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Discussions sur les News

12,342 comments in this topic

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[ZEMA]
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En fait cela serait plutôt (NDLR : remis dans un ordre logique), du coup le LY gagne 70m ! :
 

Citation

 

6 km for ship detection range and 4 km for torpedoes detection range - Friedrich der Grosse, Grosser Kurfurst, Hipper, Roon, Hindenburg, Prinz Eugen and Z-52.

5.5 km for ship detection range and 3.75 km for torpedoes detection range - Karlsruhe, Konigsberg, Nurnberg, Yorck, Graf Spee and Lo Yang.

5 km for ship detection range and 3,5 km for torpedoes detection range - Bismarck, Z-23, Z-46, Z-39.

4 km for ship detection range and 3 km for torpedoes detection range - Graf Zeppelin, Ernst Gaede, Leberecht Maass and T-61.

 

 

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Il y a 2 heures, Neoptera a dit :

En fait cela serait plutôt (NDLR : remis dans un ordre logique), du coup le LY gagne 70m ! :
 

 

Ah mais c'est un primioum donc faut lui garder son petit côté OP :Smile_trollface:

J'avoue que j'aurai trèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèssssssssssssssssss mal vécut le fait que son hydro soit nerf lul :Smile_trollface:

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4 hours ago, Neoptera said:

En fait cela serait plutôt (NDLR : remis dans un ordre logique), du coup le LY gagne 70m ! 

 

euh, c'est sortit d'ou, ces info ?
parce que ça ne correspond pas au info du dev blog, traduites sur le marin futé, qui sont très claires (et le LoYang, jusqu'à preuve du contraire, fait partie des "autres nations", et tier 8, donc 5 km pour les navires et basta)

NB : d'ailleurs, le tier 7 est inclus deux fois ... je pense que c'est plutôt de tier 8 à 10 qu'il faut comprendre

 

Voici la liste des nouveaux paramètres:

  • « Recherche Hydro-Acoustique » Allemande :
    • Tier IV à VII = 5.5 km pour la détection des navires et 3,75 km pour la détection des torpilles.
    • Tier VII à X = 6 km pour la détection des navires et 4 km pour la détection des torpilles.
  • « Recherche Hydro-Acoustique » des autres nations :
    • Tier IV à VII = 4 km pour la détection des navires et 3 km pour la détection des torpilles.
    • Tier VII à X = 5 km pour la détection des navires et 3.5 km pour la détection des torpilles.

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Il y a 1 minute, Mirdwen a dit :

euh, c'est sortit d'ou, ces info ?
parce que ça ne correspond pas au info du dev blog, traduite sur le marin futé, qui sont très claires ...

Le post n'est pas encore publié (je suis tout seul en se moment) mes les infos sont bonnes.

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ah ok, au temps pour moi (enfin, ils se sont vautrés dans leurs explications aussi, hein ... parce qu'on est d'accord qu'entre la première version globale et la deuxième version détaillée, c'est pas la même chose ...)

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Il y a 10 heures, Mirdwen a dit :

ah ok, au temps pour moi (enfin, ils se sont vautrés dans leurs explications aussi, hein ... parce qu'on est d'accord qu'entre la première version globale et la deuxième version détaillée, c'est pas la même chose ...)

Il a suffit que tu en parles pour qu'on publie.

Donc voilà les dernières news:

 

Modification des Hydro et smoke US:

image.png.99354ebe60eee18385d5523b049c4ac0.png

 

Clarification sur les changements apportée au hydro :

image.png.77e24030758703b2667f2164e7fb9ccf.png
 

Des infos sur un MM à 4DD, sur les nouvelles ranked et une nouvelle fonctionnalité :
image.png.045c5f03182d5d4586047f241616087f.png

 

Et des infos sur le nouveau mécanisme d'avertissement des torpilles :

 

https://marin-fute.com/2018/09/19/st-avertissement-de-torpilles-en-approchent/

Et enfin, des infos sur le prochain mode d'Halloween :

image.png.243498b3cf89488659d8eb0668c3b912.png

 

 

image.png

  • Cool 2

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je croyais qu'avec cette major on allait avoir l'arbre DD anglais; j'ai le port, c'est tout; encore une arnaque?

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Non, juste la même variante que pour les cuirassés Français. On a accès aux T5/6/7/8 via les conteneurs Royal Navy comme indiqué dans les notes.

