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Sehales

Fehler

115 comments in this topic

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hier paar Bilder von den Grafikfehlern - während und nach dem Gefecht

 

 26497443ml.jpg

 

26497445sg.jpg

 

26497446at.jpg

 

26497448ht.jpg

 

26497450dl.jpg

 

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Also diese Probleme kann ich überhaupt nicht nachvollziehen ...

Bei mir Funktioniert alles wie es soll.

 

Hast du eventuell schonmal ne neu installation versucht?

 

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[DMV]
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Also diese Probleme kann ich überhaupt nicht nachvollziehen ...

Bei mir Funktioniert alles wie es soll.

 

Hast du eventuell schonmal ne neu installation versucht?

 

 

warum sollte ich neu installieren? der Liveserver funktioniert auch fehlerfrei.

außerdem bin ich nicht der Einzige hier mit diesen Vorkommnissen

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Warum?

Einfach um eine mögliche Fehlerquelle auszuschließen ;)

Es kann bei einem update immer mal vorkommen das bestimmte dateien eventuell nicht richtig geändert wurden bzw vllt noch alte dateien nicht gelöscht wurden

welche sich eventuell mit anderen beißen.

Ich installiere das Game auch nach jedem 3-4 größeren Patch neu, einfach um das Spiel sauber zu halten, von Mods mal abgesehen ;)

 

Aber ich schätze mal das es irgendwas mit den Grafikeinstellungen zu tun hat, das sich da irgendwie ein fehler eingeschlichen hat.

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[-NES-]
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Atlanta ist überflüssig-was für ein Premium Mist. Nur was für Dauerballer - ohne Spielspass...

 

Habe ich auch erst gedacht. Ist aber nicht so.

Sie ist ein hervoragender Supporter für DD´s. Allerdings ohne den Reichweitenskill des Käptn´s nicht wirklich viel wert.

Ansonsten spielt man die Atlanta wohl als Störer oder Recaper.

Zum Alleinfahrer eignet sie sich nicht.

 

Zum Thema.

Seit dem Update sind meine "Blackscreen" Probleme beim Spielstart weg.

Mal sehen wie es nach dem heutigen Update ist.

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1. Beschreibung
Klar und deutliche Beschreibung des Problems
ich war heute mit der tirpitz aufm PTS unterwegs, da mir die wartezeit zu lange dauerte nach meinem letzten gefecht bin ich in die co-op gefechte gewechselt, das erste was passierte war das ich instant zurück zum anmelde bildschirm zurückgeschickt wurde, danach stand der munitionsindikator auf HE was ich recht komisch fand denn ich hatte zuletzt AP verwendet, das umstellen auf AP brachte allerdings nichts, also hab ich 2 mal versucht HE durchladen zu lassen und AP automatisch nachzuladen, brachte auch nix, der grund? es war bereits AP! HE lies sich nicht auswählen, denn der indikator stand schon auf HE obwohl AP geladen war... gemerkt hab ich das als ich ein citadel hit erzielte was mit HE bekanntermaßen nur durch kreuzer und zerstörer bei low tier cv's funktioniert

 

2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren

Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.

spiele mit der tirpitz erst im zufallsgefecht, wechsle dann zu co-op gefechten, werde durch einen unbekannten fehler wärend des countdowns zum start des battles wieder zur anmeldung zurück geschickt, wieder einloggen, warten bis das gefecht gestartet ist und dann versuchen die munition zu ändern

 

3. Ergebnis

Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?

es zeigt den HE ladeindikator an wärend AP geladen wird, man kann allerdings nicht auf HE umstellen da laut indikator HE bereits geladen ist/wird

 

4. Erwartetes Ergebnis

Was sollte eigentlich passieren?

wärend AP geladen wird sollte der indikator AP anzeigen, wärend HE geladen wird sollte der HE indikator angezeigt werden

 

 

5. Technische Details

replay

 

http://www31.zippyshare.com/v/cZtTc5UD/file.html

 

 

Edited by dennisdomenici

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Hab mir dein Replay mal angesehen, scheint in der tat ein Gui Bug zu sein,

denn wenn du mal auf deine Torpedo Fächer achtest ist zwar der breite Fächer ausgewählt du schmeißt aber definitiv

den schmalen :hmm:

Das währe natürlich ne ärgerliche situation wenn man gerade HE (zwecks Zerstörer) benötigt, mann aber wegen des Bugs nicht umwechseln kann ...

