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Il y a 18 minutes, Agrireasan a dit :

Certain en avait parlais récemment, il reçoit un UP sur les secondaire, sur l'équipe de contrôle des avaries et sur l'équipe de réparation mais on passe le sigma de 1.9 à 1.7 pour en faire un brawler (ce qui va avec le up des secondaires).

Quel navire l’ami ? 

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15 minutes ago, Doobiecool said:

Quel navire l’ami ? 

C'est vrai qu'on le voit mal dans le post facebook (je le rajoute dans mon post) mais c'est le Massachusetts :cap_book:

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À l'instant, Drukmil a dit :

il est prévu pour quand ?

 

Qui ? Le Massa ? Bah... Quand WG le décidera.

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^^ avec un peu de chance pour la 7.4 mais j'y crois pas du tout sinon pour le split des croiseur us peut-être:cap_old:

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2 minutes ago, Drukmil said:

il est prévu pour quand ?

Alors ça, il avait était annoncé en ST y looongtemps, septembre de l'année passé pour être précis, donc pour une date de sortie ^^

 

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D’accord donc une sorte de Gascogne quoi...Par contre un uss bb en mode full secondaire c’est original...

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Il y a 1 heure, Agrireasan a dit :

Certain en avait parlais récemment, le Machetachaussettes reçoit un UP sur les secondaire, sur l'équipe de contrôle des avaries et sur l'équipe de réparation mais on passe le sigma de 1.9 à 1.7 pour en faire un brawler (ce qui va avec le up des secondaires).

Petite correction, c'est un nerf sur le contrôle des avaries pas un buff. Il va certes durer plus longtemps (30 sec au lieu de 20) mais prend un sacré coup dans la tronche au niveau du cooldown (120sec au lieu de 80).

 

Sinon un BB américain en secondaires? Moi je dis bof. Déjà parce que leur placement n'est pas terrible. Ensuite c'est du 127mm, il faut donc IFHE obligatoire pour au moins pénétrer du 25mm. Enfin, cela nécessite de monter un capitaine dédié au navire, ce que je n'aime pas faire.

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Just now, Cyrcalia said:

Petite correction, c'est un nerf sur le contrôle des avaries pas un buff. Il va certes durer plus longtemps (30 sec au lieu de 20) mais prend un sacré coup dans la tronche au niveau du cooldown (120sec au lieu de 80).

 

Sinon un BB américain en secondaires? Moi je dis bof. Déjà parce que leur placement n'est pas terrible. Ensuite c'est du 127mm, il faut donc IFHE obligatoire pour au moins pénétrer du 25mm. Enfin, cela nécessite de monter un capitaine dédié au navire, ce que je n'aime pas faire.

Pour un brawler qui seras pendant un long moment sous le feux des secondaires on pourrais considérer ça comme un "buff" (ouais enfin j'y repense c'est clairement pas top top).

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Mouais, je commence a en avoir un peu marre de cette manie de WG de faire des BBs "brawler" juste en leur donnant une portée de secondaire décente et en réduisant leur précision, d'abord on a eu les allemands, après les français, et maintenant un premium US...

 

Je comprends qu'il veuille inciter au brawl, mais pour moi ça provoque plus de yolo-rush qu'autre chose juste pour pouvoir faire un ctrl-clic sur un navire à portée, voir les secondaires partir et mettre un ou deux feux...

 

Je pense qu'il y a d'autre manière de créer des BBs intéressants, même un sniper précis serait intéressant justement pour inciter les campeurs à bouger plus souvent.

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Il y a 30 minutes, Azakeit a dit :

Mouais, je commence a en avoir un peu marre de cette manie de WG de faire des BBs "brawler" juste en leur donnant une portée de secondaire décente et en réduisant leur précision, d'abord on a eu les allemands, après les français, et maintenant un premium US...

 

Je comprends qu'il veuille inciter au brawl, mais pour moi ça provoque plus de yolo-rush qu'autre chose juste pour pouvoir faire un ctrl-clic sur un navire à portée, voir les secondaires partir et mettre un ou deux feux...

 

Je pense qu'il y a d'autre manière de créer des BBs intéressants, même un sniper précis serait intéressant justement pour inciter les campeurs à bouger plus souvent.

En fait je pense surtout qu'il se retrouve dans le caca, ils avaient prévu un Alabama pour les ST et Massachusetts pour les random, mais devant la grogne des joueur US ils ont laché un Alabama "standard" pour tout le monde, il se retrouve maintenant avec 2 modèles de navire proche (trop proche) ce qui les "forces" a tout de même le sortir en le modifiant de façon bizarre pour le rentre différent et "attirant".

