Mr_DecisiVe Players 89 posts 18,825 battles Report post #51 Posted August 10, 2016 Funktionert bei irgendjemanden die Hauptkontomission 1?!?! Share this post Link to post Share on other sites
U_Glade Players 13 posts 3,441 battles Report post #52 Posted August 10, 2016 Und schon wieder ein Komplettcrash in MSVCR110.dll diesmal um 20:11:36 im Hafen Share this post Link to post Share on other sites
Hans279 Players 1 post 1,381 battles Report post #53 Posted August 10, 2016 Hey, ich bekomme den Code der Typ 6 Flaggen für das Live-Konto, ich bekommen die Flaggen allerdings auf dem Test-Konto. Die Mission habe ich schon vor ca. 12 Stunden abgeschlossen. Hoffentlich kann mir jemand weiterhelfen Mfg Alex Share this post Link to post Share on other sites
einfluegler Players 7 posts Report post #54 Posted August 10, 2016 Hallo zusammen, hat irgendjemand auch das Problem, dass der Sound der Hauptbatterie nicht funktioniert. Ist bei mir seit gestern Abend so. Trotz Abmeldung und Neustart des Spiels immer das gleiche, egal bei welchem Schiff. Alle anderen Sounds funktionieren normal, nur der Abschuss der Hauptbatterie ist völlig lautlos. Liegt auch nicht an den Soundeinstellungen. Da ist alles voll aufgedreht. Share this post Link to post Share on other sites
einfluegler Players 7 posts Report post #55 Posted August 10, 2016 Okay hat sich erledigt;) Nach aktualisierung des Clienten läuft alles wieder normal! Share this post Link to post Share on other sites
[TRTLS] Nemesis2805 [TRTLS] Players 701 posts 12,971 battles Report post #56 Posted August 10, 2016 Hab auch einen Kleinen Fehler entdeckt, welcher in der Teamaufstellung auftaucht wenn ne Storoschewoi mit von der Partie ist. Tritt allerdings nur im Ladebildschirm auf, während dem gefecht (Tab) und in der gefechtsauswertung ist alles wie gehabt Share this post Link to post Share on other sites
[CBS] Wamsen Beta Tester 89 posts 5,242 battles Report post #57 Posted August 10, 2016 1. Beschreibung Wenn es am Anfang des Gefechtes stürmt bzw. wenn der Zyklon aufzieht, so habe ich jedesmal einen scharfen Strich über dem gesamten Bildschirm 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Mehrmals das Gefecht gestartet und jedesmal sobald der Sturm einsetzt das gleiche Ereignis. Ist aber auch schon seit 0.5.9 so. 3. Ergebnis Der Fehler beeinflusst das Spielen nicht, zerstört aber natürlich einen Teil der Immersion. 4. Erwartetes Ergebnis Es sollte kein Strich über den gesamten Bildschirm zu sehen sein. 5. Technische Details Screenshots Share this post Link to post Share on other sites
[I-C-H] ramscorpio Beta Tester 52 posts 9,677 battles Report post #58 Posted August 11, 2016 (edited) Guten Morgen! Flugzeugträger - aktuell Ryujo: 1) teilweise keine Rückmeldung/Funkverkehr der Flugzeuge - sporadisch 2) Tagesauftrag "Wirksames Schießen": Gefechtsergebnis wird nicht berücksichtigt/angerechnet aktuelle Anm.: Nach dem 2. Gefecht wurde das Ergebnis jetzt gezählt. 3) Gestern habe ich an einem feindlichen Träger beobachtet, wie trotz Brand auf dem Flugdeck Flugzeuge gestarten werden konnten mfg Edited August 11, 2016 by ramscorpio Share this post Link to post Share on other sites
coolathlon Weekend Tester 43 posts 743 battles Report post #59 Posted August 11, 2016 Zeilenumbruch in Hafen-Beschreibung falsch gesetzt. (The Grammar Nazi is strong in this one.) Share this post Link to post Share on other sites
[I-C-H] ramscorpio Beta Tester 52 posts 9,677 battles Report post #60 Posted August 11, 2016 Weiterhin CV/Flugzeugträger - Fehler immer bei manueller Anflugsteuerung der Torpedobomber: 1) Darstellung auf Karte stimmt nicht mit tatsächlicher Pos überein. 2) Geänderter Angriffskorridor wird zwar richtig angezeigt aber nicht angenommen, stattdessen wird der zuerst gewählte trotzdem geflogen. Share this post Link to post Share on other sites
[I-C-H] ramscorpio Beta Tester 52 posts 9,677 battles Report post #61 Posted August 11, 2016 Gefechtsende: Meldung: Niederlage - Feind hat die eigene Basis erobert... kommt in Englisch (Bevor die Ergebnisübersicht nach dem Gefecht eingeblendet wird.) Share this post Link to post Share on other sites
[KTP] DatSuga Players 73 posts 4,995 battles Report post #62 Posted August 11, 2016 Unser Team steht kurz vor dem Sieg! Share this post Link to post Share on other sites
