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Pendant les test nous avons ajouté une limite aux dégâts maximum des AP. Maintenant pour tous les destroyers, les dégâts des AP reçus ne peuvent pas excéder 10% de leur valeur maximum. Cette limite intervient seulement dans le cas de calibre de 280mm ou plus.

 

Ils font des progrès, bien sur Khaba et Harugumo en seront exempté.

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5 hours ago, Mirdwen said:

 

ah ben tiens, on parlait justement des "chouettes" méthodes commerciales de WoT et à quel point elles nous manquaient ...

5bc4b7699f364_a-va-bien-marcher.jpg.6b7d6bb340b45c7b98de2e06854fbc6b.jpg

 

l7r3.png

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Pour la modif des AP sur les destroyers, pas de changement pour les AP de moins de 280mm ?

 

(pour rappel la dernière fois qu'ils en parlaient ils voulait que les AP de moins de 2xx mm s'arment sur les DD et fassent plus de dégâts, renforçant ainsi le potentiel de dégâts des croiseurs lourd sur les DDs)

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Il y a 1 heure, Azakeit a dit :

Pour la modif des AP sur les destroyers, pas de changement pour les AP de moins de 280mm ?

 

(pour rappel la dernière fois qu'ils en parlaient ils voulait que les AP de moins de 2xx mm s'arment sur les DD et fassent plus de dégâts, renforçant ainsi le potentiel de dégâts des croiseurs lourd sur les DDs)

 

Ce qui serait une manière de les revaloriser.... (les CA, pas les DD) :cap_old:

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Une salve de courte portée avec les AP ………. empêchera un ennemi de vous rusher pour vous envoyer ses torpilles

 

rire.png

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Rien qu'en mettant 6 overpen (soit une demi-salve) le Montana mettrait 8000 dégâts à un DD en full overpen.

Sachant qu'en étant à portée de rush en BB, on est comme qui dirait déjà mal placé. Surtout si on a pas anticipé les HE.

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:cap_haloween: avec ce changement, full salve d'un Monty ou GK = 16200 à condition que TOUS les obus touchent ….. Un Shima a 17900 de pv  DE BASE. Go empêcher le rush hein 

Spoiler

TrollFacesmall.jpg.092a0615e42129ea79ce5668106b638c.jpg

… déjà qu'actuellement c'est faisable (mais bien plus hasardeux), là c'est open bar. Après, évidemment, c'est en 1vs1 … enfin bref, WG, faudrait tout de même faire un tout petit peu attention à ce que vous écrivez (ou alors c'est la traduction qui est foireuse).

 

Edit : c'est bien la trad qui est erronée, suis allé voir le blog d'origine, mea culpa et mes excuses WG.

"will not allow the enemy to safely rush and drop torpedoes" ne se traduit pas par "empêchera le rush", mais "ne permettra pas de rush en toute sécurité", c'est pas DU TOUT pareil. @Cyrcalia y'a une vraie correction à faire, là.

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Il y a 17 minutes, JymmBlack a dit :

:cap_haloween: avec ce changement, full salve d'un Monty ou GK = 16200 à condition que TOUS les obus touchent ….. Un Shima a 17900 de pv  DE BASE. Go empêcher le rush hein 

  Révéler le contenu masqué

TrollFacesmall.jpg.092a0615e42129ea79ce5668106b638c.jpg

… déjà qu'actuellement c'est faisable (mais bien plus hasardeux), là c'est open bar. Après, évidemment, c'est en 1vs1 … enfin bref, WG, faudrait tout de même faire un tout petit peu attention à ce que vous écrivez (ou alors c'est la traduction qui est foireuse).

 

Edit : c'est bien la trad qui est erronée, suis allé voir le blog d'origine, mea culpa et mes excuses WG.

"will not allow the enemy to safely rush and drop torpedoes" ne se traduit pas par "empêchera le rush", mais "ne permettra pas de rush en toute sécurité", c'est pas DU TOUT pareil. @Cyrcalia y'a une vraie correction à faire, là.

Effectivement, la qualité de la traduction n'était pas optimale. J'ai zappé le safely. Désolé pour ça.

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Il y a 33 minutes, Cyrcalia a dit :

Effectivement, la qualité de la traduction n'était pas optimale. J'ai zappé le safely. Désolé pour ça.

Ton travail est très bon.

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Bien sûr qu'il est très bon. Et y'a que ceux qui ne font rien qui ne se trompent jamais.

En tout cas, ce qui m'intéresse vraiment dans cette histoire d'AP des BB sur les DD, c'est de savoir si oui ou non les modifs que WG va faire auront une influence sur le choix (ou pas) du changement rapide de munition dans le skill de commandant. Parce qu'au final, ce tableau des skills, je trouve qu'il commence à prendre la poussière.

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Il y a 1 heure, gobolino a dit :

Ton travail est très bon.

 

Il y a 8 minutes, JymmBlack a dit :

Bien sûr qu'il est très bon. Et y'a que ceux qui ne font rien qui ne se trompent jamais.

