporter une petite correction d'un paragraphe sur les DD's fr. 

 

{Ils disposent de très bons obus AP, capable de pouvant aisément  infliger des "citadelle" à un croiseurs légers à partir de jusqu'à 8-10 km et les croiseurs lourd à partir jusqu'à 6-7 km à un croiseur lourd. Un croiseurs imprudent, présentant sont flanc, peut devenir une cible facile !}

 

 

Sinon merci énormément pour la traduction encore !!

  • Cool 1

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Il y a 52 minutes, Doobiecool a dit :

@Capitaine_Clement je me permets de t'apporter une petite correction

 

Oui, merci beaucoup ! Que personne n'hésite a m'apporter quelques corrections !

Il y a 52 minutes, Doobiecool a dit :

@Capitaine_Clement

{Ils disposent de très bons obus AP, capable de pouvant aisément  infliger des "citadelle" à un croiseurs légers à partir de jusqu'à 8-10 km et les croiseurs lourd à partir jusqu'à 6-7 km à un croiseur lourd. Un croiseurs imprudent, présentant sont flanc, peut devenir une cible facile !}

 

Ah, merci. Maintenant je me rends compte que ce que je disais n'était clair... Que dans ma tête. Je ne sais pas pourquoi, mais je comptais les kilomètres de façon décroissante...

Il y a 55 minutes, Doobiecool a dit :

@Capitaine_Clement

 

Sinon merci énormément pour la traduction encore !!

Avec plaisir !

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14 minutes ago, Capitaine_Clement said:

Ah, merci. Maintenant je me rends compte que ce que je disais n'était clair... Que dans ma tête. Je ne sais pas pourquoi, mais je comptais les kilomètres de façon décroissante...

Avec plaisir !

 

Non non, ton post était très clair. pour moi en tout cas.

Lorsque je suis en partie, les navire adverses se rapproche de moi (ou je me rapproche d'eux au fur et à mesure de la partie).

Donc d'abord à 10km, le croiseur ne se fera pas cita, puis à 6km, il se prendra une cita.

Par conséquent, à partir de 6km, il se prendra une cita.

 

C'est juste une manière de réflexion "pratique" je dirais, car calquée sur le déroulement standard d'une partie. D'abord loin, l'adversaire se rapproche !

  • Cool 1

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À l'instant, crexius a dit :

le yoshino m'a l'air intéressant, mais sa sent qu'il sera en acier, j'arrive deja pas à me payer le Bourgogne :Smile_sad:

Sa tombe bien, il est en charbon :Smile_Default:

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Il y a 1 minute, Capitaine_Clement a dit :

Sa tombe bien, il est en charbon :Smile_Default:

ah très bonne nouvelle çà, merci. Par hasard son prix est fixée ? 

 

 

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Il y a 2 minutes, crexius a dit :

ah très bonne nouvelle çà, merci. Par hasard son prix est fixée ? 

de mémoire, non...

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On 3/26/2019 at 1:51 PM, HipSGuinness said:

Bon Capitaine pessimisme il se calme 2s :fish_nerv:

On verra les stats en test et on attendra les reviews avant de juger et toute façon rien que sur les stats c'est sur que ça sera buff/changer.

 

J'arrive après la guerre, mais bon, non, juste non.

 

Personne ne se rappelle des croiseurs FR, tous dégueulasse à leur sortie à quelques très rares exceptions avec WG en mode Osef, "ça va être cool, regardez, ils ont un boost vitesse lolilol" et la modération disant "ça sera changé, modifié si ça ne va pas réellement avant la sortie".

 

Puis y'a eu la release et c'était toujours aussi pourri, même avec tout les mauvais retour sur les tests, il a fallu un véritable "poop" Storm de plusieurs semaines pour avoir des changements enfin intéressant rendant la branche viable voir très bonne sur plusieurs navires.

 

Pour ma part, je trouve les DD Français qu'on nous présente actuellement totalement scandaleux pour la plupart. 

 

On va devoir ressortir les pancartes et les cocktails molotovs pour se faire entendre ou WG compte réagir avec intelligence cette fois-ci avant la tempête ?

  • Cool 1

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Il y a 3 heures, crexius a dit :

ah très bonne nouvelle çà, merci. Par hasard son prix est fixée ?

Pour le Yoshino, pas de prix annoncé mais on devrait le trouver environ à 260/300K Charbon (Plus cher que le Salem je pense).