 

Aber ich denke mal das es garnicht großartig was mit dem wechsel auf Co-Op zu tun hatte.

Vielleicht hatte dein Internet beim Laden des Gefechts nen kleinen Aussetzter weshalb du wieder im Anmelde Bildschirm gelandet bist ?

Dennoch sollte das natürlich, wenn man wieder ins Gefecht geht, nicht vorkommen .

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mit dem gestrigen Update haben sie anscheinend die Grafikprobleme in den Griff bekommen - bisher nicht wieder aufgetreten.

 

@Nemesis

warum soll der Fehler immer bei uns (Internet) liegen? :sceptic:

das eine neue Version verbugt ist, ist wohl eher der Fall, als Probleme mit unserem System

  • Cool 1

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Auf der Karte Nachbarn, Position E6, kam es mir so vor als ob Torpedos durch den Berg kamen. Von Norden nach Süden.

Kann mich auch täuschen. Die Programmierer sollten ein Auge darauf behalten.

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Beta Tester
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Moin, ihr Leichtmatrosen!
Ich möchte kurz (weil wiederholt) über den Zustand der deutschen Lokalisation meckern. Das Spiel beinhaltet noch immer eine große Anzahl kleinerer, größerer und schlichtweg peinlicher Übersetzungsfehler.
Während einige eher Programmierfehler zu sein scheinen ("Unser Team steht kurz vor dem Sieg"), andere Formatfehler aufgrund längerer deutscher Begriffe, so sind im Spiel noch immer eine Zahl purer Rechtschreibfehler (dass man Reflexion nicht mit k schreibt, scheint einigen nicht bewusst zu sein).

 

Wirklich blöd und dem Spielgefühl abträglich finde ich allerdings den den Mangel an Seemannssprache, ließe sich doch auf diese Weise noch ein wenig mehr "Marine-Feeling" erzeugen. Stattdessen saßen an der Lokalisation offenbar Menschen, die noch nie einen Fuß auf ein Boot gesetzt haben. Anders kann ich mir Ar*chbomben wie "HÜLLENBRUCH!" nicht erklären. Das allein zeugt von mangelnden Englisch- Deutsch- und Seefahrtkenntnissen. Den Bruch der auf einem Schiffe nicht vorhandenen Hülle, hätte mir selbst mein Englisch-Dozent ohne seemännische Kenntnisse um die Ohren gehauen und mir einen Vortrag über Falsche Freunde in der Übersetzung gehalten.
Ich schenke Euch einen "Wassereinbruch". Denn hull übersetzt kein Mensch mit Hülle. Nicht mal der Google-Übersetzer. Bitte leistet Euch mal einen 1 Tag lang die Dienste eines Übersetzers, der schon mal auf einem Boot war. Mehr Seemannssprache täte der Atmosphäre gut, Rechtschreibung auch, passende Text-Formatierungen auch, passende Ansagen zum Spielgeschehen auch.

  • Cool 1

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[I-C-H]
Beta Tester
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GuMo!

MM funktioniert nicht: Wollte schon immer mal ein Duell spielen, wohl aber nicht Sinn eines MMO...

1) CV Lexington - Zufallsgefecht: Allein gegen eine gegnerischen Shokaku

(Hab natürlich gewonnen ;-) )

 

error-face-to-face.pdf

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Hab mir dein Replay mal angesehen, scheint in der tat ein Gui Bug zu sein,

denn wenn du mal auf deine Torpedo Fächer achtest ist zwar der breite Fächer ausgewählt du schmeißt aber definitiv

den schmalen :hmm:

Das währe natürlich ne ärgerliche situation wenn man gerade HE (zwecks Zerstörer) benötigt, mann aber wegen des Bugs nicht umwechseln kann ...

 

Aber ich denke mal das es garnicht großartig was mit dem wechsel auf Co-Op zu tun hatte.