  • Cool 1

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8 hours ago, Agrireasan said:

 

Et des infos sur le nouveau mécanisme d'avertissement des torpilles :

image.png.cb77d45a347dcd679e0148c934e811b4.png

 

Erreur de redirection (et j'ai pas trouvé sur le blog l'article correspondant ... mais j'avoue avoir cherché vite fait hein, je dis pas qu'il y est pas ...)

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Il y a 42 minutes, Mirdwen a dit :

Erreur de redirection (et j'ai pas trouvé sur le blog l'article correspondant ... mais j'avoue avoir cherché vite fait hein, je dis pas qu'il y est pas ...)

Ah mais ça c'est parce que j'ai simplement pas passé l'article en public, mais maintennatr c'est changé.

  • Funny 1

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Je me suis un peu remis à jour sur les news.

 

Le rework CV en gros c'est:

 

-Useless pour spot correctement. Aussi bien navires que torpilles. (Et donc les DD en free, enjoy, go rejouer DD IJN lol).

-Du pew pew débile avec juste une prise en main rapide et facile.

-Exit le coté tactique.

-Parfaitement re-formaté pour le neuneu lambda bad/below average.

-Un gameplay à la WOP dégueulasse.

 

RIP.

 

-Les SUB qui ont l'air d'avancer (pour le moment en event) mais il y aura fort à parier qu'un jour ça arrive en PVP.

 

L'avenir de Warship est sombre. Au moins ils arriveront à atteindre leur concept de "Fun for all" au détriment du gameplay...

Tiens tiens, ça me rappel un autre jeu WG qui est devenu bien pourri avec le temps: WOT.

 

Bien entendu, ceci reste un avis qui ne concerne que moi, je sais très bien que certain doivent apprécier tout ça, mais malheureusement, je n'ai pas la même conception du "fun".

  • Cool 6
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Il y a 2 heures, Sana_Khan a dit :

 

 

Bien entendu, ceci reste un avis qui ne concerne que moi, je sais très bien que certain doivent apprécier tout ça, mais malheureusement, je n'ai pas la même conception du "fun".

Alors passe à un autre jeu parce que ça va aller de plus en plus en ce sens. Wg prend un angle qui devient de plus en plus limite..

  • Cool 1

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Il y a 14 heures, Sana_Khan a dit :

Je me suis un peu remis à jour sur les news.

 

Le rework CV en gros c'est:

 

-Useless pour spot correctement. Aussi bien navires que torpilles. (Et donc les DD en free, enjoy, go rejouer DD IJN lol).

-Du pew pew débile avec juste une prise en main rapide et facile.

-Exit le coté tactique.

-Parfaitement re-formaté pour le neuneu lambda bad/below average.

-Un gameplay à la WOP dégueulasse.

 

RIP.

 

-Les SUB qui ont l'air d'avancer (pour le moment en event) mais il y aura fort à parier qu'un jour ça arrive en PVP.

 

L'avenir de Warship est sombre. Au moins ils arriveront à atteindre leur concept de "Fun for all" au détriment du gameplay...

Tiens tiens, ça me rappel un autre jeu WG qui est devenu bien pourri avec le temps: WOT.

 

Bien entendu, ceci reste un avis qui ne concerne que moi, je sais très bien que certain doivent apprécier tout ça, mais malheureusement, je n'ai pas la même conception du "fun".

N'enterrons pas WoWs aussi facilement.

Est ce que une refonte des CV était nécessaire? Je pense que oui clairement.

Est ce que ça avait besoin d'être aussi radical? Probablement pas.

WG ne joue pas vraiment gros avec cette modification. Je suis assez d'accord pour dire que le nouveau gameplay n'intéressera que peu les anciens joueurs de CV, puisqu'il n'a strictement plus rien à voir. Mais il a aura aussi ses (nouveaux) adeptes. Au final, il faudra voir si avec cette refonte la classe aura plus de popularité qu'avant ou pas. Si c'est le cas, WG aura réussi son pari. Si ce n'est pas le cas, elle restera ce qu'elle a toujours été : une classe réservée a une minorité de joueurs, qui n'aura que peu d'impact sur la viabilité du titre.

Concernant les sous marins, si c'est bien fait, ça peut apporter quelque chose au jeu.

Même si je comprends tes réticences, j'ai envie de dire, wait and see, on a même pas encore une seule vidéo de gameplay probante.

  • Cool 5

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Je voudrais juste dire...

J'en est marre des gens qui se plaignent sans savoir.

Je veux dire, avec a peine quelques infos.

