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12,342 comments in this topic

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Refonte du MM et égalité parfaite en type et tiers, moi je dis ok, mais à quand une limitation réelle du nombre de DD en batailles ?

Je joue généralement assez tard le soir/nuit et il n'est pas rare (mais alors pas du tout) de tomber sur 5 DDs de chaque côté.

Une fois de temps en temps c'est sans doute drôle (encore que là il va falloir me convaincre) mais quand c'est à répétition ça donne juste envie d'éteindre le pc...

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Pas que ! Faut aussi équilibrer les divisions.

Par exemple (et ça arrive très souvent), quand 3 divisions sont en batailles, ne pas mettre 1 div de 2 joueurs d'un côté et deux de 2 et 3 de l'autre, quand c'est pas 1 de 2 vs 2 de 3...

Avoir 6 joueurs sur 12 en coordination vocale contre 2 en face c'est pas le même caramel...

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Ceci-dit, l'égalité des tiers, c'est bien. Des classes... Je suis pas spécialement fan...

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Il y a 3 heures, Agrireasan a dit :

Des petits infos leak de rassemblement des CC

 

D'ailleurs, pourquoi WG parle des reworks d'AP et de la suite de la branches des DDs Jap à des CC ?

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28 minutes ago, Webley_Mark said:

 

D'ailleurs, pourquoi WG parle des reworks d'AP et de la suite de la branches des DDs Jap à des CC ?

Sûrement faire parler (un peu comme les leak de la branche FR), ou juste pour servire de relait à la comme de WG, on aura des sûrement des infos lors du retour des CC francophones :cap_like:

Une photo en meilleur qualité des t9 et 10 de la ligne alternative des DD IJN 

Spoiler

bsg8.jpg

 

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C'est marrant parce que j'aurai plutôt mis des navires en dessous qu'en dessus dans cette branche. C'est pas comme si l'Aki pouvait déjà dessouder des T10, mais bon je prends bien 25% d'artillerie en plus et le module de reload :Smile_trollface:

 

Et puis cela donnera à Last l'occasion de sortir les données chiffrées concernant le filetage des boulons des lanceurs sextuples japonais :Smile_teethhappy:

  • Cool 1

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De la ranked en  T10 pour la prochaine saison ! :Smile_great:

Je doit me décider entre Henri 4 ou Khaba. Oui, j'en ai rien à [edited], je vais y allez le pus complet manque de subtilité.

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7 hours ago, Marcanzi_1 said:

De la ranked en  T10 pour la prochaine saison ! :Smile_great:

Je doit me décider entre Henri 4 ou Khaba. Oui, j'en ai rien à [edited], je vais y allez le pus complet manque de subtilité.

M'est avis que le ranked tier 10, ça va être le paradis du camping, hélas.... Tout se règlera comme d'hab : l'équipe qui a les meilleurs joueurs de DDs gagnera sans que l'autre ne puisse réagir.

 

J'aimerai pouvoir dire que en tier 10, on aura des joueurs expérimentés, mais non seulement ce n'est pas vrai, mais en plus l'expérience d'un joueur n'est pas gage de qualité.

A voir... Si c'est comme d'hab', je me contenterai du rang 15 pour chopper un drapeau de plus, et puis basta.

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En tout cas ça fait un paquet de changement probables pour le prochain patch, MM, sanctions contre les joueurs indélicats, apparitions des navires synchronisée avec la minicarte, amélioration de l'interface, bots actifs en salle d'entrainement, et j'en passe.

C'est vraiment bien. Ils bossent....

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C'est une mise à jour "Quality of Life". J'aimerais en voir plus souvent chez eux, mais c'est déjà pas mal qu'ils en fassent une. *regarde Gaijin tristement*

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Ah ils disent ça aussi...

 

" Enfin, la distance de détectabilité par voie aérienne des torpilles a été réduite de moitié. Cela permettra aux destroyers « torpilleurs » de remplir leur rôle plus efficacement, en particulier lorsqu'ils sont confrontés à des porte-avions. "

 

Je ne comprends pas trop. Enfin si je comprends le sens, mais je dois manquer d'infos.

A quelle distance actuellement les torpilles sont repérées par les avions ? Car je n'ai jamais vu de chiffre pour ça.

Serait ce la distance de spot traditionnelle pour chaque type de torpilles ?

Donc, en exemple, pour des torpilles qui ont un range de détection de 1 Km, maintenant, ça sera 500m pour les avions ?

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5 minutes ago, debefeo said:

Ah ils disent ça aussi...