Sinon

Kronshtadt remonte à 71k HP, passe de 1.8 à 2.05 de sigma et descend de 20 à 18.5 de reloads + ajout d'un radar de type Donskoi (20 secondes et 11.7km de portée)sur le slot du spot plane, la détectabilité passe de 16 à 16.2km (11.40 à 12.78km dans un smoke). 

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Il y a 13 minutes, Agrireasan a dit :

En fait je pense surtout qu'il se retrouve dans le caca, ils avaient prévu un Alabama pour les ST et Massachusetts pour les random

 

Non, Massa est arrivé bien, bien après Alabama. Si les deux avaient vu le jour en même temps, ça aurait tenu la route, mais là, c'est pas le cas...

 

Il y a 14 minutes, Agrireasan a dit :

Kronshtadt remonte à 71k HP, passe de 1.8 à 2.05 de sigma et descend de 20 à 18.5 de reloads + ajout d'un radar de type Donskoi (20 secondes et 11.7km de portée)sur le slot du spot plane, la détectabilité passe de 16 à 16.2km (11.40 à 12.78km dans un smoke).

 

D'un autre côté, il garde le Damage Party du Révolution d'Octobre, à moins que ça ne soit un bug... Mais pour le reste, Dieu qu'il en avait besoin surtout sur ces canons.

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Il y a 45 minutes, Azakeit a dit :

Mouais, je commence a en avoir un peu marre de cette manie de WG de faire des BBs "brawler" juste en leur donnant une portée de secondaire décente et en réduisant leur précision, d'abord on a eu les allemands, après les français, et maintenant un premium US...

 

Je comprends qu'il veuille inciter au brawl, mais pour moi ça provoque plus de yolo-rush qu'autre chose juste pour pouvoir faire un ctrl-clic sur un navire à portée, voir les secondaires partir et mettre un ou deux feux...

 

Je pense qu'il y a d'autre manière de créer des BBs intéressants, même un sniper précis serait intéressant justement pour inciter les campeurs à bouger plus souvent.

Le problème est que quand tu incite à jouer distance (conqueror et yamato pour ne citer qu'eux), les gens en abusent. 

Même si les cuirassés étaient des navires engageant généralement et historiquement à distance (dans les 15 20 km), cela rend les parties ig réellement lassantes... Je pense que faire un navire brawl est plus sympathiques même si trop "arcade" pour les puristes, cela pousse les cuirassés à se sortir les doigts du fion et aide les croiseurs à apporter un soutien non négligeable. cela dissuade aussi les dd's d'attaquer car les bb's ont : des secondaires puissantes, sont escortés par les croiseurs et toute erreur poussant les dd à être spot peut lui être fatale (bonjour les salves à 15k). Franchement avoir plus de bb's brawl ne me gène pas.

Il y a 17 minutes, Agrireasan a dit :

 

Kronshtadt remonte à 71k HP, passe de 1.8 à 2.05 de sigma et descend de 20 à 18.5 de reloads + ajout d'un radar de type Donskoi (20 secondes et 11.7km de portée)sur le slot du spot plane, la détectabilité passe de 16 à 16.2km (11.40 à 12.78km dans un smoke). 

 Bon la ca va clairement être autre chose ce navire. Avec le module reload on tombe à 16 secondes et son radar sera un vrai plus. Par contre les 12.8 de dissimulation bof... Je préfère pas de radar mais la dissimulation d'avant. Parce que me faire outspot par un missouri avec ca...

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Il y a 4 minutes, Doobiecool a dit :

Par contre les 12.8 de dissimulation bof...

 

Ca reste pas mal pour l'engin. Et si le camouflage compte pas dans les 16.2, ça fait 12.4km.

 

De toute façon, la dissi d'avant ne te sauvait de rien... Donc autant avoir un radar à ce prix là.

 

 

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4 minutes ago, Doobiecool said:

Le problème est que quand tu incite à jouer distance (conqueror et yamato pour ne citer qu'eux), les gens en abusent. 

Même si les cuirassés étaient des navires engageant généralement et historiquement à distance (dans les 15 20 km), cela rend les parties ig réellement lassantes... Je pense que faire un navire brawl est plus sympathiques même si trop "arcade" pour les puristes, cela pousse les cuirassés à se sortir les doigts du fion et aide les croiseurs à apporter un soutien non négligeable. cela dissuade aussi les dd's d'attaquer car les bb's ont : des secondaires puissantes, sont escortés par les croiseurs et toute erreur poussant les dd à être spot peut lui être fatale (bonjour les salves à 15k). Franchement avoir plus de bb's brawl ne me gène pas.

