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Discussions sur les News

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"3464HP/Second" O____O  Sacrée équipe de reparation tout de meme, après tout, "RedBull donne des ailes" :D

 

Par contre elle dure 5s au lieu des 20s des BB

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Des croiseurs légers qui vont pouvoir réparer plus de dommages que des croiseurs lourds...  Faut qu'on m'explique la logique.

 

Si l'équilibrage est réussi, ça ne me pose pas de problème d'aller au delà des considérations historiques et de classes!

il n'est pas aisé de faire cohabiter sur un même champ de bataille toutes ces classes de navires, si pour le bien de l'équilibrage il faut leur donner ce boost... Ben pourquoi pas? 

Wait and See!

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Si l'équilibrage est réussi, ça ne me pose pas de problème d'aller au delà des considérations historiques et de classes!

il n'est pas aisé de faire cohabiter sur un même champ de bataille toutes ces classes de navires, si pour le bien de l'équilibrage il faut leur donner ce boost... Ben pourquoi pas? 

Wait and See!

 

+1

et s'il se fait devast, il n'aura pas le temps de réparer...

mais quand, même, 40% par conso, ca laisse rêveur ^^ en fait la question sera surtout de savoir si on repare deja à 20 ou 30% ou si on prend le risque d'attendre les 40% sans se faire couler trop vite ^^

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Hm, pour le screen qu'il a mis, 3464HP x5s ça fait 17320 HP. Sur un navire qui en a dans les 40.000, ça fait 43% d'HP récupérés.

 

Après, c'est radical, mais faut pas oublier que ce sont des CL en carton. Si ils se prennent des baffes à 15.000 dès qu'ils se font tirer dessus, ça explique le conso en compensation. Et j'ai pas l'impression qu'ils leur ont mis ça par hasard.

Par contre, plus de smoke mais un boost moteur, ça les rendra plus agile, mais aussi plus dangereux à manœuvrer. Va falloir faire de l'island hugging.

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Des croiseurs légers qui vont pouvoir réparer plus de dommages que des croiseurs lourds...  Faut qu'on m'explique la logique.

 

"Friedrich der Große's armor changes: Stern armor increase from 28mm to 30mm, the bow"

 

De pire en pire WG...

 

 

C'est ca oui! Et apres on nous nerf un pov' sigma de Dunkerque pendant que TOUT les cuirassés Allemands explosent les statistiques, et et le pire c'est que même l'Iowa s'est fait dépassé, va falloir m'expliquer quel intérêt on a a monter les Ricains du coup. "World of Warships" no! World of German ships you mean? Russes et Allemands sont OP, bravo l'impartialité..

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"Friedrich der Große's armor changes: Stern armor increase from 28mm to 30mm, the bow"

 

De pire en pire WG...

 

 

Bah au moins ça fera un BB que seul le Yamato sera capable d'overmatch. Par contre c'est se moquer du monde de lui filer ce buff alors qu'Amagi, Yamalol et Izulol sont nerfés.

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Je ne comprends pas pourquoi ils se cassent tant la tête sur les croiseurs légers british, car enfin, en tier 8  on a déjà deux croiseurs légers, le Kutuzof et le Chapayev et ce dernier ne semble pas avoir de réparation spéciale...  d'ailleurs il n'y a que l'Atago, un croiseur lourd, en T8 qui ait droit à une répa. 

Pour le boost, je comprends mieux, les anglais sont loin d'égaler les russes en vitesse de pointe.   Mais pour la répa, ben on a déjà deux CL en tier 8 et ils n'en n'ont pas besoin.

C'est simple face à des canons OP de Yamato, de GK ou autres, soit un CL se fait overpen, soit il est coulé...  N'a pas vraiment besoin de réparation !

Ou alors ça veut dire que le pool de pv des CL anglais est très faible base puisqu'ils sont normalement plus légers.  N'est pas le Moskva qui veut.

Edited by Capt_QuoNiam_2015

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Je ne comprends pas pourquoi ils se cassent tant la tête sur les croiseurs légers british, car enfin, en tier 8  on a déjà deux croiseurs légers, le Kutuzof et le Chapayev et ce dernier ne semble pas avoir de réparation spéciale...  d'ailleurs il n'y a que l'Atago, un croiseur lourd, en T8 qui ait droit à une répa. 

