Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
exar0815

0.5.10 AP-Normalisierung - Pläne

97 comments in this topic

Recommended Posts

[CN_]
[CN_]
Beta Tester
1,641 posts
11,061 battles

Grade auf Reddit was interessantes gefunden:

https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/4vwo97/new_ap_round_normalization_rebalance_from_0510/

 

Grundsätzlich: De Normalisierung aller Granaten wird verrinheitlicht.

 

75mm-130mm  kriegt 10° Normalization

131mm-152mm kriegt 8.5° Normalization

153mm-220mm kriegt 7° Normalization

221mm+ kriegt 6° Normalization.

 

Das bedeutet: US und VMF-Kreuzer kriegen einen leichten Buff, IJN-CAs einen leichten Nerf, Deutsche CAs sollten dann jetzt jeden Gegner von einer anderen Karte Zitadellen können, US-BBs werden leicht schwächer, und deutsche Lowtier-BBs kriegen einen riesiges Nagelbrett quer in den Anus gerammt. Auch Scharnhorst.

Edited by exar0815

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CN_]
[CN_]
Beta Tester
1,641 posts
11,061 battles

Eine bessere Normalization erhöht die Chance auf Penetrationen bei gewinkelten Schiffen. Die "sehr gute" Deutsche AP, die quasi bei alles andere als einem rechten Winkel keinen Effekt hat, hat bisher bspw. 5°

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
540 posts
2,492 battles

Ich wollte es mir vorgestern anlesen, habe es aber nur halb verstanden.

So wie ich es verstanden habe (kann komplett falsch sein).

 

Wenn eine Granate schräg auf eine Panzer(ungs)platte trifft, dann muss sie einen längeren Weg zurücklegen (um zu durchschlagen) oder wenn der Winkel zu klein (= schrägt / spitz) wird, dann prallt sie ab (zur Seite, wie ein geschossener Fußball, der vom Boden weiterspringt).

 

Die ideale Winkel sind demnach 90°. Das ist der kürzeste Weg durch die Panzerung und die Granate kann nicht abprallen.

Je mehr der Winkel sich 45° nähert, desto mehr Panzerung muss durch schlagen werden (längerer Weg weil schräg) und gleichzeitig steigt die Abprallwahrscheinlichkeit.

Bei Winkeln kleiner als 45° sollte beinahe jeder Schuss abprallen. Ausnahmen (dünne Panzerung, schwere Granate) bestätigen die Regel.

 

Normalisierung (so wie ich sie verstehe) addiert ihren Wert zum Aufprallwinkel (bis zum Max. von 90°).

Das heißt: 10° Normalisierung, Aufprallwinkel 80°. --> Granate wird behandelt, als wäre sie im Winkeln von 90° aufgeschlagen.

 

P.S.: Andere waren schneller, mal gucken was die schreiben.

Sieht meinen Text als Erklärung zum Bild in Post #4.

Edited by x00Starki
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,202 posts
8,169 battles

Eine bessere Normalization erhöht die Chance auf Penetrationen bei gewinkelten Schiffen. Die "sehr gute" Deutsche AP, die quasi bei alles andere als einem rechten Winkel keinen Effekt hat, hat bisher bspw. 5°

 

Die schweren amerikanischen 8"-Granaten (Baltimore mit Turretupgrade, Des Moines) haben übrigens nur 4.4° Normalisierung. Für die wäre der Buff noch größer als für die deutschen CAs. Deren mangelnde Durchschlagskraft liegt wiederum auch am geringen Geschossgewicht. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
4,603 posts
7,488 battles

Man sollte noch erwähnen das dies von einer chinesischen Quelle stammt, bzw. TAP, die beide einen eher zweifelhaften Ruf haben und es wenn dann auch erstmal getestet wird. (STS)

 

Aber wie so oft wird dieser Hinweis in den Weiten der subjektiven Wahrnehmung und sofortigen negativen Meinungsbildung verhallen.

 

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CN_]
[CN_]
Beta Tester
1,641 posts
11,061 battles

 

Die schweren amerikanischen 8"-Granaten (Baltimore mit Turretupgrade, Des Moines) haben übrigens nur 4.4° Normalisierung. Für die wäre der Buff noch größer als für die deutschen CAs. Deren mangelnde Durchschlagskraft liegt wiederum auch am geringen Geschossgewicht. 

 

Ja und nein. Zum einen kommt bei den deutschen Granaten noch der schlechte Krupp-Wert dazu, zum anderen sind durch die flacheren Geschossflugbahnen die Vorteile auf Entfernungen über 8km größer. Da gehen die US-Kreuzer ja fast schon ins Plunging-Fire über.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBG-]
Players
38,559 posts
19,155 battles

Es waere ein globaler Buff/Nerf unabhaengig davon ob das jeweilige Schiff das braucht.

