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HAMLET12111

Acorazado Aleman SCHARNHORST - Tier VII Premium (Video-Review)

27 comments in this topic

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Acorazado Aleman SCHARNHORST - Tier VII Premium

Scharnhorst.png

 Algo de info ; 

 Fuente original ( Ingles ) ; http://shipcomrade.com/news/150/premium-ship-review--scharnhorst.html

 

Scharnhorst
 
Resumen rápido:  Un acorazado pelear con un calibre más pequeño, armamento rápido-leña, y aún así con una precisión de un buque de guerra (in). Un barco especializado, que cuenta con una buena armadura, velocidad y algunas sorpresas desagradables en forma de lanzadores de torpedos montadas en cubierta. Costo: no divulgada en el momento de escribir este artículo. Patch y Fecha Escrito:08.01.2016 hasta el 07.08.2016, Patch 0.5.9 a 0.5.9.1 más cercano en el juego contemporáneo:  Tirpitz grado de similitud: Clone /buques gemelos / clase relacionada / papel similar / Steam




 
En muchos aspectos, el Scharnhorst se siente como un mini-Tirpitz - y así debería ser. La clase Scharnhorst precedió a la clase Bismarck, por lo que hay una gran cantidad de superposición entre los dos. Pequeñas pistolas calibre acorazado lo que cabría esperar por su nivel? Comprobar. Más rápido para compensar recargar? Comprobar. Buen esquema de la armadura? Comprobar. Cubierta torpedos montado? Comprobar. ¡Tenemos un ganador!
 
Pros :
  • pistolas de calibre acorazado que recargan en 20 años.
  • velocidad rápida rotación de la torreta para un acorazado de 7,2 '/ s.
  • Buena velocidad de cáscara de armas a 890m / s.
  • gama decente a 19,9 kilometros que puede ampliarse con un avión de detección de consumo de 
  • Excelente complemento de la batería secundaria con una buena gama de 5,0 kilometros.
  • Tiene torpedos en lugar de recarga rápida-(!)
  • cumplido AA decente con un fuerte golpe a 5,0 kilometros con 105 mm armas.
  • Rápida en 30.0knots.
Contras :
  • 283mm armas menudo frustrados por acorazado líder armadura para muchos rebotes, especialmente en el rango.
  • huelga alfa de 283mm proyectiles AP falta a 7.600 daño.
  • Para una recarga tan rápido, que no tiene buena DPM, siendo en cambio sólo marginalmente mejor que otra de nivel 7 de acorazados.
  • Muy pobre él cáscara con 3.200 daño y 20% de probabilidad de incendios.
  • La precisión de las armas es insuficiente. valores de dispersión pobres que se sienten muy pronunciadas en gama.
  • Pistolas fácilmente eliminados a mediano rangos.
  • Carentes de fuerza AA de corto alcance.
  • radio de giro grande de 800m.  
 
KMS1.jpgSon heeeeeere! La liberación del Scharnhorst es el precursor del próximo y esperado lanzamiento del acorazado alemán. 
 
Ella tiene demasiada armadura para ser un crucero de batalla y ella no tiene armas suficientemente grande para ser un acorazado.¿Qué diablos es esta monstruosidad? Bueno, es el Scharnhorst.  
 
opciones

No hay sorpresas inesperadas cuando se trata de opciones de la Schanrhorst. Su partido de control de daños es estándar para los acorazados alemanes (120s devolver el cronómetro, el tiempo de 15 s) y también lo es su reparación Party (sana a un máximo de 14% de su HP de partida).

Consumibles: tres ranuras
  • Dañar Control de interlocutor
  • reparar Partido
  • Su elección de una localización de los aviones o flotar Avión de combate.

Las actualizaciones del módulo: Cuatro ranuras, opciones alemán estándar. Prima de camuflaje: Nivel 6+ estándar. Esto proporciona un 50% de bonificación gana experiencia, reducción del 3% en la detección de superficie y reducción del 4% en la precisión enemigo.

 
Potencia de fuego

Batería principal: . 283mm armas en torretas de 3x3 en un arreglo ABX 
Batería econdary:   . 105mm armas en torretas 7x2, 150 mm de armas en torretas 4x1 y 150 mm de armas en torretas 4x2torpedos:  533mm torpedos G7aT1 en lanzadores de 2x3, una a cada lado en medio del barco.
 

