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Podalire

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12,342 comments in this topic

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[RAIN]
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10 minutes ago, LePtitFrancais said:

non niveau équilibrage c'est clairement naze, l'hakuryu repasse largement devant le midway avec sa nouvelle config 3/3/2, donc attendez vous a voir masse hakuryu et non plus midway les prochains jours....

J'adore le nombre de gens qui disent ça... Tout part du postulat que tout le serveur saura maîtriser une micro de 3 chasseurs. C'est quelque chose de très compliqué et qui fera que le Midway restera compétitif. 

  • Funny 2

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[RAIN]
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Et surtout chose que je n'avais pas réalisé, le hangar de chasseur de l haku va être ridicule (15) pour 15 chasseurs en volent.

Les erreurs avec les chasseurs coûteront donc très cher.

 

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[SPAM-]
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Cela ne change pas la composition de la réserve du hangar ?

 

j'ai cru lire un  jour que la repartition de la réserve était caluculée sur le nbr d'escadron et leur composition en vol ( sans competence du commandant)

 

donc si on a 5 chasseur  en + => + de reserve mais moin pour les torpillleurs et les bombers

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Il y a 2 heures, thisheep a dit :

J'adore le nombre de gens qui disent ça... Tout part du postulat que tout le serveur saura maîtriser une micro de 3 chasseurs. C'est quelque chose de très compliqué et qui fera que le Midway restera compétitif. 

Parce que c'est connu que tous les joueurs de CV savent micro...

Pour un joueur qui ne micro pas, l'Hakuryu va clairement devenir plus intéressant que le Midway.

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[RAIN]
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1 hour ago, Cyrcalia said:

Parce que c'est connu que tous les joueurs de CV savent micro...

Euuuuuh.... Non. Ya peut être 10 joueurs compétences sur le serveur qui ont une micro des chasseurs décente.

 

1 hour ago, Cyrcalia said:

Pour un joueur qui ne micro pas, l'Hakuryu va clairement devenir plus intéressant que le Midway.

Bah non c'est justement l'inverse. Tu as moins d'escadrons en vol donc le plus facile au niveau micro reste le Midway.

En plus si tu as deux escadrons de chasseurs contre trois, tu vas jouer plus passif. Un joueur qui doit jouer avec 3 fighters fait nécessairement plus de micro qu'un joueur avec seulement deux.

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Il y a 1 heure, thisheep a dit :

Bah non c'est justement l'inverse. Tu as moins d'escadrons en vol donc le plus facile au niveau micro reste le Midway.

En plus si tu as deux escadrons de chasseurs contre trois, tu vas jouer plus passif. Un joueur qui doit jouer avec 3 fighters fait nécessairement plus de micro qu'un joueur avec seulement deux.

Je te parle bien des joueurs qui ne micro pas, donc à savoir les joueurs qui utilisent les chasseurs que en automatique. Si un Midway et un Hakuryu se rencontrent maintenant, et que aucun des deux ne micro, l'Hakuryu aura le dessus. Hors, la proportion de joueurs de CV qui n'essaient même pas de strafe ou de prendre des engagements favorables atteint facilement les 80%.

De plus, même pour un joueur qui ne sait pas micro 3 escadrons de chasseurs en combat tournoyant (comme moi, j'ai déjà essayé en vain avec le Saipan), la solution réside tout simplement à micro deux escadrons et de garder le troisième en réserve à proximité qui peut backup à tout moment.

Sans parler du fait que quand il n'est pas engagé, L'Hakuryu peut maintenant couvrir bien plus de terrain que le Saipan.

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[RAIN]
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4 minutes ago, Cyrcalia said:

Je te parle bien des joueurs qui ne micro pas, donc à savoir les joueurs qui utilisent les chasseurs que en automatique. Si un Midway et un Hakuryu se rencontrent maintenant, et que aucun des deux ne micro, l'Hakuryu aura le dessus.

C'est absolument pas le cas.

15 chasseurs T10 d'un côté, 14 T9 de l'autre (avec généralement la compétence +10% de dégats par tiers d'écart).

 

J'ai suffisamment joué CV pour voir que la RNG impacte énormément les dogfights même sur des combats qui semblaient gagné/perdu d'avance.

Alors dans le cas de Midway vs Haku en 0.7.4 on ne peut pas du tout dire que l'un domine nettement l'autre dans le cadre d'un combat sans straff.

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Il y a 15 minutes, thisheep a dit :

C'est absolument pas le cas.

15 chasseurs T10 d'un côté, 14 T9 de l'autre (avec généralement la compétence +10% de dégats par tiers d'écart).

 

J'ai suffisamment joué CV pour voir que la RNG impacte énormément les dogfights même sur des combats qui semblaient gagné/perdu d'avance.

Alors dans le cas de Midway vs Haku en 0.7.4 on ne peut pas du tout dire que l'un domine nettement l'autre dans le cadre d'un combat sans straff.