Lorsque les CA français on était annonçai, la communauté francophone c'est levé. A la première vidéo de présentation de la branche, il y a eu tas de commentaire du type "Wargaming nous vend du rêve, mais c'est de la [edited]e", ils sont nul, c'est quoi ces canons pourri ect. Plutôt que d'être content d'avoir un branche fançaise, et d'attendre son ré équilibrage, beaucoup ont protesté, contre un branche encore en test.

Lorsque les BB fr sont arrivé, pareil "c'est quoi, wargaming nous met un branche axé sur la mobilité pour kite, et des secondaires à 8km... Logique sur 100..."*

Alors que finalement, ils sont très bon, offrent différent type de gameplay...

Lorsque le bourgogne à était annonçé, notre communauté à encore pratiqué une levé de bouclier. Plutôt que de se rejouir d'avoir un nouveau navire premium, probablement gagnable, tier X, sa n'a était que reproche "ce n'est qu'un alsace avant son nerf, wargaming fait n'importe quoi..."

 

Et maintenant pareil pour les sous marins et les CV. Vous ne savez presque rien d'eux, et déjà certain ce plaignent.

 

Je n'est relevé qu'une partie de ce dont je me souvien, mais sa donne l'idée.

 

Plutôt que de vous réjouir d'un magnifique jeu gratuit, vous passez votre temps a vous plaindre. 

 

Vraiment, réfléchissez y.

 

Merci.

  • Cool 2
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17 minutes ago, Capitaine_Clement said:

Vous ne savez presque rien d'eux, et déjà certain ce plaignent

 

oui, mais on sait tout de toi. C'est pour ça que certains se plaignent (en tout cas leurs yeux) :Smile_trollface:

  • Funny 1

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3 hours ago, Capitaine_Clement said:

Je voudrais juste dire...

J'en est marre des gens qui se plaignent sans savoir.

Je veux dire, avec a peine quelques infos.

Lorsque les CA français on était annonçai, la communauté francophone c'est levé. A la première vidéo de présentation de la branche, il y a eu tas de commentaire du type "Wargaming nous vend du rêve, mais c'est de la [edited]e", ils sont nul, c'est quoi ces canons pourri ect. Plutôt que d'être content d'avoir un branche fançaise, et d'attendre son ré équilibrage, beaucoup ont protesté, contre un branche encore en test.

Lorsque les BB fr sont arrivé, pareil "c'est quoi, wargaming nous met un branche axé sur la mobilité pour kite, et des secondaires à 8km... Logique sur 100..."*

Alors que finalement, ils sont très bon, offrent différent type de gameplay...

Lorsque le bourgogne à était annonçé, notre communauté à encore pratiqué une levé de bouclier. Plutôt que de se rejouir d'avoir un nouveau navire premium, probablement gagnable, tier X, sa n'a était que reproche "ce n'est qu'un alsace avant son nerf, wargaming fait n'importe quoi..."

 

 

 

 Visiblement, ils font rêver, des fr, il y en a partout.

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Il y a 8 heures, Capitaine_Clement a dit :

Je voudrais juste dire...

J'en est marre des gens qui se plaignent sans savoir.

Je veux dire, avec a peine quelques infos.

Lorsque les CA français on était annonçai, la communauté francophone c'est levé. A la première vidéo de présentation de la branche, il y a eu tas de commentaire du type "Wargaming nous vend du rêve, mais c'est de la [edited]e", ils sont nul, c'est quoi ces canons pourri ect. Plutôt que d'être content d'avoir un branche fançaise, et d'attendre son ré équilibrage, beaucoup ont protesté, contre un branche encore en test.

Lorsque les BB fr sont arrivé, pareil "c'est quoi, wargaming nous met un branche axé sur la mobilité pour kite, et des secondaires à 8km... Logique sur 100..."*

Alors que finalement, ils sont très bon, offrent différent type de gameplay...

Lorsque le bourgogne à était annonçé, notre communauté à encore pratiqué une levé de bouclier. Plutôt que de se rejouir d'avoir un nouveau navire premium, probablement gagnable, tier X, sa n'a était que reproche "ce n'est qu'un alsace avant son nerf, wargaming fait n'importe quoi..."

 

Et maintenant pareil pour les sous marins et les CV. Vous ne savez presque rien d'eux, et déjà certain ce plaignent.

 

Je n'est relevé qu'une partie de ce dont je me souvien, mais sa donne l'idée.

 

Plutôt que de vous réjouir d'un magnifique jeu gratuit, vous passez votre temps a vous plaindre. 

 

Vraiment, réfléchissez y.