Sigo queriendo comparar la batería principal Scharnhorst a la de un crucero pesado. Pero no puedo. Me gustan las armas crucero pesado. No me gustan las armas de fuego en el Scharnhorst. Espero mucho de opiniones polarizadas sobre su armamento principal.Ella tiene unas características excelentes y algo muy pobres también. Para un barco de guerra, que tiene armas de tiro rápido con buen manejo, buena variedad y una buena velocidad de concha. Pero esto es contrarrestada por su relativamente pobre cicatrices en la concha, una pobre penetración y poca precisión. 
 
El bueno:  
Estas armas tienen algunos rasgos bastante fenomenales, incluyendo una segunda recarga 20 y una 'velocidad de 7,2 / s rotación de la torreta - ambos de los cuales son francamente loco. Añadido a esto, ella tiene una buena gama de 19,9 kilometros y una excelente velocidad de salida de 890m / s en sus conchas. Además, tiene la opción de utilizar un hidroavión que puede aumentar aún más su alcance hasta 23,90 kilometros. Con rasgos como este, es fácil empezar a alterarse.
 
El malo:
 
Sus armas de calibre inferior realmente luchan para hacer frente a acorazado-armadura. Vas a rebotar una gran cantidad de proyectiles disparados contra AP acorazados enemigos a distancias de más de 12 kilometros, sobre todo cuando el ángulo incluso ligeramente.Sus 283mm rifles sólo puede Overmatch 19mm valor de la placa que no es muy común en la grada y se limita a sólo un puñado de cruceros y la mayoría de los destructores. Añadido a esto, el Scharnhorst tiene rondas muy típicos Alemán él. Ellos tienen pocas probabilidades de provocar un incendio de una concha calibre acorazado - apenas un 20%. Además, su huelga alfa con conchas individuales es un anémico 3200. Esta es una debilidad en lugar de la nave diciendo: Usted no quiere a duelo con los acorazados enemigos si puede evitarlo. Son demasiado dura una tuerca de roer.  
 
Por otra parte, tan bueno como su recarga es, ella no tiene monstruosa máxima AP DPM para un acorazado o bien, con sólo un incremento del 3,3% sobre la del Colorado (que nunca fue conocido por tener una gran DPM en el primer lugar). Con huelgas alfa más pequeñas de 7,600hp por la cáscara, accesos ciudadela son mucho menos catastrófica sin embargo tan difícil de lugar - y, a veces más debido a sus pobres valores de penetración en el rango. Para hundir un barco, vas a tener que depender de aterrizaje múltiples salvas para mantener el ritmo con el rendimiento de los acorazados más fuertemente armados.
 
El feo:  
A diferencia de los últimos acorazados de primera calidad que disfrutamos, el Scharnhorst no parecen tener una precisión asombrosa.Los barcos alemanes, cuando mapeado en un gráfico, tienen ligeramente peor dispersión disparo que el de la USN. Esto pone a la línea acorazado alemán como uno con la dispersión lineal más grande en el juego. Su precisión es muy parecido al de un barco de guerra "tradicional" para mí. Se le frustrar a veces y entregar algunos éxitos impresionantes en los demás. Pero esperar ver una gran cantidad de disparos poco firmes que salen de sus cañones.
 
Es esta última parte que realmente duele perspectivas de ser un caballo de batalla en todos los rangos del Scharnhorst. Ella tiene que cerrar la distancia para hacer sus cañones realizan con alguna forma de acercarse a la fiabilidad. Cuando se combina con mala penetración, así, se hace difícil pensar que sus armas están funcionando bien. A diferencia de otros acorazados, cañones realmente no funcionan contra todos los interesados. cruceros pesados ​​en ángulo y la mayoría de los acorazados omiso de una gran parte del daño que tratar de desplazados hacia fuera. He encontrado a mí mismo llegando a HE contra estos rivales y tratando de utilizar su recarga para establecer sus cubiertas en llamas en varias ubicaciones. Pero su exactitud hace esto mucho más difícil de lo que sería en un crucero pesado.
 
Si la tratas como tener un armamento de heavy-crucero (menos la precisión) y recordar para cambiar la munición en base a lo que estás disparando a, que va a hacer bien.
 
 KMS3.jpg11 triples "armas del Scharnhorst van a trabajar. Me encanta que la perturbación causada en el agua por su rebufo.
 
Pero vamos a paso de sus primarias y buscar en sus otros sistemas de armas. Una mirada superficial sobre el Scharnhorst muestra que sus secundarias tienen un rango de 5,0 kilometros de base - que es una gran noticia. En términos de arma cargan a cabo, es más ligero que el Nagato, pero sigue siendo impresionante. Ella tiene un total de siete baterías duales de 105 mm con una rápida tasa de fuego (tres a cada lado y uno montado en la línea central hacia la popa) y un total de ocho torretas de 150 mm de montaje simple o doble pistolas. Ambas pistolas tienen una buena oportunidad de iniciar un incendio en un 8% para el de 105 mm y un 7% para el 150 mm (sí, en serio). Están configurados para atacar a los barcos junto con el Scharnhorst, que no es perfectamente ideal, pero sin duda es aún utilizable. Actualizado, esto podría llegar a ser bastante formidable.
 