Pour le boost, je comprends mieux, les anglais sont loin d'égaler les russes en vitesse de pointe.   Mais pour la répa, ben on a déjà deux CL en tier 8 et ils n'en n'ont pas besoin.

C'est simple face à des canons OP de Yamato, de GK ou autres, soit un CL se fait overpen, soit il est coulé...  N'a pas vraiment besoin de réparation !

Ou alors ça veut dire que le pool de pv des CL anglais est très faible base puisqu'ils sont normalement plus légers.  N'est pas le Moskva qui veut.

 

Kutuzof a une smoke.

Les deux ont d'excellentes range et tirent de véritables cocktails molotov en lieu et place d'obus.

A l'inverse, les anglais, ils ont l'air de vouloirs les focus AP, ce qui signifie :

-Meilleur en close-range, donc nécessité de s'approcher aka se mettre en danger

-Besoin de bien se placer par rapport à l'ennemi, donc d'aller encore plus vite et de passer plus de temps prèts des ennemis.

 

Le tout en étant des CL type Atlanta cad qui n'ont pas de moyen de se cacher et ne sont pas très rapide, mais avec des HE moindre que l'atlanta au prix d'AP meilleurs.

D'où l'idée de leur donner de quoi regen énormément deux/trois fois, ou bien pendant une attaque pour la faire durer, ou bien après, avant d'en mener une autre, car si chaque attaque te coutent la moitié de ta vie, dans chaque game t'en fera que deux, alors que si tu peux regen après les attaques réussis, ça te donne l'opportunité de continuer.

 

D'où le conso de répa.

 

Pour une fois le concept est pas mauvais je trouve, speed boost+repair de malade ponctuel sur des CL. Reste à voir comment ils rendront à la fin.

M'enfin d'un coup ils m'intéressent vachement plus.

  • Cool 1

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Beta Tester
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Ca fait un peu con de censuré ça sur un chat francophone... Surtout quand tu veut dire r-e-t-a-r-d-é... :D

 

[...]

 

Sinon, je sens que les CL Britanniques vont avoir du retard au vu de leur dernière communication. On était fin Septembre, début Octobre, ça va plutôt être fin Octobre, début Novembre à mon avis.

 

Maaaaais-heuuuu!! pourquoi toi tu as le droit d'écrire le vilain mot interdit et pas moi???:nerv_fish:

 

 

Sinon, je sens que les CL RN vont être assez costauds à jouer. Même si ils ont de bonnes AP, leur faible calibre ne leur permettra quand même pas d'endommager sérieusement des BBs...

Mais on ne sait jamais! La règle, il me semble, c'est "le plus récent est le plus puissant!" D'où le côté OP des BBs allemands, et avant eux les croiseurs russes. (Et encore avant, les DD russes ex æquo avec les CA allemands...)

Du coup, y'a sans doute moyen que les RN soient (ou semblent, en tout cas) OP à leur sortie. Mais j'ai un doute, si il est déjà précisé que leur HE sera peu puissante.... Les croiseurs russes sont dotés d'obus en stallinium enrichi lourd naturel, avec des HE chargées au napalm et des AP à têtes en diamant. Je sens que ça va pas être simple, et si les navires n'ont pas de bons résultats à leur sortie, ça risque de râler sévère pour les afficionados de la RN.

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 Changes to AP shells. All tiers except tier 5 (Emerald) will have the HE withdrawn. AP's standard damage will be cut in half while the AP's ricochet angle increases from 45 degrees to 60 degrees and the shell must ricochet at 75 degrees. the minimum penetration required for fuse activation decreased from 25mm to --mm.

Black Swan now uses the Training AP shells (Damage: ---) with increased weight. The shell shares the same ricochet angle with the rest of RN CLs.

Tier 9, Tier 10 (Neptune, Minotaur) add an new AP ammunition. Its muzzle velocity, corresponding to history's test data, is --m/s. Yet this ammo hasn't been applied into the game.

 

des genres d'HE sans le feu ?

Edited by OttoKretschmer

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Du coup ils ont effectivement pas d'HE. Sauf le T5.
Pasque T5.

Et des AP contre lequels faudra s'angler genre vraiment beaucoup.

 

... Why not hein. A voir IG.

