Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
FM6a

Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

16,738 comments in this topic

Recommended Posts

[TYTAN]
Players
404 posts
9,155 battles

Pomysł z buffowaniem drzewkowych okrętów też jest dobry tylko bardziej problematyczny dla WG bo całe drzewka muszą się kupy trzymać, a tak zmieniają parametry w okrętach które są ''autonomiczne''. Jest to po prostu łatwiejsze.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF-7-]
[TF-7-]
Players
423 posts
14,440 battles

Moim zdaniem, nerfowanie premek jest po prostu oszustwem, najczęściej są one kupione za realne pieniądze, czasem - bardzo czasem - wygrywane, ludzie kupują określony towar. Polityka WoWs, brzmi - ostatnio chyba - premki mają być słabsze od drzewkowych. ??????. Tak wyczytałem z materiałów WoWs

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-MGT-]
Players
4,913 posts
21,012 battles

Gdyby ktoś się zastanawiał kto chlubi się doprowadzeniem do nerfienia unikalnych premek to pozbędzie się złudzeń po lekturze wypowiedzi:

 

I always try to be as open as I can here, and I will honestly tell you how it happened. I pushed for at least trying to nerf several extremely OP ships, personally for almost a year. Each time I've read Belfast OP stuff here I felt that we should address it eventually. I've spent a lot of effort to make my colleagues OK with this idea. Blame me please - I did push for this hard, and I bear huge part of responsibility for that. And you know why? Only two reasons: your feedback and free-to-win principle. I believe in both of those things. 

 

GJ @Sub_Octavian. You've helped WG to take the next big step towards disaster. Are you the fifth column in WG team?

 

  • Cool 8

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ROUGH]
Players
167 posts
10,212 battles
1 hour ago, Don_Drapek said:

Ale jest masa graczy których nie interesuje gra na wysokich tierach tylko na średnich, a do tego z zasady nie kupują premek, mają do tego prawo, a też chcą równej walki. 

Na przykład na siódemkach balans wśród krążków został tak skopany że WG nawet nie probuje puszczać jakiejś innej formy rozgrywki niż random na tym tierze. Liczy sie tu tylko Fiji i radarowce, a reszta odstaje diametralnie... .

Ciekawe rzeczy prawisz. No więc tylko dymiarze i radarowce mówisz?

 

@Tanaka_15 "ale uważasz ze jakiś srebrny krążek w ogole ma szanse w walce z Fiji? wiesz co.. "

Gdzie dają takie uber Fiji? Też chcę.

 

 

6.thumb.jpg.04e317cbd3730d524fb24f33035a2c87.jpg

 

7.jpg

 

Helena ma to "szczęście" że załapała się na grind po reworku.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-RNR-]
Beta Tester
2,514 posts
20,269 battles
9 minutes ago, dawac_mi_bonusa said:

Ciekawe rzeczy prawisz. No więc tylko dymiarze i radarowce mówisz?

 

@Tanaka_15 "ale uważasz ze jakiś srebrny krążek w ogole ma szanse w walce z Fiji? wiesz co.. "

Gdzie dają takie uber Fiji? Też chcę.

 

 

6.thumb.jpg.04e317cbd3730d524fb24f33035a2c87.jpg

 

7.jpg

 

Helena ma to "szczęście" że załapała się na grind po reworku.

Sam masz, spjrz na dmg Fiji vs reszta:P

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ROUGH]
Players
167 posts
10,212 battles

NIższy WR, niższy PR, trochę wyższy dmg wbity na milordach, którzy lubią pokazywać burty.

Fiji jest dobry, jest bardzo dobry, ale też jest specyficzny. 

 

Ma tylko AP - życzę powodzenia we wbijaniu dmg w zdziobowane BB czy krążki, a nawet DD. Jak ktoś wie jak do niego podejść to praktycznie nie zbiera obrażeń.

Torpedy - owszem - 3 na burtę, zdecydowanie za mało by zrobić coś więcej niż poważniejsze uszkodzenie BB.

Dymek tak - jednak od 7 tieru mamy radary, a chyba wiećie co się dzieje z brytolem w dymie po użyciu radaru? Do tego dym przyciąga torpedy, dużo torped.

 

Fiji daje fun jak przeciwnik atakuje i pokazuje boczki. Jednak jak przeciwnik robi bloba i/lub ucieka to życzę powodzenia. On jest cholernie sytuacyjny i wymaga odpowiednich umiejętności. Wsadź pomidora na powiedzy Myoko i Fiji - jak myślisż na czym zrobi wynik?