Por último, hay sus torpedos.  
 
Sí, el Scharnhorst consigue torpedos. En 14.600 daños alfa, una velocidad máxima 6,0 kilometros gama y 64 nudos, que debería resultar familiar. Ella está disparando el mismo torpedo G7aT1 533mm como el Tirpitz. Acercando al Scharnhorst no es bastante la pena de muerte, ya que sería con su hermana más grande - al menos, no al principio. En cada lado, ella tiene lanzadores de triples en vez de los quads que se encuentran en el segundo acorazado de la clase Bismarck. Cuando éstas quedan particularmente media, sin embargo, es su tiempo de recarga. Es un mero 60 - o tres descargas de sus armas si quieres pensar de otra manera. Esto es más rápido que el 30 Tirpitz, lo que significa que sólo porque usted esquivado una salvedad, eso no quiere decir que estás a salvo.
 
El Scharnhorst puede y va a disparar de nuevo si no se consigue fuera de alcance o hundirlo. Nunca dejes que se cierre a menos que sea para asegurar la matanza.
 
KMS2.jpgPeces en el agua. Al igual que el Tirpitz, el Scharnhorst tiene dos torpedos lanza el centro con excelentes campos de fuego respaldado por una batería de cañones secundaria impresionante. Usted ha sido advertido.
 
Maniobrabilidad

Velocidad máxima: 30,0 nudos. 
Radio de giro: 800 
Shift timón: 14.5s

 El Scharnhorst tiene unas piernas muy largas. A 30,0 nudos, que es el acorazado más rápido a su nivel en la actualidad. Esto también le permite a la (relativamente) mantener el ritmo de algunos de los Fast-acorazados que componen los vasos en niveles más altos en los niveles 8 y 9, junto con sus acompañantes crucero. Esta buena velocidad punta es importante, sobre todo con los problemas con su artillería. Es importante para ella para cerrar la distancia al enganchar acorazados enemigos lo más rápido que pueda para hacer valer sus fusiles 283mm.
 
Aún así, la velocidad puede matar. Es importante que no se tira fuera de sus aliados cuando estás de primer nivel y se mueve con la flota cuando sea necesario para evitar que el buque de recibir un disparo de debajo de ti. Esto es especialmente importante en las primeras etapas del partido cuando destructores enemigos, en particular la de largo alcance torpederas que frecuentan su matchmaking propagación, son todavía y la caza.
 
El Scharnhorst no gira bien. Su radio de giro 800 se siente lento. Su 14.5s tiempo de desplazamiento del timón es normal, pero ella no va a cambiar de dirección rápidamente. Su buena velocidad punta Qué significa que una vez que llega finalmente comienzan una vez, ella puede venir a punto de una nueva partida lo suficientemente rápido como motores a través de su circunferencia. Una buena nota debe ser que ella no pierde la mitad de su velocidad en el giro como contraparte histórica hizo. Así yay.
 
Cabe señalar que la rotación de la torreta ridículamente rápida significa que nunca va a tirar las torretas desviado, incluso en un giro brusco. Esto es francamente increíble y lo que realmente hace que el Scharnhorst un confortable barco de guerra para jugar.
 
 
20h9eft.jpg
El Scharnhorst puede volver a desplegar rápidamente con una velocidad máxima de 30 nudos. Sin embargo, no se convierta rápidamente. Mientras que las islas pueden ayudar a conseguir cerca de los enemigos, que no se vuelve particularmente bien y que está fácilmente sorprendido por torpedos.

Durabilidad

Puntos de vida:  56.300 de Protección Citadel: Hasta 350mm + TURTLEBACK arco Armadura:  25 mm (356 mm inmunidad a los rifles) Reducción de Daños Torpedo: 24%


 

 La durabilidad de la cacareada Tirpitz no está muy repetido en el Scharnhorst. Ella comparte muchas similitudes con su hermana mayor por niveles, incluyendo los mamparos transversales fuertes y buena protección ciudadela con un cinturón blindado de espesor y escudos Turtleback inclinadas para ayudar a desviar proyectiles lejos de sus revistas y maquinaria. Esta armadura puede ser francamente trollish cuando se trata de prevenir las penetraciones ciudadela - particularmente de 356 mm fusiles. ¿Pero en general? No creas lo que dicen. Su durabilidad comienza a caer cuando ella está mirando hacia abajo 380mm y 410mm armas que son muy comunes en la difusión de emparejamiento.
 
