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Tanatoy

Retours généraux

36 comments in this topic

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Je pense que l'équipe de WoWS reste quand même pas mal à l'écoute. Généraliser ceci à l'équipe WG reste un peu basique ...

L'équipe de WoWS n'a rien à voir avec celle de WoT et heureusement !

 

Lors du dernier Beta Test, le mode Bastion était à l'essai. Suite aux retours des joueurs sur les forums, ils ont carrément modifié ce mode de jeu durant la phase Public Test, soit au bout de 72h !!! Si c'est pas réactif ça ....

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[ZVIKZ]
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Je viens de recevoir l'enquéte sur la MAJ 0.5.10 mais vu que je parle trés mal anglais:D impossible d'y répondre, pourriez pas le faire en français? Et d'ailleurs à ce propos, à quand les voix dans le jeu en français?:look:

 

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Je viens de recevoir l'enquéte sur la MAJ 0.5.10 mais vu que je parle trés mal anglais:D impossible d'y répondre, pourriez pas le faire en français? Et d'ailleurs à ce propos, à quand les voix dans le jeu en français?:look:

 

Tu peux tout à fait donner tes impressions avec chacun des topics sur le forum. Le résultat est le même. 

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Premier retour de la test 5.10 j'ai joué essentiellement les cuirassés et un tout petit peu les croiseurs allemands.

Cotées positif :

-Batailles en coop, l'IA est un poil plus difficile elle vise mieux d'un point de vue global elle joue mieux.

Cotées négatif :

-la portée de détection des torpilles trop faible en moyenne je les voient à 3km, en cuirassé il est impossible d'escape une salve de torpille même en manœuvrant bien son bateau. 

-Les dégâts de torpilles sont très élevés malgré la réduction de dégâts qu'offre la coque des cuirassés, je suggère de portée les dégâts au modules plutôt que sur les points de vie du bateau enfin bref ce point là est à retravailler

 

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j'ai rejoué après le mini patch sur le serveur test

j'ai testé les destroyer  je vais faire mon compte rendu par nation

USA DD

Cotés positifs :

- leurs canons sont idéales pour chasser les autres DD et sniper depuis sont nuages

- Maniabilité ok

- détectabilité par voie maritime correcte

 

Cotés négatifs :

- Les torpilles ont une portées pas terrible ils faut être embusqué derrière une îles si on veut être efficace

- à cause de ses torpilles à faible portées sont rôle est de mettre le feux aux autres bateaux, donc il serai bon de diminuer sa détectabilité après un tir de quelque km

 

URSS DD

Cotés positifs:

- canons correcte comme les américains

- bonne maniabilité

- détectabilité au-dessus de sa portée de torpille donc pas trop abusé

- le genre de destroyer qui tire incognito dans sont nuage

Cotés négatifs

- pas assez de portée de torpille même problèmes que les destroyer américains

 

JAPON

Cotés positif :

- des torpilles qui font beaucoup de dégâts

- la meilleure maniabilité

Cotés négatifs :

- trop de dissimulation ne pas être vue à 5.4km est aberrant il faut augmenter sa détectabilité de base d'au moins 1km

 

 d'un point de vue général les destroyer japonais ont trop de dissimulation leurs détectabilité sont tellement faible qu'un bon joueur peu passé ses game sans être vue tout en torpillant, envisagé d'augmenter cette détectabilité et d'augmenté la dispersion max des torpilles équilibrerai un peu plus le jeux je pense

Edited by willou95

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[SHEN]
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Il n'y eu aucun changement sur les destroyers. 

On recherche plus des retours sur la stabilité du jeu, les fps et le ping, la qualité des nouveaux environnements, les changements sur les deux cartes  : les Deux Frères (Two Brothers) et Ligne de faille (Fault Line), les statistiques par navire sur votre profil, le mode daltonien, bref toutes les nouveautés à tester. 

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lorsque l'on navigue entre différents menu du jeux ou que l'on recherche des éléments du bateaux j'ai l'impression que le jeux met du temps à enchainer ce que je lui demande, niveau FPS rien à dire pas de chute le mode daltonien bah je le suis pas mais j'ai l'impression que c'est ok, les deux cartes j'ai aimé les deux frères je tombe dessus 1 fois toutes les 10 batailles ... pas top quand on veut se faire un avis et les stat par navires c'est accessoire

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[KHIF]
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Pour les FPS en jeu normal ça vas (autour de 45 / 50 en vue binoculaire ou sans le zoom mais en regardant toujours dans la même direction) mais par contre lorsque je fais des 'free look' avec le clic droit pour voir ce qui se passe autour je tombe entre 5 et 15 fps. Dans la version 'release' (j'entends sur le serveur classique pas le serveur test) ça ne me le fait pas avec un si gros décalage même si j'ai quand même une baisse des fps dans ce cas là. J'ai pourtant diminué les réglages des options graphiques sur le serveur test en retirant par rapport à la version normal les ombres, reflets, nuages et aussi mis les textures en moyen au lieu de haut.