 

Co do nerfów:

1. Skoro WG wypuściło premki i je sprzedawało powinni połknąć żąbę - wypuścili to nie powinni ich nerfić. Chyba, że przez mechanikę jak było z strzelaniem z niewidki, przy czym jeżeli będa za słabe to powinny być buffowane.

2. Z drugiej strony nie podoba mi się system P2W. Jednak jeżeli już coś sprzedali "po testach i wypuszczeniu na live serwer" to patrz pkt.1

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-RNR-]
Beta Tester
2,514 posts
20,269 battles
1 minute ago, dawac_mi_bonusa said:

Fiji daje fun jak przeciwnik atakuje i pokazuje boczki. Jednak jak przeciwnik robi bloba i/lub ucieka to życzę powodzenia. On jest cholernie sytuacyjny i wymaga odpowiednich umiejętności. Wsadź pomidora na powiedzy Myoko i Fiji - jak myślisż na czym zrobi wynik?

wiesz ja to widzie inaczej. Tj Myoko plywasz, cos tam stzrelasz robisz dmg na bbekach i masz 0 wplywu na wynik meczu. Fiji potrafi wejsc na capa, lepiej zwlacza DDeki i krazowniki a BBeki cos na tych tierach raczej sa, ale nie wyciagaja bitew stad moja milosc do tego okretu. Jest specyficzny? tak. Jest trudny? nie wiem dla mnie jest op. Ale masz wplyw na bitwe jak na żadnym innym krążowniku. Ale to jest off top troche se zartowlem ludzie :) 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts
1 hour ago, mickecobra said:

 

To zamiast nerfić premki "środkowych" tierów niech buffną drzewkowe okręty.

 

Tak, i ci sami co teraz płaczą o nerf premek, będą płakali "omg pancerniki buffują!!!"

 

1 hour ago, Radeckij said:

(chociaż tak naprawdę, OP to może być kierowca a nie okręt).

Dokładnie to samo myślę, gdy czytam w innym wątku, że lotniskowce/Hakuryu OP.

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Beta Tester
4,662 posts
10,938 battles
6 minutes ago, Greyshark said:

Dokładnie to samo myślę, gdy czytam w innym wątku, że lotniskowce/Hakuryu OP. 

Bo tak jest: Haku na testach spełniał wymagania i był zdaniem WG zbalansowany. A jak go wpuścili na live, to się okazało, że są gracze którzy potrafią w niesamowity sposób wyzyskać mechanikę. Nie jestem ekspertem w graniu samolotami, a mój rekord trafień torpedami na Ryujo to 26. Nie dziwi mnie, że gracze na Haku potrafią wsadzić i 50 torped.

 

IMO to mocna przesłanka, że skillgap ma się dobrze i raczej się nie zmniejszył. WG już przybąkuje o limicie 1 CV na stronę, co z punktu widzenia graczy innych klas oznacza tyle, że WG przez dwa lata intensywnie pracowało nad tym, żeby wszystko zostało po staremu.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
239 posts
2 battles
1 hour ago, Radeckij said:

W większości wypadków jest zrównoważone. W tych paru przypadkach, gdy premka jest OP, okręt jest wycofany ze sprzedaży i grono jego posiadaczy jest dosyć wąskie.

 

Spójrz na to z MOJEGO punktu widzenia:

Mam sporo premek, kilka z nich to perełki, bo są obecnie nie do zdobycia. Na przykład dlatego, że "są OP". Oczywiście, WG może sobie z tymi premkami zrobić co chce, może je znerfić, a mi zaproponować rekompensatę w postaci NIC NIE WARTYCH dublonów. Dla mnie to będzie jasny sygnał, że budowanie kolekcji okrętów premium nie ma sensu - od czasu wprowadzenia wolnego doświadczenia kapitańskiego i upowszechnienia sygnałów ekonomicznych, premki nie dają żadnych benefitów, poza takim, że niektóre są uważane za OP (chociaż tak naprawdę, OP to może być kierowca a nie okręt). To po co mam wydać chociaż jeden grosz więcej na premki?