 La proa y la línea de flotación hacia adelante no está blindado tan densamente como la clase Bismarck. A 25 mm (a diferencia de 32 mm en la clase Bismarck), no puede repeler conchas de 380 mm o mayor. Como resultado, se puede (y será) a menudo ser penetrado por la nariz cuando en un acercamiento de frente hacia un battlewagon enemigo. De hecho, se puede esperar para tomar una gran cantidad de golpes que penetran en esta nave. Los sándwiches de sus placas de armadura son grandes en la captura y la prevención de overpenetrations, así que el daño se pueden apilar rápidamente cuando se está bajo fuego.  
 
Además, su armadura de la torreta no es tan bueno como lo anuncian. Sólo la cara frontal de la torreta es de 350 mm. La superficie frontal inclinada es de 150 mm y bastante vulnerable a los asaltos entrantes de rango medio. Usted encontrará que sus armas están tomando con frecuencia daños en el Scharnhorst y no es una experiencia agradable.  
 
Ella no se sostiene bien en cualquiera de los dos torpedos, con una protuberancia más bien mínimas anti-torpedo que mitiga menos de una cuarta parte de los daños a los golpes llamativos sus medio del barco.
 
Su partido de control de daños tiene una ventana de 15s inmunidad con el temporizador de restablecimiento normal de 120s / 90. Esta parece ser la norma para los acorazados alemanes (a diferencia de la ventana 20s inmunidad para los estadounidenses o la ventana de la inmunidad 10s para los japoneses). Su Partido de reparación también es bastante normal, la curación de hasta un máximo de 7,882hp por carga en circunstancias ideales.
 
En general, su armadura es muy buena, no es simplemente increíble. Puede intimidar fácilmente de nivel 5 y 6 acorazados (excepto el Warspite) con un poco de pesca. No es más que una vez que se enfrentan a los buques más grandes muertos a tiros en el Nivel 7 o superior que usted necesita para empezar a ser cuidadoso.

La ocultación y camuflaje

15,7 kilometros de detección de superficie, 12,4 kilometros de detección de aire

 El Scharnhorst es un acorazado, y realmente no debería ser ninguna sorpresa que ella es visible desde muy lejos fuera. En la práctica, es sólo un poco más fácil de ocultar que una acción Tirpitz.
 
Ligeramente.
 
2vdql1z.jpgArco sobre el Scharnhorst puede rebotar fácilmente 356mm rondas, como los que desesperadamente ser despedido por el Kongo ella está persiguiendo en esta imagen. Ella pierde esta habilidad contra fusiles 380mm o más grandes, que se encuentran en barcos como el Warspite y cualquier nivel acorazado 7 o superior.

Defensa antiaérea

AA batería Calibres: 105 mm, 37 mm, 20 mm AA paraguas Rangos: 4,5 kilometros, a 3,5, 2,0 kilometros AA DPS por Aura:  116hp, 51hp, 30hp

 

 La potencia de fuego antiaéreo para el Scharnhorst es interesante. A simple vista, parece estar a la par con la de la Nagato, pero el poder de las auras es bastante raro. Todo se carga frontal en los cañones de 105 mm de doble propósito. Ella tiene muy poco en el camino de las armas pequeñas y medianas calibre para triturar los aviones que entran en estrecha. Esto la obliga a confiar en el poder de su artillería de cocción lenta para aviones abajo golpe violento.
La buena noticia es que usted va a causar bajas a principios de aeronaves que se aproximan. La mala noticia es que la velocidad a la que los aviones enemigos son derribados en realidad no se aceleró más allá de ese punto de contacto inicial.  
 
Y el efecto secundario interesante de esta dependencia de sus grandes pistolas calibre es que esto funciona muy bien con el descuidado algunas veces- Targeting Manual para AA Armamento Capitán Habilidad. Esto efectivamente más del doble de su larga DPS rabia cuando uno se concentra sus armas en una escuadrilla avión de ataque, dando al Scharnhorst sobre 240dps contra aviones enfocadas exterior de 3,5 km. Esto no va a crear un muro impenetrable, pero que va a hacer un daño considerable a los aviones de ataque del mismo nivel. Usted puede esperar para derribar al menos un plano de enfoque - a menudo dos antes de que haya que dejar su ordenanza.
 
