[PL-EM] mwkp12 Players 184 posts 37,170 battles Report post # Posted August 5, 2016 Według mnie radar na klasie poniżej 6 klasy to zbędny gadżet, który nic nie daje. W klasie 7 też nic nie daje, może wcześniejsze wykrycie torped, ale odległość jest śmieszna. Główny problem to za mały zasięg ich. Share this post Link to post Share on other sites
0 XbodzioXplX Players 6,008 posts 7,043 battles Report post #1 Posted August 5, 2016 Sonar. Radar jest bardzo dobry, bo wykrycie to powyżej 8km, ale występuje od 7mego tieru wzwyż. A co do sonaru - ja używam go częściej niż ulepszenia AA. Sonar wykrywa torpedy z odległości 3-3,5 km, a okręt w dymie w okolicach 5 km. Jako, że lubię walkę z DDkami jest to dla mnie dobre ulepszenie. Poza tym działa półtorej minuty, a nie 20 sekund. Myślę, że sam sonar nie jest zły, a im więcej takich użytków tym lepiej, bo wtedy to ty jako kapitan masz szeroki wachlarz wyboru tego co chcesz i co ci pasuje. Natomiast nie rozumiem sytuacji kiedy zostaje 1 DD, podpływam do niego na 7 km, włączam radar czy sonar, zaczynam go widzieć i... o mnie też. Why? Share this post Link to post Share on other sites
0 [PL-EM] mwkp12 Players 184 posts 37,170 battles Report post #2 Posted August 10, 2016 Według mnie to za mała odległość. Przykład Szczors okręt słabo manewrujący, wykrycie przy tej odległości to pewne trafienie torpedą nawet jeśli okręt jest w miarę dobrze ustawiony. Wykrycie dd przy tej odległości jest śmieszne przy dymie. Ten "bajer" jest śmieszny. Share this post Link to post Share on other sites
Według mnie radar na klasie poniżej 6 klasy to zbędny gadżet, który nic nie daje. W klasie 7 też nic nie daje, może wcześniejsze wykrycie torped, ale odległość jest śmieszna. Główny problem to za mały zasięg ich.
Share this post
Link to post
Share on other sites