Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
FM6a

Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

16,738 comments in this topic

Recommended Posts

Players
1,333 posts

Zmiany na Kaga. Nowe pokłady 113 i 221. Po 4 myśliwce, 6 torpedowców i 6 bombowców.

Jeżeli ktoś się bardzo nie pomylił, to deck 1|1|3 jest praktycznie bezużyteczny w stosunku do 2|2|1 - chyba, że ilość samolotów w eskadrach się różni między deckami. Dwie eskadry po 6 japońskich TB + 2 eskadry po 5 Fighterów (z perkiem) + 7 DB? Przecież to będzie zmiatać wszystko jak tylko będzie chciało - taki stary Midway, tyle że na 7 tierze.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

U nas nagrodą pewnie będzie...

 Krasny Krym:trollface:

 

 

Bierę ! Podoba mi się jego malowanie, a też mam zamiłowanie do pływania szmelcem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Podobno torpedowce maja podwójną falę zrzutu - najpierw trzy torpy szeroko a za nimi trzy wąsko

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
73 posts
6,354 battles

Sub_Octavian na reddicie (zmiany w 0.6.4)

Balance Changes

To increase survivability, basic sea detectability range decreased for:

Grozovoi: reduced from 8.82km to 8.29km

New Orleans: reduced from 12.42 to 11.82km

Main turrets turn time reduced:

Mogami 155mm guns: from 51.4s to 36s

Fubuki, Akatsuki, Kagero: from 30s to 26.1s

Yugumo, Shimakaze: from 25.7s to 22.8s

Mutsuki stock guns: from 30 seconds to 25.7 seconds

König: 'Sigma' parameter defining firing accuracy reduced from 2 to 1.8

Khabarovsk: Basic rudder shift time decreased from 6.1s to 11.1s

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Kolejny buff dla NO ! Z 9,54 widzialności na 9,17 km. Ale będzie jazda z cytadelowanymi Atagosami i innymi DD-kami. Spot=radar  :-) To trochę śmieszne, bo tym okrętem nabijam więcej i łatwiej niż Atago, czy Baltim. Średnia podobna do Tirpa mi wychodzi w tym roku - 62K i 1,2 okręta na bitwę. Buffujcie dalej, bo to beznadzieja w porównaniu ze 100K grami Kutuzovem !

Edited by Odo_Toothless
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,011 posts

Co do Mogami, skwituję krótko: najwyższy czas, bo dotychczasowe parametry to była kpina (nie pierwsza i nie ostatnia). Jak bowiem inaczej nazwać sytuację, gdy lekkie działa 155 obracają się znacznie wolniej, niż główne działa Bismarcka czy Colorado?

Widzę jeszcze jedną nieścisłość: Furutaka i Aoba (konstrukcyjnie to siostry). Fura z V poziomu po ostatnich buffach jest pod wieloma względami lepsza niż Aoba z VI :ohmy:  Wystarczy zobaczyć obrót wież (Fura ma lepszy o 6 sekund) czy kąt strzału torpedowego (tu w ogóle nie ma co porównywać). Wyrównajcie to, panowie, devsi, nie róbcie obciachu - przynajmniej te dwa parametry (wieże i torpedy) powinny być takie same.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,008 posts
7,043 battles

SszTmNA.png

źródło: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/31444-some-interesting-info-from-ru/page__st__4740__pid__1745758#entry1745758

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Players
2,488 posts
31,741 battles

Co do Mogami, skwituję krótko: najwyższy czas, bo dotychczasowe parametry to była kpina (nie pierwsza i nie ostatnia). Jak bowiem inaczej nazwać sytuację, gdy lekkie działa 155 obracają się znacznie wolniej, niż główne działa Bismarcka czy Colorado?

Widzę jeszcze jedną nieścisłość: Furutaka i Aoba (konstrukcyjnie to siostry). Fura z V poziomu po ostatnich buffach jest pod wieloma względami lepsza niż Aoba z VI :ohmy:  Wystarczy zobaczyć obrót wież (Fura ma lepszy o 6 sekund) czy kąt strzału torpedowego (tu w ogóle nie ma co porównywać). Wyrównajcie to, panowie, devsi, nie róbcie obciachu - przynajmniej te dwa parametry (wieże i torpedy) powinny być takie same.

 

No mogami już obraca wieże w 27s po modyfikacjach 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,008 posts
7,043 battles

Obrazki z nowego portu:

 

image.png image.png image.png

 

Duże okręty (BB i CV) są w jednym suchym doku, krążki w środkowym, DDki na zewnętrznym.

 

Ciekawa opcja, tylko dlaczego to w nocy?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles

Kolejny buff dla NO ! Z 9,54 widzialności na 9,17 km. Ale będzie jazda z cytadelowanymi Atagosami i innymi DD-kami. Spot=radar  :-) To trochę śmieszne, bo tym okrętem nabijam więcej i łatwiej niż Atago, czy Baltim. Średnia podobna do Tirpa mi wychodzi w tym roku - 62K i 1,2 okręta na bitwę. Buffujcie dalej, bo to beznadzieja w porównaniu ze 100K grami Kutuzovem !