El Scharnhorst tiene la opción de usar un luchador aviones flotantes y recomiendo encarecidamente que haces. Esto proporciona una 55dps adicionales, pero por otra parte, se asustar a cualquier aviones de ataque cometido es pegar a sí. Dado el gran radio de giro de la nave, esto puede ser muy valiosa para tratar de esquivar la propagación de torpedos lanzados en usted de aviones torpederos.
 
KMS6.jpg El Scharnhorst tiene valores generales AA interesantes, pero no necesariamente de gran alcance. Es importante para ella trabajar con otros barcos para solapar su poder AA para ayudar a evitar el ataque emprendedora corre por CV. Aquí se trabaja en estrecha coordinación con otros dos acorazados en formación abierta para ayudar a castigar algunos bombarderos enviados por un Ranger.

Impresiones generales

Resumen de ratón:

  • manejo de las armas es fenomenal. el rendimiento del arma, no tanto.
  • Secundarias y torpedos funcionan como un sueño.
  • Muy evidentemente, un luchador, con ganas de estar dentro de 12 kilometros o menos para hacer la mayor parte de sus armas.
  • La armadura es buena, pero no excelente. No vas a rebotar muchas + 380 mm armas de fuego, por lo que esperan para el comercio CV y ​​bajar de los montajes del arma.
  • Excelente cuando grada superior, pero más difícil de jugar cuando no.

El Scharnhorst es un monstruo cuando ella es de primer nivel. Ella puede incluso ser un poco abrumado por un nivel de 7. Sin embargo, en el mundo de los buques de guerra, hay un gran paso para llegar hasta el nivel 8 que no se ajusta a lo largo de la Tirpitz. Ella no podía competir con el de Carolina del Norte o Amagi. No es de extrañar Había tantos rumores que sale del período de pruebas acerca de lo poderosa que puede ser. Incluso he comprado en el bombo. Cuando por fin pude tener en mis manos en este barco, después de sólo un par de juegos, pensé que era un demonio y distorsionaría el equilibrio a su nivel.

 Tomó un poco de tiempo para jugar con ella antes de empezar a apreciar sus debilidades.  
 
Salgo con dureza su censurando in (exactitud) en la sección de potencia de fuego, pero déjenme poner las cosas aquí: su precisión no es horrible. Voy a adivinar el modificador sigma de sus armas es probablemente alrededor de 1.6 a 1.8. Para aquellos de ustedes que siguen las cosas, esto pondría a su exactitud casi a la par con la de Arizona - un barco cuya exactitud Alabé. La diferencia es que con su pobre penetración y menor calibre de concha, mucho más golpes de rebote. Mucho más éxitos no pueden penetrar. Sobre una base per volea, me pareció más difícil de aterrizar sólidos golpes dañinos hasta que realmente cerró la distancia.
 
Su armadura es buena. No es simplemente increíble como el Tirpitz. Ella tiene una gran cantidad de los mismos valores que el esquema de la armadura de la clase Bismarck '. Cuando los ángulos, que va a frustrar muchos intentos de dañar su ciudadela. Me decepcionó que no disfrutaba de la misma inmunidad de arco en el Tirpitz puede cuando se enfrentan a 410mm o 380mm armas al cargar sus oponentes a medio y corto alcance con el fin de utilizar su pescado. Todavía podía sacar esto adelante frente a la mayoría de nivel 5 un 6 acorazados sin embargo, y esta habilidad no debe ser minimizado.  
 
Por lo que sus armas necesitan tiempo para trabajar y su armadura se puede comprar ese mismo tiempo que necesite. En general, eso es una buena combinación. Etiqueta en los pequeños extras muy agradables como gran velocidad, torpedos, excelente manejo de las armas, y que curioso pero factibles de energía AA y no es de extrañar que era una nave tan difícil de equilibrar. El tren bombo tiene razones para sentirse satisfechos.
 
El Scharnhorst es un muy buen barco.
 
KMS7.jpg Cortar por el mismo patrón.

Se lo recomendaría? 

 Esperemos que haya llegado hasta aquí y ha apreciado el hecho de que ella no tiene todo a su propia manera. Sus armas no son increíbles (o son !?) y ella no está construido Tirpitz-dura (o es ella !?). Pero sigue siendo un buen barco. ¿Qué tan bueno sin embargo?
  • Por casualidad Batalla de molienda :

Sinceramente creo que el Tirpitz es el mejor barco para llegar entre los dos. Esto no hace que el Scharnhorst un mal capitán instructor o vaso de ganancia de crédito. Ella sin duda va a costar menos que el Tirpitz, siendo un nivel inferior, pero quizás no sea apreciablemente menor. En los juegos donde usted es de primer nivel, que va a ganar la culata de toneladas de créditos y experiencia. Cuando no estás, vas a tener que ajustar su juego un poco. Si usted puede envolver su mente alrededor de eso, usted tendrá una explosión de jugar este barco bastante singular.