[O_PC] Chronos1969 [O_PC] Players 1,309 posts 31,989 battles Report post #63 Posted August 11, 2016 Bei New Mexico nach 35 HE-Treffer 0 Schaden verursacht (mit Ognewoi). Mit Tirpitz nach Torpedotreffer kam Anzeige Maschinenausfall und Flutung. Maschinenausfall aber als dauerhaft mit 0.0 Sekunden Restlaufzeit angezeigt, verschwand dann aber später ungefähr zum richtigen Zeitpunkt (geschätzt). (Habe nicht repariert). Flutung wurde korrekt angezeigt. Share this post Link to post Share on other sites
allemane Players 1 post Report post #64 Posted August 11, 2016 ich komm nicht auf den testserver, habe mich ganz normal angemeldet und kriege immer diese meldung: Sie wurden vom Server getrennt Der Server ist momentan nicht verfügbar, versuchen sie es später nochmal... und das seit 10:00Uhr hab auch immer dieses serverproblem, ständig ist er weg und dann kann man x-versuche machen dann lässt er einen vll. mal für 1 spiel rein, ist das spiel zu ende geht alles wieder von vorne los Share this post Link to post Share on other sites
[B-S_G] Tronic1990 Players 1 post 8,481 battles Report post #65 Posted August 11, 2016 Tier 8 Schiff Tirpitz im Tier 6 Gefecht ohne Division Share this post Link to post Share on other sites
[TRTLS] Nemesis2805 [TRTLS] Players 701 posts 12,971 battles Report post #66 Posted August 11, 2016 (edited) Tier 8 Schiff Tirpitz im Tier 6 Gefecht ohne Division It is not a bug, it is a feature ;) So und da dieser Fehler nach wie vor besteht poste ich es ein weiteres mal ;) 1. BeschreibungBeim anbringen einer Tarnung (unabhängig davon welche) auf dem B Rumpf der New York gibt es auf der Steuerbord seite einen kleinen Teil der nicht bedeckt wird. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Wähle die New York, mit ausgerüsteten B Rumpf, aus und bringe eine beliebige Tarnung an 3. ErgebnisEin Teil der Steuerbordseite bleibt auch nach anbringen einer Tarnung "Nackt" 4. Erwartetes Ergebnis Der Teil des Schiffes ist bedeckt 5. Technische Details Siehe Schritt 2 6. Fehler behebung Die entsprechende Textur (ASB022_New_York_1942_mg.dds) muss an dieser stelle überarbeitet werden Edited August 11, 2016 by Nemesis2805 Share this post Link to post Share on other sites
[SEK] Camadojo Players 880 posts 24,427 battles Report post #67 Posted August 11, 2016 Bei mir stürzt der Testclient nach dem anklicken von "Spielen" sofort mit beigefügter Fehlermeldung ab. Vom Support bekam ich folgende Antwort: Hallo Camadojo, Vielen Dank dafür, dass du dich an uns gewandt hast. Es tut mir wirklich leid, dass du diesen Fehler zu haben scheinst. Zögere bitte nicht, dies im dafür vorgesehenen Forenabschnitt an unsere Entwickler entsprechend zu melden: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/forum/485-public-test/ Wenn du weitere Fragen hast, kannst du dich mit diesen an uns gerne wieder wenden. Mit freundlichen Grüßen Dima Satz Wargaming.net Customer Service Representative https://eu.wargaming.net/support/ Deine Meinung zählt! Fülle bitte die Umfrage aus, sobald dieser Fall geschlossen wird. Your feedback matters! Please fill in our survey once this issue is resolved. Fehlermeldung Start 0510.pdf Share this post Link to post Share on other sites
[I-C-H] ramscorpio Beta Tester 52 posts 9,677 battles Report post #68 Posted August 11, 2016 Und wieder CV - aktuell Lexington: 1) Bomberschwadron - Curtiss - "verschwindet" im Anflug auf das markierte Ziel - sporadisch. Angriff wird aber ausgeführt. Kartenausschnitt war auf dem Zielschiff in Erwartung der angreifenden Flugzeuge, tauchten aber nicht auf. Einschlagende Bombentrefffer waren auch nicht zu sehen, wurden aber gewertet. 2) Beim Drücken von 3,4,5 springt der Fokus willkürlich auf der Karte, dorthin wo keine Flugzeige sind bzw. fälschlich auf den Träger - ebenfalls sporadisch. Share this post Link to post Share on other sites
[NRW-S] Kater_Pillar [NRW-S] Players 17 posts 20,931 battles Report post #69 Posted August 11, 2016 In der Team-Anzeige ist der Platz für die Schiffsnamen zu kurz, sollte länger sein. Der Schiffsname "storoschewoi" wird zweizeilig angezeigt, das stört die Lesbarkeit. Share this post Link to post Share on other sites
