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Don_hursiton

Moskva ou Hindenburg

41 comments in this topic

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Le choix du module sur l'Hindenburg c'est une question de choix mais effectivement, comme sur le Roon, le module de reload permet de booster de manière significative le DPS.

 

Si on considère que de toute façon ces deux navires sont assez robustes pour se jouer à courte ou moyenne portée, qu'ils ont le meilleur hydro du jeu leur permettant de rush les DD sans souci (donc là encore, on réduit la distance d'engagement) et qu'ils doivent trouver la citadelle de leur cible pour faire du dégâts (ce qui impose de viser juste et pas simplement de toucher, donc on tend là encore à se rapprocher), le module de portée me semble peu utile.

 

A l'inverse, le module de reload permet de vraiment "pomper" les points de structure de nos cibles. Un croiseur de flanc qui ne t'avais pas vu ? Avec un temps de rechargement assez cours il va se rendre compte de ta présence avec la première salve et aura déjà pris la deuxième avant d'avoir eu le temps de s'angler. De même sur un BB, avec le reload c'est 3 salves + un peu de temps pour s'angler entre chaque salve du BB donc le "duel" est vraiment envisageable.

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[CHATS]
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Salut,

 

bon, c'est comme le bon vin ou de bonnes pâtisseries, je n'ai pas réussi à arrêter une décision (pourtant, c'est pas un appart que j'achète là !)

 

Du coup, j'ai décidé de monter tranquillement les 2 branches au moins jusqu'au T8 (j'ai actuellement le Schoors et le Nurnberg).

D'abord car j'ai pas le Mikhail, donc le Chapayev sera mon Mikhail.

Et car le Hipper à l'air top, et jouer un peu à l'AP me changera de l'Atago et du Zao.

 

Ma seule déception, c'est que je ne suis pas sûr que ces 2 navires donnent un aperçu de T10.

 

Du coup, est ce que je peux considérer que le Hipper donne l’aperçu de ce qu'est le gameplay du Hindenburg ?

Est ce je peux considérer que le Molotov (dont je suis l'heureux détenteur) donne un aperçu de ce qu'est le Moskva ?

 

Merci à vous

Edited by Don_hursiton

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D'après ce que j'ai lu, le Moskva est relativement très blindé de face.

 

Le Molotov, c'est beaucoup plus aléatoire.

Le Kirov, c'est un Molotov a peine moins blindé, mais de très peu.

 

Quelqu'un saurait il confirmé ?

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Je ne connais pas le Moskva, mais les Molotov/Kirov sont des glass cannon. Même de face ils peuvent se manger des citadelles.

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Le point commun entre Molotov et Moskva ce sont les canons qui sont de vrais railguns, précis, puissant, vélocité brutale.

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Le Hipper est vraiment un petit Hindenburg (énormément de pts communs, même manoeuvrabilité, AA, torpilles, position de tourelles, etc...), le seul truc c'est qu'il a moins de canons (tourelles doubles et non triples) et une cadence plus faible donc un dpm bien plus faible. En gros, si tu aimes le T8 tu vas apprécier le T9 et adorer le T10, à chaque fois en gagnant un niveau on a le même navire que précédemment en mieux.

 

Pour le Molotov c'est moins évident. C'est le même genre de navire que le Moskva (les "glass canon", comprendre par là navires puissants et fragiles) mais le gameplay est différent car la portée n'est pas supérieure à celles des autres CA (donc c'est un moins bon sniper) et le tanking de face est également, relativement au tiers bien sur, moins bon.

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[CHATS]
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Si je peux apporter un peu de mon point de vue concernant le Moskva

 

Et bien je serais du même avis que certain de mes VDD

 

A savoir que le croiseur est très efficace, Son artillerie est vraiment très agréable, la vélocité, la courbe, la précision, la pénétration, les dégâts alpha, les chances d'incendies, même sa portée de tir pour un croiseur, de se côté la vraiment il a tout pour lui, même son temps de rechargement, avec son gros calibre est presque équivalent a l'Hiden qui possède un calibre un peu plus faible (Compensé niveau dégât alpha, malgré la différence de calibre, le fait que les obus AP Allemand sont les meilleurs compense)

Niveau point de structure pareille, ont a la un croiseur qui possède autant de point de structure que des cuirassés T8, donc la que du bon

Niveau maniabilité et bien malgré sa taille imposante (Ont y reviendra plus tard) il reste le plus rapide des croiseurs TX il me semble, même si niveau courbe de giration, et temps de bascule du gouvernail ça se rapproche quand même plus du BB, ça compense sa vitesse

 

La discrétion c'est vraiment pas son fort, j'ai envie de dire que c'est presque obligatoire de tourner le navire et le commandant entièrement dissimulation histoire de faire descendre sa dissimulation dans les 13km

