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Pupsgrotte

Das Ding mit dem Siegen/Verlieren

72 comments in this topic

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[LULZ]
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Warpacks sind mittlerweile ein offenes Geheimnis und sicherlich auch für gute Spieler ein Ärgernis aber das es 80% der Spieler nutzen oder es 80% des Spieles ausmacht glaube ich nicht. Ich selber spiele Vanilla und nutze nur die Batchdatei für den Trainingsraum und verstehe die Warpacknutzer nicht, den aiming ist bei diesem Spiel simpel also kein Hexenwerk also wozu dann ... so schlecht kann man doch gar nicht aimen das man auf so einen Schrott angewiesen ist.

 

Das mit den Bots allerdings glaube ich auch langsam vor allem wenn ich einige high Tier CVs so sehe ........

Edited by TOMBIEST

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Wenn jemand kein fortgeschrittener Spieler ist, dann habe ich dafür Verständnis. Wenn jemand früh draufgeht oder anderen Unfug bringt und er sogar weiß, dass das asozial ist, dann werde ich sauer. So unterschiedlich können Ansichten sein.

 

jepp, und das absurde (aber irgendwie auch beruhigende) ist, so unterschiedlich die Ansichten auch sein mögen, praktisch läufts aufs selbe hinaus, jeder hat irgendwen auf den er sauer ist (weil Angeber, Feigling, Klugscheißer, Dummkopf .....) und null Respekt vor dem anderen, und jeder zieht in der Überzeugung der Unfehlbarkeit sein Ding durch und geht damit irgendwem (als Angeber, Feigling, Klugscheißer, Dummkopf .....) fürchterlich auf den S...

  • Cool 1

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[1492]
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Ich lache immer wieder über die "Stats-Geilheit" der WG-Spieler, ob hier oder in WoT. Leute habt Ihr beruflich keinen Erfolg, oder klappt es mit der Frau nicht mehr...?

Ist echt lächerlich wie sich die meisten hier an den Stats hochziehen und meinen Spieler mit ner Winrate unter 50% seien alles Noobs und Idioten, die das Spiel nicht verstanden haben und nicht im Team spielen können...

 

Konzentriert Euch lieber auf den Scheiß den WG mit jedem Update verzapft, z. B. die Ami-Schiffe, die imo rein gar nix mehr auf die Kette bekommen...

Bessere Panzerungsmodelle, das ich nicht lache! Mit keiner anderen Nation bekomme ich mehr auf die Fresse als in den Ami-Schüsseln, ob es New Mexiko, Cleveland oder die NC ist!

DAS sollte mal Schwerpunkt der Kritik sein, und nicht diese "Kinderscheiße" mit den Statistiken!!!

 

Also ich finde die NC ist gar nicht so schlecht.

qybapzxv.jpg

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Ich möchte mal halbwegs rationale Punkte nennen, die mir an WoWs (bzw eigentlich generell bei Online-Spielen) aufgefallen sind:

1. Die meisten Kiddies kommen in der Woche so ab 13:00 online. Man merkt wirklich, wie der Chat toxischer & das Englisch immer schlechter wird.
2. Casuals (nicht mal böse gemeint, gibt halt Leute die nach der Arbeit nur entspannt 1-2 Runden zocken), kommen meistens am späten Nachmittag, Abends und vorallem an Wochenenden online.

Ich habe gestern wieder den Fehler gemacht, an einem Samstag zu zocken, und habe wieder die übelste Losing-Streaks of doom kassiert. Erst recht weil ich so naiv war und dachte, ich könnte mal wieder die Iowa auspacken (8 Niederlagen, 1 Sieg). Mit der Tirpitz kann ich zur Not die Aufgabe von Zerstörern oder Kreuzern erfüllen, wenn diese Spieler wieder rum-derpen. Hauptgrund warum ich fast nur noch Tirpitz spiele. Sitz ich in der Iowa, und die DDs campen wieder nur am Kartenrand, kann ich mich entweder den Campern anschließen und das Match sicher verlieren, oder ich geh cappen. Und mit der Iowa zu brawlen ist definitiv hoch gepokert. Obwohl ich da meistens versenkt werde, nehme ich Option 2, weil Campen einfach zu langweilig ist, und ich mit dieser Variante wenigstens überhaupt eine Chance auf den Sieg habe.