En tout cas, ce qui m'intéresse vraiment dans cette histoire d'AP des BB sur les DD, c'est de savoir si oui ou non les modifs que WG va faire auront une influence sur le choix (ou pas) du changement rapide de munition dans le skill de commandant. Parce qu'au final, ce tableau des skills, je trouve qu'il commence à prendre la poussière.

Je vois pas le rapport entre les excuses de @Cyrcalia et vos messages...

Tout le monde sait qu'il fait un travail absolument nul, qu'il n'apporte rien à la communauté et qu'il détruit cette belle langue qu'est le Russo-Anglais :Smile_trollface:

Non mais les "vieux croutons" de nos jours jte jure :Smile_trollface:

 

  • Funny 1

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C'est pour ça que j'ai j'ai John Doe (ex Seagall) sur mon Montana avec la possibilité de switch en HE en moins de 8 secondes (voir beaucoup moins avec adrénaline) si je suis chargé à l'AP

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5 hours ago, Doobiecool said:

Je vois pas

Normal, à force de fréquenter un chien d'aveugle, tu vois plus rien. :etc_red_button:

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Il y a 4 minutes, JymmBlack a dit :

Normal, à force de fréquenter un chien d'aveugle, tu vois plus rien. :etc_red_button:

Au moins lui il vient de metz et pas de Cahors, il a le tgv lui blah:Smile_teethhappy: 

  • Funny 1

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Désolé, je ne suis pas chez moi jusque vendredi soir et Agrireasan est très occupé, il y aura donc des délais sur les traductions.

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Bonjour bonjour,

 

La question con du jour : est-ce que quelqu’un aurait la date de début des tests du nouveau gameplay des cvs ? J’ai reçu le mail me donnant mes ID pour participer aux test mais pas de dates jointes. C’est moi qui suis biglouche ou rien a été encore définis précisément ?

 

Merci d’avance :)

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When do I start?

The test client distribution is about to start (you will need Wargaming.net Game Center for it). We plan to push one last update to the server on Wednesday, Oct 17, about 12:00 UTC, and open the gates!

  • Cool 1

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Il y a 9 minutes, SkyCarrot a dit :

Bonjour bonjour,

 

La question con du jour : est-ce que quelqu’un aurait la date de début des tests du nouveau gameplay des cvs ? J’ai reçu le mail me donnant mes ID pour participer aux test mais pas de dates jointes. C’est moi qui suis biglouche ou rien a été encore définis précisément ?

 

Merci d’avance :)

 

Oui c'est donné dans la partie du site consacré au sujet :

 

https://worldofwarships.eu/en/news/general-news/carriers_rework_starting_pack/?emst=NVvtBF8v5L_3355_1294565_1

 

donc le  17/10 vers 12h00

Citation

 

When do I start?

The test client distribution is about to start (you will need Wargaming.net Game Center for it). We plan to push one last update to the server on Wednesday, Oct 17, about 12:00 UTC, and open the gates!

 

 

  • Cool 1

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Et il y aura d'autre possibilité d'accès à la béta ? Parce que je n'ai pas reçu le mail :(

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J’ai lu que certains avaient rapporté que sur reddit il avait été question de permettre l’acces à la bêta par vagues et que donc rien n’etait pas tout perdu pour ceux qui souhaitent participer mais qui ne le peuvent pas encore.

 

edit : cette phrase est trop longue bordel.

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Il y a 21 minutes, Doobiecool a dit :

Et il y aura d'autre possibilité d'accès à la béta ? Parce que je n'ai pas reçu le mail :(

oui, suis le liens que j'ai mis et tu peux re-cliquer sur la demande d'inscription à la Beta

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Il y a 15 minutes, gobolino a dit :

oui, suis le liens que j'ai mis et tu peux re-cliquer sur la demande d'inscription à la Beta

Bah non cela me dit que je participe déjà. Lol c'est du grand n'importe quoi ce tirage au sort, on dirait un peu la méthode que nos politiciens ont appliqués avec APB :Smile_teethhappy: Ah oui évidement avec toute la transparence habituelle de WG sur ses modalités de tirage au sort :cap_haloween:

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Commandants !

 

Durant les dernières vérifications de la version de bêta test des porte-avions, nous avons trouvé quelques bugs critiques. Ces derniers sont plutôt ennuyeux et nous ne souhaitons pas qu’ils affectent votre première expérience avec ce nouveau gameplay.

 

Nous avons déjà résolu l’un des bugs et l’autre est en cours de résolution, mais nous souhaitons vérifier le tout de nouveau et que les clients TST que vous avez soient mis à jour avec ces  correctifs. Donc, le début du test pour cette refonte des porte-avions est reporté. Cela peut prendre au maximum 24h.

 

Nous vous tiendrons au courant dès que nous avons de nouvelles informations à ce sujet. Nous souhaitons vous présenter nos excuses à ce sujet et vous assurer que nous faisons tout notre possible afin que ce test commence bientôt. 

  • Cool 1

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Bref.... j'ai pas encore fini de charger un truc vérolé qu'il faut que j'attende pour le patcher. :cap_old:

 

Mais bon c'est pour la bonne cause. soyons patient !

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