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Podalire

Discussions sur les News

12,342 comments in this topic

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Il y a 2 heures, gobolino a dit :

C'est pas simplement le temps passé sur le jeu qu'il faut récompenser, mais bel et bien le temps utile pour les tests.

 

Sauf que c'est le système actuel... Les récompenses sont pourries, qui veux tu que ça attire ? Ensuite je veux bien croire qu'il y a de grands malades qui jouent mais se connecter et laisser tourner le PC sans jouer juste pour des récompenses dans WoWs là ce sont des malades à enfermer...

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[ZEMA]
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Il y a 15 minutes, JymmBlack a dit :

Je suis très curieux de savoir où cela se voit. Parce que je n'ai jusqu'ici, en termes de "grande majorité", vu que de la critique soit du gameplay des CV, soit de l'AA (dans un sens ou dans l'autre, trop forte ou trop faible !). Donc bon, je suis vraiment non pas très mais extrêmement curieux de savoir d'où vient cette "grande majorité" de personnes aimant le nouveau mode et d'où vient aussi cette stigmatisation des joueurs de CV actuels qui seraient "contre". J'ai peut-être laissé passé une info … Mais je m'attends évidemment à rejoindre Sœur Anne dans son attente.

 

Un joueur qui ne joue pas CV mais n'aime pas ce qui arrive demain.

 

Quand je dis "cela se voit", c'est genre "recherche d'assentiment avec gros sabots", la béta cela a été cela, trouver 50% de joueur qui "aime bien", pour la marginalisation des main CV, elle est partout.

 

Pour les chiffres :

 

 

 

  • Boring 1

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Beta Tester
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Il y a 2 heures, Finitan a dit :

C'est le cas. Tu as plusieurs missions qui te donne des récompenses sur ton compte principal (si tu as bien utilisé la même adresse email lors de ton enregistrement pour le serveur test). Et une fois la version en test passée sur le serveur live tu as un lien pour aller réclamer tes gains.

 

je penser a une vrai récompense pas un lot de consolation 

  • Cool 1

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[MATAF]
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3 hours ago, Neoptera said:

Pour les chiffres

ok donc c'est le discours de Sub Octavian, le même qui nous a expliqué à chaque fois que tout allait bien avant de devoir se la boucler un an plus tard tellement il était évident qu'il raconte des c...ies. C'est bien ce à quoi je m'attendais en fait, je ne m'étais pas trompé, Sœur Anne et moi on continue à regarder l'herbe qui verdoie et la route qui poudroie. WG ne se rend pas compte qu'il leur fait énormément de mal, mais bon. C'est leur problème.

  • Cool 2

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Il y a 51 minutes, JymmBlack a dit :

ok donc c'est le discours de Sub Octavian, le même qui nous a expliqué à chaque fois que tout allait bien avant de devoir se la boucler un an plus tard tellement il était évident qu'il raconte des c...ies. C'est bien ce à quoi je m'attendais en fait, je ne m'étais pas trompé, Sœur Anne et moi on continue à regarder l'herbe qui verdoie et la route qui poudroie. WG ne se rend pas compte qu'il leur fait énormément de mal, mais bon. C'est leur problème.

Totalement d'accord.

 

De toute façon, octavian devrait :

  1. Quitter ses fonctions
  2. Laisser sa place à une personne qui connait VRAIMENT le jeu 
  • Cool 1

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C'est surtout que c'est carrément un délice de voir que d'un côté il n'y a eu qu'une très faible participation à se test, ce que regrette à juste titre Tana, mais que dans le même temps les chiffres avec lesquels il s'astique viennent du test … traduction : "presque personne n'a voulu faire le test tellement ça fait ièch le monde ce rework mais on est super content parce que les trois pelés qui l'ont fait, bah y'en avait un ou deux de contents".

 

Oui je sais je suis de mauvaise foi : normal, j'essaye de faire du SubMachin.

 

Sinon, le truc qui moi me préoccupe vraiment c'est leur histoire de faire retomber l'Azuma en 9. Comment peut on annoncer que le machin marche trop bien, qu'on lui augmente les feux de 45 à 60 secondes … et DANS LA FOULEE DIRE QU'ON LE BAISSE DE TIER PARCE QU'IL TIENDRA PAS EN 10 … ?????????? (hé, Tana, je ne crie pas hein, je souligne un truc important) … franchement là encore ça donne carrément l'impression d'un amateurisme crasse. Ce qui commence à m'inquiéter : si ce jeu vire en kk pour console, c'est cuit, et malheureusement tout ça ne rend pas optimiste.

