Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
FM6a

Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

16,738 comments in this topic

Recommended Posts

WG Staff
904 posts
13,055 battles
4 minutes ago, WarGamblingUnlimited said:

Zupełnie niechcący pokazaliscie pięknie jak wspaniale zbalansowane sa CV po prawie 3 latch balansowania pod target procentowy graczy.

Na TX:  damadż równy BB , spoting 3 x taki jak DD, przeżywalność 2x wyższa niż reszta.

Wcale nie niechcący. Planujemy dzielić się szerzej podobnymi danymi w przyszłości. 'Damadż' BBków jest mimo wszystko wyższy (poza srebrem z jakiegoś powodu - strzelam, że Czkałow, Kaga i Enter robią swoje), spot i przeżywalność wynikają natomiast z charakterystyki klasy i to tyle.  

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CMWR]
Players
3,817 posts
21,306 battles
5 minutes ago, bloodminister said:

Wcale nie niechcący. Planujemy dzielić się szerzej podobnymi danymi w przyszłości. 'Damadż' BBków jest mimo wszystko wyższy (poza srebrem z jakiegoś powodu - strzelam, że Czkałow, Kaga i Enter robią swoje), spot i przeżywalność wynikają natomiast z charakterystyki klasy i to tyle.  

T8 CV jest wyraźnie wyższy, a tX BB są dosłownie minimalnie wyżej.

Co do charakterystyki klasy, to właśnie tutaj jest pies pogrzebany i na to skarżymy się bezskutecznie od trzech lat.

Ta charakterystyka ruinuje grę dla całych gałezi okrętów polegających na niskim spocie i trybów gry jak klanówki, gdzie taktyka i zaskoczenie powinny mieć znaczenie.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
904 posts
13,055 battles
3 minutes ago, WarGamblingUnlimited said:

Co do charakterystyki klasy, to właśnie tutaj jest pies pogrzebany i na to skarżymy się bezskutecznie od trzech lat.

Ta charakterystyka ruinuje grę dla całych gałezi okrętów polegających na niskim spocie i trybów gry jak klanówki, gdzie taktyka i zaskoczenie powinny mieć znaczenie.

Rozważamy zmiany w spocie CV i testujemy różne opcje. 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,056 posts
1 minutę temu, bloodminister napisał:

Rozważamy zmiany w spocie CV i testujemy różne opcje. 

To macie jeszcze jedną:

System stopniowy, samoloty latają nad okrętem:

Stopień 1 - widzi tylko lotnia

stopień 2 - kontur pojawia się na minimapie

stopień 3 - okręt zaczyna być widoczny w promieniu x km.

stopień 4 - okręt jest widoczny dla wszystkich.

Przeskakiwanie stopni powiązane z czasem, w jakim samoloty latają nad okrętem. Wezwane myśliwce miałyby ograniczenie nabijania stopni. Użycie przez wykrywany okręt OPL czy dział głównych, a także pożar, miałby wpływ na czas (skrócenie) naliczania stopni.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KLON]
Players
788 posts
15 minut temu, bloodminister napisał:

Wcale nie niechcący. Planujemy dzielić się szerzej podobnymi danymi w przyszłości. 'Damadż' BBków jest mimo wszystko wyższy (poza srebrem z jakiegoś powodu - strzelam, że Czkałow, Kaga i Enter robią swoje), spot i przeżywalność wynikają natomiast z charakterystyki klasy i to tyle.  

Czy to oznacza, że twórca wows-numbers.com @Wiochi może liczyć na udostępnię danych API, które dla niektórych elementów nie są aktualizowane od 2017roku ?

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
904 posts
13,055 battles
1 minute ago, Firkines said:

Czy to oznacza, że twórca wows-numbers.com @Wiochi może liczyć na udostępnię danych API, które dla niektórych elementów nie są aktualizowane od 2017roku ?

Być może tak - osobiście mam taką nadzieję, ale to akurat nie do końca powiązane kwestie. Temat dostępu do API był u nas ostatnio kilkukrotnie poruszany, więc coś się chyba dzieje w tym temacie.  

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T_F_F]
Players
16 posts
53 minutes ago, bloodminister said:

Rozważamy zmiany w spocie CV i testujemy różne opcje. 

A są rozważane jakieś zmiany dotyczące walki na niebie? Może się nie znam i jestem w tym odosobniony, ale ten zrzut myśliwców przez eskadrę i kołowanie w okręgu jest dla mnie niemal bezużyteczny, poza tym nieszczęsnym spotem właśnie.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
904 posts
13,055 battles
7 hours ago, Gosterq said:

A są rozważane jakieś zmiany dotyczące walki na niebie? Może się nie znam i jestem w tym odosobniony, ale ten zrzut myśliwców przez eskadrę i kołowanie w okręgu jest dla mnie niemal bezużyteczny, poza tym nieszczęsnym spotem właśnie.