Zu verlieren stört mich nicht. Im Gegenteil, ein gutes Gefecht, in denen beide Teams gute Leistungen abliefern und das Gefecht bis zur letzten Sekunde spannend bleibt (selbst als Zuschauer), sind die Highlights in WoWs für mich. Und selbst einige verlorene Gefechte bleiben mir positiv in Erinnerung, weils einfach spannend war, herausfordernd war & Spaß gemacht hat.

 

Was halt wirklich frustet sind die Spiele, wo man das Gefühl hat, die Teammates versuchen es nicht mal. Iowa, full speed richtung cap, Feind gesichtet - 1. Salve abgefeuert, Nachladen, 2 Salve abgefeuert - kurz auf die Schiffs-Symbole oben am Bildschirm schauen:

Hoppla 3 der 4 eigenen DDs sind bereits versenkt, alle Gegner leben noch.

Kurz umschauen und bemerken, dass 2 eigene Kreuzer bereits half-life sind.

Da hat man bereits keinen Bock mehr.

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Es ist im Moment einfach eine sehr unangenehme Kombination aus dem Wochenende, Schulferien ! und den Arpeggio Aufträgen.

 

Insofern zweifele ich an meinem Verstand dass ich gerade in diesem Zeitraum die Iowa gekauft habe, das Schiff bleibt definitiv erst ein mal ein paar Wochen im Hafen und das Geld hätte ich mir eigentlich für die deutschen Schlachtschiffe aufsparen können.

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Was meint ihr denn mit warpacks? Bin mit den Begrifflichkeiten nicht ganz vertraut

 

Was willst Du uns sagen? Das du ein ganz und gar naiver Mensch bist und nie auf die Idee kommen würdest einfach mal Warpack bei Googleeinzutipseln?

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Da muss ich ehrlich sagen, habe ich keine Probleme. Lässt sich trotz beknackten Teams t.T. sehr gut fahren. :)IMG-20160802-WA0014.jpeg

 

Oh das glaube ich dir ohne Zweifel. Nur sehe ich es im nachinein als Fehler meinerseits an ein teures T9 Schlachtschiff - mit dem ich natürlich keinerlei Erfahrung habe - gerade jetzt zu kaufen und auf die virtuelle See zu schicken. Insbesondere da mir noch Ingame Credits für die Upgrades und eine Verbesserung fehlen.

 

Na ja mein Fehler ich hätte gerade in dieser Phase einfach weiter Geld farmen sollen and warten bis ich ca 25 Millionen gehabt hätte :-)

 

Und was die teilweise " beschränkten " Mitspieler betrifft. Wir alle können uns von diversen Dummheiten nicht frei sprechen aber ich denke ein simpler " Kill them All " Modus, also kein cappen etc. wäre manchmal für den Bluthochdruck hilfreicher.

Edited by Stahlmach

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[LIEBE]
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Ich hatte auch keinerlei Erfahrungen mit der IOWA und hatte "Angst" mit ihr zu fahren (T9 = teuer bei Zerstörung = Frust) :D. Aber ein paar Runden mit ihr und du wirst sie lieben. Im Grunde klatscht sie alles weg und selbst gegen Luftangriffe kann man sich gut zur Wehr setzen, außer, wie auf dem Bild, dir setzt eine Hakryu dauerhaft zu :D.

 

Wenn du noch Freunde hast die auch auf T9 zocken, bildet eine Divison, vorzugsweise sogar mit 2x Iowa. Das klatscht ordentlich. :)

 

Das Problem an den "Kill them all" Runden ist auch wieder das selbe. Die Leute sind z.T, selbst dafür zu "dumm". Jeder hat mal einen schlechten Tag und auch ich baller mal haufenweise ins Leere obwohl es eigentlich ein sicherer Abschuss wäre. Aber wenn ich dann immer ein "Lemmingtrain" losziehen sehe und keiner kümmert sich um die eigene Base, da schwillt mir dann wieder der Kamm. :D

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Ich hatte auch keinerlei Erfahrungen mit der IOWA und hatte "Angst" mit ihr zu fahren (T9 = teuer bei Zerstörung = Frust) :D. Aber ein paar Runden mit ihr und du wirst sie lieben. Im Grunde klatscht sie alles weg und selbst gegen Luftangriffe kann man sich gut zur Wehr setzen, außer, wie auf dem Bild, dir setzt eine Hakryu dauerhaft zu :D.