Il y a 11 minutes, Sana_Khan a dit :

J'arrive après la guerre, mais bon, non, juste non.

 

Personne ne se rappelle des croiseurs FR, tous dégueulasse à leur sortie à quelques très rares exceptions avec WG en mode Osef, "ça va être cool, regardez, ils ont un boost vitesse lolilol" et la modération disant "ça sera changé, modifié si ça ne va pas réellement avant la sortie".

 

Puis y'a eu la release et c'était toujours aussi pourri, même avec tout les mauvais retour sur les tests, il a fallu un véritable "poop" Storm de plusieurs semaines pour avoir des changements enfin intéressant rendant la branche viable voir très bonne sur plusieurs navires.

 

Pour ma part, je trouve les DD Français qu'on nous présente actuellement totalement scandaleux pour la plupart. 

 

On va devoir ressortir les pancartes et les cocktails molotovs pour se faire entendre ou WG compte réagir avec intelligence cette fois-ci avant la tempête ?

J’espère qu'on ne vas pas en arriver la. Mais en l'état, oui la branche donne pas envie, j'attend de voir les stats en test avant de juger.

Pour le moment c'est les stats préliminaires, quand le Terrible sera modifié, ils devraient suivre.

 

Mais oui une branche de DD assassins pourquoi pas. Mais n'en déplaise @Tanatoy

Un DD qui peut cita un Croiseur à 8Km pourquoi pas. Mais sans smoke ou heal, je le vois pas survivre à l’engagement (et je parle même pas d'un Zao ou Henri à cette distance).

Bref le T10 ressemble à un Kaba mais avec les défauts et aucun des avantages, juste 2/3 bonus qui ne le rendent pas viable sur le papier.

  • Cool 1

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5 hours ago, Sana_Khan said:

 

J'arrive après la guerre, mais bon, non, juste non.

 

Personne ne se rappelle des croiseurs FR, tous dégueulasse à leur sortie à quelques très rares exceptions avec WG en mode Osef, "ça va être cool, regardez, ils ont un boost vitesse lolilol" et la modération disant "ça sera changé, modifié si ça ne va pas réellement avant la sortie".

 

Puis y'a eu la release et c'était toujours aussi pourri, même avec tout les mauvais retour sur les tests, il a fallu un véritable "poop" Storm de plusieurs semaines pour avoir des changements enfin intéressant rendant la branche viable voir très bonne sur plusieurs navires.

 

Pour ma part, je trouve les DD Français qu'on nous présente actuellement totalement scandaleux pour la plupart. 

 

On va devoir ressortir les pancartes et les cocktails molotovs pour se faire entendre ou WG compte réagir avec intelligence cette fois-ci avant la tempête ?

J'ai loin d'avoir la même interprétation à ce niveau.

 

La "poop" storm comme tu l'appelles, était différente si on regarde les différentes langues du forum était plus concentré sur le forum FR. Et oui, désolé de dire que des stats se changent, généralement après la sortie, car avoir les statistiques d'un environnement de test donne une idée, mais ne donne pas l'idée précise des changements nécessaires qui doivent être faits après passage sur serveur live. 

 

Honnêtement, je préfère prévenir d'avance que je ne me battrais pas à coup de longs posts argumentés, comme à chaque sortie d'une branche française. 

  • Funny 2

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J'ai pour le moment un avis partager sur les DD français.

J'ai pas trouvé le terrible aussi catastrophique que ça,  il lui manque effectivement un petit plus, mais après son gameplay est destiné à être différent du gameplay traditionnelle de plusieurs autres DD.

Idem pour là futur branche de DD, sur le papier il semble bien manqué quelque chose pour qu'il soit au même niveau que ses homologues.

Le problème pour moi et que lui mettre un heal ou une smoke risque à se moment là de le rendre vraiment trop fort,  voir de modifier complètement  le futur gameplay de la branche prévu pour le moment .

 

Je pense donc que si équilibrage il doit y avoir, c'est pour moi pas tant sur l'ajout de consommable qu'il faut chercher mais plutôt sur les stats des navires plutôt.

  • Cool 1

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Il y a 41 minutes, orelion a dit :

J'ai pour le moment un avis partager sur les DD français.

J'ai pas trouvé le terrible aussi catastrophique que ça,  il lui manque effectivement un petit plus, mais après son gameplay est destiné à être différent du gameplay traditionnelle de plusieurs autres DD.

