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Podalire

Discussions sur les News

12,342 comments in this topic

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[CHATS]
Privateer
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Depuis The Armored Patrol

 

 

WoWS: 0.6.0 Release Date (EU)

Greetings Captains!

On the 19/01/2017 at 03:30 UTC, the World of Warships Game server will be unavailable for approximately 120 minutes as we perform maintenance work.

Thank you for your understanding and patience.

Action Stations!

Your Customer Service Team

 

 

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[CHATS]
WoWs Wiki Team
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Tiens, la 0.6.0 arrive... Ca va [edited]er la salle d'entrainement ça, super.

 

Et je suppose qu'ils garderont RPF... Va falloir ce faire une raison visiblement...

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Tiens, le NDA serait-il tombé, bientôt en vente donc... :hmm:

 

Et regarder qui arrive, les nouveaux DDs Russes:

 

https://worldofwarships.eu/fr/news/common/ru-destroyer-sub-branch/

 

 

Udaloi monstre au canon sort de la branche gunboat pur? vous sentez venir l'udaloi pas nerf qui reste un monstre au canon avec les torpille des jap avant nerf lel 
Kiev passe du TVII au TIX? wtf? 
Ognevoi passe du TVI au TVIII wtf aussi 
Ils vont se prendre quoi comme buff foireux ?
Le Grozovoi je sens venir un Shimakaze d'avant nerf en puissance...

 

​Ceci résume mon ressenti. Qui vivra verra. ^^

 

Vous pariez que pour l'Ognevoi, on devra utiliser notre XP pour le remettre full, comme pour l'Hatsuharu chez les IJN ?

 

Si cette fois ils n'oublient pas, on saura une fois de plus à quoi s'en tenir. :red_button:

 

 

Edited by Sana_Khan

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[CHATS]
WoWs Wiki Team
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Il arrive a la 0.6 les nouveaux russe ?

 

Ca m'étonnerait fort... Je pencherai plutôt pour la 0.6.1 voir la 0.6.2!

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Beta Tester
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Dite les médailles de noel ?

On devait pas avoir de pack par médaille golder sur le site?

J'ai pas l'impression d'en avoir eu plus que 3 ou 4 ?

 

Ou alors j'ai raté quelque chose?

  • Cool 1

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[MATAF]
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Nouveaux DD Russes = enfin le moment que j'attendais tant, une branche qui "possédera son propre ensemble d'équipements", toute nouvelle, pas loin des DD Allemands, j'ai nommé : les DD Russes équipés de Radar :teethhappy:

 

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Beta Tester
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2,939 battles

toute nouvelle, pas loin des DD Allemands

 

Ce contraste est assez amusant.

 

Sinon, le conso radar est un truc qui n'aurait jamais du exister. Keen Intuition aurait du être un conso remplaçant le radar actuel.

  • Cool 1

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Guest
Guest
0 posts

Nouveaux DD Russes = enfin le moment que j'attendais tant, une branche qui "possédera son propre ensemble d'équipements", toute nouvelle, pas loin des DD Allemands, j'ai nommé : les DD Russes équipés de Radar :teethhappy:

 

j'y est pensé direct quand j'ai lu l'article, le pire c'est que ca pourrait etre le cas....

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Heureusement que papa WG m'a permis d'avoir deux nouveau DD rigolos au T7/T8 de la nouvelle branche IJN.

 

J'espère que papa ne sera pas en colère et ne les nerfera pas eux aussi.

 

:siffle:

Edited by Sana_Khan

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[MATAF]
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venant de WG ça n'aurait rien d'étonnant ... et j'ai pensé la même chose que le Papillon en lisant l'annonce officielle et la phrase "Le style de jeu de ces navires se rapprochera de celui des destroyers classiques, et ressemblera à celui des navires allemands du même type". Au delà du côté drôlatique, j'ai cherché l'intérêt ... pour le moment je ne vois pas, mais je suis lent à la comprenette.