 

Spójrz na to z punktu widzenia kolesia, który wylicytował na aukcji WOŚP paczkę unikatowych "op-shipów" za ciężką gotówkę:

Nacieszył się przez dwa tygodnie i pojawia się info, że niemal wszystkie z kupionych okrętów dostaną nerfhammerem w pysk. "Napisaliśmy, że Kamikaze jest przez wielu uważany za najlepszy niszczyciel w grze, fajnie że się skusiłeś, teraz przerobimy go na jeden z tuzina identycznych okręcików, których połowa jest darmowa. To ile dałeś na chore dzieciaki, frajerze?"

 

Oczywiście, może się okazać, że z dużej chmury będzie mały deszcz.

Oczywiście, dałbym radę grać znerfionymi deskami - to nie jest problem.

 

Problemem jest to, że jeżeli poczuję się oszukany, to nie będę ciągał WG po "międzynarodowych sądach", tylko wstanę, podziękuję i wyjdę.

Jeżeli tak zrobią wszyscy właściciele premek, to ile czasu WG będzie sponsorować "uczciwą rozgrywkę" dla osobników którzy nie wydadzą złotówki na tę zabawę?

 

 

Myślę że dotyknąłeś sedna problemu. Nie mam nic przeciwko temu że ktoś gra za darmo, nie mam nic przeciwko temu że druga część płacąc zapewnia ową darmową rozgrywkę pierwszej, sam długo tak robiłem. 

Tyle tylko że jak ta druga część zacznie być, że się tak wyrażę dy...a, zamknie portfele i schowa karty kredytowe, to zabawa skończy się i dla pierwszych i dla drugich, a dla WG w szczególności.

Bo prawdą jest też to, że grę utrzymują głównie pasjonaci (działa też syndrom zakładnika, tj. tyle zainwestowałem to i gry nie będę zmieniał).

Liczba graczy spada, co jest okolicznością obiektywną. Nawet jeśli WG zmienia "target" na bardziej "każualowy", to pewnie ma świadomość, że to "target" płynnie zmieniający gry.

Inna sprawa że z perspektywy WG, graczy którzy mają już wszystko w porcie, ciężko namówić na nowe wydatki.

Tak czy inaczej, sensem posiadania wycofanych premek, była ich, było nie było, wyjątkowość. Propozycja ich nerfu, jest dla mnie jak splunięcie w twarz.

Pomijam fakt, ile takich Kami, Belfastów czy Kutuzowów jeszcze pływa i czy faktycznie aż tak zaburzają balans.

Ale jeśli WG chce zadbać o to bym inaczej zagospodarował swój wolny czas, to jest na baaaardzo dobrej drodze :cap_haloween:

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts
29 minutes ago, Radeckij said:

Bo tak jest: Haku na testach spełniał wymagania i był zdaniem WG zbalansowany.

Na pewno? Pytam, bo nigdzie nie widziałem wpisów WG, że oto osiągnęliśmy idealny balans więc wypuszczamy nową wersję, za to widziałem co najmniej kilkanaście postów, w których pracownicy WG mówili, że teraz dopiero zacznie się balansowanie lotniskowców.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
Players
3,166 posts
36,668 battles
2 hours ago, wib_wojtek said:

Moim zdaniem, nerfowanie premek jest po prostu oszustwem, najczęściej są one kupione za realne pieniądze, czasem - bardzo czasem - wygrywane, ludzie kupują określony towar. Polityka WoWs, brzmi - ostatnio chyba - premki mają być słabsze od drzewkowych. ??????. Tak wyczytałem z materiałów WoWs

Jeszcze co najlepsze zwroty za takie lotniskowce czy wcześniej CL z dymem są dokonywane w zupełnie bezwartościowych dublonach - bo sory ale ta gównowaluta nie ma dla mnie wartości, chociaż nie, przepraszam bardzo taki papier toaletowy, którym mogę podetrzeć tyłek ma większą wartość z ww powodu. Jeśli by zwroty były dokonywane w walucie w jakiej dokonano zakupu to okej - jest to sprawiedliwe i fair dla wszystkich. Na przykład kupiłeś za PLN-y dostaniesz PLN-y, kupiłeś za E dostaniesz E, kupiłeś za dublony dostajesz dublony.To by było okej. Ciekaw jestem co za skończony kretyn ( czekam na warna jeśli za głupiego mema miałem 14 dni bana tak jak pewien user za autodonos ) wpadł na taki pomysł, bo nie wierzę, że to był tylko pomysł SO. Mam szczerą nadzieję na ogromny butthurt ludzi na forum serwerów, chociaż na EN już widać pożytecznych idiotów broniących tego pomysłu.