 

Besser waere es bei den historischen Werten zu bleiben und die Werte individuell zu aendern, wenn Feintuning bei der Performance notwendig ist.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
4,603 posts
7,488 battles

 

Die schweren amerikanischen 8"-Granaten (Baltimore mit Turretupgrade, Des Moines) haben übrigens nur 4.4° Normalisierung. Für die wäre der Buff noch größer als für die deutschen CAs. Deren mangelnde Durchschlagskraft liegt wiederum auch am geringen Geschossgewicht. 

 

Dafür haben sie einen besseren Autobouncewinkel von 67.5 Grad. Ob der auch verändert wird ist nicht erwähnt

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CN_]
[CN_]
Beta Tester
1,641 posts
11,061 battles

Es waere ein globaler Buff/Nerf unabhaengig davon ob das jeweilige Schiff das braucht.

 

Besser waere es bei den historischen Werten zu bleiben und die Werte individuell zu aendern, wenn Feintuning bei der Performance notwendig ist.

 

Feintuning? WG kann nur den globalen Holzhammer. Haben sie jetzt oft genug bewiesen.
Edited by exar0815
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,202 posts
8,169 battles

Die ideale Winkel sind demnach 90°. Das ist der kürzeste Weg durch die Panzerung und die Granate kann nicht abprallen.

Je mehr der Winkel sich 45° nähert, desto mehr Panzerung muss durch schlagen werden (längerer Weg weil schräg) und gleichzeitig steigt die Abprallwahrscheinlichkeit.

Bei Winkeln kleiner als 45° sollte beinahe jeder Schuss abprallen. Ausnahme (dünne Panzerung, schwere Granate) bestätigen die Regel.

 

Normalisierung (so wie ich sie verstehe) addiert ihren Wert zum Aufprallwinkel (bis zum max. von 90°.

Das heißt: 10° Normalisierung, Aufprallwinkel 80°. --> Granate wird behandelt, als wäre sie im Winkeln von 90° aufgeschlagen.

 

P.S.: Andere waren schneller, mal gucken was die schreiben.

 

Bezüglich der WOWS-Terminologie wird der Winkel nicht zwischen Panzerplatte und Flugbahn der Granate gemessen, sondern zwischen der Senkrechten auf der Panzerplatte und der Flugbahn der Granate. Der ideale Auftreffwinkel wäre also 0°. Der Autobouncewinkel (= Granate prallt ab, wenn kein Overmatch) ist 60° für alle Granaten im Spiel, außer American Piercing 8"-Granaten, bei denen es 67.5° sind. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FU5O]
Community Contributor
1,513 posts
15,088 battles

Oh ja, wie habe ich auf globale Veränderungen unabhängig von Schiff und Klasse gewartet... NICHT.

Holzhammermethode :medal:

 

Na, dann bin ich mal gespannt wie meine Hindenburg abgeht nach dem Patch. (sollte er kommen)

:trollface:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
4,603 posts
7,488 battles

Nur damit alle wissen wie es momentan ist:

Big List inside:

 

 

USN

Cruiser shells

Caliber Name Auto-ricochet Normalisation Ships used on
5"/127mm Mark 15 60.0 8.0 Erie
5"/127mm AP 60.0 8.0 Chester
5"/127mm Mark 38 60.0 8.0 Atlanta
6"/152mm Mark 28 60.0 8.0 Erie
6"/152mm AP, 105lbs 60.0 8.0 Chester, Albany, St. Louis, Phoenix (stock)
6"/152mm Mark 27, mod. 5 60.0 8.0 Phoenix (top), Omaha, Marblehead
6"/152mm Mark 35 60.0 6.8 Cleveland
8"/203mm AP, 260lbs 67.5 5.6 Pensacola (stock)
8"/203mm Mark 19 67.5 5.6 Pensacola (top), Indianapolis, New Orleans, Baltimore (stock)
8"/203mm Mark 21 67.5 4.4 Baltimore (top), Des Moines, Buffalo

Battleship shells

Caliber Name Auto-ricochet Normalisation Ships used on
12"/305mm AP 60.0 4.0 South Carolina
12"/305mm AP, 870lbs 60.0 5.0 Wyoming (stock), Arkansas Beta
12"/305mm Mark 15 60.0 5.0 Wyoming (top)
14"/356mm AP, 1400lbs 60.0 5.0 New York (stock), New Mexico (stock)
14"/356mm Mark 16 60.0 5.0 New York (top), New Mexico (top)
14"/356mm Mark 16 (Texas) 60.0 5.0 Texas
16"/406mm Mark 3 60.0 4.0 Colorado (stock)
16"/406mm Mark 5 60.0 4.0 Colorado (top)
16"/406mm Mark 8 (NC) 60.0 6.8 North Carolina
16"/406mm Mark 8 60.0 6.8 Iowa, Montana

