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12,342 comments in this topic

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42 minutes ago, LastButterfly said:

"Grozovoi's basic surface detectability reduced from 8.29 km to 7.62 km; main gun RoF increased from 4.2 sec/round to 4 sec/round.

Tashkent's B-hull HP increased from 19600 to 21800.

Ognevoi's B-Hull quintuple torpedo reload time reduced from 115 sec to 92 sec.

Soviet DD Miscellaneous 53-39 mod. 3 torpedo was removed from Khabarovsk. Now she uses only ET-46 torpedo, but the torpedo detectability was reduced from 1.1 km to 0.6 km."

 

Je n'ai pas vraiment de commentaire à faire à ce propos en fait, donc voici une image du buste de Lénine.

photo58.jpg

 

Bordel 0.6km quoi.

Mother Russia!!!!

Et autrement à quand les dd français?

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1 hour ago, LastButterfly said:

Soviet DD Miscellaneous 53-39 mod. 3 torpedo was removed from Khabarovsk. Now she uses only ET-46 torpedo, but the torpedo detectability was reduced from 1.1 km to 0.6 km."

Mouais... on parle des 6km du Khaba. En gros elles ne serviront qu'à yolorush, le moment où t'en a rien à carrer de la détectabilité de tes torpilles m'voyez.

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Ça joue quand même surtout en embuscade. Et les autres modifications sont bien des buffs qui ne me semble pas spécialement justifier.

Je peux me tromper, je ne l'ai voie que d'en face.

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Donc WG après analyse du Khaba a déduit que le problème était les dégâts monstres infligées par les torpilles ? Genre l'alpha des HE lui il va bien ? Moi je veux bien ça me fait rire les salves à 5k mais bon quand même ... Après je suis d'accord avec Shin même si elles étaient invisibles pour les prendre il faut y aller sur celles là.

 

Par contre le Grozovoi qui passe sous les 6.0km de détection ? Pourquoi ? Pourquoi vouloir lui donner un profil de Gearing ? Là les deux ça va devenir difficile de le différencier pour peu qu'il y ait de la brume.

 

L'Ognevoi qui passe à 18.4s de reload par tube ça va spammer assez fort mine de rien.

 

Mais là je résume la nouvelle "branche" de DD russes. On a un KM, suivi d'un russe et d'un US. Ca fait pas mal des profils différents sur une branche des trois navires :Smile_teethhappy:

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4 hours ago, Verdandi_ said:

Donc WG après analyse du Khaba a déduit que le problème était les dégâts monstres infligées par les torpilles ? Genre l'alpha des HE lui il va bien ? Moi je veux bien ça me fait rire les salves à 5k mais bon quand même ... Après je suis d'accord avec Shin même si elles étaient invisibles pour les prendre il faut y aller sur celles là.

C'est une bonne solution d'équilibrage, au lieu de taper sur un point fort, ils rendent un point faible encore plus faible. Là plus de possibilité de torpiller invisible, de nettoyer les smoke ou de torpiller en étant poursuivie.

 

C'est comme si au lieu de nerf les secondaires des BB allemand (ce que j'approuve) ils avaient drastiquement réduit leur camo ou nerf le gouvernail ou la précision des canons principaux.

 

 

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Ha, un UP HP du Tash.

 

Ouai mais en fait c'est pas la le problème...coucou je prend cher par tout et tout le monde.

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7 hours ago, Marcanzi_1 said:

C'est une bonne solution d'équilibrage, au lieu de taper sur un point fort, ils rendent un point faible encore plus faible. Là plus de possibilité de torpiller invisible, de nettoyer les smoke ou de torpiller en étant poursuivie.

Sauf que le problème c'est qu'en dehors d'un autre Khaba ou un CV T9/10 (ce qui ne court pas les rues) gérés par un bon joueur il n'y a toujours pas grand chose dans ce jeu qui peut attaquer et tuer efficacement un Khaba. Peut être que l'option de lui donner un contre devrait être considérée ? Par ce que là je ne vois pas en quoi il y a un forme d'équilibrage.

  • Cool 1

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On 02/07/2017 at 0:03 PM, gobolino said:

Ils devraient arriver avec la prochaine MàJ il me semble (a confirmer) mais il y a encore des problèmes avec (équilibrage ? Bug ?  trouver la "saveur" de la branche ?) S'ils trouvent pas la solution d'ici peu ils risquent de la repousser  (peu probable car commercialement pas rentable)

Quand j'entends parlé de saveur de branche et que je regarde les croiseurs français, j'ai un espèce de rire nerveux

  • Cool 3

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6 hours ago, Shanayalameda said:

Quand j'entends parlé de saveur de branche et que je regarde les croiseurs français, j'ai un espèce de rire nerveux

 

Bah quoi ? La branche fr a le même gout que l'eau.

Bon après pas une eau en bouteille, une du pichet, des chiottes. Faut pas déconner non plus.

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Dans l'annonce du PTS 0.6.8 on a le droit à l'annonce de l'opération Dynamo, en plus de tout ça :

 

Spoiler

 

Superconteneurs

À la demande des joueurs, nous avons réduit les chances d'obtenir des améliorations spéciales dans les superconteneurs et retiré les récompenses de 5 et 10 millions de crédits. Les crédits n'étaient pas perçus pas les joueurs comme une récompense de valeur, car ils pensaient que de telles quantités pouvaient être obtenues avec plus d'efficacité en sélectionnant les conteneurs « Plus de crédits ».

