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Non mais le problème du stuttering pendant le jeu n'a rien à voir avec ton matos, c'est à mon avis un truc introduit avec le dernier patch, c'est flagrant; au bout de quelques parties il faut relancer le client pour revenir à des perfs normales :p

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9 hours ago, Drakene said:

 

Ok mais du coup tu atteins quelle température sur ton GPU ?

Les Nvidia ont un programme qui fait baisser la fréquence si la température dépasse les 83 °C (aux dernières nouvelles). Donc tu peux très bien te retrouver avec une carte graphique donwgrade de 30% sans le savoir

Tu sais si ton portable a des problèmes de surchauffe (c'est souvent ça sur les pc portable, j'ai le problème sur starcitizen) ?

 

 

 

Juste à titre d'info les Xeon ne sont pas du tout opti pour le jeu, ça peut venir de là.

 

La mauvaise foi c'est de naissance ? 

Nan mais sérieusement, on te sort de la bonne CG tu dis qu'elle surchauffe et ensuite tu nous dit que le proco utilisé est pas opti pour le jeu

Je te rappelle qu'on parle de l'interface d'un jeu pas de faire tourner Crysis 3 en 4k... 

 

J'ai un Ryzen 5 1600, 8Gb de RAM et une GTX 1060 6Gb, tu vas me sortir quoi comme excuse pour que j'ai besoin d'une dizaine de secondes rien que pour faire charger l'interface des contacts ?

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16 minutes ago, storm57nr1 said:

 

La mauvaise foi c'est de naissance ? 

Nan mais sérieusement, on te sort de la bonne CG tu dis qu'elle surchauffe et ensuite tu nous dit que le proco utilisé est pas opti pour le jeu

Je te rappelle qu'on parle de l'interface d'un jeu pas de faire tourner Crysis 3 en 4k... 

 

J'ai un Ryzen 5 1600, 8Gb de RAM et une GTX 1060 6Gb, tu vas me sortir quoi comme excuse pour que j'ai besoin d'une dizaine de secondes rien que pour faire charger l'interface des contacts ?

 

Tu n'as que 8Gb de RAM :Smile-_tongue:

  • Funny 1

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Pour ma part je joue avec une KFA2 1060 6Go et un i5 un peu vieillissant, mais je n'ai aucun soucis de lag dans le port même si l'ouverture de certaines fenêtres est un peu longuette (inventaire surtout).

En revanche j'ai lu quelque part que le Port, parfois, va vous prendre 100% de la puissance de la carte graphique sans aucune raison, selon les modèles.

Et de toute c'est pas un secret que ce port est horriblement mal optimisé.

 

Sur mon PC portable avec une config pour rire par contre, je vous dit pas à quel point ça raaaaaame.

 

Niveau optimisation, WG devrait prendre des cours chez Gaijin. Et c'est bien un des seuls trucs que je concède à Gaijin

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Il y a 16 heures, Drakene a dit :

Mais vous avez quoi comme pc ? :Smile_amazed:

 

Moi pour faire "lagguer" le port (et encore c'est un bien grand mot). Il faut au moins que j'ai lancé firefox avec mes 300 onglets (400?), que je joue à PUBG en parallèle et que Wows soit lancé depuis au moins 2 ou 3 heures et là je commence à lagguer effectivement.

Je joue sur un laptop vieux de 4ans, avec mes disques dures remplit à 80% et 16giga de Ram seulement.

 

Tu t'en rends juste pas compte, mais il est lent. Genre trop lent pour ce que c'est supposé être. Surtout quand tu vas sur la fenêtre de clan, le machin prend souvent bien son temps pour afficher... Des chiffres.

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Il y a 5 minutes, Webley_Mark a dit :

 

Tu t'en rends juste pas compte, mais il est lent. Genre trop lent pour ce que c'est supposé être. Surtout quand tu vas sur la fenêtre de clan, le machin prend souvent bien son temps pour afficher... Des chiffres.

Ouais fin ça c'est un mauvais exemple.

Le fenêtre des clans en fait, faut comprendre qu'elle "sort" du serveur du jeu pour aller se connecter à une BDD différente. Donc techniquement, en plus "d'interroger LE serveur", elle va en interroger un autre ce qui prend un peu de temps. C'était le choix de faire cette interface IG par le studio Lesta plutôt que de confier le boulot au webmestre du portail WG ( par rapport à WoT ).

