voulezvous WG Staff 903 posts 9,825 battles Report post #1 Posted August 5, 2016 Wprowadziliśmy: stały kamuflaż dla Bismarcka, Północnej Karoliny i Chapayeva artyleria drugorzędna już nie zadaje obrażeń jednostkom przyjacielskim zwiększono przewidywalność cyklonu: rozpoczyna się w piętej minucie gry, trwa przez 5-7 minut. Reszta parametrów bez zmian Zapraszamy do dyskusji! Share this post Link to post Share on other sites
CasualSlav Players 3,296 posts 5,105 battles Report post #2 Posted August 9, 2016 Czy długość trwania cyklonu jest losowana? Share this post Link to post Share on other sites
IDAGI Players 1,462 posts 12,078 battles Report post #3 Posted August 9, 2016 kiedyś pisali jakie ma parametry i zdaje się że czas był określony, na szczęście ostatnio bardzo rzadko się trafia - raz na 100 bitew, natomiast szkoda że równie rzadko rzuca tier 8+ na mapę z bastionem 1 Share this post Link to post Share on other sites
HectorBarbossa Beta Tester 5,081 posts 5,478 battles Report post #4 Posted August 9, 2016 Drzewka pancernikow niemieckich nie ma, a juz dali staly kamuflaż Share this post Link to post Share on other sites
[ORKAN] ___HADES____ [ORKAN] Beta Tester 495 posts 16,664 battles Report post #5 Posted August 9, 2016 Drzewka pancernikow niemieckich nie ma, a juz dali staly kamuflaż to jest testowy wiec mogli dać a niemieckie pancerniki są ale nie dostępne dla zwykłych graczy Share this post Link to post Share on other sites
IDAGI Players 1,462 posts 12,078 battles Report post #6 Posted August 10, 2016 ..trafiają się nawet na roboczym, a na testowym nie chcą dać. Tyle czasu je robili i nawet nie można wypróbować bo coś się mocno im sypie Share this post Link to post Share on other sites
voulezvous WG Staff 903 posts 9,825 battles Report post #7 Posted August 10, 2016 ..trafiają się nawet na roboczym, a na testowym nie chcą dać. Tyle czasu je robili i nawet nie można wypróbować bo coś się mocno im sypie Nie chcemy żeby wszyscy grali niemieckimi BBkami tylko testowali nowe rzeczy które wprowadzamy - dlatego ich nie ma w teście Share this post Link to post Share on other sites
Vanhal Alpha Tester 5,609 posts 5,569 battles Report post #8 Posted August 10, 2016 Nie chcemy żeby wszyscy grali niemieckimi BBkami tylko testowali nowe rzeczy które wprowadzamy - dlatego ich nie ma w teście Ale poza normalizacją, której przeciętny gracz nawet nie zauważy, nie zmieniacie nic w istniejących okrętach, więc co by to Wam przeszkadzało? Share this post Link to post Share on other sites
[MAX] Robson_RW Alpha Tester 124 posts 17,813 battles Report post #9 Posted August 10, 2016 (edited) Zauwazylem ze dodano W DD wybor miedzy Dymem a szybszym przeladowaniem torped. Swietna mysl ale nie w tej konfiguracji. Dym to jedna z podstawowych zalet DD. Lepiej byloby gdyby mozna bylo wybrac miedzy doladowaniem silnika a szybszymi torepedami. Taki uklad jest idealny moim zdaniem. Rzadko korzystam z doladowania a wolalbym szybszy relod torped. Zmiana na szybsze ladowanie kosztem dymu to porazka i bad idea ! Watpie by ktos z tego skorzystal. Edited August 10, 2016 by Robson_RW Share this post Link to post Share on other sites
IDAGI Players 1,462 posts 12,078 battles Report post #10 Posted August 10, 2016 Nie chcemy żeby wszyscy grali niemieckimi BBkami tylko testowali nowe rzeczy które wprowadzamy - dlatego ich nie ma w teście ..ale żadnych nowych rzeczy nie ma, nawet zabraliście scenariusze z bitew co-op. No chyba, że nowa to ma być kampania promowania 8 tierowych premek w bitwach bez 9/10 tierów. Share this post Link to post Share on other sites
[MAX] Robson_RW Alpha Tester 124 posts 17,813 battles Report post #11 Posted August 11, 2016 Hmm dziwne rzeczy sie dzieja chyba. Wczoraj na Fubu mialem do wyboru dym albo szybsze przeladowanie torped. Dzis patrze juz nie ma.. Blad czy jak? Share this post Link to post Share on other sites
IDAGI Players 1,462 posts 12,078 battles Report post #12 Posted August 11, 2016 to byłoby zbyt piękne, szybsze przeładowanie dla japońców a szczególnie shimy Share this post Link to post Share on other sites
[MAX] Robson_RW Alpha Tester 124 posts 17,813 battles Report post #13 Posted August 11, 2016 to byłoby zbyt piękne, szybsze przeładowanie dla japońców a szczególnie shimy Tak ale byl wybor: Dym albo Przeladowanie. A dzis tego nie ma.. Szkoda ze screena nie zrobilem. Share this post Link to post Share on other sites
[ZGZ2] adamL555 Players 2,124 posts 10,329 battles Report post #14 Posted August 11, 2016 Tak ale byl wybor: Dym albo Przeladowanie. A dzis tego nie ma.. Szkoda ze screena nie zrobilem. Ja miałem coś takiego na poprzednim teście - 0.5.9 - na Hatsuharu, do wyboru dym albo szybsze przeładowanie torped i myślałem, że Hatsu ma to w standardzie, bo nie mam go w porcie Share this post Link to post Share on other sites
voulezvous WG Staff 903 posts 9,825 battles Report post #15 Posted August 11, 2016 Ja miałem coś takiego na poprzednim teście - 0.5.9 - na Hatsuharu, do wyboru dym albo szybsze przeładowanie torped i myślałem, że Hatsu ma to w standardzie, bo nie mam go w porcie Szybsze przeładowanie było dostępne jako opcja zamiast dymu już od jakiegoś czasu dla Kagero i Hatsuharu. Dla obydwóch ta zmiana była dość znacząca z mojego punktu widzenia. Dziękuję za zwrócenie nam na to uwagi. I faktycznie szkoda że nie masz screena. Share this post Link to post Share on other sites
[MAX] Robson_RW Alpha Tester 124 posts 17,813 battles Report post #16 Posted August 11, 2016 Szybsze przeładowanie było dostępne jako opcja zamiast dymu już od jakiegoś czasu dla Kagero i Hatsuharu. Dla obydwóch ta zmiana była dość znacząca z mojego punktu widzenia. Dziękuję za zwrócenie nam na to uwagi. I faktycznie szkoda że nie masz screena. Moze jeszcze uchwyce. No ale z checia bym oddal Doladowanie silnika w zamian za szybsze ladowanie torped. Edytka. Zgadza sie, Hatsu ma przeladowanie torped do wyboru. Screen na dowod ( sorki ze taki ale dziwne ze nie zapisuje mi zrzutu z testu.) Share this post Link to post Share on other sites