 

Aucun moyen d'infliger des incendies reste un gros désavantage, mais avec ça :

 

 the minimum penetration required for fuse activation decreased from 25mm to --mm.

 

Ca implique que les DD risque de se prendre des values de pen dans les dents à chaque salve. 

M'enfin à voir Ig quand même.

Edited by LastButterfly

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N'oubliez pas qu'ils ont toujours des torpilles qui vont loin et qu'on pourra tirer une par une pour ajuster le tir...  ça prend tout son sens avec des canons pourris  je sens qu'on va aussi se rapprocher dans l'espoir de caser un tir de torpilles. 

 

S'ils peuvent restreindre les types de munitions, pourquoi ne pas restreindre les munitions du Dunkerque aux AP puisqu'il n'a jamais utilisé d'HE historiquement? Il serait moins fumé, mais bon... 

 

Nah, need those 35% fire chances:trollface:

 

C'est tout de même un peu bête de restreindre les anglais aux AP alors que la HE, c'est leur dada normalement (ils devraient être comme les japs normalement puisqu'ils ont enseigné cette tactique aux japs).  Certes cela fera moins de spammeurs d'HE (youpi :rolleyes:), mais...  je trouve ça tout de même un peu bête.  Si on multuplie les nations utilisant l'HE, autant diminuer d'un poil les chances d'incendies de tout le monde pour équilibrer les choses (adieu aux cocktails molotov OP du Petit Père des Peuples...).

 

Qu'on veuille en faire un gameplay particulier, mouais, pourquoi pas, mais ce ne sont pas des premiums...  c'est une branche régulière donc, gameplay lambda, point.  On les trouve trop faibles en mode lambda?  c'est qu'un détail ne va pas.  Leur donner un gameplay d'Atlanta n'était de toute évidence pas une bonne idée, autant en faire des croiseurs légers basiques, puisque la tendance va à l'uniformisation, donc des CL anglais en mode CL US avec plus de torpilles, un drapeau anglais et une gueule de bateaux anglais, ça m'aurait suffi...  Je pensais naïvement que le Fiji=Cleveland sans le boost AA mais avec torps, pas qu'il s'agirait d'un navire suicide genre super Atlanta avec une cadence de tir moindre et sans HE.

 

Bref, autant dire que je suis mi-figue mi-raisin là...  Je comprends qu'on veuille tester la possibilité, mais ça ne me semble pas viable à long terme, on risque de voir beaucoup de croiseurs partir en mode yolo et d'aller se suicider par cuirassés ou croiseurs en début de game.  Et puis ces moules accrochées à leur rocher sans qu'on puisse leur tirer dessus, y en a déjà assez comme ça !

Les possesseurs d'Indianapolis vont se régaler, alors qu'on disait que ce navire était nul... (ce qu'il n'est pas puisque c'est un NO au tier 7 avec une gueule de Pepsi) 

Sortez vos Dunkerque, vous allez battre vos records de kills je sens !

De plus avec les équipes de campeurs qu'on se tape, les CL anglais risquent vraiment d'aller au suicide pour grapiller quelques dmg...  Comme c'est le cas déjà en BB allemand.

 

WG réglez le problème des campeurs avant de sortir un gameplay suicide pour les anglais, svp !  Sinon ça va se transformer comme dirait Jingles: "He made a pointless and heroic sacrifice in the finest traditions of the British army!"

Edited by Capt_QuoNiam_2015

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Bon j'ai lu une partie... le moins que l'on puisse dire c'est que wg plutot que de se rapprocher d'une réalité historique ne fait que s'en éloigner.

Sans doute pour des raisons ludiques (on est pas dans une simulation) mais tout de meme certaines choses pourraient etre changées pour garder a la fois le coté ludique et une part historique.  Visiblement on va plutot vers du pur action/mmo aléatoire.  wg simplifie la ou il n'y a pas de besoin et il complique la ou tous les joueurs apprécient pleinement le jeu.   Cherchez a comprendre ^^

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Ben justement non, là ils se compliquent la vie pour rien alors que donner aux CL anglais les mêmes obus que les CL ricains, ça irait dans le sens la simplification à l'extrême ! 