  • Cool 2

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Il y a 5 minutes, JymmBlack a dit :

C'est surtout que c'est carrément un délice de voir que d'un côté il n'y a eu qu'une très faible participation à se test, ce que regrette à juste titre Tana, mais que dans le même temps les chiffres avec lesquels il s'astique viennent du test … traduction : "presque personne n'a voulu faire le test tellement ça fait ièch le monde ce rework mais on est super content parce que les trois pelés qui l'ont fait, bah y'en avait un ou deux de contents".

Oui je sais je suis de mauvaise foi : normal, j'essaye de faire du SubMachin.

Voilà ce qu'il se passe quand tu mélange un master com et un master game design :Smile_trollface:

  • Funny 1

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Et bien ! vous en avez gros sur la patate. 

 

Je m'étais inscrit pour le teste du rework CV, à ma grande surprise j'ai été sélectionnée, tout content je m'empresse de lire comment faut procéder pour aller sur les serveurs teste ect... Tout en anglais bien sur. On me conseille de contacter Tana pour explication, j'attend toujours sa réponse. :Smile_sceptic:

 

Leurs teste m'ont l'air mal foutu. 

J'étais testeur chez valve pour left 4 dead et DODS on avait au moins une section pour les français :Smile_smile:

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[SHEN]
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Il y a 2 heures, crexius a dit :

Et bien ! vous en avez gros sur la patate. 

 

Je m'étais inscrit pour le teste du rework CV, à ma grande surprise j'ai été sélectionnée, tout content je m'empresse de lire comment faut procéder pour aller sur les serveurs teste ect... Tout en anglais bien sur. On me conseille de contacter Tana pour explication, j'attend toujours sa réponse. :Smile_sceptic:

 

Leurs teste m'ont l'air mal foutu. 

J'étais testeur chez valve pour left 4 dead et DODS on avait au moins une section pour les français :Smile_smile:

J'ai eu accès aux différents test aussi, mais aucun soucis de mon coté pour voir.

 

D'ailleurs j'ai fait tous les test et j’étais pas pressé de voir ça sur le live, j'appréhende ce soir et jouer avec la nouvelle maj.

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[CHATS]
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Jeu lancé, 8183 joueurs en ligne, je viens de passer 1/2 heure à finaliser là màJ et à faire le reset de tous mes commandant. 

 

on v a voir ce qu'il en est dans le jeu réel.

(Ps je vais passer la semaine sur mes croiseurs Américains...... )

(Ps 2 : Je configure mon Pensa pour l'AA, tiens j'ai un slot vide pour y coller l'amélioration de l'AA par exemple :Smile_trollface:, il manque encore deux points à son Capitaine pour être Full AA. Je crois que je vais dépenser un peu d'XP. 11CV 10BB 17CA et que 3 DD en attente )

 

Partie lancée avec 2 CV, 5 BB (ça change pas) et 5 CA, étrangement pas de DD. Partie en T7, les CV finissent en bas de tableau (pas simple contre des BB US et des CA AA) je termine premier au tableau de chasse des engins aériens avec 14 victoires, l'Algérie en a 13 et Helena 11, tous le reste moins de 6.

La victoire a été relativement facile à obtenir, le fait que nos BB sont resté groupé par deux ou trois, qu'ils sont monté en première ligne et que nous les avons couvert alors qu'en face ils ont appliqué la technique du "je me cache derrière une île au loin en laissant les autres se débrouiller".

Bref leurs croiseurs ont été rapidement bouffé par nos BB, on a assuré couverture et soutien comme de bons navires écrans, nos CV ont assuré un minimum de détection et de harcèlement en n'oubliant pas de bouger....

 

Va falloir s'adapter.

 

Et je sens que les CV vont pleurer en disant que l'AA est bien trop forte.... 

  • Cool 1

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Bien sûr que les cv vont gueuler que l’AA est trop forte... comme si elle l’était déjà pas lorsque l’on spécialisait son navire pour ça pré rework...

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[CHATS]
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Il y a 2 heures, SkyCarrot a dit :

Bien sûr que les cv vont gueuler que l’AA est trop forte... comme si elle l’était déjà pas lorsque l’on spécialisait son navire pour ça pré rework...