 

Wenn du noch Freunde hast die auch auf T9 zocken, bildet eine Divison, vorzugsweise sogar mit 2x Iowa. Das klatscht ordentlich. :)

 

Das Problem an den "Kill them all" Runden ist auch wieder das selbe. Die Leute sind z.T, selbst dafür zu "dumm". Jeder hat mal einen schlechten Tag und auch ich baller mal haufenweise ins Leere obwohl es eigentlich ein sicherer Abschuss wäre. Aber wenn ich dann immer ein "Lemmingtrain" losziehen sehe und keiner kümmert sich um die eigene Base, da schwillt mir dann wieder der Kamm. :D

 

Man möge mir das kurzeitige Off Topic entschuldigen aber eine Frage habe ich noch bevor es ab zum Training geht:

 

Welche Verbesserungen hast du auf der Iowa eingesetzt ? Bei mir ist es Hauptbewaffnungsmodifikation 1 , Hauptbatteriemodifikation 2 , und für jenen dritten Bereich feht mir momentan das Geld aber ich bin unschlüssig ob ich zum gegebenen Zeitpunkt die Artillerieplotterraummodifikation einbauen soll oder die Flakverbessserung.

 

Edited by Stahlmach

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Beta Tester
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Nö, ich hab nur festgestellt, dass man für reine Aussagen häufig verurteilt wird. Daher schmücke ich meine Beiträge regelmäßig mit Hintergrundgedanken um meine Sichtweise nachvollziehbar zu machen.

Bei dir z.B. fehlt jeder Kontext oder Bezug zum Thema. Da könnte man dir unterstellen, deine einzige Intention wäre ein Seitenhieb auf mich, was mich nicht überraschen würde nach unser beider Vorgeschichte.

Immerhin bezieht sich mein blabla direkt auf das Thema und den TE. Worauf bezieht sich dein blabla?

 

Lass das Kaninchen doch knabbern.....

 

Ich find deine Beiträge spitze, du trollst zwar fast alle, aber wenigstens mit Stil.

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Es geht in dieser Diskussion schon wieder in Richtung "Warpack". Aber wird wirklich deshalb verloren? Oder ist es ein bequemes Schönreden der eigenen Niederlagen? Was sind die Ursachen des Gewinnes und des Verlierens? 

 

Sind es nicht z. B. Suicider-DDs wie diese Kagero im linken unteren Bildschirmrand, die gleich innerhalb der ersten zwei Minuten ihr Team in Rückstand bringen, weil sie nicht B C fahren wie im Team vereinbart, sondern "ihr eigenes Ding durchziehen"?

 

gqgdrqhp.jpg

  • Cool 3

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Beta Tester
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2,717 battles

 

Was willst Du uns sagen? Das du ein ganz und gar naiver Mensch bist und nie auf die Idee kommen würdest einfach mal Warpack bei Googleeinzutipseln?

Lese das hier im Thread zum ersten Mal. Bin noch auf dem Sonntagsausflug mit sohnemann... Werde das mal heute Abend google'n, wenn das in der Community grad n großes Thema ist.

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Beta Tester
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Viele Spieler sind einfach komplett blind / verpeilt.

 

Eben mit der Benson C + B + A erobert + 140k Schaden rausgehauen - Gegner sagt: "wp, gg", einer aus meinem Team sagt " no, Benson fail play", weil er nur seinen kleinen Teil des Schlachtfelds im Auge hatte und vom dritten feindlichen DD versenkt wurde (nach Warnung dass der 3. DD dort ist) und nicht mitgekriegt hat dass ich 2 von 3 gegnerischen DDs vernichtet habe + ordentlich Schaden gemacht + 3x gecapt habe....in seinen  Augen habe ich halt sch.. gespielt weil ich ihm nicht den Hintern gerettet habe.

 

Oder der andere Vogel im Gefecht vorher, das Team fährt geschlosssen zu B / C, er wirft seine Fuso mutterseelenallein bei A weg und beleidigt uns dann alle minutenlang was wir doch für sch... -Piep-  sind, da keiner ihm bei seiner solo-Rambo-Tour geholfen und bla bla bla....

 

Doof bleibt doof, da helfen keine Pillen.

 

Ich stelle solche Leute mittlerweile kurzerhand auf ignore, denke mir meinen Teil und spiele einfach  weiter.

 

Mit solchen Pfosten zu diskutieren / drüber aufregen ist reine Zeitverschwendung.

Edited by Trigger_Happy_Dad

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Es geht in dieser Diskussion schon wieder in Richtung "Warpack". Aber wird wirklich deshalb verloren? Oder ist es ein bequemes Schönreden der eigenen Niederlagen? Was sind die Ursachen des Gewinnes und des Verlierens? 