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
17 minutes ago, Marblehead_1 said:

Mam szczerą nadzieję na ogromny butthurt ludzi na forum serwerów, chociaż na EN już widać pożytecznych idiotów broniących tego pomysłu.

Gadanie nie zmienia nic. Liczy się tylko kasa, lub jej brak. Co będzie jak WG zapuści program premium_nerf.exe, okaże się wkrótce. Te posuniecie na pewno podkręci sprzedaż. A już szczególnie hojni będą ci, którym ponerfiono poprzednie zakupy ;-)

 

A tak się sprzedają przeciętne okręty z "preferencyjnym MM". Po prostu szał ciał :crab:

image.png.3889933cc43cb91d80efaade48a233ee.png

image.png.ca89097f1470c45a5355d98ec8b26842.png

image.png.6f4036d277a1f7dd69c89ae576ea877a.png

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
50 posts
20,241 battles

że tak wtrącę się w temat CV i nerfów premek, czy już mogę szukać innej gry? Szkoda że tyle premek za dublony, czy z kontenerów czy też za realną kasę brałem.

Gra była fajna, hmm do czasu...szkoda kasy i czasu straconego przy grze, przy czym obu rzeczy już nie odzyskam. Po prostu super.. najciekawsze okręty premium jak np. Belfast, który jest moim ulubionym (w końcu 3 kapitanów się grindowało) pójdzie na śmietnik. Nie wiem czy WG nie strzela sobie w stopę, mam nadzieję że zagorzali kolekcjonerzy, tak jak ja, opuszczą sklep premium oraz tę grę...chciałbym zobaczyć co wtedy jaśnie nam panująca firma zaproponuje? Ogólnie rzecz biorąc to jest kopanie klienta w tyłek, dodatkowo zasłaniając się dziwnymi zapisami w regulaminie...

 

PS. Serdecznie gratuluję @WG_Lumberjack kolegi @kwiatek228 - strasznie nadgorliwy moderator, nie pozdrawiam. Za słowa szczerości i otwartości nawet na forum kopią cię w tyłek - to jest obraza i nietakt w stosunku do klientów. Mam nadzieję, że stracicie na tym jak najwięcej.

  • Cool 10

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
2,392 posts
4,509 battles
6 minut temu, ORP_Dziwisz napisał:

że tak wtrącę się w temat CV i nerfów premek, czy już mogę szukać innej gry? Szkoda że tyle premek za dublony, czy z kontenerów czy też za realną kasę brałem.

Gra była fajna, hmm do czasu...szkoda kasy i czasu straconego przy grze, przy czym obu rzeczy już nie odzyskam. Po prostu super.. najciekawsze okręty premium jak np. Belfast, który jest moim ulubionym (w końcu 3 kapitanów się grindowało) pójdzie na śmietnik. Nie wiem czy WG nie strzela sobie w stopę, mam nadzieję że zagorzali kolekcjonerzy, tak jak ja, opuszczą sklep premium oraz tę grę...chciałbym zobaczyć co wtedy jaśnie nam panująca firma zaproponuje? Ogólnie rzecz biorąc to jest kopanie klienta w tyłek, dodatkowo zasłaniając się dziwnymi zapisami w regulaminie...

 

PS. Serdecznie gratuluję @WG_Lumberjack kolegi @kwiatek228 - strasznie nadgorliwy moderator, nie pozdrawiam. Za słowa szczerości i otwartości nawet na forum kopią cię w tyłek - to jest obraza i nietakt w stosunku do klientów. Mam nadzieję, że stracicie na tym jak najwięcej.

Dziękuję, widziałem za co dostałeś ostrzeżenie. 
Powinieneś mu podziękować. Ja bym Cię wysłał na 14 dni RO. : )

Nic z tego co piszesz nie ma znamion szczerości czy otwartości. Piszesz jak zwyczajny cham bez kultury.

 

  • Bad 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
32 posts
12,447 battles

Jako kazde przedsiewziecie Wows tez musi miec aktualne uzasadnienie biznesowe. Jak myslicie ilu graczy skonczy gre ze wzgledu na:

- kupili premke na rok a w lutym dostali wersje beta za ktora placa (co z rekompesata za ten okres).

- znerfili ulubione okrety badz klase okretow.