 

 

giphy.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Players
2,488 posts
31,741 battles

No ok, jak serwer testowy to zwracam honor, ale nie wszyscy mają do niego dostęp. W regularnej grze jeszcze nie te wartości :P

 

Masz rację. Moja wina. Nie dopisałem, że sprawdzałem japońca na testowym. Z drugiej strony znaczy to, że w grze będzie już za chwilkę. Nie jest to powrót do tego co było, bo o ile pamiętam mogami kręcił wieżami jeszcze szybciej niż obecne 27s, ale okręt znowu staje się grywalny.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,166 posts
7,615 battles

New Orleans: reduced from 12.42 to 11.82km

 

Kolejny buff dla NO ! Z 9,54 widzialności na 9,17 km. Ale będzie jazda z cytadelowanymi Atagosami i innymi DD-kami. Spot=radar  :-) To trochę śmieszne, bo tym okrętem nabijam więcej i łatwiej niż Atago, czy Baltim. Średnia podobna do Tirpa mi wychodzi w tym roku - 62K i 1,2 okręta na bitwę. Buffujcie dalej, bo to beznadzieja w porównaniu ze 100K grami Kutuzovem !

 

Pięknie! Coś czuję, że jednak wydłużę sobie działanie radaru o 40%, jak to wprowadzą. NO będzie pięknie kontrował wszelkiego rodzaju zadymiarzy.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Players
2,488 posts
31,741 battles

Hmm, chyba trzeba ruszyć coś dalej niż Cleve. Pensa wybadana, ale nie miałem serca za nią zapłacić a stoi kurcze na drodze do Baltimora i Des Moinesa.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Players
411 posts
33,718 battles

Pięknie! Coś czuję, że jednak wydłużę sobie działanie radaru o 40%, jak to wprowadzą. NO będzie pięknie kontrował wszelkiego rodzaju zadymiarzy.  

 

Buff przeładowania i teraz spota chyba stanie się przyczyną mojego powrotu na ten okręcik. NO to niestety moje nemezis. W okresie grindowania szło mi na nim słabiutko. Nauka gry amerykańskim CA rzucanym na tier IX-X była brutalna... Ale paradoksalnie lubię tę łajbę, naprawdę lubię.

Edited by Hanurabi
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,011 posts

Sub_Octavian na reddicie (zmiany w 0.6.4)

Balance Changes

To increase survivability, basic sea detectability range decreased for:

Grozovoi: reduced from 8.82km to 8.29km

New Orleans: reduced from 12.42 to 11.82km

Main turrets turn time reduced:

Mogami 155mm guns: from 51.4s to 36s

Fubuki, Akatsuki, Kagero: from 30s to 26.1s

Yugumo, Shimakaze: from 25.7s to 22.8s

Mutsuki stock guns: from 30 seconds to 25.7 seconds

König: 'Sigma' parameter defining firing accuracy reduced from 2 to 1.8

Khabarovsk: Basic rudder shift time decreased from 6.1s to 11.1s

 

Wreszcie coś rusza na VIII poziomie (NO, Mogami), i bardzo dobrze. Zastanawiałem się już nad całkowitą likwidacją japońskiej linii, gdyż pięćdziesięcio-kilku-sekundowy obrót na Mogami mocno zniechęcał mnie do grindowania (z Myoko). Teraz można wznowić wysiłki :honoring:

Przy okazji - cudacznie wygląda projekt obrotu (stockowych) dział na pancerniku Mutsuki: 25,7 sek, przy jednoczesnym pozostawieniu na Aobie 36 sekund. Czy ktoś jeszcze będzie na tym żółwiu grał ??

Przepraszam, pomyliłem Mutsu z Mutsuki, pancernik z niszczycielem :amazed:  Dwie literki różnicy, a całkowita zmiana sensu wypowiedzi. Aż mi się to dziwne wydawało, jak pierwszy raz czytałem...

Aha, Konigowi też zmieniają celność - będzie więcej grających na Bayernie i dalej, na Gneisenau?

Edited by umbra_arboris

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
3,026 posts
33,496 battles

Wiedziałem że dobrze było kisić Mogamiego w porcie tyle czasu. A kupowałem go i sprzedawałem już chyba z cztery razy ! :P W końcu też ruszyli obrót na japońskich deskach, ciut mało dla Yugumo-gunboata ale dobre i to. NO jak dla mnie już był całkiem niezły, teraz po buffie reloadu i kamo może być czarny koń tego tieru ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
272 posts
8,997 battles

Może wrócę moim Mogami do gry. Dobrze mi się grało z długim obrotem, to z krótszym będzie tylko lepiej.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,745 posts
11,972 battles

Przy okazji - cudacznie wygląda projekt obrotu (stockowych) dział na pancerniku Mutsuki: 25,7 sek, przy jednoczesnym pozostawieniu na Aobie 36 sekund.

 

Ale wiesz że mutsuki to niszczyciel?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,011 posts

Ale wiesz że mutsuki to niszczyciel?

 

Zwracam honor wszystkim forumowiczom. Chodziło mi o pancernik Mutsu, a nie niszczyciel Mutsuki. Mój błąd.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles

Koniga nerfią i to solidnie, po zmniejszeniu sigmy, będzie siec kartoflami jak pozostałe niemiaszki. Szkoda, ale widać za łatwo prosy kręciły po 100k. :D

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
73 posts
5,031 battles

König'a szkoda. Chociaż był trochę aż-za-bardzo samograjem - wystarczy nim nie kampić na A1 i wynik robił się sam... No cóż, pora pożegnać kolejnego fun-shipa.
 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×