D'un autre côté, nous avons ajouté de nouveaux navires, un nouvel ensemble de camouflages, ainsi que des pavillons de signalisation standards et spéciaux aux superconteneurs. Toutes les récompenses seront décrites en détail dans la liste complète des changements inclus dans la mise à jour.

Améliorations spéciales

En réponse aux nombreuses demandes des joueurs, nous avons apporté un certain nombre de modifications aux améliorations spéciales. À présent, la quasi totalité des améliorations spéciales apparaîtront dans un emplacement différent, et la modification 1 du Générateur de fumée souffrira d'une réduction moins importante de la longévité de l'écran de fumée.

Radar de surveillance, modification 1 a été déplacé vers l'emplacement 4.

Recherche hydroacoustique, modification 1 a été déplacé vers l'emplacement 4.

Tir défensif, modification 1 a été déplacé vers l'emplacement 4.

Équipe de contrôle des avaries, modification 1 a été déplacé vers l'emplacement 1.

Avion de reconnaissance, modification 1 a été déplacé vers l'emplacement 1.

Générateur de fumée, modification 1 : réduction de la pénalité de longévité de la fumée qui passe de 12 % à 5 %.

 

Moins d'amélioration spéciales + retrait des supers conteneurs crédits + modification de l'emplacement des amélioration spéciales.

 

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Ben moi je voulais plus d'amélios spécialement justement :Smile_sad:

 

Par contre je suis d'accord sur les crédits c'est pas extraordinaire de tomber sur ça dans un SC en général.

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4 hours ago, Darth_Glorious said:

Bad news : you can only use tier 4-6 French and British DDs in this mission :

That's mean the operation being restricted for Gallant, Anthony and Cyclone

19787100_1527402537322410_16661667892058

Faite chauffer la CB... le Cyclone et ses stats de Tier 3 sous prozac vous attend ! Ou alors, comme pour l'event halloween ils seront fournis "gratuitement" lors de la mission.

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Apparemment ils fournissent Cyclone et l'autre DD anglais, par contre faut se payer le Gallant.

Le Campbeltown ça marchepas ?^^

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Wait...

Ils ouvrent le truc aux DD fr et anglais TIV/V/VI... Soit Cyclone et Gallant, TV et VI...

Donc Anthony est TIV... Sinon ils auraient ouvert que de V à VI...

 

...

 

 

La classe A est TIV ?

Bordel je sais que les DD anglais étaient pas des flèches en performances mais tout de même...

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Coucou les loulou.

J'ai plus joué depuis quelque temps.

Et je vois que les BB Anglais débarque bientôt.

 

Quelqu'un peut me faire un petit résumé de leur faiblesse/avantage.

Merci d'avance. ^^

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Faiblesse : peu de HP et pour le tier X un mauvais camo.

Forces : tout le reste. Balans xaxaxaxa.

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10 hours ago, LastButterfly said:

Wait...

Ils ouvrent le truc aux DD fr et anglais TIV/V/VI... Soit Cyclone et Gallant, TV et VI...

Donc Anthony est TIV... Sinon ils auraient ouvert que de V à VI...

 

...

 

 

La classe A est TIV ?

Bordel je sais que les DD anglais étaient pas des flèches en performances mais tout de même...

Anthony est Tier V aussi. A priori, Anthony et Cyclone  sont "offerts" pendant la durée de l'event. Sinon, on pourra acheter Gallant qui n'est vraiment supérieur aux 2 autres que sur la vitesse et les torpilles mais sur l'event, je doute qu'une augmentation de portée des torpilles soit un gros avantage. A propos, on devra se défendre contre les Schnellboot qui filent à 43 kt, et sont super maniables. Par contre, si on les touche, c'est pratiquement OS (1500 PS).

A noter Anthony n'a pas de fumigènes mais le tir défensif. Ca peut être plus utile contre les vagues de Stuka.

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2 hours ago, ShinGetsu said:

Faiblesse : peu de HP et pour le tier X un mauvais camo.

Forces : tout le reste. Balans xaxaxaxa.

Bref ce sera le rêve des campeurs

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Lu sur Armored Patrol à propos du Conqueror:

"In 0.6.8. the 18 inch guns on Conqueror have been disabled and replaced by 4 x 3 16.5inch guns, it is not known whether the 18inch guns would remain as an upgrade or not."

Il perdrait donc ses gros canons pour du calibre 420mm.

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Salut tout le monde,

Je me baladais sur le forum anglophone quand j'ai vu ça:

2 hours ago, Darth_Glorious said:

Belfast radar is buffed to 9,9 km range :cap_haloween:. RIP balance.

Belfast_buff.jpg

 

 

Il était de notoriété publique que le Belfast avait besoin d'un buff donc Wargaming l'a fait; accrochez-vous car voici venir le Belfast 2,0:

portée du radar augmentée à 9,9km (Soit 1,1km de plus que sa portée de détection) :cap_look:

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Après restons prudents, cela cache peut-être un rééquilibrage du Belfast pas encore annoncé comme peut être la suppression du module de dissimulation....

Ou pas, mais bon j'accorde encore le bénéfice du doute à wargaming, on a pas toutes les infos après tout.

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