 

En fait, l'honnêteté de leur part aurait été d'écrire : "on n'a pas d'idées mais on veut faire un autre split pour faire du volume alors c'est comme ça". C'est comme pour la majorité de leurs initiatives ces derniers mois ...

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C'est pas qu'il n'ont plus d'idée, c'est qu'ils ne savent plus équilibrer.

 

Et plus il y aura de navire, plus sa sera le foutoir. 

  • Cool 1

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[MATAF]
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là je ne suis pas d'accord : pour ne "plus" savoir équilibrer, il faudrait avoir "su". Et j'ai un gros doute.

  • Cool 1

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[L-P-E]
Alpha Tester
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Ba meme parfois je me dis que seulement 4 classes de navires (contre 5 sur wot) c'est trop peu...  D'autant que si on regarde le gameplay, celui des cv est complétement à part et sont réduit à 1 voir 2 par equipe, en gros nous jouons surtout avec 3 classes de navires et je trouve ca peu en fait.

Si on réfléchit bien aussi, on dirait que wg tente de combler une (deux) classe(s) manquante(s) (sub ?) par l'ajout d'une tonne de navires pour palier ce fait.

Il y a eu split dd ijn, maintenant ce sont les dd soviétiques qui splitent, aprés ce sera quoi ?  Je vois pas trop l'utilité en fait.

Plutot que de faire des subdivisions, il fallait dés lors carrément créer des sous classes de ces 4 classes principales.

Cela aurait eu au moins le mérite pour chaque joueur de savoir ou et vers quoi il se dirige directement.

 

La je trouve que ces splits et ajouts à la va vite, cela apporte plus de complications pour les choix et envies des joueurs.

Au vu comment et vers quoi le jeu se dirige, il aurait été bien plus judicieux de développer directement ces classes et leurs sous classes.

Je crois qu'ici wg s'est trompé, il a encore pris le joueur pour un simple d'esprit, ils se sont dit, non, on va juste faire 4 classes de navires, sinon ces pauvres joueurs ne vont plus rien comprendre et on va tout simplifier...

 

Sauf que la, tout va se compliquer de nouveau.  Alors bon, au vu comment l'ajout de nouveaux navires se propose, il fallait dés lors, créer directement classes et sous classes et les remplir au fur et à mesure.

 

Désolé, mais ca c'est du chipotage de navires et cela rend encore les choix des joueurs plus compliqués.

Fallait plutot tout faire dés la sortie du jeu... ca n'a pas été fait pourquoi ?  sans doute que le jeu serait apparu plus vide...

En admettant que 4 classes produisent 4 sous catégories, le jeu a sa sortie serait apparu bien plus vide pour tout le monde...

Nous aurions eu en effet 2 nations (a moitié remplie) sur 8 (classes/sous-classes) et le jeu aurait été bien plus percu comme... vide ^^

 

Mais la du coup, avec ces chipotages, je ne suis pas sur du tout que ce soit pour une simplification des choses et au contraire, ca fait un peu sortie à l'arrache et surtout donne l'impression du coup que ca sert à rien.

Dommage, mais tout aurait été bien mieux géré et réglé si dés le départ, classe de navire et sous-classe avaient été déployées dans le client en n'ayant plus comme option que de les remplir.

La, gros gros chipotage... et quand ca chipotte, ca chatouille ^^

Edited by GladXX

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5,284 battles

Ba meme parfois je me dis que seulement 4 classes de navires (contre 5 sur wot) c'est trop peu...  D'autant que si on regarde le gameplay, celui des cv est complétement à part et sont réduit à 1 voir 2 par equipe, en gros nous jouons surtout avec 3 classes de navires et je trouve ca peu en fait.

Si on réfléchit bien aussi, on dirait que wg tente de combler une (deux) classe(s) manquante(s) (sub ?) par l'ajout d'une tonne de navires pour palier ce fait.

Il y a eu split dd ijn, maintenant ce sont les dd soviétiques qui splitent, aprés ce sera quoi ?  Je vois pas trop l'utilité en fait.