  • Para las competiciones de juegos :

 No me siento como el Scharnhorst hubiera funcionado bien en la estación 4 de batallas igualadas. Sus armas realmente luchan para apilar huelgas alfa y creo que la de largo alcance, meta-camping humo no habría jugado a sus puntos fuertes. Aún así, los buenos jugadores serían capaces de hacer su trabajo y que sin duda tiene un conjunto de herramientas interesantes. Su vulnerabilidad a 410mm rifles y la imposibilidad de apilar daños rápidamente podría ser un poco demasiado difícil de soportar, sin embargo.

  • Para coleccionistas :

Por el amor de la tostada, sí. Es el Scharnhorst para ponerse a gritar. ¡Historia! Leerlo! Blargh!

  • Para factor de la diversión :

 Sí, sí y sí. Frustrante como sus armas pueden ser, hay algo tan catártica sobre el vertido de pescado en un barco de guerra que estaba tratando de intimidar, creyéndose inmunes a sus conchas. Verificación de la realidad!  

Equipar su Schar nhorst

Módulos recomendados

Usted tiene algunas opciones interesantes cuando se trata de el equipamiento de su Scharnhorst.

  • Para su primera ranura, recomendaría agarrando principal de Armamento Modificación 1.  Sus baterías primarias tendrá un golpeteo y perderá sus armas a menudo. No hacer más fácil a sus oponentes.
     
  • Para la segunda ranura, aquí es donde comienza a recibir algunas opciones interesantes. La mejor siempre será con el objetivo de Sistemas Modificación 1 ya que esto mejora el rendimiento de la batería principal, además de proporcionar un pequeño aumento a sus secundarios y el manejo de sus torpedos. 

    Sin embargo, si desea hacer hincapié en sus secundarias, secundaria Modificación 2 de la batería se darles un gran impulso.Con una combinación de habilidades Capitán, usted puede hacer sus secundarios bastante aterrador. 

    Alternativamente, también podría recomendar AA armas Modificación 2 si realmente odias a los transportistas y desea jugar realmente depende de los puntos fuertes de largo alcance de sus cañones de 105 mm. Este último es, probablemente, el módulo de menos eficiente de instalar, pero sigue siendo viable en función de sus preferencias.
     
  • Para su tercera ranura, todos son terribles! No realmente. Elegir lo que quiera. Normalmente tomar control daños Modificación del sistema 1.  No es tan bueno, pero ninguna de las opciones realmente son.
     
  • Por último, para su ranura final, que de nuevo tiene la opción. Yo prefiero daños en el sistema de control de Modificación 2para ayudar a reducir la duración de los incendios. Me parece que esto ayuda a aliviar la presión sobre mi daños partido de control de los consumibles. Sin embargo, de dirección Engranajes Modificación 2 no es una mala opción ya sea para reducir su tiempo de desplazamiento del timón.

KMS8.jpg Mirando hacia el futuro.

 
Consumibles recomendados

Como acorazado, tengo que subrayar que toma una versión de pago de su Daños Control de interlocutor . Esto mantiene el mismo período de inmunidad 15s pero reduce el temporizador de restablecimiento de 120s a 80s. También encuentro valor en la versión de pago de su Partido de reparación para reducir el temporizador de restablecimiento por razones similares. 

Para ella consumible avión, yo recomendaría su catapulta de combate sobre su Spotter Aeronaves . Los cañones del Scharnhorst no funcionan particularmente bien en el rango, por lo que el impulso proporcionado por el observador siente superfluo para mí.

Habilidades capitán recomendados

Usted tiene algunas opciones reales para hacer de sus habilidades con el capitán Scharnhorst. En lo personal, creo que esto es una gran cosa. Si bien hay algunas mejores aptitudes obvia, entonces, usted puede operar un poco de optimización para algunas habilidades de situación muy divertidos.  
  • Para el primer nivel, hay dos buenas habilidades para tener en cuenta.  Entrenamiento Básico de incendios es importante porque va a aumentar su potencia de AA y aumentar la tasa de fuego de sus secundarios -. Tanto que son cosas buenas para tener en el Scharnhorst  fundamentos de la supervivencia es también merece la pena para ayudar a reducir los daños causados ​​por el fuego y las inundaciones. En combinación con el sistema de control de daños Modificación 2, esto reducirá un solo incendio se extinga de poco más de 10,000hp daños por valor de aproximadamente 7.400 a daños. Este valor se alinea con una sola carga de la reparación del partido consumible.
     