Niewykluczone, że i ten aspekt gry kiedyś również ulegnie zmianie, ale raczej nie jest w tej chwili w zaawansowanej fazie planowania. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,043 battles

Czy przed czasem odnowienia się kuponu na nowe okręty w zbrojowni wyjdą jakieś nowe okręty? Uzbierałem już 400k węgla ale na razie nie widzę niczego ciekawego.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,056 posts

Giuseppe Verdi (ITA IX BB prem) będzie miał SAPy na pomocniczej. Tak w każdym razie przecieki twierdzą.

Pierwszy ITA BBk, którego będzie sens robić na dodatkową.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLCOR]
Weekend Tester
82 posts
On 10/10/2021 at 8:47 PM, _Admiral_Nimitz_ said:

Czy przed czasem odnowienia się kuponu na nowe okręty w zbrojowni wyjdą jakieś nowe okręty? Uzbierałem już 400k węgla ale na razie nie widzę niczego ciekawego.

Moze za jakiś czas twój węgiel zamieni się w suba:Smile_teethhappy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLCOR]
Weekend Tester
82 posts
3 minutes ago, brzeczyszkiewicz123 said:

phpFOnkbj

To ten okręt-niespodzianka ze streamu urodzinowego.

 W drzewko Hiszpańskie pójdzie. To po grzyba drzewko EU w ogóle powstało?

moze dla krałow kóe miały bardzo mała flote jak  czechosłowacja ;)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
194 posts
8,959 battles
7.10.2021 o 01:07, bloodminister napisał:

Niewykluczone, że i ten aspekt gry kiedyś również ulegnie zmianie, ale raczej nie jest w tej chwili w zaawansowanej fazie planowania.

 

Powinieneś zostać politykiem;DDD   Nie prościej napisać "Nie mam kurna pojęcia"?  

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
904 posts
13,055 battles
2 hours ago, brzeczyszkiewicz123 said:

To po grzyba drzewko EU w ogóle powstało?

Niewykluczone, że kiedyś zniknie. Niemniej w tej chwili łatwiej wrzucić do jednej zakładki okręty takie jak Błyska właśnie tam, a nie tworzyć dla nich osobną kategorię (mimo, że nie mam wątpliwości, iż wielu z nas by tego chciało). Poza tym nie było w nim żadnego hiszpańskiego okrętu więc nie wiem w czym problem :) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,056 posts
5 minut temu, bloodminister napisał:

Poza tym nie było w nim żadnego hiszpańskiego okrętu więc nie wiem w czym problem :) 

Bo zamiast jednego, sensownego drzewka EU będzie 3-4 poszarpane, albo zapchane papierami czy okrętami kopiuj-wklej?

No i jestem w stanie sobie tą łajnoburzę wyobrazić, jaka powstanie, kiedy okaże się, że drzewko EU to głównie szwedy i pojedyncze okręty premium innych państw.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
904 posts
13,055 battles
4 minutes ago, brzeczyszkiewicz123 said:

Bo zamiast jednego, sensownego drzewka EU będzie 3-4 poszarpane

Ja myślę, że będą rozbudowywane. A że częściowo projektami, to inna sprawa. Często nie da się tego obejść jak chce się stworzyć całą linię :) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
3,026 posts
33,496 battles
44 minutes ago, bloodminister said:

Ja myślę, że będą rozbudowywane. A że częściowo projektami, to inna sprawa. Często nie da się tego obejść jak chce się stworzyć całą linię :) 

A czy tworzenie na siłę całej linii, byle tylko dopchać się do T10, to aż taka straszliwa konieczność ? Do gułagu wysyłają w WG jak się nie wyczaruje z kapelusza jakiejś fantastycznej T10 ? Nie rozumiem po kiego grzyba rzucać na siłę projektami, jakby nie można było zakończyć drzewka na T8, albo nawet zacząć od T6 w górę (to nawet lepiej, przez te wasze wczesne dostępy nikt prócz bootów nie gra low tierami). Od lat mamy przecież drzewka CV "w kratkę", czyli bez nieparzystych tierów. 

 

Aha, no chyba że hiszpańscy gracze już nie mogą doczekać się swojego wspaniałego BB T10 i wysyłają masowo rysowane w pośpiechu na karteczkach w domu projekty tegoż do WG (w sumie moglibyście im taki konkurs zrobić). 

  • Cool 5
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLCOR]
Weekend Tester
82 posts
22 minutes ago, mickecobra said:

A czy tworzenie na siłę całej linii, byle tylko dopchać się do T10, to aż taka straszliwa konieczność ? Do gułagu wysyłają w WG jak się nie wyczaruje z kapelusza jakiejś fantastycznej T10 ? Nie rozumiem po kiego grzyba rzucać na siłę projektami, jakby nie można było zakończyć drzewka na T8, albo nawet zacząć od T6 w górę (to nawet lepiej, przez te wasze wczesne dostępy nikt prócz bootów nie gra low tierami). Od lat mamy przecież drzewka CV "w kratkę", czyli bez nieparzystych tierów. 