Vielleicht hatte dein Internet beim Laden des Gefechts nen kleinen Aussetzter weshalb du wieder im Anmelde Bildschirm gelandet bist ?

Dennoch sollte das natürlich, wenn man wieder ins Gefecht geht, nicht vorkommen .

 

dazu kann ich nur sagen das dass am replay selbst liegt, das UI funktioniert exakt so wie als wenn du gerade ein echtes battle spielst, du kannst alles einstellen, selbst im chat schreiben etc. (mit der ausnahme das es beim enterdrücken natürlich nicht abgeschickt wird) das einzige was nicht passiert is das die aktionen die du machts auch vom spiel übernommen werden (logisch, es isn replay) wenn du dir das replay anschaust und siehst das ich n schmalen torpedo fächer rausschmeisse kannste ja gerne mal "3" drücken damits nicht ganz so irritierend wirkt :P wie gesagt, die UI einstellungen werden im replay nicht übernommen

 

weiter zu meinem thema: das gleiche problem mit HE/AP hatte ich gerade wieder, ein gefecht gespielt (das erste des tages heute) und alles war normal, nach 2 minütiger wartezeit fing das 2. gefecht an, hat alles geladen (spieler, map etc) alles war gut, dann wurde ich zur anmeldung zurück geschickt, hab mich wieder eingeloggt, ging sofort ins gefecht weiter, es waren noch die letzten paar sekunden des anfangscountdowns aber da konnte ich schon sehen mein indikator zeigte an er würde HE laden... dem wiederum nicht so war denn ich landete in der ersten oder 2. salve direkt n citadel hit (schiff war die new mexico), infolgedessen konnte man kein HE mehr auswählen da laut spiel ja HE geladen war, auch wenns in nem schlachter eher nicht viel bringt dennoch isses n gravierender bug vom neuen 0.5.10 patch, passiert einem das als USN DD hat man wirklich schlechte karten xD

PS: diesmal war es kein co-op gefecht, da ich n schlachtschiff gespielt habe macht das jetzt auch nicht viel aus, auch wenn mein team komplett potatoed hat, is aber dennoch doof. da man den bug erst behebt indem man das game beendet und neu startet, die möglichkeit besteht zwar durchaus das mein internet auch mal n kleinen aussetzer hatte, halte ich jedoch im angesicht der tatsache das es jedes mal passiert, wärend der anfangscountdown abläuft und man bereits komplett im spiel geladen wurde für unwahrscheinlich, zudem gibt es ja bereits ne routine im spiel, die sich die munitionsauswahl merkt und immer die jeweils zuletzt verwendete munition lädt

 

@Doerte (dass man Reflexion nicht mit k schreibt, scheint einigen nicht bewusst zu sein)...

über "unser team steht kurz vor diem sieg!" müssen wir ja nich mehr diskutieren, ebenso "hüllenbruch"... aber ich frage mich gerade welches deutsche wort du wohl suchst dass man reflektion nicht mit "K" schreibt? :D

da ich keinen grund wüsste, weshalb auch nur irgendwo im UI von world of warships das wort "reflex" stehen sollte erahne ich mal das du soetwas wie "wasserreflektionen" gemeint haben könntest, wessen ich mir definitiv sicher bin, das in diesem wort kein "X" vorkommen kann (hashtag reflektoren, oder war es doch "reflexoren"? :D)

Edited by dennisdomenici

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[I-C-H]
Beta Tester
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Falls der Test noch laufen sollte-diesen Fehler bereits schon mal gemeldet:

1) Gefechtsergebnis wird wieder nicht für die Tagesaufträge gewertet. Bin gerade Mahan gefahren, 2. Gefecht des Tages:

 

error-dailyorder.pdf

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Alpha Tester
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2,492 battles

Wo wir gerade bei Rechtschreibfehlern sind.

Guckt mal bitte auf den Namen der Storo...dingens im dt. Client (Zeilenumbruch).

Auflösung ist 1920*1080

shot-16.08.18_14.03.42-0780.jpg

 

 

shot-16.08.18_14.03.42-0780.jpg

Edited by x00Starki

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