 

Sind es nicht z. B. Suicider-DDs wie diese Kagero im linken unteren Bildschirmrand, die gleich innerhalb der ersten zwei Minuten ihr Team in Rückstand bringen, weil sie nicht B C fahren wie im Team vereinbart, sondern "ihr eigenes Ding durchziehen"?

 

gqgdrqhp.jpg

 

In diesem Fall vllt. die yolo-Kagero, im nächsten irgendwas anderes, der Versuch die "Teamprobleme" auf diese Weise (Spiel-Standards) in eine einfache Formel zu pressen führt imo zu nichts.

 

Im übrigen, gerade auf dieser Map wird fast immer B+C vereinbart. Und in 50% der Fälle sind die DD´s, welche B, ansteuern auf sich allein gestellt, weil alle südlich gespawnten BB und CA sofort nach Norden abdrehen. Manche DD´s ziehen es durch, manche versuchen ihr Glück in A. Und wenn du nach dem Loss jeden einzelnen fragst wer Sch...e gebaut hat wird, das schwör ich dir, kein einziger mit "ich" antworten. (Mal davon ab das sowas sogar ab und an gut ausgeht, weil sich das Gegnerteam noch ungeschickter angestellt hat).

 

Ich will die Diskussion "Teamplay" hier nicht wieder anfachen (bringt sowieso nix). Was mich allerdings wundert ist, dass grad Spieler wie Du* sich so schwer tun den Kern des Problems zu akzeptieren. Ein simpler Vergleich mit nem Spiel, wo Teamplay nicht bloß hohle Phrase sondern elementarer Bestandteil ist, fördert das doch ruckzuck zu Tage?

 

* soll heißen intelligent und ambitioniert, nicht das du dich gleich wieder angegriffen fühlst^^

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 Sind es nicht z. B. Suicider-DDs wie diese Kagero im linken unteren Bildschirmrand, die gleich innerhalb der ersten zwei Minuten ihr Team in Rückstand bringen, weil sie nicht B C fahren wie im Team vereinbart, sondern "ihr eigenes Ding durchziehen"?

Irgendwie gibt es immer den einen Hipster, der (mit Absicht?) alleine irgendwo hinfährt. Ja gut man könnte jetzt sagen, vllt kann er kein Englisch oder schaltet den Chat direkt aus (könnte ich sogar verstehen). Aber wenn man auf die Minimap schaut, sollte man doch irgendwann was bemerken, oder?

 

Naja, oder es ist halt - wie gesagt - Absicht.

 web-project-managers-earn-respect.jpg

 

 

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Irgendwie gibt es immer den einen Hipster, der (mit Absicht?) alleine irgendwo hinfährt. Ja gut man könnte jetzt sagen, vllt kann er kein Englisch oder schaltet den Chat direkt aus (könnte ich sogar verstehen). Aber wenn man auf die Minimap schaut, sollte man doch irgendwann was bemerken, oder?

 

Naja, oder es ist halt - wie gesagt - Absicht.

 web-project-managers-earn-respect.jpg

 

 

 

Dafür muss man hin und wieder auf die Minimap schauen, scheinbar scheitert es doch da schon bei vielen. Viele ziehen halt einfach nur ihr Ding durch (oder versuchen es) und jammern dann, wenn es kläglich scheitert^^

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a) Wenn 80% der Spieler Warpack verwenden, dann ist es auch egal, weil Warpack vs. Warpack ja gar keinen Vorteil mehr bringt. Wenn also Warpackuser A auf Warpackuser B trifft entscheidet wieder der persönliche Skill, den den "Warpackvorteil" haben ja beide. Also wenn wirklich *hust* 80% der Spieler so etwas verwenden, dann kann ich nur sagen: mehr davon. Zum Einen bringt es dem einzelen gar nichts, weil er ja mit oder ohne Warpack eh nicht gewinnentscheidend ist, darüber sind sich ja alle einig...allein geht gar nichts. Zum Anderen bringt es mich umso schallender zum Lachen, denn weniger als 20% der Spieler sind "besser" als ich, wenn ich die gängigen Stats betrachte. Ich freu mich also erheblich darüber, dass unfassbar viele Spieler trotz Warpack unfassbar viel schlechter performen als ich.

Könnte natürlich auch sein, dass gar nicht 80% der Spieler das Tool verwenden...