  • En el segundo nivel, a diferencia de la mayoría de los acorazados, que no se necesita tirador experto . Esto sólo aumentará su rotación de la torreta por 0.39 '/ s. Esto sigue siendo una habilidad seguro tener, pero no paga tan grandes dividendos como lo hace con otros barcos de guerra. En cambio, si se siente fresco, me iría a Torpedo Armamento Experto . Esto reducirá su recarga de torpedos desde ya es 60 rápidos a 54s.
     
  • En el tercer nivel, usted tiene una elección.  Superintendente se ve bien en la superficie, ya que le dará un coste adicional de su reparación del partido, pero es poco probable que necesita cada vez más de 3 a 4 cargos por batalla.  La vigilancia es agradable para ayudar a detectar torpedos.  Alerta alta también es muy deseable para reducir el daño Partido controlar el restablecimiento del contador de tiempo de 120s / 80 abajo a 108s / 72s.
     
  • Hay, de nuevo, tres buenas habilidades para agarrar al nivel 4.  Formación Avanzada fuego es sin duda, el mejor de los tres.Esto reforzará también su rango AA y capacidad de la batería arma secundaria - con este último solo permite a sus secundarias para llegar tan lejos como sus torpedos, que es un buen solapamiento.  Demolición de Expertos no es ni cerca de ser tan bueno, pero lo hará dar un buen impulso a su probabilidad de incendios, con lo que serán 23% por la cáscara. Por último, y quizás lo más interesante, con gran parte de su poder de AA que descansa sobre la fuerza de su 105mm, control de fuego manual de Armamento AA es también bastante buena.
     
  • Sólo hay dos habilidades me siento vale la pena considerar para el Scharnhorst en este nivel.  Control de Incendios Manual para el armamento secundario es probablemente el más interesante de los dos. Como un barco de nivel 7, el Scharnhorst cuenta con el bono completo proporciona esta habilidad. Si ha actualizado en gran medida sus rotores ya, entonces esto puede valer la pena. La alternativa es el rey de los tramposos , al caer el contador de tiempo de reinicio de la reparación del partido y el daño Control de interlocutor. Esta es una habilidad segura de agarrar, incluso si es un poco aburrido.

 

 

Stream preview de iEarlGrey en Twitch ( En directo en estos momentos ) ; https://www.twitch.tv/iearlgrey

 

PD ; Si quereis un informe mucho mas detallado y en nuestro idioma, teneis el post de Apxolius en este enlace, recomiendo que lo veais. Un saludo. - http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/58589-acorazado-scharnhorst-tier-7-premiun/page__pid__1209649#entry1209649

 

 

Edited by HAMLET12111
  • Cool 1

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si si.., estoy a la espera que salga ya en la maldita tienda para lanzar mi cartera contra la pantalla :popcorn:, es uno de los pocos que deseo XD

  • Cool 3

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si si.., estoy a la espera que salga ya en la maldita tienda para lanzar mi cartera contra la pantalla :popcorn:, es uno de los pocos que deseo XD

 

Entre este y el Dunkerque, fffffffff... :rolleyes::izmena:
  • Cool 1

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Ya esta a la venta en USA, en tres paquetes, el mas barato por 43$

 

Y el más caro 90, con una banderita, 90... [insertar gif del Risitas aquí]

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El texto traducido con google es prácticamente ilegible.

 

El barco tiene pinta de ser muy divertido en ese papel anti-crucero. Pero creo que con mi Tirpitz ya tengo suficiente premium aleman.

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Pasará un poco como con el Tirpìtz, ya que el tier VII de la nueva rama de acorazados, el Gneisenau, es el buque gemelo del Scharnhorst, por lo que presumiblemente serán muy parecidos. De hecho yo creo que el que debería ser premium es el Gneisenau y no al revés, ya que el nombre de la clase de ambos buques era la Scharnhorst. Pero yo desde luego si tuviera el Tirpitz no me compraría este nuevo, con un premium por país para reentrenar capitanes yo creo que sobra, pudiendo tener un barco casi igual sin gastar dinero.

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. De hecho yo creo que el que debería ser premium es el Gneisenau y no al revés, ya que el nombre de la clase de ambos buques era la Scharnhorst. Pero yo desde luego si tuviera el Tirpitz no me compraría este nuevo, con un premium por país para reentrenar capitanes yo creo que sobra, pudiendo tener un barco casi igual sin gastar dinero.

 

En realidad no. El premiun tendra las caracetristicas de la clase real  Scharnhorst y aunque el Gneisenau sea la rama "oficial" es un barco que en la forma representada nunca existio.