Idem pour là futur branche de DD, sur le papier il semble bien manqué quelque chose pour qu'il soit au même niveau que ses homologues.

Le problème pour moi et que lui mettre un heal ou une smoke risque à se moment là de le rendre vraiment trop fort,  voir de modifier complètement  le futur gameplay de la branche prévu pour le moment .

 

Je pense donc que si équilibrage il doit y avoir, c'est pour moi pas tant sur l'ajout de consommable qu'il faut chercher mais plutôt sur les stats des navires plutôt.

ou alors il rajoute rien, mais vire cette courbe de tir dégueulasse pour un bon tir tendu. 

 

Là, sa pourrait être une branche intéressante et surtout vraiment axé chasse au DDS

  • Cool 1

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Je pense qu'ajouter un heal ne changera pas tant que ça le gameplay contrairement à la smoke, mais ça peut potentiellement rendre la branche trop forte, à voir déjà sans ! 

 

Il va falloir attendre les tests, parce que de ce que je sais du Terrible, ce gameplay spécial de CL permet d'apporter finalement plus de DPM pour l'équipe et de gêne pour les adversaires qui ne peuvent pas vous ignorer tout en sachant que leur DPM sera fortement réduit à essayer de vous couler (pour finalement pas forcément y parvenir du fait de la maniabilité et la vitesse avec une portée supérieure à 10 km généralement) mais en contrepartie, il est plus difficile de caper (empêcher les autres DDs de caper ça c'est plus simple en soi) ; donc l'utilité pour gagner les caps me semble plus faible en début de partie sauf s'il y a un vrai soutien.  

 

Mais personnellement j'ai assez hâte de tester tout ça !

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[IRIS-]
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4 hours ago, Sana_Khan said:

 

J'arrive après la guerre, mais bon, non, juste non.

 

Personne ne se rappelle des croiseurs FR, tous dégueulasse à leur sortie à quelques très rares exceptions avec WG en mode Osef, "ça va être cool, regardez, ils ont un boost vitesse lolilol" et la modération disant "ça sera changé, modifié si ça ne va pas réellement avant la sortie".

 

Puis y'a eu la release et c'était toujours aussi pourri, même avec tout les mauvais retour sur les tests, il a fallu un véritable "poop" Storm de plusieurs semaines pour avoir des changements enfin intéressant rendant la branche viable voir très bonne sur plusieurs navires.

 

Pour ma part, je trouve les DD Français qu'on nous présente actuellement totalement scandaleux pour la plupart. 

 

On va devoir ressortir les pancartes et les cocktails molotovs pour se faire entendre ou WG compte réagir avec intelligence cette fois-ci avant la tempête ?

Sisi, je me rappelle. 

Pour la mouture actuelle des dd fr, je vois 2 suites possibles.

Soit les joueurs n’accrochent pas parce qu’ils les trouvent sans intérêt ou trop difficiles à jouer dans un gameplay classique et WG devra revoir sa copie parce que laisser une branche en déshérence, ce n’est pas bon pour le business.

Soit les joueurs accrochent en comprenant l’intérêt du gameplay proposé par zoya, et on va vite se retrouver submergé par l’océan des larmes des anti-dd revanchards au bord de l’effondrement psychologique parce qu’ils sont aux prises avec un dd qui les flambent comme des saucisses sans qu’ils ne soient capables d’en venir à bout car « c’est trop dur de toucher un truc qui va vite », avec inscription du nom du coupable dans l’Index, le Death Note et le Grand Livre de Rancunes. S’en suivra la trop prévisible invocation par WG du Nerfhammer, l’Eternel Faucheur des OPétudes Supposées qui appliquera à l’impertinent vaisseau une honteuse castration publique pour avoir oser bafouer le déséquilibre en place.

2 hours ago, crexius said:

ou alors il rajoute rien, mais vire cette courbe de tir dégueulasse pour un bon tir tendu. 

 

Là, sa pourrait être une branche intéressante et surtout vraiment axé chasse au DDS

Présenter une branche de dd comme anti-dd, c’est :

 

- peu utile parce qu’il y a déjà les croiseurs pour ça, sans compter les cv,

 

- peu probant parce que tous les dd peuvent contrer leurs congénères s’ils sont bien utilisés. Chaque branche à sa disposition un arsenal de compétences, de modules et de points forts pour lui permettre de profiter des faiblesses des autres. J’en ai eu un bel exemple il y a peu. Un terrible, justement, s’était mis en tête d’avoir mon Z. Il m’a harcelé pendant tout un moment. Jusqu’à ce que je le laisse s’approcher, j’ai alors lancé smoke et hydro et c’est moi qui l’ai eu. Dis autrement, cette branche aura autant de chances d'être la proie que le prédateur des autres dd, même en étant "spécialisée" dans ce but.