Destroyer shells

Caliber Name Auto-ricochet Normalisation Ships used on
3"/76mm Mark 29 60.0 8.0 Smith
4"/102mm Mark 16 60.0 8.0 Sampson, Wickes, Clemson
5"/127mm Mark 15 60.0 8.0 Nicholas (stock)
5"/127mm Mark 38 60.0 8.0 Nicholas (top), Farragut, Mahan, Sims, Benson, Fletcher, Gearing

IJN

Cruiser shells

Caliber Name Auto-ricochet Normalisation Ships used on
4.7"/120mm Type 0 60.0 8.0 Hashidate
5.5"/140mm Common 60.0 8.0 Tenryu, Kuma, KatoriYubariIwaki AlphaKitakami
6"/152mm Type 4 60.0 8.0 Chikuma
6.1"/155mm Type 91 60.0 8.6 Mogami (stock)
7.9"/200mm Type 5 60.0 8.2 Furutaka (stock)
8"/203mm Type 91 60.0 8.2 Furutaka (top), Aoba, Myoko, Tone, Mogami (top), Atago, Ibuki
8"/203mm Type 92 60.0 8.2 Zao

Battleship shells

Caliber Name Auto-ricochet Normalisation Ships used on
12"/305mm AP, 850lbs 60.0 8.0 Mikasa
12"/305mm 41st Year Type 60.0 8.0 Kawachi (stock)
12"/305mm 41st Year Type 60.0 8.0 Kawachi (top)
12"/305mm Mark VI 60.0 8.0 Ishizuchi
14"/356mm Type 5 60.0 5.25 Myogi, Kongo (stock)
14"/356mm Type 91 60.0 5.25 Kongo (top), Fuso
16.1"/410mm Type 88 60.0 5.05 Nagato (stock), Amagi (stock)
16.1"/410mm Type 91 60.0 5.05 Nagato (top), Amagi (top)
16.1"/410mm Type 91 (Izumo) 60.0 5.05 Izumo
18.1"/460mm Type 91 60.0 5.25 Yamato

Battleship secondary shells

Caliber Name Auto-ricochet Normalisation Ships used on
5.5"/140mm Type 2 60.0 8.0 Nagato, Amagi
6"/152mm Type 4 60.0 8.0 Myogi, Ishizuchi, Kongo, Fuso
6.1"/155mm Type 91 60.0 8.6 Izumo, Yamato

Destroyer shells

Caliber Name Auto-ricochet Normalisation Ships used on
3"/76mm Type 0 60.0 68.0 Tachibana
4.7"/120mm APC 60.0 8.0 Umikaze, Isokaze
4.7"/120mm Type 0 60.0 8.0 Wakatake, Minekaze, Kamikaze, Mutsuki
5"/127mm Type 0 60.0 8.0 Hatsuharu, Fubuki, Kagero, Shimakaze

Russian navy

Cruiser shells

Caliber Name Auto-ricochet Normalisation Ships used on
4.7"/120mm Model 1905 60.0 8.0 Novik
5.1"/130mm SAP-46 (Orlan) 60.0 8.0 Orlan
5.1"/130mm Model 1911 60.0 8.0 Bogatyr (top), Svetlana (stock)
5.1"/130mm Model 1917 60.0 8.0 Svetlana (top)
5.1"/130mm SAP-46 (Profintern) 60.0 8.0 Profintern
6"/152mm AP, 91lb (Bogatyr) 60.0 8.0 Bogatyr (stock)
6"/152mm AP, 91lb 60.0 8.0 DianaAurora
6"/152mm Mark 27, mod 8 60.0 8.0 Murmansk
6"/152mm B-35 60.0 8.0 Budyonny, Shchors, Chapayev
6"/152mm B-35 (Kutuzov) 60.0 8.0 Mikhail Kutuzov
7"/180mm AP-32 60.0 6.0 Kirov
7"/180mm AP-32 (Dankskoi) 60.0 6.0 Dmitri Donskoi
7"/180mm AP-32 (Molotov) 60.0 6.0 Molotov
9"/220mm AP-23 60.0 6.0 Moskva

Destroyer shells

Caliber Name Auto-ricochet Normalisation Ships used on
4"/102mm Model 1915 60.0 8.0 Storozhevoi, Derzki, Izyaslav
5.1"/130mm SAP-46 60.0 8.0 Gnevny, Ognevoi, Kiev, Tashkent, Udaloi (stock)
5.1"/130mm SAP-46 (Gremyaschy) 60.0 8.0 Gremyaschy
5.1/130mm SAP-46 (B-2-U) 60.0 8.0 Udaloi (top), Khabarovsk