 

 

Je ne voulais pas dénigrer le concept en lui même en fait, juste que on a de plus en plus de BB comme ça.

 

On en serait à la 10ème ligne de cuirassé, je trouverai normal de voir apparaître des copié-collé, mais on a encore plein de possibilité de faire des types de gameplay différent mais GW reste dans le même carcan sans innover.

 

 

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Il y a 16 minutes, Azakeit a dit :

mais on a encore plein de possibilité de faire des types de gameplay différent

 

Propose dans ce cas. Qu'on puisse voir ce qu'on peut faire.

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Ben on peut tirer sur plein de leviers différents :

 

- Des navires lents, mais ayant une puissance de feu moyenne, mais un très bon heal et une bonne protection contre les obus HE (du blindage de pont de 50mm ou plus déjà) ;

- rapides mais avec une armure moins bonne (32mm vulnérables aux HE), quand je dis rapide c'est plus qu'un speed boost moisi, genre un BB qui va à 40+ nœuds, mais juste avec 2 charges de speed boost ;

- Utilitaires, avec une bonne AA ou un nouveau conso qui boost les alliés autour (réparation comme le Richelieu dans l'opération Hermes, boost AA, boost de reload...)

- sniper, avec longue portée mais très lent, en vue "avion de reco" permanent, bonne précision et pen.

 

Il y a des caractéristiques que je trouvent devraient être systématiquement basse sur les BBs, comme la rotation des tourelles (même les croiseurs sont jaloux de leur rotation maintenant, surtout le H4 qui peut même pas tourner en gardant ses tourelles sur une cible), la dissimu qui ne devrait jamais être meilleure que les croiseurs.

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Il y a 5 minutes, Azakeit a dit :

genre un BB qui va à 40+ nœuds

 

Ok. On arrête là. C'est nawak.

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Surtout que la dissimulation n'a rien de réaliste de base. Donc bon... Et puis, on avait dit des types de gameplay...

 

Il y a 20 minutes, Azakeit a dit :

- Des navires lents, mais ayant une puissance de feu moyenne, mais un très bon heal et une bonne protection contre les obus HE (du blindage de pont de 50mm ou plus déjà)

 

Ca, passe encore, mais ce sont des Anglais sans les HE et avec un blindage digne de ce nom. Ou des Allemands avec un Heal Anglais...

 

Il y a 20 minutes, Azakeit a dit :

- rapides mais avec une armure moins bonne (32mm vulnérables aux HE), quand je dis rapide c'est plus qu'un speed boost moisi, genre un BB qui va à 40+ nœuds, mais juste avec 2 charges de speed boost ;

 

Ca, c'est... Des Français. Ce sont les BBs Français. Et vu que WG avait mis à la base un boost de +20%, on est pas prêt de le revoir.

 

Il y a 20 minutes, Azakeit a dit :

- Utilitaires, avec une bonne AA ou un nouveau conso qui boost les alliés autour (réparation comme le Richelieu dans l'opération Hermes, boost AA, boost de reload...)

 

Bon, le boost AA sur un BB, c'est... A la fois particulier et sa brise les codes du c'est le job du croiseur. Et pour le Heal des autres... Ils ont déjà du mal avec l'AA, alors on va en demander de trop.

 

Il y a 20 minutes, Azakeit a dit :

- sniper, avec longue portée mais très lent, en vue "avion de reco" permanent, bonne précision et pen.

 

Les japonais en somme avec un point moins de vitesse sur certains.

 

Et y a pas de nouveaux types de gameplay là-dedans. Juste du chipotage... Bon, allez, l'avion de reco permanent serait original.

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Il y a 2 minutes, Webley_Mark a dit :

 

Bon, le boost AA sur un BB, c'est... A la fois particulier et sa brise les codes du c'est le job du croiseur. Et pour le Heal des autres... Ils ont déjà du mal avec l'AA, alors on va en demander de trop.

j'ai quand même la nette impression que les bb sont plus performant niveau AA que les croiseurs

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Il y a 3 minutes, Drukmil a dit :

j'ai quand même la nette impression que les bb sont plus performant niveau AA que les croiseurs

 

Ca dépend quel BB, les ricains, ils sont bon. Les autres, ça va de "Potable" à "Il y a de la DCA sur ce navire?"

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Après je joue majoritairement les BB américain et au niveau des croiseurs je joue ricains et allemand tier VII c'est un peu la misère au niveau du AA

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