 

" Enfin, la distance de détectabilité par voie aérienne des torpilles a été réduite de moitié. Cela permettra aux destroyers « torpilleurs » de remplir leur rôle plus efficacement, en particulier lorsqu'ils sont confrontés à des porte-avions. "

 

Je ne comprends pas trop. Enfin si je comprends le sens, mais je dois manquer d'infos.

A quelle distance actuellement les torpilles sont repérées par les avions ? Car je n'ai jamais vu de chiffre pour ça.

Actuellement les avions spot les torpilles à la même distance que les navires.

Ça va être divisé par deux.

 

Personnellement je pense que les avions ne devraient pas spot les torpilles du tout. C'est vraiment bien trop compliqué de torpiller en DD quand y a des avions partout, et avec tous les consos anti-DD en prime, c'est vraiment pas jojo parfois (souvent).

  • Bad 1

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oui, j'avais edité en même temps que tu écrivais...

Bon, c'est toujours ça de pris....

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7 minutes ago, ShinGetsu said:

Actuellement les avions spot les torpilles à la même distance que les navires.

Ça va être divisé par deux.

 

Personnellement je pense que les avions ne devraient pas spot les torpilles du tout. C'est vraiment bien trop compliqué de torpiller en DD quand y a des avions partout, et avec tous les consos anti-DD en prime, c'est vraiment pas jojo parfois (souvent).

 

 

ben non justement les torpilles on les voie tres bien en hauteur  donc les avions devrait avoir un  bonus pour la detection des torpilles . les seule torpille qui devrait passez pres inaperçu c'est les torpille des Jap et les torpille electriques mais dans le jeu il font pas encore la différence . 

  • Funny 1

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C'est juste trop lourd d'avoir un CV qui campe un avion au-dessus de ta smoke en DD tier 6-7 parce qu'il sait pertinemment que tu ne peux rien lui faire, qu'il va spot toutes tes tentatives d'attaques, et que 99% du temps le CV allié s'en tape.

 

On s'en fiche de la réalité.

  • Cool 3

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4 hours ago, debefeo said:

C'est pas un simulateur ce jeu... c'est de l'arcade....

On parle de gameplay là....

ben justement il pourrait pousser un peu plus loin pour donner au Japonais des torpille approchant (de loin) leur caractéristique reel en ce qui concerne leur furtivité

4 hours ago, ShinGetsu said:

C'est juste trop lourd d'avoir un CV qui campe un avion au-dessus de ta smoke en DD tier 6-7 parce qu'il sait pertinemment que tu ne peux rien lui faire, qu'il va spot toutes tes tentatives d'attaques, et que 99% du temps le CV allié s'en tape.

 

On s'en fiche de la réalité.

ben tu peu toujours activer ton AAA  ,te replier pour l’amener dans l'AAA d'un croiseur : la tu fait comme les joueur de BB qui se plaigne que les DD peuvent tirer leur torpilles sans etre spot (sauf les russe) faut s'adapter : quand je joue BB et que vais sur une zone de DD je vais pas mettre avant full et rester en ligne droite : je zigzag en cassant ma vitesse , je me colle pas au ile et je force le ou les DD en face a tirer pour pouvoir les repérer et leur envoyer des obus sans  viseur .  Quand je joue DD est qu'il y a un CV soit je vais tenter de le surprendre pour rayer la menace et attaquer par derrière, soit je vais servir d’éclaireur a la flotte en restant a 5/6km devant les CA/CL bref je m'adapte 

  • Funny 1

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@daleks

Quand tu joue DD sans AA (bah oui... c'est pas le point fort) et qu'un CV te prend en grippe, c'est terminé... ta partie est morte. Il lui suffit de laisser un groupe de chasseurs au dessus de ta smoke et tu es mort. Tes torpilles sont spot, et dès que ta fumée se barre... ciao....

Faut pas pousser, on dirait que tu n'as jamais croisé de joueur de CV qui sait ce qu'il fait.

En DD je craint rien de plus qu'un joueur de CV qui veut ma peau.

Parce que si ce n'est pas lui qui me torp ou bomb, ça sera sa team qui me défoncera. On ne peut pas se planquer quand un CV te spot sans cesse.

 

  • Cool 2

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Il y a 6 minutes, debefeo a dit :

Il lui suffit de laisser un groupe de chasseurs au dessus de ta smoke et tu es mort.

 

Ou alors tu vas rejoindre tes croiseurs le temps qu'il t'oublie....

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Après ça arrive pas tous les jours un CV compétent, j'vous l'accorde.