 

b) Ist jemandem klar, dass es unmöglich ist, dass man "am Wochenende Verlustserien hat". Ich denke es sollte jedem klar sein, dass wir nicht alle am Wochenende verlieren. Schließlich treten wir gegeneinander an und wenn der eine verliert, dann gewinnt der andere. Die Bilanz zwischen Sieg und Niederlage ist an jedem einzelnen Tag des Jahres absolut identisch nämlich genau 1:1.

Wenn jemand am WE laufend verliert, in der Woche vormittags aber nicht...was heisst das dann? Liegt das an dem höheren Anteil an Casuals zu dieser Zeit? Und wenn ja, warum denn das?

Wenn ich ein eher guter Spieler bin und in der Woche viel gewinne (wo ich ja angeblich gegen andere gute Spieler antrete), dann müsste ich am WE mindestens genauso gut abschneiden (weil es ja dann gegen die leichteren Gegner geht).

Wenn ich aber ein schlechter Spieler bin und in der Woche gewinne (weil mich die ganzen guten Jungs vormittags locker mit durchziehen obwohl ich ein Vollhonk bin...sind ja genug Cracks da zwischen denen ich verschwinde), dann verliere ich am WE eher (weil die guten Jungs mich nicht mehr mitziehen, sind ja eher einfachere Mitspieler unterwegs...ich müsste also selbst glänzen um vorran zu kommen).

Wenn man also in der Woche laufend gewinnt, am WE aber "immer" verliert, welche der folgenden Optionen ist dann der Grund?

1. Ist es also das Auftreten von mehr Casuals gegen die man nicht bestehen kann?

2. Oder ist es das Fehlen von Topspielern, die einen mit durchziehen?

Diese Entscheidung darf jeder der Niederlagenserien immer am WE hat gerne selbst beantworten.

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...

 

Bezüglich Wochenende bzw. bestimmte Uhrzeiten übersiehst du einen Punkt. Jedes Schiff hat einen gewissen DPM. Wenn also ein Match schnell entschieden ist, dann kann auch ein sehr guter Spieler nur eine begrenzte Anzahl an Schüssen und Torpedos abfeuern. Genau da liegt die Katze im Sack. Rennen die beiden Teams wie zwei wilde Bullen aufeinander (mir fällt das oft man Nachmittag auf, ich vermute, dass um diese Zeit besonders viele Schüler zocken), dann ist das Spiel ruck zuck entschieden, ohne dass man groß eingreifen kann. Zieht sich aber ein Spiel länger hin, so kann man ein Schiff nach dem anderen auf das Korn nehmen. Deshalb bevorzuge ich Teams, wo die Spieler auf beiden Seiten nicht gleich den Meeresgrund aufsuchen wollen.

Edited by darky_fighter

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a) Wenn 80% der Spieler Warpack verwenden, dann ist es auch egal, weil Warpack vs. Warpack ja gar keinen Vorteil mehr bringt. Wenn also Warpackuser A auf Warpackuser B trifft entscheidet wieder der persönliche Skill, den den "Warpackvorteil" haben ja beide. Also wenn wirklich *hust* 80% der Spieler so etwas verwenden, dann kann ich nur sagen: mehr davon. Zum Einen bringt es dem einzelen gar nichts, weil er ja mit oder ohne Warpack eh nicht gewinnentscheidend ist, darüber sind sich ja alle einig...allein geht gar nichts. Zum Anderen bringt es mich umso schallender zum Lachen, denn weniger als 20% der Spieler sind "besser" als ich, wenn ich die gängigen Stats betrachte. Ich freu mich also erheblich darüber, dass unfassbar viele Spieler trotz Warpack unfassbar viel schlechter performen als ich.

Könnte natürlich auch sein, dass gar nicht 80% der Spieler das Tool verwenden...

 

b) Ist jemandem klar, dass es unmöglich ist, dass man "am Wochenende Verlustserien hat". Ich denke es sollte jedem klar sein, dass wir nicht alle am Wochenende verlieren. Schließlich treten wir gegeneinander an und wenn der eine verliert, dann gewinnt der andere. Die Bilanz zwischen Sieg und Niederlage ist an jedem einzelnen Tag des Jahres absolut identisch nämlich genau 1:1.

Wenn jemand am WE laufend verliert, in der Woche vormittags aber nicht...was heisst das dann? Liegt das an dem höheren Anteil an Casuals zu dieser Zeit? Und wenn ja, warum denn das?