 

- peu pertinent en l’espèce, car cette branche semble plus apte à harceler de grosses bêtes qu’à aller cherche querelle à ses semblables. En tout cas, comme joueur de dd, je ne me sens pas particulièrement menacé.

  • Cool 1

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4 hours ago, xav81 said:

Présenter une branche de dd comme anti-dd, c’est :

 

- peu utile parce qu’il y a déjà les croiseurs pour ça, sans compter les cv,

 

- peu probant parce que tous les dd peuvent contrer leurs congénères s’ils sont bien utilisés. Chaque branche à sa disposition un arsenal de compétences, de modules et de points forts pour lui permettre de profiter des faiblesses des autres. J’en ai eu un bel exemple il y a peu. Un terrible, justement, s’était mis en tête d’avoir mon Z. Il m’a harcelé pendant tout un moment. Jusqu’à ce que je le laisse s’approcher, j’ai alors lancé smoke et hydro et c’est moi qui l’ai eu. Dis autrement, cette branche aura autant de chances d'être la proie que le prédateur des autres dd, même en étant "spécialisée" dans ce but.

 

Ce serait vrai si les DDs était une classe homogène. mais en l’occurrence, les DDs regroupe ce qu'en France on appelle "torpilleurs" et "contre-torpilleurs". Dans le jeu, chaque nation spécialise ses DDs à un degré variable entre torpilleur (comme les DDs IJN de la première branche) et donc contre torpilleurs, aussi appelés gunboats, pour le coup. Depuis que je joue au jeu, j'ai constaté que le coup du "pierre-feuille-ciseaux" est un mythe, vrai dans la globalité, mais faux dans le détail. Ainsi, le meilleur anti-DD n'est pas le croiseur, mais bien le DD lui même (gunboat, précisons.). On a donc les DDs allemands et anglais qui ont un hydro, et c'est pas pour traquer du BB. Donc non, une branche DD anti-DD, c'est ni inutile ni peu probant.

 

...En revanche....

4 hours ago, xav81 said:

 cette branche semble plus apte à harceler de grosses bêtes qu’à aller cherche querelle à ses semblables

 

...sur ce point, et dans le cas des DD fr, j'ai tendance à être d'accord (jour de fête, vite, une pierre blanche!). La courbe des tirs et la vitesse des obus, combiné à un camouflage dégueu, si c'est ce que donne le Terrible, les rends plus efficace en harcèlement longue portée des grosses cibles que de la chasse au DD. Sauf en cas de DD isolé. 

 

Donc non, mais en fait, peut être bien que si. (1000 heures de philo pour une telle réponses, les gars. Prenez des notes!)

  • Cool 1

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Il y a 5 heures, xav81 a dit :

Sisi, je me rappelle. 

Pour la mouture actuelle des dd fr, je vois 2 suites possibles.

Soit les joueurs n’accrochent pas parce qu’ils les trouvent sans intérêt ou trop difficiles à jouer dans un gameplay classique et WG devra revoir sa copie parce que laisser une branche en déshérence, ce n’est pas bon pour le business.

Soit les joueurs accrochent en comprenant l’intérêt du gameplay proposé par zoya, et on va vite se retrouver submergé par l’océan des larmes des anti-dd revanchards au bord de l’effondrement psychologique parce qu’ils sont aux prises avec un dd qui les flambent comme des saucisses sans qu’ils ne soient capables d’en venir à bout car « c’est trop dur de toucher un truc qui va vite », avec inscription du nom du coupable dans l’Index, le Death Note et le Grand Livre de Rancunes. S’en suivra la trop prévisible invocation par WG du Nerfhammer, l’Eternel Faucheur des OPétudes Supposées qui appliquera à l’impertinent vaisseau une honteuse castration publique pour avoir oser bafouer le déséquilibre en place.