Pourquoi pas imaginer dans ce cas des CL italiens sans munitions, basés uniquement sur une vitesse de 70 kts pour aller rammer directement chaque cible mais en contrepartie avec un blindage de DD?  ça deviendrait ridicule ! :hiding:

Edited by Capt_QuoNiam_2015

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Ben justement non, là ils se compliquent la vie pour rien alors que donner aux CL anglais les mêmes obus que les CL ricains, ça irait dans le sens la simplification à l'extrême ! 

Pourquoi pas imaginer dans ce cas des CL italiens sans munitions, basés uniquement sur une vitesse de 70 kts pour aller rammer directement chaque cible mais en contrepartie avec un blindage de DD?  ça deviendrait ridicule ! :hiding:

 

Oooh, jouer des kaiten. Cool =3

Diriger activement les torp, un reve.

Cela dit en passant, lew subs british pouvaient lancer des torps courbes (volontairement...), est-ce que ca a existé pour les navires de surface  ? Ca sera bien sur jamais IG mais ca pourrait etre cool...

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WoWS Q&A – 16th September 2016

Thanks to Babykim, EU

The Q&A by BadPreacher and Sub_Octavian dated September 13

Q: What will be the difference between the premium HMAS Perth and the HMS Leander from the RM cruiser tree.
A: We cannot provide any details on these ships yet.


Q: A torpedo hits a damaged section of a cruiser, and causes 200 points of damage only. How?
A: This is a known bug that will be corrected soon.


Q: The manual bomb attacks use a smaller ellipse, but does the distribution of the scatter in the ellipse change?
A: It changes proportionally with the size of the ellipse.


Q: What is the patch of September 9 (90mb) is about?

A: Hot fix of a sound problem.


Q: Why is the artillery rating of the Murmansk (48) is larger than that of the Omaha (38) with top hull, although the guns are identical?
A: The Murmansk has heavier AP rounds, with higher penetration.

 


Q: How can filter all ships in the carrousel that still have the daily bonus?
A: Use the checkbox “Show ships suitable for the specials”.


Q: When will I be able to record battles?
A: Currently, there is a mod enabling replays. We plan to add an enhanced recording functionality next year.


Q: Why do I pay credits after a battle even if my ship took no damage?
A: We think of it as a rearming, refueling and victualing fees.


Q: How do you fight cheaters?
A: The cheaters are people who use forbidden mods. We have a system for tracking users of such mods, but I cannot comment on details. Inactive bots are easy to identify. Bots that act according to a script are more difficult to identify. We are currently testing a new algorithm for their detection.


Q: A Minikaze team kills a New Mexico, or a carrier accidentally team kills. Neither becoming pink. Why?
A: A team killer will definitely turn pink, either immediately or after the battle. Minor infringements (we cannot disclose the exact criteria for minor vs major) lead to turning pink after the battle. Major infringements entail immediate pink. We are satisfied with the current handling of team killers, but would improve the system if necessary.


Q: Can the torpedo belt of a ship fail? I hit the Yamato with a torpedo of the Khabarovsk and caused almost full damage of 14.005 points.
A: You probably simply missed the belt. It can be an advantage to target bow and stern sections that do not have torpedo belts, but at a risk of hitting a depleted section for minimal damage.


Q: Why have you removed those you not considered captain skills that increase the accuracy of the main caliber?
A: Because such skills conferred too much advantage over those who do not have them. The large difference between the novice and the experienced captains was the reason for lowering the caliber threshold for the forth level Advanced Fire Training skill.


Q: How does capping reflected in experience and credits earnings?
A: You are awarded for capping and decapping. The actual capping points and captured areas resulting from these actions, as well as holding cap points, are not rewarded separately, just the results of such actions are.


Q: What is the type of the spotter plane on the USS New Mexico?
A: The Vought UO. The actual type of the plane has not bearing on game play.


Q: Do you plan releasing premium ships of tiers IX and X?
A: This is possible in principle, but we have no such plans at the moment.


Q: After the patch the indicated potential damage taken has decreased significantly.
A: There is very likely a computational error. We are looking into this issue.