 

Aha, no chyba że hiszpańscy gracze już nie mogą doczekać się swojego wspaniałego BB T10 i wysyłają masowo rysowane w pośpiechu na karteczkach w domu projekty tegoż do WG (w sumie moglibyście im taki konkurs zrobić). 

ok niby ciekawy pomysł ale sie zastanów czy chcesz  takie krzywe  drzewko jak w amored warfare gdzie z dzewka  psedu amerynaksiego badasz  czołgi francuskie ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
3,026 posts
33,496 battles
11 minutes ago, Niszczycie99 said:

ok niby ciekawy pomysł ale sie zastanów czy chcesz  takie krzywe  drzewko jak w amored warfare gdzie z dzewka  psedu amerynaksiego badasz  czołgi francuskie ?

Nie rozumiem jak można z drzewka jednej nacji badać inną, chyba nie o to chodzi. Teraz przecież jest już od dawna sprawdzone rozwiązanie dla CV, po prostu potrzeba więcej expa by "przeskoczyć" nieistniejący, nieparzysty tier i tyle.

 

Np. dla T1 nie ma problemu, zawsze jakaś kanonierka się znajdzie, podobnie jak dla T2 coś z IWŚ. A dalej, jeśli tutaj damy "dziurę" i następny w drzewku będzie T8, to po prostu dłużej będzie trzeba grindować T2 > T8, co wyjdzie grze tylko na dobre:

1. Mniej bootów na low tierach.

2. Co bogatsi przeskoczą "dziurę" freeXP = więcej $$$ dla WG na rozwój gry. 

 

Sam nie mam problemu z "dziurawymi" drzewkami, a nawet twierdzę że byłoby to dobre dla samej gry, bo jak już wspomniałem, więcej ludzi grałoby różnymi tierami, nie tylko T9-T10 (czasem premkami T8), a poniżej same booty. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLCOR]
Weekend Tester
82 posts
5 minutes ago, mickecobra said:

Nie rozumiem jak można z drzewka jednej nacji badać inną, chyba nie o to chodzi. Teraz przecież jest to już od dawna sprawdzone rozwiązanie dla CV, po prostu potrzeba więcej expa by "przeskoczyć" nieistniejący, nieparzysty tier i tyle.

 

Np. dla T1 nie ma problemu, zawsze jakaś kanonierka się znajdzie, podobnie jak dla T2 coś z IWŚ. A dalej, jeśli tutaj damy "dziurę" i następny w drzewku będzie T8, to po prostu dłużej będzie trzeba grindować T2 > T8, co wyjdzie grze tylko na dobre:

1. Mniej bootów na low tierach.

2. Co bogatsi przeskoczą "dziurę" freeXP = więcej $$$ dla WG na rozwój gry. 

 

Sam nie mam problemu z "dziurawymi" drzewkami, a nawet twierdzę że byłoby to dobre dla samej gry, bo jak już wspomniałem, więcej ludzi grałoby różnymi tierami, nie tylko T9-T10 (czasem premkami T8), a poniżej same booty. 

powiem tak  nie da zacząć sie  drzewka ok t6  bo nowych rzucamy na  zbyt głegoką wode    a żeby  wejść na ten  tier to musisz  wytrzasnąć skądś 5 wiec  tak  to wygląda a   z t1 do t6 to zbyt duży przeskok  wiec trzeba  piątkę  wsiąść z innego  drzewka

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
3,026 posts
33,496 battles
4 minutes ago, Niszczycie99 said:

powiem tak  nie da zacząć sie  drzewka ok t6     a żędzy wejsć na ten  tier to musisz  wytrzasnąc skaś  5 wiec  tak  to wyglada a   z t1 do t6 to zbyt duzy przeskok  wiec trzeba  piatke  wziaść z innego  dzewka

Nie widzę powodu żeby się nie dało, tym bardziej w WG nie znają takiego słowa :Smile_veryhappy: Poza tym dla CV ilość expa dla przeskoczenia "dziury" jest mniejsza niż dla normalnych drzewek, tak więc nie ma problemu by dla niepełnych drzewek zastosować identyczną zasadę. 

 

Od razu wpadłem na jeszcze jeden pomysł. Dla drzewek które kończą się np. na T8, można by zablokować MM na tym tierze, tak by był maksymalny z jakim będą grały. A więc jeśli drzewko kończy się na T8, nie gra z T9 i T10. Byłoby to uczciwe dla ludzi którzy grindowali je dla tego, maksymalnie dostępnego okrętu = jak wspomniałem wyżej, dodatkowy benefit w postaci zapełnienia MM średniego tieru.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLCOR]
Weekend Tester
82 posts
1 minute ago, mickecobra said:

Nie widzę powodu żeby się nie dało, tym bardziej w WG nie znają takiego słowa :Smile_veryhappy: Poza tym dla CV ilość expa dla przeskoczenia "dziury" jest mniejsza niż dla normalnych drzewek, tak więc nie ma problemu by dla niepełnych drzewek zastosować identyczną zasadę. 

ok ale  chcesz by nowy zaczynał gre od t6 to i jak   juz balans lezy ty chce ch go dobic

Share this post


Link to post
Share on other sites

×