Despues de los daños sufridos por el Gneisenau en la llamada carrera del canal y un bombardeo posterior que sufrio en Kiel https://es.wikipedia.org/wiki/Operaci%C3%B3n_Cerberus se penso reconstruirlo mas o menos como saldra en el juego.

Asi que por una vez  desde un punto de vista historico WG acierta

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 Pero yo desde luego si tuviera el Tirpitz no me compraría este nuevo, con un premium por país para reentrenar capitanes yo creo que sobra, pudiendo tener un barco casi igual sin gastar dinero.

 

No va a ser posible. El Gneisenau llevará cañones de 380 y no de 283 como el Scharnhorst (lo que significa, menor cadencia de tiro y velocidad de rotación de torreta, pero mas daño alfa). Así que en cuanto a juego serán distintos.

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Vale, no he seguido muy a fondo el tema de los nuevos acorazados :unsure:

 

¿Y el Gneisenau no tendrá como opción inicial los de 283mm, que al fin y al cabo fue los que llevó de fábrica? Ya me figuro que la respuesta será no, habrán querido simplificar.

 

Sigo pensando que el que debería estar en la rama, por ser el "estándar", es el Scharnhorst con sus cañones de 283mm, y el Gneisenau ser el premium con sus cañones "especiales" de 380mm tras la reconstrucción. Pero así lo han hecho y no hay mucho más que decir. Supongo que la lógica será que tenga cañones de calibres similares a los otros acorazados de tier VII, mientras que los barcos premium pueden ser algo más especiales. 

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Pero así lo han hecho y no hay mucho más que decir. Supongo que la lógica será que tenga cañones de calibres similares a los otros acorazados de tier VII, mientras que los barcos premium pueden ser algo más especiales. 

 

Exactamente :B

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5 batallas con él y que decir, tiene su truquillo, hay que cogerle el punto pero me lo estoy pasando muy muy bien!

 

 :trollface::trollface::trollface:

 

RKVgbr0.jpg

 

Edited by Pistola

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251 impactos de la artilleria secundaria. Esta claro que te pasaste la partida pegadito al enemigo

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A un Fuso que no paraba de huir... la cosa es que yo era mas rapido, asi que no le salio muy bien... al final acabo sucumbiendo ante tantos fuegos... :B

 

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Que barco por dios...  :playing:

RXOuwLO.jpg?2

 

Tal vez haya sido una derrota, pero ha sido una partida increible... :teethhappy:

 

"Desastre natural" con un acorazado, mira que había conseguido una vez el de "incendiario" con mi Yamato contra un pobre Tirpitz y su acero inflamable :trollface:, peroo...

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¿Contra otros acorazados que tal funciona? ¿Se penetran bien o hay que tirar de HE?

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Un acorazado que se mueve y dispara como un crucero, pero que como al Tirpitz, es muy difícil hacerle ciudadelas. Contra cruceros y BBs tier<7 es un auténtico troll por su RoF, su velocidad y su blindaje, y contra BBs tier>6 puedes ser un dolor de cabeza usando HE y tu velocidad para escoger el dónde y cuando... Para mi gusto ahora mismo está OP, así que habrá que disfrutarlo mientras dure!

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"Desastre natural" con un acorazado, mira que había conseguido una vez el de "incendiario" con mi Yamato contra un pobre Tirpitz y su acero inflamable :trollface:, peroo...

 

Que sepas que unos "cracks" en una partida se rieron de mi xq dije que mejor le tirasen HE al Tirpitz ya que con AP no le estaban ni rascando la pintura y ese barco ardia como si le hubiran rociado de gasolina :trollface:

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Otro premium OP....y sigue la fiesta y la gente no se queja.

 

Pay to win going wild...

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OP, yo tampoco creo que lo esté... todavía le estoy cogiendo las "manías" pero sinceramente, con la precisión que tiene no está OP.

 

Contra cruceros, hace menos ciudadelas que los 380 del Tirpitz, pero sobre-penetra igual, así que se traduce en menos amenaza a los cruceros. El HE, sin embargo funciona bien... estoy empezando a plantearme si no usarlo sólo contra DD (cuando uno da, los 283, hacen un daño importante) y BB, sino usarlo también contra cruceros... uno tardará más en hundirlos que si hubiera tenido suerte, pero mucho menos que si no la tiene con las ciudadelas.

 

Hasta ahora, se salvaba por el gran número de acorazados alemanes que estaban en "inferioridad" de blindaje, ahora que vuelven a ponerse los números más normales de acorazados por países, el pobre, empieza a mostrar sus carencias.

 

Un saludo :)

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