 

Merci.

D'accord. Alors outre ton orthographe qui me fait aussi réfléchir :Smile_trollface:, je vais tempérer tes propos et "justifier" légèrement les plaintes des joueurs FR sans pour autant les cautionner mais je comprends ce que tu veux dire et tu as raison, il y a beaucoup de ouin ouin qui tirent au boulet rouge tout en étant aveugles.:fish_nerv:

 

Les croiseurs fr on fait hurler une partie de la commu car ils apportaient un gameplay radicalement différent comme tu le dis si bien. Mais n'oublies pas que le HIV ne possédait pas d'armure à 30 mm sur son pont et sur ses flancs, donc il se prenait des citas sous tous les angles par n'importe quel cuirassé, ce qui, pour un t10, faisait un peu léger :Smile_trollface:

Pour les cuirassés FR bon, les 8 tourelles du république sont mal passées, mais au final ce sont d'excellents navires sans aucuns doutes et les critiques n'étaient pas justifiées.

En revanche, le Bourgogne qui est un Alsace pré nerf et buffé ça ça ne passe que moyennement. Et à titre personnel, je suis contre le principe de t10 gagnable et encore moins pour le principe du stalingrad. Pourquoi ? Le stalin pas besoin de développer. Le salem parce que un grand nombre ne sait même pas jouer le DM¨et plombe des parties de FFA ou de ranked avec un navire gratuit et farmable plus rapidement qu'un DM, tout comme je suis contre la gratuité des camos premium t10 car le fait de ne plus perdre des crédits en fin de game pousse les gens à jouer les t10 n'importe comment. Perdre des crédits ou payer 20€ c'est suffisamment dissuasif pour faire mieux jouer les gens je pense.

Pour les CV les gens peuvent critiquer vu que le gameplay a été présenté, ne manque que l'équilibrage des différents CV tiers par tiers et nations par nations. Mais le rework semble bon dans son ensemble, je ne comprends pas les critiques sur ce point.

Et les subs c'est vraiment une bonne idée, à voir si ca arrivera en FFA, mais cela peut apporter beaucoup.

 

Bien à toi

 

Doobie

 

  • Cool 1

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j'avoue ne pas comprendre les critiques sur les CV. 

Justement ce nouveau gameplay me donne envie de me lancer dans cette branche, j'avais essayé l'ancienne et c'est très dur de prendre en main, surtout pour tirer manuellement. 

 

  • Cool 1

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[CHATS]
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Concernant les Porte-Avions, il faut comprendre les critiques des joueurs de CV qui apprécient un gameplay totalement différent, proche du RTS (Real Time Strategy game) ou tu pouvais effectivement influencer l'ensemble de la carte et couvrir l'ensemble des taches de ton équipe montrant ainsi le rôle stratégique du Porte-Avions. 

 

Modifier totalement le gameplay des CV c'est frustrer complètement les joueurs qui ont su parfaitement les maitriser (il y en a combien sur le serveur Eu ? 200 ?

 

Donc on passe à un Gameplay orienté action dont on a eu un aperçu en vidéo mais sans savoir réellement quelles en sont les possibilités réelles, les équilibrages etc etc. mais il est bon de spéculer, d'exprimer ce que l'on désire et ce que l'on ne souhaite pas, cela permet aux développeurs d'être informé via nos CM .

 

Wait and See comme le disent les Brittons, mais que cela ne nous empêche pas d'être vigilant et d'exprimer nos souhaits et nos visions de la chose.

  • Cool 1

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14 hours ago, Capitaine_Clement said:

Je voudrais juste dire...

J'en est marre des gens qui se plaignent sans savoir.

 

Moi j'en ai marre des gens qui en ont marre quand on veux exposer un simple avisUvL4fSj.gif

 

Ceci dit, l'avenir dira si j'ai tort ou pas, mais la ou j'ai certainement raison, c'est que le jeu va de plus en plus dans la "facilité" pour contenter le joueur lambda...

(Vous remarquerez que je reste sympa, j'aurais pu dire "tomate" :Smile_trollface:) qui ne fait qu'appuyer sur "lancer une bataille" sans jamais utiliser un minimum son cerveau.

 

Bas ouai, maintenant ce qu'il faut à la masse, c'est du "Instant play & fun". Fini le bon temps ou le fun voulait dire apprentissage et compétence.

 

Après on est d'accord que le rework CV devait être fait pour être un peu plus accessible et pour éviter ce qu'on connait déjà, mais franchement, pas comme ça...

 

 

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