Wenn ich ein eher guter Spieler bin und in der Woche viel gewinne (wo ich ja angeblich gegen andere gute Spieler antrete), dann müsste ich am WE mindestens genauso gut abschneiden (weil es ja dann gegen die leichteren Gegner geht).

Wenn ich aber ein schlechter Spieler bin und in der Woche gewinne (weil mich die ganzen guten Jungs vormittags locker mit durchziehen obwohl ich ein Vollhonk bin...sind ja genug Cracks da zwischen denen ich verschwinde), dann verliere ich am WE eher (weil die guten Jungs mich nicht mehr mitziehen, sind ja eher einfachere Mitspieler unterwegs...ich müsste also selbst glänzen um vorran zu kommen).

Wenn man also in der Woche laufend gewinnt, am WE aber "immer" verliert, welche der folgenden Optionen ist dann der Grund?

1. Ist es also das Auftreten von mehr Casuals gegen die man nicht bestehen kann?

2. Oder ist es das Fehlen von Topspielern, die einen mit durchziehen?

Diese Entscheidung darf jeder der Niederlagenserien immer am WE hat gerne selbst beantworten.

 

Wer in einem free2play Titel wie diesem auf teure Bezahl-Cheat-Software zugreift dem ist mMn eh nicht mehr zu helfen.

 

Außerdem - worüber freuen sich Warpack User eigentlich?

 

Über die eigene Leistung beim Zielen / Schießen ja wohl kaum....

 

...da kann man auch gleich irgendeinen Koreaner anheuern der einem die Stats "schön zockt".

Edited by Trigger_Happy_Dad

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Bezüglich Wochenende bzw. bestimmte Uhrzeiten übersiehst du einen Punkt. Jedes Schiff hat einen gewissen DPM. Wenn also ein Match schnell entschieden ist, dann kann auch ein sehr guter Spieler nur eine begrenzte Anzahl an Schüssen und Torpedos abfeuern. Genau da liegt die Katze im Sack. Rennen die beiden Teams wie zwei wilde Bullen aufeinander (mir fällt das oft man Nachmittag auf, ich vermute, dass um diese Zeit besonders viele Schüler zocken), dann ist das Spiel ruck zuck entschieden, ohne dass man groß eingreifen kann. Zieht sich aber ein Spiel länger hin, so kann man ein Schiff nach dem anderen auf das Korn nehmen. Deshalb bevorzuge ich Teams, wo die Spieler auf beiden Seiten nicht gleich den Meeresgrund aufsuchen wollen.

 

Das ist schon richtig, aber es betrifft doch wieder beide Teams gleichermaßen.

Wenn also übertrieben dargestellt außer dir nurnoch Vollpfosten unterwegs sind, dann spielen 12 Vollpfosten gegen 11 Vollpfosten + dich. Wenn du dabei laufend verlierst...

 

Ich verstehe das mit der Langfristigkeit. Lange dauernde Spiele sind kontrollierter zu gewinnen als ein kurzer Schlagabtausch, Taktik wirkt eben erst nach einiger Zeit und macht nicht sofort Schaden. Bleibt man da als (z.B.) Lowtier CA übrig hat man wenig Möglichkeiten das Spiel noch zu beeinflussen. Vielleicht spiele ich deswegen so gern die Klassen, die das Spiel entscheiden können und so ungern CA (*läster*).

Aber auch das passiert doch nicht x-mal in Folge. Also das taktische bzw. untaktische Vorgehen vielleicht, aber doch nicht das Verlieren als automatische Konsequenz daraus.

 

P.S.:

Ich mach mir bzgl. gewinnen/verlieren eher Gedanken über andere Dinge...

Wie oft habt ihr schon "Land des Feuers" vom nördlichen Cap aus gewonnen? Und wie oft vom südlichen Cap? Meine Datengrundlage ist noch etwas dürftig, aber aus den letzten Wochen zeichnet sich da ein merkwürdiger Trend ab...mich würden dazu globale Daten interessieren, aber die wird WG wohl nicht herausrücken. :)

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[GONLY]
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die guten spieler brauchen doch die schlechten spieler als gegner um ihr stats zu pimpen. warum also sich als guter spieler über schlechte beschweren?^^

  • Cool 2

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die guten spieler brauchen doch die schlechten spieler als gegner um ihr stats zu pimpen. warum also sich als guter spieler über schlechte beschweren?^^

 

Weil die Anhäufung "schlechter" Spieler im eigenen Team das Spiel für die "guten" Spieler hin und wieder in Arbeit ausufern lässt :D 

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