Plutot que de faire des subdivisions, il fallait dés lors carrément créer des sous classes de ces 4 classes principales.

Cela aurait eu au moins le mérite pour chaque joueur de savoir ou et vers quoi il se dirige directement.

 

La je trouve que ces splits et ajouts à la va vite, cela apporte plus de complications pour les choix et envies des joueurs.

Au vu comment et vers quoi le jeu se dirige, il aurait été bien plus judicieux de développer directement ces classes et leurs sous classes.

Je crois qu'ici wg s'est trompé, il a encore pris le joueur pour un simple d'esprit, ils se sont dit, non, on va juste faire 4 classes de navires, sinon ces pauvres joueurs ne vont plus rien comprendre et on va tout simplifier...

 

Sauf que la, tout va se compliquer de nouveau.  Alors bon, au vu comment l'ajout de nouveaux navires se propose, il fallait dés lors, créer directement classes et sous classes et les remplir au fur et à mesure.

 

Désolé, mais ca c'est du chipotage de navires et cela rend encore les choix des joueurs plus compliqués.

Fallait plutot tout faire dés la sortie du jeu... ca n'a pas été fait pourquoi ?  sans doute que le jeu serait apparu plus vide...

En admettant que 4 classes produisent 4 sous catégories, le jeu a sa sortie serait apparu bien plus vide pour tout le monde...

Nous aurions eu en effet 2 nations (a moitié remplie) sur 8 (classes/sous-classes) et le jeu aurait été bien plus percu comme... vide ^^

 

Mais la du coup, avec ces chipotages, je ne suis pas sur du tout que ce soit pour une simplification des choses et au contraire, ca fait un peu sortie à l'arrache et surtout donne l'impression du coup que ca sert à rien.

Dommage, mais tout aurait été bien mieux géré et réglé si dés le départ, classe de navire et sous-classe avaient été déployées dans le client en n'ayant plus comme option que de les remplir.

La, gros gros chipotage... et quand ca chipotte, ca chatouille ^^

 

Plutôt d'accord avec ce que tu dis par contre, ils ont les moyens de split pas mal de branches, au hasard chez les japs des cuirassés portes avions, chez les américains des croiseurs lourd / légers (et là ils ont de quoi faire). Du côté de la royal navy, je pense que ça doit être pareil.

Par contre pour le nombre de classes c'est à la fois un avantage et un inconvénient, 5 classes sur wot quand tu es un léger ça se fini souvent mal et vite pour toi (sans utiliser la technique du poulet décapité). Et puis il faut aussi penser que rajouter une classe, ce serait assez difficile : des croiseurs plus lourd ? ce sont des cuirassés, des croiseurs plus léger ? ce sont des destroyers.

 

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[ACNAF]
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Assez facile pour la Royal Navy ou ils ont introduits une ligne de croiseurs légers, une seconde ligne composés de croiseurs lourds et de bataille (oui on a pas oublié le HMS Hood :)) pourrait être facilement créé.

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[CHATS]
WoWs Wiki Team
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Le Hood sera sûrement un premium de toute façon, WG ne résistera pas à la tentation de se faire de l'argent facile à mon avis.

 

Mais c'est vrai que pour les Anglais, il y a de quoi faire une branche de cuirassé classique et une branche de croiseur de bataille.

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Alpha Tester, Players, In AlfaTesters
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Edited by youti44

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Alors, c'est l'heure de fixer vos paris messieurs. RPF. Succès ou désastre?

 

Apparement on sera informé quand RPF est sur notre navire. 

C'est cool, on pouvait déjà savoir si on était le navire le plus proche de l'adversaire, grâce au cheat appelé minimap.

 

Bon lls ont trouvé leur """""compensation"""" pour implémenter RPF. Ils ont changé le nom en plus, z'inquietez pas on a rien vu.

 

GGWP j'ai envie de dire....

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[SPAM-]
[SPAM-]
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on en veux pas de ce ( insérer insulte générique ici ) de PRF, qu'est ce qu'ils ne comprennent pas dans le mot NON ?

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