U_Glade Players 13 posts 3,441 battles Report post #70 Posted August 11, 2016 1. Beschreibung 23:42 im Spiel mit der Fubuki, GUI weg, kein Schiff mehr zu sehen, weder eigene noch Gegner, weder im Spiel, noch in Zielansicht, noch in Minimap nach einiger Zeit flackert das GUI undist wieder da. Die Spielwelt war immer zu sehen 2. Schritte um den Fehler zu reproduzierenSpiel mit der Fubuki3. Ergebnis GUI weg, kein Schiff mehr zu sehen, weder eigene noch Gegner, weder im Spiel, noch in Zielansicht, noch in Minimap nach einiger Zeit flackert das GUI undist wieder da. Die Spielwelt war immer zu sehen 4. Erwartetes ErgebnisGUI sollte bleiben5. Technische Details 23:42, replay anbei 20160811_232658_PJSD007-Fubuki-1944_16_OC_bees_to_honey.zip Share this post Link to post Share on other sites
o0Despair0o Players 5 posts 1,250 battles Report post #71 Posted August 11, 2016 1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des ProblemsDie Tirpitz schaltet bei Verwendung von AP Munition immer wieder mal auf HE um, ohne dass ich irgendetwas gedrückt habe. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.1. Wähle Tirpitz und gehe in (Co-Op) Gefecht. 2. Verwende AP Munition. 3. Abwarten. Früher oder Später schaltet sie plötzlich auf HE. 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?Wenn man mit der Tirpitz mit AP Munition auf Gegner feuert, passiert es öfters, dass sie OHNE "Bestätigung" plötzlich HE Munition verwendet. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren?Das Schiff sollte weiterhin AP verwenden und nicht einfach so die Munitionsart ändern. 5. Technische Details Nicht vorhanden. Share this post Link to post Share on other sites
[GBTV] Toxic_Emperor Players 60 posts 19,928 battles Report post #72 Posted August 11, 2016 ich bin mir gerade nicht sicher ob das ein fehler ist oder nicht, zuerst einmal ne frage meinerseits: ich hatte gestern ein co-op gefecht mit der atlanta aufm PTS, fragte eine hatsu ob sie mir wohl n smokescreen legen kann, diese antwortete dann sie hätte keinen smoke generator... zuallererst war ich völlig perplex, welcher zerstörer hat kein smoke screen xD nun, weitere nachforschungen im tech tree haben ergeben das man anstelle eines smoke generators ein torpedo reload modul nehmen kann, mysterium geklärt (btw. ich hatte in den patch notes wohl überlesen das es dieses modul gibt) dieses reload modul hab ich heute mal ein wenig ausprobiert, dabei ist mir eine sache aufgefallen, laut wortlaut verkürzt es die torpedo reload zeit auf nur 30 sekunden, dies passiert in der praxis auch, was ich mich allerdings dabei frage ist das es für beide torpedo türme/aufbauten (oder wie auch immer) die reloadtime auf 30 sekunden setzt, nachdem diese allerdings wieder beladen sind kann man nur 3 der 6 torpedos abfeuern, des weiteren steht nach dem abfeuern der eine reload indikator auf (vergaß gerade die exakten zahlen) 1 minute 10 sekunden, der andere nur auf 90 sekunden was im späteren verlauf entweder zu einer verzögerung der gesamten torpedos führt oder man quasi nur im "einzelschuss" durch die gegend fährt (sprich 3 torpedos feuern, 20 sekunden warten, 3 torpedos feuern, 40 sekunden warten, 3 torpedos feuern 20 sekunden warten oder so änlich) jetzt meine frage dazu: ist das so gewollt das man nachdem man die torpedo relaod time auf 30 sekunden zurückgesetzt hat nur einen der beiden torpedo werfer (das wort hatte ich gesucht xD) abfeuern kann? Share this post Link to post Share on other sites
[_GS_] Rudy_3485 Beta Tester 876 posts 23,417 battles Report post #73 Posted August 12, 2016 viele Grafikfehler, vor Beginn des Gefechts, und danach Saurons Fehler hatte ich jetzt auch mal. Nach ein paar Mal "Hin- und Herklicken" normalisierte sich die Ansicht wenigstens in der Auswertung. Als Beispiel mal den Gefechtsladebildschirm. Share this post Link to post Share on other sites
[I-C-H] ramscorpio Beta Tester 52 posts 9,677 battles Report post #74 Posted August 12, 2016 (edited) Erstes Gefecht des Tages - aktuell CV Shokaku - wird nicht für Tagesauftrag "Schwerer Schaden" gewertet. aktuelle Anm.: Habe anderes Schiff - Tirpitz - gewählt, auch nicht gewertet. Habe nochmal Shokaku gespielt, auch nicht gewertet. Gestern war es nur die erste Schlacht, heute wird keine Battle für den Tagesauftrag gewertet... error-firstbattleofday.pdf Edited August 12, 2016 by ramscorpio Share this post Link to post Share on other sites
[I-C-H] ramscorpio Beta Tester 52 posts 9,677 battles Report post #75 Posted August 12, 2016 CV Shokaku: Modul-Beschreibung von Rumpf B und Rumpf C ist identisch? error-shokakubodydescription.pdf Share this post Link to post Share on other sites