Le problème est "moins grave" sur le serveur russe ( il parait )

  • Cool 1

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Oui, on en reviens au problème de base : C'est mal optimisé.

 

Mais après tout, pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué.

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C'était plus pour faire "sécurisé et économiquement ( aussi écologiquement en fait ) responsable". Je ne sais pas si un jour ils montreront les efforts qui sont fait pour harmoniser les dépenses en ressources éco et écolo. C'est aussi à prendre en compte. 

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Faites comme moi. Jouez pur solo.

Pas de souci comme ça. Sauf quand vous achetez un navire... là.... c'est comme si d'un coup j'avais une calculatrice à la place de mon ordi...

Et ça, ça m'étonnerais que ce soit dû à la recherche d'info dieu sait où...

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À l'instant, GASOVER a dit :

C'était plus pour faire "sécurisé et économiquement ( aussi écologiquement en fait ) responsable". Je ne sais pas si un jour ils montreront les efforts qui sont fait pour harmoniser les dépenses en ressources éco et écolo. C'est aussi à prendre en compte. 

 

Attend, j'ai du mal à voir comment interroger une autre BDD permet d'être plus écologique, ou même économique... Je veux bien qu'on m'explique pour le coup.

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1 minute ago, debefeo said:

Faites comme moi. Jouez pur solo.

Pas de souci comme ça. Sauf quand vous achetez un navire... là.... c'est comme si d'un coup j'avais une calculatrice à la place de mon ordi...

Quand en plus t'as un ordi qui n'est pas capable de faire tourner un vocal en même temps que le jeu, ça motive d'autant plus à jouer solo xD

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Enfin, à part pour le problème des fenêtres de clans qui, comme le démontre Gasover, peut poser des soucis...

Ce port est mal optimisé.

Mais au final, c'est peu important, on y passe pas notre vie...

Du coup on est vachement hors sujet là, j'avoue...

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À l'instant, debefeo a dit :

outch cette claque en Pv !!!

Genre 25K en moins (environ hein...)... Une paille...

 

Il vient grandement de perdre tout son intérêt à mes yeux pour le coup...

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C'est compréhensible pourtant.

 

Le problème c'est qu'avec une telle quantité d'HP, il était horrible à équilibrer parce qu'il devait le payer d'une manière ou d'une autre. Et en l'occurrence il avait la pire précision du jeu de très loin.

 

Là il repartent sur un croiseur plus normal, et ils vont lui mettre des stats de CA plus normales. Si il est effectivement dédié à être le premier croiseur freepex, c'est pas forcément une mauvaise nouvelle.

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- 22.500 exactement, ... en effet une paille....

Par contre, le nom de ce navire sonne légèrement germanique pour un futur croiseur russe ...

 

Sinon, encore une annonce pour le 1er avril avec la bataille de l'Antarctique contre ... des soucoupes volantes... Ca va râler du côté des râleurs...

 

Pour finir, j'aime bien le design du DD Flyfire. Un peu moins les autres navires "spatiaux" qui ont l'air un peu moins "space".

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Je ne les regarde même plus leurs annonce... trop en même temps.

On verra bien ce qui arrivera.

 

Et sinon, ce port... de mieux en mieux... je ne vois même plus mes navires et quand je les vois, c'est sans camouflage alors qu'il est installé.

Optimisé à mort :Smile_teethhappy:

Obligé de relancer le jeu.

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5 hours ago, storm57nr1 said:

 

La mauvaise foi c'est de naissance ? 

Nan mais sérieusement, on te sort de la bonne CG tu dis qu'elle surchauffe et ensuite tu nous dit que le proco utilisé est pas opti pour le jeu

Je te rappelle qu'on parle de l'interface d'un jeu pas de faire tourner Crysis 3 en 4k... 

 

J'ai un Ryzen 5 1600, 8Gb de RAM et une GTX 1060 6Gb, tu vas me sortir quoi comme excuse pour que j'ai besoin d'une dizaine de secondes rien que pour faire charger l'interface des contacts ?

