[CATS] Tellsson Beta Tester 3,713 posts 19,142 battles Report post #51 Posted August 6, 2016 @ Telly weder Bigworld noch WG können Betriebssystem/Hardware Regeln oder technische Gegebenheiten aushebeln, egal wie sie programmieren Das habe ich auch nicht behauptet, ich habe nur die Fakten der Verbesserung des Spielflusses durch virtuellen Arbeitsspeicher dargelegt Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #52 Posted August 6, 2016 Spielst du noch auf 0.5.4 ? Yo, ich bin ja kein Freund von den ganzen neuen Änderungen wie Radargedöns, deshalb spiele ich jetzt konsequent mit 0.5.4 weiter. Da kenne ich nichts. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Tullius019 Weekend Tester 83 posts 1,340 battles Report post #53 Posted August 6, 2016 Das habe ich auch nicht behauptet, ich habe nur die Fakten der Verbesserung des Spielflusses durch virtuellen Arbeitsspeicher dargelegt Bislang hast du aber noch immer mit Fakten gegeizt, warum die Nutzung eines langsameren Speichers das Spiel beschleunigt, obwohl mehr als genug schneller Speicher vorhanden ist. Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] Tellsson Beta Tester 3,713 posts 19,142 battles Report post #54 Posted August 7, 2016 Bislang hast du aber noch immer mit Fakten gegeizt, warum die Nutzung eines langsameren Speichers das Spiel beschleunigt, obwohl mehr als genug schneller Speicher vorhanden ist. Weil die Engine nicht auf Highend-Hardware aufbaut. Die Engine wird von WG benutzt weil es in anderen Ländern noch genügend Leute gibt die auf "hamsterbetriebenen Toastern" zocken und WG diese Leute auch als Kunden behalten will. Share this post Link to post Share on other sites
Tullius019 Weekend Tester 83 posts 1,340 battles Report post #55 Posted August 7, 2016 (edited) Weil die Engine nicht auf Highend-Hardware aufbaut. Die Engine wird von WG benutzt weil es in anderen Ländern noch genügend Leute gibt die auf "hamsterbetriebenen Toastern" zocken und WG diese Leute auch als Kunden behalten will. WoWs kann gar nicht steuern, was Windows im echten Arbeitsspeicher lässt und was im virtuellen Arbeitsspeicher zwischengelagert wird. Und du willst auch gar nicht, dass Windows Daten von WoWs in den virtuellen Arbeitsspeicher verschiebt, da dort sind sie nur deutlich langsamer verfügbar, was zu extremen Verzögerungen führen kann, wenn doch mal eine solcher Satz Daten benötigt wird (Meine SSD ist 40 Mal langsamer als mein RAM. Bei meiner Festplatte ist der Faktor sogar 200 zuzüglich 20ms Wartezeit bis die Festplatte überhaupt anfängt zu lesen). Damit WoWs optimal auf "Toastern" läuft, muss WG den Arbeitsspeicherverbrauch von WoWs möglichst klein halten, damit auch mit nur 2 GB Arbeitsspeicher Windows keine Dateien von WoWs (in minimalen Einstellungen) auf die Festplatte ausgelagern muss. Und bei dieser Optimierung ist WG gar nicht mal so schlecht. Ich hatte gestern Abend mal einen Blick auf den Arbeitsspeicherverbrauch von WoT und WoWs auf meinem Laptop geworfen (der Laptop schafft nur recht niedrige Einstellungen): Sowohl WoT, als auch WoWs benötigten weniger als 1 GB Arbeitsspeicher. Wenn dann Windows und die anderen Programme weniger als 1 GB verbrauchen (notfalls mittels Auslagerung in den virtuellen Arbeitsspeicher), kann WoWs, auch bei nur 2 GB Arbeitsspeicher, komplett im echten Arbeitsspeicher liegen und hat damit keine Geschwindigkeitseinbussen. Edited August 7, 2016 by Tullius019 Share this post Link to post Share on other sites
LilJumpa Beta Tester 4,603 posts 7,488 battles Report post #56 Posted August 7, 2016 Zum ausprobieren: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/58306-lagging-in-port-port-lock-ups-and-slow-reactionspotential-fix/ Share this post Link to post Share on other sites
Schrottwichtel_hatschi Players 442 posts Report post #57 Posted August 8, 2016 ich hab lieber Frisch installiert.... wenn ich nachher zu hause bin schau ich mal wie groß meiner res ordner ist Ganz vergessen, aber besse später als nie.... Ich hatte in letzter Zeit vermehrt mit Lags im Hafen zu kämpfen und im Spiel Framedrops beim rein/rauszoomen, DDs viel Nebel machten oder viele Flieger unterwegs waren und nachdem meine Graka entgültig den Geist aufgegeben hatte (GTX 560 ti), habe ich mir eine GTX960 (4GB Version) gegönnt und muss sagen das im Hafen nur noch wenige Lags sind (wechsel auf Äußeres oder Module) aber im Spiel ist jetzt schon alles super (alles auf max. eingestellt bei einer Auflösung von 1920x1080). Mittwoch kommt dann noch eine SSD dazu Share this post Link to post Share on other sites
KaLeuWillenbrock Players 2,632 posts 3,455 battles Report post #58 Posted August 8, 2016 das Interface hackt zwischendurch - ob ich nun alle regler auf Maximum oder Minimum stelle, ist wurscht. generell ist das hafen-Interface nicht das beste oder schönste. die generelle Transparenz ist zu hoch, die Schrift in full-hd ist zu klein (allgemeines Problem) und die modulansicht ist ein schlechter Witz. kann mir jemand ein nettes unterface-addon empfehlen? mit netten techtrees, übersichtlichen modulen/flaggen etc, größerer Schrift und geringerer Transparenz? Share this post Link to post Share on other sites