Pour le blindage, il est excellent, avec un angle il peut se permettre d'encaisser des obus de 406mm, et donc peut tenir également les AP des autres croiseurs, mais même si sur le papier ça a l'aire jolie, se blindage implique que vous avez intérêt a ne jamais exposer le flanc de votre navire, en toute circonstance, car avec un blindage comme le siens, et bien laisser tomber l'overpen sur le navire, l'AP gros calibre va venir vous chatouillé a coup de "Heavy dammage" sans compté que votre citadelle, est plus facile a toucher ... Et que vous tournez comme un cuirassé ou presque, ça fait un mélange terrible qui implique que la moindre erreur dans votre positionnement ...
Ah et j'oubliais, vous êtes aussi large qu'un cuirassé, ça n'aide pas non plus

On note aussi l'absence de torpille pour un croiseur, qui ne vous encourage pas du tout a allez au corps a corps, ce n'est pas non plus dans votre intérêt, profitez des atouts de votre artillerie, et en Middle/end game, vous pourrez vous permettre de tanker pour votre team

 

Et une règle a respecter

Ne Jamais, mais alors jamais s'approcher d'un Yamato, la "Dead zone" se trouve a 10km, si vous franchissez cette ligne ....

Même conclusion que le reste, c’est le navire TX le plus "exigent" pour moi (Pour l'instant je n'ai que Yamato/Khaba/Moskva en TX) comparais au autre il est, je trouve, plus difficile de sortir son épingle du jeu, pas que le navire n'a pas le potentiel pour, juste que pour mon niveau a moi  j'ai vraiment du mal a être aussi performant que avec le reste

Enfin c’est mon impression au moment ou j'écris ça
Ça peut être aussi a cause de mes habitude un peu trop agressif, alors que avec ce navire tu peux pas vraiment te permettre d’être en première ligne en début de jeu (Sauf si tu est Top tier ;b)

Edited by Ethors
  • Cool 1

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Bonjour à tous,

 

j'en suis toujours au Chapayev.

Mon commandant à ses points de compétences qui montent, et, du coup, je me demande quel compétences lui allouer en vue du Moskva.

J'hésite à mettre la compétence 5 dissimulation, top pour le Chapayev, mais quid pour le Moskva !

 

de plus, la nouvelle MàJ de ce matin va apporter un module augmentant la vitesse de basculement de gouvernail de 40%.

 

Avec cette nouvelle donne, quel est d'après vous la meilleure config compétence commandant/module...pour le Moskva ?

 

Merci d'avance pour vos retours éclairés :)

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Bonjour à tous,

 

j'en suis toujours au Chapayev.

Mon commandant à ses points de compétences qui montent, et, du coup, je me demande quel compétences lui allouer en vue du Moskva.

J'hésite à mettre la compétence 5 dissimulation, top pour le Chapayev, mais quid pour le Moskva !

 

de plus, la nouvelle MàJ de ce matin va apporter un module augmentant la vitesse de basculement de gouvernail de 40%.

 

Avec cette nouvelle donne, quel est d'après vous la meilleure config compétence commandant/module...pour le Moskva ?

 

Merci d'avance pour vos retours éclairés :)

 

Je resterais sur la dissimulation

Car sans expert dissimulation

Ni sans module dissimulation

Il est quand même repéré a 19km

 

Alors autant en cuirassé, 97k PS 300mm et plus de blindage être détecté a 19km n'est pas trop un problème

Autant en croiseur ... c'est déjà beaucoup plus dangereux

 

(Ps : je parle pour le Moskva)

 

Edited by Ethors

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Salut,

 

ayant terminer le grind de l'excellent Chapayev (que je ne garde d'ailleurs pas, le gameplay ne m'a pas passionné non plus), je me suis offert le Dimitri Dks.

J'avais une petite appréhension, mais je le trouve finalement très bon (du haut de mes 7 ou 8 parties).

Le commandant est full dissimulation, il descend à 12km7 de detect, et c'est très agréable, et utile.

 

Il m'a donné hâte d'avoir le Moskva.

 

Je valide donc la furtivité.

merci

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[CHATS]
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J'ai déjà l'Atlanta, et il me suffit largement niveau balistique de catapulte.

Alors,  non, pas le DM, c'est le seul que je n'ai même pas envisagé.

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[LBL]
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A noter que de base, l'Hindenburg se fait détecter à 16km... 18 pour le Moskva, il me semble. 

L'Hindenburg est lui même un navire très facilement détectable, sans les améliorations.

 

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[BRUME]
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J'ai déjà l'Atlanta, et il me suffit largement niveau balistique de catapulte.

Alors,  non, pas le DM, c'est le seul que je n'ai même pas envisagé.

 

Tu vois j'étais pareil: le DM était le seul croiseur TX que je n'avais pas grind et je me refusait à commencer, 'me retaper cette balistique si particulière ouais mais non.

Et franchement la branche fût super agréable (sauf pour le Cleveland) et le DM est particulièrement plaisant à jouer, même si ses tirs partent en orbite.

Edited by whisdym

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