Battleship shells

Caliber Name Auto-ricochet Normalisation Ships used on
12"/305mm Model 1911 60.0 5.0 Imperator Nikolai I

German navy

Cruiser shells

Caliber Name Auto-ricochet Normalisation Ships used on
4.1"/105mm SAP Pz.Gr. 60.0 8.0 Dresden
4.1"/105mm Pz.Gr. L/3.9 60.0 8.0 Emden
4.1"/105mm P.S.Gr L/3.8 60.0 8.0 Kolberg
5"/128mm P.S.Gr. L/4.5 60.0 8.0 Hermelin
5.9"/150mm Psgr. L/3.7 60.0 8.0 Karlsruhe
5.9"/150mm Psgr. L/3.7 (C/25) 60.0 8.0 Königsberg, Nürnberg
8"/203mm Pz. Spr. Ggr. L/4.4 60.0 5.0 Admiral Hipper, Roon, Hindenburg
8.3"/210mm Psgr. L/3.1 60.0 5.0 Yorck

Battleship shells

Caliber Name Auto-ricochet Normalisation Ships used on
15"/380mm P.S.Gr L/4.4 60.0 5.05 Tirpitz

Royal Navy

Battleship shells

Caliber Name Auto-ricochet Normalisation Ships used on
15"/381mm Mark XXIIb 60.0 5.05 Warspite

Destroyer shells

Caliber Name Auto-ricochet Normalisation Ships used on
4"/102mm Mark XVI 60.0 8.0 Campbeltown

Poland

Destroyer shells

Caliber Name Auto-ricochet Normalisation Ships used on
4.7"/120mm AP 60.0 8.0 Blyskawica

Pan-Asia

Destroyer shells

Caliber Name Auto-ricochet Normalisation Ships used on
5"/127mm Mark 38 60.0 8.0 Lo Yang
5.1"/130mm SAP A 60.0 8.0 Anshan
 

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AMOK]
Players
1,968 posts
9,010 battles

Man sollte noch erwähnen das dies von einer chinesischen Quelle stammt, bzw. TAP, die beide einen eher zweifelhaften Ruf haben und es wenn dann auch erstmal getestet wird. (STS)

 

Aber wie so oft wird dieser Hinweis in den Weiten der subjektiven Wahrnehmung und sofortigen negativen Meinungsbildung verhallen.

 

 

 

um es mit andreas dorau zu sagen "So ist das nun mal"

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,934 posts
26,256 battles

Nur damit alle wissen wie es momentan ist:

Big List inside:

 

 

Super, vielen Dank, wieder was gelernt! :medal:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CN_]
[CN_]
Beta Tester
1,641 posts
11,061 battles

Naja, simmer nich erst bei Patch 0.5.9? Dann is bis 0.9.10 ja noch laaaange hin... :child:

 

Aua :D Grade erst gemerkt.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
584 posts
22,820 battles

Danke für den Post, die Erklärungen und der langen Liste. Als Laie frage ich mich jetzt allerdings, wenn es denn so kommt, wo denn der große Unterschied zwischen z.B. 5° und 7° sein soll (Hindenburg)? Wahrscheinlich hab ich das Prinzip aber noch nicht ganz durchdrungen.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
792 posts
8,192 battles

Also, sollte es bereits drin sein, merke ich davon nicht viel. Trefferbild sieht immer noch so aus:

26398071dh.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBG-]
Players
38,559 posts
19,155 battles

Lesen...verstehen....

 

 

Hat hier irgendjemand behauptet es waere schon geaendert worden?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-I-N-]
Weekend Tester
16,014 posts
6,594 battles

1.) Was zur Hölle ist der/die/das/ein/einer/eines/eine VMF????

 

2.) Warum kriegen deutsche Lowtier-BBs ein Nagelbrett in den Anus? Ich sehe das eher als Buff! Damit sollten nämlich dann ein paar Overpens weniger auftreten. Und vor allem spielt es Leuten in die Karten, die zielen können!

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
96 posts
111 battles

Und? wird die Udaloi jetzt noch "OP-iger" dadurch mit AP?:trollface:

 

Ist nen kleiner Wing aus anderem Thread...

 

Wie auch immer, mal sehen wie es sich auswirkt:hmm:

 

Mfg Schm1ddi2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
4,603 posts
7,488 battles

1.) Was zur Hölle ist der/die/das/ein/einer/eines/eine VMF????

 

 

The Soviet Navy (RussianВоенно-морской флот СССР (ВМФ); Voyenno-morskoy flot SSSR (VMF), literally "Military Maritime Fleet of the USSR")

 

Man könnte hier nun auch gemein sein und von einer Virtuellen maritimen Flotte sprechen, wenn man über die russischen Linien spricht :trollface:

  • Cool 17

Share this post


Link to post
Share on other sites

×