[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,479 battles Report post #1 Posted August 12, 2016 Bonjour à tous, Merci d'avance pour vos retours concernant la normalisation des obus : - Système simplifié. - Jusqu'à et incluant le 139mm 10 degrés. - 140 à 152mm - 8,5 degrés - 153 à 240mm - 7 degrés - 241mm et plus - 6 degrés Ce changement a été fait dans une manière systématique et augmentera de peu la prévision d'une pénétration du blindage pour et par les joueurs. Cela n'est pas destiné à changer l'efficacité de certains navires et n'auras pas de changements significatifs sur le gameplay. Share this post Link to post Share on other sites
Sana_Khan Players 11,571 posts 8,437 battles Report post #2 Posted August 31, 2016 (edited) Bonjour à tous, Merci d'avance pour vos retours concernant la normalisation des obus : - Système simplifié. - Jusqu'à et incluant le 139mm 10 degrés. - 140 à 152mm - 8,5 degrés - 153 à 240mm - 7 degrés - 241mm et plus - 6 degrés Ce changement a été fait dans une manière systématique et augmentera de peu la prévision d'une pénétration du blindage pour et par les joueurs. Cela n'est pas destiné à changer l'efficacité de certains navires et n'auras pas de changements significatifs sur le gameplay. *tousse* Non désolé vraiment, ça permet juste au croiseur de faire n'importe quoi en jouant full broadside sans être punis systématiquement et oblige les BB à jouer parfois full HE, mais non sinon ça n'a aucun impact sur les navires. J'aurais vraiment tout lu, mais la... Bref, cette "normalisation" des obus, on s'en serait largement passé, en l'état c'est totalement broken et permet au jeu d'être encore plus RNG en pardonnant (et c'est ça le pire) les erreur les plus grossières en pilotant croiseur. L'AP en souffre donc directement. Constat ? Je joue BB et je m'en remet entièrement à la chance. Merci WG ! Edited August 31, 2016 by Sana_Khan Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,465 battles Report post #3 Posted September 5, 2016 Il semble que pour le "pas de changements significatifs" ce soit en effet quelques peu loupé Share this post Link to post Share on other sites
[BK_SP] rageinthedark Beta Tester 44 posts 21,308 battles Report post #4 Posted September 8, 2016 Entièrement d'accord avec les 2 commentaires précédents. Est-ce que WG est en train de faire disparaître la réflexion et le sens du jugement (pour les talents de Capitaines aussi) de façon à ce que les plus bêtes d'entre nous jouent en croyant qu'ils sont bons? Premières vraies frustration sur ce jeu qui jusque là méritait un gros plus en qualité et semblant de réalisme... Share this post Link to post Share on other sites
[FNF-L] Magnadium Beta Tester 51 posts 5,727 battles Report post #5 Posted September 8, 2016 Bonjour messieurs, Je suis un peut noob en la matière mais, pourrait je avoir une petite explication sur ce fonctionnement. En vous remerciant par avance Share this post Link to post Share on other sites
[FNFU] Quemalta Players 11 posts Report post #6 Posted September 9, 2016 En plus une des missions actuelles inclut des citadelles à percer. Comment dire...ça peut prendre un certain temps pour les joueurs de BB Share this post Link to post Share on other sites
Netza_h Players 31 posts 1,676 battles Report post #7 Posted September 9, 2016 Bonjour messieurs, Je suis un peut noob en la matière mais, pourrait je avoir une petite explication sur ce fonctionnement. En vous remerciant par avance Je t'invite à lire le guide sur le tir balistique rédigé par MADCompany: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/7227-guide-lart-du-tir-balistique/ Au plaisir! Share this post Link to post Share on other sites