Présenter une branche de dd comme anti-dd, c’est :

 

- peu utile parce qu’il y a déjà les croiseurs pour ça, sans compter les cv,

 

- peu probant parce que tous les dd peuvent contrer leurs congénères s’ils sont bien utilisés. Chaque branche à sa disposition un arsenal de compétences, de modules et de points forts pour lui permettre de profiter des faiblesses des autres. J’en ai eu un bel exemple il y a peu. Un terrible, justement, s’était mis en tête d’avoir mon Z. Il m’a harcelé pendant tout un moment. Jusqu’à ce que je le laisse s’approcher, j’ai alors lancé smoke et hydro et c’est moi qui l’ai eu. Dis autrement, cette branche aura autant de chances d'être la proie que le prédateur des autres dd, même en étant "spécialisée" dans ce but.

 

- peu pertinent en l’espèce, car cette branche semble plus apte à harceler de grosses bêtes qu’à aller cherche querelle à ses semblables. En tout cas, comme joueur de dd, je ne me sens pas particulièrement menacé.

tu te sent jamais menacé car tu as jamais croisé un khaba monter en "anti DDS" :Smile_trollface:

 

Je peux te garantir que sa secoue quand je prend en chasse un autre DD. 

 

Un paquet de z52 ma fait le cout de la smoke+hydro, mais 1vs1 aucun n'en est sorti vivant. 

 

Je parle bien de 1vs1,c'est sur si le DD est escorter par des croiseurs, sa va être plus compliqué de le déloger. 

 

Donc pour moi, certain DD sont vraiment taillé pour aller harceler ses congénères. 

 

La en revenant aux DD 🇫🇷 t10, si il se joue comme un khaba mais avec la detection qui va avec ( 6.2 km) c'est clair et net qu'il sera la pour flanquer les DD et croiseurs. 

  • Cool 1

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12 hours ago, crexius said:

La en revenant aux DD 🇫🇷 t10, si il se joue comme un khaba mais avec la detection qui va avec ( 6.2 km) c'est clair et net qu'il sera la pour flanquer les DD et croiseurs. 

Sans vouloir jouer les "capitaine pessimistes" (hein, @HipSGuinness ...), de ce que l'on en sait actuellement :

- gros

- (très) rapide (sous boost, sinon juste rapide ... et la vitesse le protège à mort hein, les khaba sous boost ne prennent jamais de tirs, right ?)

- peu blindé

- pas très furtif (sauf erreur de ma part, ce sera pas 6.2 en détection mais 6.4 ... donc moins furtif qu'un harugumo)

- pas de "ouch j'ai pris cher je vais me refaire une santé"

- pas de "oups, la boulette, vite, disparaissons"

- mauvaise cadence de tir (sauf MBRB qui le met ... au niveau des autres DD)

- mauvais angles de tir

- rotation des tourelles lente

- balistique très arquée

- prendra les mêmes pleines pénétrations des AP de gros calibres que Harugumo et Khabarovsk (ça, ça le tue vraiment à mes yeux)

- même capacité de torpilles qu'un shima en F3 (grosso [edited]o)

 

et compte-tenu de la méta actuelle (spot CV, radars à 10 et 12 bornes, daring, harugumo), je ne vois vraiment pas comment le machin ne se fera pas instantanément exploser s'il s'approche à moins de 10 bornes de la moindre cible ... s'il flank pour burst un DD, il l'aura peut être, mais il n'y a aucune chance qu'il survive a la riposte du reste de la flotte, et quand bien même, il repartira avec suffisamment peu d'HP pour ne plus pouvoir rien faire que du tir longue distance, et encore, au risque de disparaître rapidement.

 

En l'état, le seul gameplay possible que je vois (peut être souhaité par WG si j'en juge par ce que dit Tanatoy ?) est du "je m'approche en fufu à 8 bornes de la cible, je largue mes poissons, je repars toujours fufu ..." (mais la encore, vu la meta, good luck !)

 

Mais bon, comme dit précédemment, tant qu'on l'a pas vu en vrai, c'est un peu prématuré pour en tirer des conclusions. Sur le papier, je redis en revanche que les informations qu'on a me laissent plutôt perplexe.

  • Cool 3

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Vouloir intégrer un nouveau gameplay avec les DD français, je suis pour. Mais encore faut il leur en donner les moyens.

 

Historiquement les gros DD français étaient nommés "contre-torpilleurs" et donc des anti-DD. Mais si WG veut leur donner cet emploi, il faut revoir leurs caractéristiques (celles énumérées par mon VDD) en ce qui concerne le reload, la rotation des tourelles l'angle de tir ou une balistique plus tendue... ou une excellente manoeuvrabilité à toute vitesse...

  • Cool 1

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