 

Non mais ça veut rien dire "une bonne CG". Tu peux très bien avoir 20k€ de GC monté sur ton pc et ne pas faire tourner un jeu à plus de 15fps. Si ton PC est monté avec des Titan, des Xeon et 200 giga de RAM tu feras rien en jeu vidéo, ton PC est opti pour le montage vidéo et rien d'autre (bon ça fait mal au cul lorsque tu t'en rends compte et que tu dois racheter un pc à coté pour jouer...).

 

T'as un AMD une Nvidia et 8 giga de Ram, cherche pas pourquoi ton PC n'est pas opti et rame dans le port (SSD ou non ?).

 

 

4 hours ago, ShinGetsu said:

Pour ma part je joue avec une KFA2 1060 6Go et un i5 un peu vieillissant, mais je n'ai aucun soucis de lag dans le port même si l'ouverture de certaines fenêtres est un peu longuette (inventaire surtout).

En revanche j'ai lu quelque part que le Port, parfois, va vous prendre 100% de la puissance de la carte graphique sans aucune raison, selon les modèles.

Et de toute c'est pas un secret que ce port est horriblement mal optimisé.

 

Sur mon PC portable avec une config pour rire par contre, je vous dit pas à quel point ça raaaaaame.

 

Niveau optimisation, WG devrait prendre des cours chez Gaijin. Et c'est bien un des seuls trucs que je concède à Gaijin

 

Clairement il y a des améliorations niveau optimisation qui sont possibles. Mais les problèmes de lag et freeze dans le port ne viennent certainement pas de là. Sinon je serai touché aussi avec mon vieux modèle de laptop.

C'est pour cela que je demandais leur config aux gens (et accessoirement car je vais me monter un pc de bureau du coup je veux savoir sur quoi les gens font tourner leur jeu).

 

 

Bon visiblement certains prennent cette demande comme une agression... Sérieux les mecs, vous nous faites quoi là ? Je suis le premier à dire que j'ai du vieux matos avec une 880M et qu'il va me falloir une autre config (en plus c'est une asus du coup elle chauffe plus que de raison à certain moment).

 

 

4 hours ago, Webley_Mark said:

 

Tu t'en rends juste pas compte, mais il est lent. Genre trop lent pour ce que c'est supposé être. Surtout quand tu vas sur la fenêtre de clan, le machin prend souvent bien son temps pour afficher... Des chiffres.

 

Comme expliqué, c'est normal lorsque que tu charges une page serveur que ça prenne du temps (là c'est plutôt la vitesse internet qui rentre en compte avec les allées retours incessants pour interroger le serveur). De plus il est normal que lorsque l'on charge un modèle détaillé de navire il y ait un petit temps de chargement etc. Si le jeu devait charger à l'avance toutes les pages de menus et les modèles de navires, puis les stocker sur votre RAM il en faudrait des centaines de gigas.

Un navire de plus de 100 ou 200m de long avec des dizaines d'éléments mobiles, des ombres, des lumières etc. Il n'est pas étrange que cela charge bien plus lentement qu'un modèle de char ou d'avion. C'est comme si pour chaque tourelle on devait charger une char. On se retrouve assez vit à charger l'équivalent de 20 ou 30 chars d'un coup par navire.

 

Donc qu'il y est des petits temps de réponses sur certains chargement c'est normal (à moins d'avoir un pc de la NASA et une connexion de la NSA) d'autant qu'effectivement le jeu n'est pas ultra optimisé. Par contre des freezes ou des laggues très sévères ça ne l'est clairement pas.

  • Bad 1

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Juste comme ça en passant...

Les modèles de navires....

Ils ne sont pas déjà sur notre PC ?

Sinon, à quoi ils servent tous ces gigas bouffés sur notre disque dur ?

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20 minutes ago, Drakene said:

C'est pour cela que je demandais leur config aux gens (et accessoirement car je vais me monter un pc de bureau du coup je veux savoir sur quoi les gens font tourner leur jeu).

 

Pour ma part j'ai surtout upgradé mon PC pour faire tourner des jeux plus gourmands que WoWS (comprendre Dark Souls 3, MHWorld quand il sortira sur PC et le futur Ace Combat 7), et pour un budget dans les 500€ en récupérant le DD, la carte mère et le i5 (vieillot) de mon vieux fixe, et en achetant un boitier (les boîtiers 1/3 tout fait c'est une bonne idée au début, jusqu'à ce que tu te rende compte que les composants ne sont pas de dimensions standard et qu'on peut rien y changer...), une "bonne" CG (KFA2 Geforce 1060 6Go), et une alim.