Encore en tier 8+ la plupart des DDs ont un minimum d'AA qui permet de dégommer un avion toutes les heures, donc au pire avec un peu de RNG on peut pousser le CV à ne pas trop s'attarder non plus.

 

En tier 6-7 ? Allez jouer Shinonome contre un Ryujou qui sait ce qu'il fait.

 

Le rôle principal du CV en attaque c'est de tuer/spot les DDs, et en défense c'est d'empêcher le CV ennemi de spot/tuer les DDs alliés. Sauf que 90% du temps y a un CV qui chasse les DDs et l'autre qui s'en contretape.

Si encore c'était juste le spot du navire ça serait pas grave, mais ils topent les torpilles avec, et ça c'est beaucoup plus lourd. Sans parler des chasseurs embarqués qui en rajoutent en prime. J'ai déjà fait des parties en Shinonome ou Gallant avec un CV qui s'est juste contenté de rester au-dessus de moi. Si tu t'enfuies sur les alliés il te lâche, mais tu joues pas plus qu'avant.

 

Et je peux vous dire pour avoir aussi été du côté du CV, que le DD vous l'oubliez pas. Quand vous cherchez à vous faire spécifiquement les DDs, non seulement c'est un sacré carry, mais en face il peut juste pas jouer. Soit il reste dans le blob AA et il joue pas, soit il avance et se fait spot/strike. Dans tous les cas il fait une partie blanche sauf si le CV de son équipe se réveille.

 

J'admet, des CVs qui savent faire ça on en voit pas tous les jours...

  • Cool 1

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22 minutes ago, Webley_Mark said:

 

Ou alors tu vas rejoindre tes croiseurs le temps qu'il t'oublie....

Oui, puis pendant que tu fais les 8 Km pour rejoindre tes croiseurs qui ne suivent jamais au cap (et les pauvres on sait pourquoi) toute l'équipe adverse te regarde en se disant que non, finalement ils ne vont pas te tirer dessus... C'est bien connu.

Et quand bien même tu survis à ça, de toutes les façons tu sers à quoi à 5 ou 10 Km des caps ? A rien... partie morte.

Même avec mon bogue tout moisi, si j'ai décidé qu'un DD n'irait pas sur un cap, il n'y va pas...

Je peux lui ruiner toute sa partie sans aucun souci...

A plus haut tier c'est encore pire.

 

 

  • Cool 1

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Il y a 1 minute, debefeo a dit :

Oui, puis pendant que tu fais les 8 Km pour rejoindre tes croiseurs qui ne suivent jamais au cap (et les pauvres on sait pourquoi) toute l'équipe adverse te regarde en se disant que non, finalement ils ne vont pas te tirer dessus... C'est bien connu.

 

Et c'est pour ça qu'on a mis un gouvernail sur les navires, et que l'AA des croiseurs portent à 5km ce qui fait 3/4km à faire avant que le CV ne décide de te lâcher, ou de perdre ses avions.

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Ce qui ne change rien au fait que le DD ne sert à rien puisqu'il s'est fait dégager de la cap et que ses torpilles seront spot soit à la sortie du tube soit en chemin.

 

Puis bon esquiver les tirs en DDs... ça marche jusqu'à un certains point. Et ça dépend de qui te tire dessus et avec quoi...

 

En bas tier les DDs manquent d'AA pour se protéger des CVs et y a pas tant de CA qui en sont capables efficacement. En haut tier les avions et les moyens anti-DD se multiplient. Un CV qui vous dit nope, il vous dire nope sauf si le CV en face est assez bon pour nope le nope.

  • Cool 1

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Ok....

Bien sûr....

Pendant ce temps, les DD adverses prennent le cap. Et toi tu ne pourras plus jamais t'en approcher. Et tu auras perdu soit la vie, soit l'envie... au choix....

 

Et quand on regarde tes stats sur les DD on voit bien que tu ne sais pas trop bien les jouer passé le tier 6.

Je prends en compte ceux avec plus de 20 batailles.

A part le gallant, tu es largement en dessous des 50% de Wr...

J'attaque pas sur les stats normalement, mais il faut être un poil crédible quand même.

Tu dois manquer de l'expérience nécessaire pour te rendre bien compte qu'un CV bien joué, il bloque juste les DD voir il les massacre.

 

28 minutes ago, Webley_Mark said:

 

Et c'est pour ça qu'on a mis un gouvernail sur les navires, et que l'AA des croiseurs portent à 5km ce qui fait 3/4km à faire avant que le CV ne décide de te lâcher, ou de perdre ses avions.

 

  • Cool 1

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