Je ne pense pas que la baisse fps soit dû à la connexion car même si elle est moins bonne sur le serveur test (ping entre 40 et 70 ms, toujours variant, au lieu de 35 ms) je n'ai pas une augmentation du ping pendant les 'free look'.

 

Aussi, et déjà fait remarqué plusieurs fois, sur la mini map il y a des flash en rouges d'avions à des positions plus au moins fixe comme la case A1 par exemple. Par flash j’entends qu'un groupe d'avion apparait quelques milliseconde et disparait. C'est suffisant pour attirer l’œil en tous cas. Sur les replays je ne les vois pas et comme c'est très rapide impossible de faire une capture d'écran. Personne d'autre n'a jamais constaté ça ?

 

Sinon pour le reste des améliorations bien venu avec aussi il me semble de nouvelle cinématique lorsque les bateaux coulent avec par exemple une explosion qui casse la coque en deux.

 

Très bien le fait de limiter les tiers à T6 - T8 avec la possibilité de tester des premium. Par contre il faudrait plus de premium à tester (indianapolis, Arizona par exemple) car j'ai fait suffisamment de victoire pour tester les 3 choix possible.

 

Dernier point aussi, concernant les 24h premium gagné. Serait-il possible d'avoir un code plutôt que ce soit directement débloqué sur le compte principal ? En effet ayant fait un maximum de bataille sur le serveur test (et aussi pour profiter le plus possible du Tirpitz et de l'Atago) et ben je ne suis pas allé sur mon compte principale depuis mardi. Du coup les 24h premium sont passées sans avoir pu être utilisées.

 

J'attends que la version 0.5.10 soit realeased maintenant :)

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Aussi, et déjà fait remarqué plusieurs fois, sur la mini map il y a des flash en rouges d'avions à des positions plus au moins fixe comme la case A1 par exemple. Par flash j’entends qu'un groupe d'avion apparait quelques milliseconde et disparait. C'est suffisant pour attirer l’œil en tous cas. Sur les replays je ne les vois pas et comme c'est très rapide impossible de faire une capture d'écran. Personne d'autre n'a jamais constaté ça ?

 

 

C'est vrais que j'ai remarqué ça plusieurs fois

Le porte avions totalement invisible pour nous, même aucun navire ennemis repéré, et pourtant, tu va voir des escadrille apparaître sur la minimap dans un des coins de la map, avant qu'elle se téléporte a l'endroit ou le PA a lancer son escadrille, se genre de chose apparaît genre une demi seconde, presque en mode image subliminal

 

Je notifiais quand même ce genre de chose bien plus avant, que maintenant

 

D’ailleur je trouve qu'il y a encore un énorme problème au niveau du camouflage, cette "latence" entre le temps ou il considère que tu l'a repéré, et ou il apparaît vraiment est assez dégueulasse

Des fois un destroyer apparaitra sur ma mini map 3 seconde avant d’apparaître sur le jeu

 

Ca a l'aire de rien 3 seconde mine de rien, mais des fois ça suffit a faire en sorte que le DD bah retrouve son camouflage, 'jaurais donc pus tiré dessus dans cette fenêtre des trois seconde mais n'ai pas pus le faire a cause de cette latence, pareille pour la smoke, un DD qui se fait repéré en mode "saccadé" car il va plus vite que sa smoke, donne des cas assez douteux a cause de cette latence

 

Je savais qu'il était la, il apparaissait en rouge sur ma mini map a genre 6km de moi, mais moi, sur mon écran, je ne le voyais pas (Et laisser tomber les explications autres, il me semble que dans le cas du destroyer a 6km, il n'y avait rien qui justifié le fait qu'il soit visible, en rouge sur ma mini map (donc repéré) mais qu'il n'apparait pas sur le jeu, alors qu'il était a 6km)

Edited by Ethors

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Dernier point aussi, concernant les 24h premium gagné. Serait-il possible d'avoir un code plutôt que ce soit directement débloqué sur le compte principal ? En effet ayant fait un maximum de bataille sur le serveur test (et aussi pour profiter le plus possible du Tirpitz et de l'Atago) et ben je ne suis pas allé sur mon compte principale depuis mardi. Du coup les 24h premium sont passées sans avoir pu être utilisées.

 

Tu reçoit un lien par email ,lors de la sortie de la mise à jour, pour réclamer ces récompenses quand bon te souhaiteras ( mais il y a une limite de temps, spécifiés à chaque fois dans l'émail).

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 d'un point de vue général les destroyer japonais ont trop de dissimulation leurs détectabilité sont tellement faible qu'un bon joueur peu passé ses game sans être vue tout en torpillant, envisagé d'augmenter cette détectabilité et d'augmenté la dispersion max des torpilles équilibrerai un peu plus le jeux je pense

 

Euh.... ok. les tests de navires c'est pas l'intérêt principal des PT.....:fishpalm:

ça doit aller dans la rubrique "types de navires" :child:

Mais on voit que ton expérience de jeu est aussi cultivée qu'un plant de tomate en hiver.

Edited by KingDisruptor

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