Q: I heard that the ships move five times the real speed and the shells fly twice as fast. Have you increased the speed, or shrunk the distances? How does doubling the speed of shells influence their ballistics?
A: Let me explain this in some detail.
1. There are two types of distance measures in the game, the ship meter (relevant to the ships) and the ballistic meter (relevant to the shells in flight).
2. One ship meter equals two shell meters, which means that the ships are twice their real size.
3. The ballistics trajectories are computed with maximum realism, but are flattened to make tracing shots and aiming easier.
4. The speeds of ships, torpedoes and planes are increased by a factor 5.22 relative the ballistic meter.
5. The speeds of shell are increased by a factor 2.61 relative to the ballistic meter.
6. The detonators on the AP shells are modeled based on gameplay considerations.


Q: How do the German battleships perform relative to other battleships?
A: We do not see any issues in their relative performance. Higher tier German battleships perform relatively better than low tier ones

 

https://thearmoredpatrol.com/2016/09/16/wows-qa-16th-september-2016/#more-32996

 

Edited by BobKane

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Maaaaais-heuuuu!! pourquoi toi tu as le droit d'écrire le vilain mot interdit et pas moi???:nerv_fish:

 

Parce que raison. :D

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From an interview at the Tokyo Game Show

 

 

Quick summary:

ARP Takao event to start in October (ASIA server for now probably), and lasts until December

The mission to obtain her will not be easy, but will be set at a level that most people will be able to finish

This is probably last of ARP event for now

Haifuri event will start in first half of 2017

TGS goers will get special Yokosuka Girls' Marine High School flag

Spotting xp bonus will come in next update in late September or early October (9.12?)

British cruisers will appear in mid October

British cruisers will be something between DD and CL. Developers are still struggling with their balancing

IJN DD branching splitting will come in mid October, but after British cruisers

One of the reasons for IJN DD branching splitting is to increase their popularity which has dropped after the introduction of Soviet DD

Clans will come soon

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From an interview at the Tokyo Game Show

 

 

 

"IJN DD split is to increase popularity which dropped after tge introduction of soviet DD"

 

...

 

 VOUS ETES SUR QUE YA PAS UNE AUTRE RAISON ? 

 

  • Cool 1

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British cruisers will be something between DD and CL. Developers are still struggling with their balancing

 

Je sens bien que les devs doivent s'en mordre les doigts de leur nouvelle branche pas encore équilibré et qui arrivera sûrement avec du retard.

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Ah bon les joueurs de DD japonais ont migré sur les DD russe ?

Mais je pensais qu'il était tous allez cherchez le gearing moi :trollface:

 

View PostWebley_Mark, on 17 September 2016 - 02:11 PM, said:

 

Je sens bien que les devs doivent s'en mordre les doigts de leur nouvelle branche pas encore équilibré et qui arrivera sûrement avec du retard.

Vaut mieux qu'ils prennent leur temps non ? xD
Edited by Ethors

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Bon, la rencontre WG vient de se terminer à Toulon. Réponses aux questions posées à Azkolek et Tanatoy (qui l'avaient eux même posés au responsable de l'équipe de développeurs.)

- Non il n'y a pas de nation panasiatique ni polonaise de prévue. C'est une rumeur qui vient du server chinois.
- Pas d'autres premium français cette année.
- Le canon de 450mm pourrait figurer sur un tier X BB français car il rentre dans la règle "rien de supérieur à 460mm".
- Pas de navire premium italien prévu cette année.
- Clans pour 2017
- WG essayera d'implanter la fonction d'afficher plusieurs drapeaux commémoratifs avant la fin de l'année.
- Avant la fin de l'année il y aura les croiseurs anglais ainsi qu'une autre tech tree.
- Le Dunkerque se comporte bien. (statistiquement)
- Le Scharnhorst se comporte bien. (statistiquement)
- Le blindage des allemands n'est pas considéré comme OP car cela devient un désavantage la ou certains obus devraient normalement sur-pénétrer et leurs canons sont moins efficaces à longue portée.
- Le nouveau matchamaking est pour le moment jugé satisfaisant mais pourra être revu au besoin si jamais cela change.
- Il est trop tôt pour dire comment les navires français se comporteront et quel sera leur spécificité.
- Ils sont toujours en train de récolter des statistiques pour le mode bastion qui devrait être ouvert à plus de map.

 

Edited by Psychocouac

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Ok , donc on va se taper les BB russes ou les DD allemands , génial , que des branches chiantes... 

  • Cool 2

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