Les fighters jap ont bien plus de dps et de pv. A voir in game mais je ne parierais pas sur le Midway.

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[RAIN]
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18 minutes ago, Cyrcalia said:

Les fighters jap ont bien plus de dps et de pv. A voir in game mais je ne parierais pas sur le Midway.

Mais bien moins de munition. T'as l'air un peu bête avec un escadron de 5 contre un de 3 restant mais comme t'as plus de munition tu perds...

Et même si tu gagnes, que ce soit dans un sens ou dans l'autre, ce ne sera pas une victoire nette donc insuffisante pour défendre la flotte derrière. C'est pas avec 3 chasseurs IJN et 10 cartouches restantes que tu vas défendre une flotte.

 

Même sans straf et sans aide extérieure, j'ai vu parfois 5 chasseurs IJN contre un autre escadron identique en tout se prendre un 5-1 en terme d'avions détruits car RNG...

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[UTW]
Weekend Tester, In AlfaTesters
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Micro pour Microgestion ou Micromanagement. Dans les RTS ça désigne la capacité à donner des ordres précis à de multiples unités isolées. Typiquement ce qui nous concerne dans le cas des avions de CV dans WoWS. Faut arriver à coordonner un tas d'escadrons dans tous les sens.

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[MATAF]
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8 hours ago, thisheep said:

J'adore le nombre de gens qui disent ça... Tout part du postulat que tout le serveur saura maîtriser une micro de 3 chasseurs. C'est quelque chose de très compliqué et qui fera que le Midway restera compétitif. 

J'allais demander combien de gars sont capables de gérer la micro en question mais tu as déjà répondu, et je ne suis d'ailleurs pas surpris de la réponse. Les très bons CV sont rares, n'est pas poulpe qui veut ! A ce propos j'ai noté qu'un dev disait récemment que les CV allaient être plus ... abordables, bon pour une moule en CV comme moi c'est peut-être une bonne nouvelle a priori mais je ne suis pas sûr que ça en soit vraiment une, le nivellement et la pédagogie dans mon esprit ça fait très mauvais ménage.

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Il y a 10 heures, Cyrcalia a dit :

Hors, la proportion de joueurs de CV qui n'essaient même pas de strafe ou de prendre des engagements favorables atteint facilement les 80%.

Faut pas abuser non plus, ça c'est jusqu'au T VIII, après, ces gars là existent encore mais sont bien plus rare. Du coup, on s'en tape un de qui gagne en doghfight. Après ça ne veux pas dire qu'ils straffent bien non plus, moi le premier, mais au moins ça straff en général à partir du TIX.

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Non mais sérieux, encore un vieux débat sur le fait que les mods "c'est limite de la triche" ?

 

Vous m'avez bien fait marrer, merci. :cap_haloween:

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[EHPAD]
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Il y a 8 heures, Curio2314 a dit :

Faut pas abuser non plus, ça c'est jusqu'au T VIII, après, ces gars là existent encore mais sont bien plus rare. Du coup, on s'en tape un de qui gagne en doghfight. Après ça ne veux pas dire qu'ils straffent bien non plus, moi le premier, mais au moins ça straff en général à partir du TIX.

 

Je n'ai pas noté de changement pour ma part :Smile_hiding:

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Weekend Tester
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Pour revenir sur le débat Midway/Haku, j'ai déjà vu des vidéos (de Cheveu notamment) ou les chasseurs T9 se faisaient hachés menu par les chasseurs T10 de l'Haku.

A voir donc... mais je crains le pire...

 

P.S. : je ne joue jamais CV.... donc je ne suis pas un expert....

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[HFR]
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Dites, je viens de voir les offres de la boutique, et il y a des bateaux en grosse promo, mais il y a des intitulés étranges: "DLC Steam EU". Ca veut dire qu'on doit avoir le jeu via Steam j'imagine? 
Parce que 9€ pour le Spee et 500 doublons (donc potentiellement la valeur en doublons si on l'a déjà) ça peut être bien sympa...

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Dite, les fan de Haku/Mid, ça arrive souvent que les torpilles de vos avions n'explosent pas? (je pense dans le cas où les torpilles sont balancées "devant" mon navire)

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Il y a 6 minutes, KwaiTeng a dit :

Dite, les fan de Haku/Mid, ça arrive souvent que les torpilles de vos avions n'explosent pas? (je pense dans le cas où les torpilles sont balancées "devant" mon navire)

 

On appel ça : Le temps d'armement.

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[FNF-L]
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Pas tout à fait, les dds ont un peu plus de marge. Leur torpilles, si elles sont lancées dans le cône vert seront armées et apparentes, alors que celles des avions sont visibles plus tôt, ont le temps de parcourir une certaine distance visible, et puis n'explose pas.

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