 

Pour WoWS ça tourne sans aucun problème, vraiment, rien du tout. Haute qualité, fluide, toussa.

 

D'un autre côté, c'est plus mon processeur qui a des soucis d'âge, et le processeur a pas l'air d'être beaucoup sollicité dans WoWS au final. Il a clairement un peu plus de mal dans les PVP totalement chaotiques à 6 joueurs qui se tapent dessus avec force effets de particules et autres explosions sur Dark Souls III. xD

  • Cool 1

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Il y a 1 heure, debefeo a dit :

Je ne les regarde même plus leurs annonce... trop en même temps.

On verra bien ce qui arrivera.

 

Et sinon, ce port... de mieux en mieux... je ne vois même plus mes navires et quand je les vois, c'est sans camouflage alors qu'il est installé.

Optimisé à mort :Smile_teethhappy:

Obligé de relancer le jeu.

 

La gestion de la mémoire (écriture sur disque à priori, le support m'a fait passer le jeu en mode Admin)  pose un problème à WoWs surtout avec le cumul des MàJ.

 

De temps à autre il est bon de tout désinstaller proprement, de bien nettoyer son disque (dossiers jeu) et de réinstaller le tout proprement. (également un conseil du support)

 

C'est ce que je compte faire avec la prochaine MàJ au vu des petits soucis que j'ai avec en ce moment. 

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Geforce 1070, i7 6700k, 32gb de DDR4 à 3033mhz, une bonne Asus a170, le port freeze pendant 10 bonnes secondes à chaque clique sur les contacts, arbres technologiques etc... Et le jeu trouve le moyen de me faire des drops sous 50 fps, parfois sous 30fps pendant 1 seconde ! Je joue en ultra 1440p aussi... Mais bon, quand à côté BF1, ou des jeux comme Arma 3 tournent à fond avec un minimum de 70 fps, c'est juste impardonnable pour WoWs et son moteur...

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1 hour ago, debefeo said:

Juste comme ça en passant...

Les modèles de navires....

Ils ne sont pas déjà sur notre PC ?

Sinon, à quoi ils servent tous ces gigas bouffés sur notre disque dur ?

 

Ils sont au chaud sur nos DD. Seulement ils faut bien les afficher à l'écran en 3D à un moment ou un autre et là c'est le boulot de la CG puis de la Ram.

 

 

7 minutes ago, thebananaking said:

Geforce 1070, i7 6700k, 32gb de DDR4 à 3033mhz, une bonne Asus a170, le port freeze pendant 10 bonnes secondes à chaque clique sur les contacts, arbres technologiques etc... Et le jeu trouve le moyen de me faire des drops sous 50 fps, parfois sous 30fps pendant 1 seconde ! Je joue en ultra 1440p aussi... Mais bon, quand à côté BF1, ou des jeux comme Arma 3 tournent à fond avec un minimum de 70 fps, c'est juste impardonnable pour WoWs et son moteur...

 

Il y a moyen de faire tourner Star Citizen en high avec cette config !

Avec Gforce experience le jeu est assez bien optimisé Nvidia normalement.

Pour les contacts ça pourrait être le temps de réponse serveur qui fait bugguer l'ensemble (opti de [edited]e quoi), mais pour les arbres technos ça ne peut être ça.

 

Alors soit ils ont des problèmes de drivers vraiment improbable pour que suivant les gens ça donne des résultats totalement différents (surtout avec l'optimisation Gforce Xp disponible qui devrait rendre le truc ultra fluide pour tout les détenteurs d'Nvidia). Soit c'est comme sur SC et il y a un bride de puissance pour des raisons de stabilité qui peuvent éventuellement handicapé certaines config, mais je n'ai jamais entendu parler de l'existence d'une telle chose sur Wows.

 

 

Combiens utilisent l'optimisation Nvidia Gforce Experience ici ?

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Euh... sur le serveur-test il est maintenant possible d'acheter les drapeaux économiques standards avec des doublons. Je n'ai pas vu de mention de cet ajout dans les publications officielles.

 

Drapeau.JPG.ff34e5cdf11c9b7c2c61187a00be025d.JPG

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