 

Yep je sais c'est évident, mais beaucoup de "Néo CV players" ne se rendaient pas compte de cette situation au vu du peu de CV que l'on rencontrait en jeu....

 

Ah je tiens à souligner (et a rappeler) qu'outre le reset des compétences gratuit vous pouvez également démonter vos améliorations gratuitement.....

  • Cool 3

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24 minutes ago, gobolino said:

beaucoup de "Néo CV players" ne se rendaient pas compte de cette situation au vu du peu de CV que l'on rencontrait en jeu....

C’est exactement ça. Et le pb est resté sous le tapis car la population de cv s’est rarifiée et a arrêté de se battre, faisant le dos rond, un bâton entre les dents et en s’adaptant aux powercreeps successifs de l’AA.

Maintenant que la plèbe va repeupler cette classe ça va chialer sévère... et tous ceux comme moi qui ont persévérés à jouer cv se sont habitués à cette AA pétée, si l’AA est nerf ça va être open bar pour les vétérans CVs et on retombe dans le skill gap que le rework essaye de gommer...

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[P51]
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Il y a 14 minutes, crexius a dit :

Bon alors ces CV ? Qu'est ce que sa donne ? 

 

Hâte d'être ce soir pour tester. 

+1

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faite gaffe il y a de nouveau des posts cheloux

 

@Tanatoy

 

Dernier en date dans le topic sur comment changer son pseudo. post report.

 

Spoiler

image.thumb.png.29c086e70b2df45a077ec640340e7614.png

 

  • Cool 1

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Le 01/02/2019 à 10:10, Captain_Tox a dit :

Bon et sinon la release de l'Alaska ? "Soon" c'est 2020 si on prend en compte que 2018 c'était l'année des CVs ?

Aller, disons dans 2 ou 3 mois quand on aura utilisé tout ou partiellement l'expérience libre reçu des compensations du rework. 840'000 pour ceux qui ont fini les 2 branches, sans compter si on vends nos porte avions... et la on doit pas être loin des 1,5 millions...

  • Cool 1

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2 hours ago, xXx_MiNaToNam1kAzEx_xXx said:

Et au passage, @JymmBlack en parlait plus tôt mais l'Azuma sera bel et bien tiers IX au final, cf la vidéo de Flambass du jour :( 
Côté communication de chez WG à propos de ce choix: [insérer texte]

 

Sur le Dev blog, ils ont annoncer que l'Azuma passe tiers 9 pour la raison que son équilibrage demanderais de retoucher de façon bien trop importante ses statistiques.  

WG préfère faire un bon premium T9 que un mauvais T10 (ce qui est louable d'une certaine façon)

 

Mais pas de panique ! Car sur le même post, ils ont déjà prévue de faire un Azuma modernisé avec plus de AA moderne et des tube lance torpille !

  • Cool 1

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Il y a 7 heures, KapoutMan a dit :

Sur le Dev blog, ils ont annoncer que l'Azuma passe tiers 9 pour la raison que son équilibrage demanderais de retoucher de façon bien trop importante ses statistiques.  

WG préfère faire un bon premium T9 que un mauvais T10 (ce qui est louable d'une certaine façon)

 

Mais pas de panique ! Car sur le même post, ils ont déjà prévue de faire un Azuma modernisé avec plus de AA moderne et des tube lance torpille !

 En faire un bon premium T9 ou mauvais T10 sa revient à la même chose, vue le MM, tu tombera quoi qu'il arrive contre du t10. 

 

Avec touts mes T9 premium, c'est très rare d'être top tier. 

  • Cool 2

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1 hour ago, crexius said:

 En faire un bon premium T9 ou mauvais T10 sa revient à la même chose, vue le MM, tu tombera quoi qu'il arrive contre du t10. 

 

Avec touts mes T9 premium, c'est très rare d'être top tier. 

Surtout quand on voit ce qu’ils lui ont fait pour le passer T9 ! 

Ils le passent d’un bon T10 à un mauvais T9. :cap_haloween:

  • Boring 1

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C’est faux cela restera un bon premiums t9. Différence est que ce navire appèlera une certaine mobilité au vu de son faible nombre de PV et de son blindage « faible ». Mais quand on voit la dispersion du machin et sa balistique yamato-like je ne vois pas comment on peut dire que le navire sera mauvais en t9...

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