Zagralem na randomie 8 gier. Jedna Kiddem zrobionym pod AA. Gralem bilsko swoich CA i zaslanialem ich dymem. 4 razy uzylem wzmocnienia AA i zestrzelilem az 3 samoloty. Lotnia 10 tier. Szkoda gadac.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Beta Tester
4,662 posts
10,938 battles
2 hours ago, Greyshark said:

Na pewno? Pytam, bo nigdzie nie widziałem wpisów WG, że oto osiągnęliśmy idealny balans więc wypuszczamy nową wersję, za to widziałem co najmniej kilkanaście postów, w których pracownicy WG mówili, że teraz dopiero zacznie się balansowanie lotniskowców.

Nie pisałem o idealnym balansie. Zakładam jednak, że wpuścili na serwer jednostki jakoś, wstępnie, (np. wedle tabelki z excela) zbalansowane.

 

 

 

 

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Beta Tester
4,662 posts
10,938 battles
6 minutes ago, En_Vivo said:

1. Zaczynasz czytać.

2. Docierasz do "Nadchodzą brytyjskie lotniskowe" (?)

3. Kończysz czytać.

 

EDIT: Doobra, zmusiłem się do przeczytania.

Te zmiany co to miały być testowane (buff radarów, nerf zalań) udało się przetestować w parę dni i WG już wie że są dobre, więc za chwilę będą na live.

 

Tak swoją drogą - trzeba być osobą skrajnie gardzącą klientem/odbiorcą tekstu, żeby w jednym tekście z pełną powagą nawijać że:

- zmiany w działaniu torped są dobre dla okrętów torpedowych, bo torpedy będą zadawać tyle samo albo i więcej obrażeń;

- zmiany w działaniu torped są dobre dla okrętów torpedowanych, bo torpedy będą zadawać mniej obrażeń;

 

I jeszcze na koniec walnąć tekstem że "ho, ho, teraz to nawet fajniej będzie, bo nawet dwa zalania będzie można zrobić, na dziobie i rufie" i dodać "ale tylko jedno na burtę" - noż ja pierdziu, jakie to logiczne, jest dziura z przodu, nie może być dziury z tyłu.

  • Funny 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
852 posts
2 minutes ago, Radeckij said:

1. Zaczynasz czytać.

2. Docierasz do "Nadchodzą brytyjskie lotniskowe" (?)

3. Kończysz czytać.

 

A jak ktoś nie zauważy punktu trzeciego, to doczyta o świetnych zmianach. 

 

Kupno sygnałów w arsenale za kredyty.

Otwieranie wszystkich kontenerów za jednym razem.

Informacja w grze, że ktoś odpalił hydro/radar

No i  jeszcze może optymalizacja interfejsu portu, bo lubi łapać zwiechy sekundowe.

 

To tyle, jeśli chodzi o dobre zmiany. Reszta jest albo mało istotna, albo.... tutaj pada niecenzuralny przymiotnik,

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Beta Tester
4,662 posts
10,938 battles
5 minutes ago, En_Vivo said:

A jak ktoś nie zauważy punktu trzeciego, to doczyta o świetnych zmianach.

(...)

Informacja w grze, że ktoś odpalił hydro/radar 

Ooo, tak, to jest to czego mi brakowało - dzięki temu chłopcy-radarowcy unikną równoczesnego odpalenia radarów, będą mnie nimi pizgać po kolei. Cud-miód-i-orzeszki.

 

6 minutes ago, En_Vivo said:

No i  jeszcze może optymalizacja interfejsu portu, bo lubi łapać zwiechy sekundowe.

No i chwała łaskawcom, że naprawią to co spierdzielili.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-RNR-]
Beta Tester
2,514 posts
20,269 battles

W zasadzie takie pytanie do drwala czemu WG tak strasznie nienawidzi desek? Serio ze wszystkich zeczy ktore potrzebują olbrzymiego nerfa w tej grze akurat torpedowe deski to było największe zło? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players
2,019 posts
5,541 battles
6 hours ago, PanNickt said:

Gdyby ktoś się zastanawiał kto chlubi się doprowadzeniem do nerfienia unikalnych premek to pozbędzie się złudzeń po lekturze wypowiedzi:

 

I always try to be as open as I can here, and I will honestly tell you how it happened. I pushed for at least trying to nerf several extremely OP ships, personally for almost a year. Each time I've read Belfast OP stuff here I felt that we should address it eventually. I've spent a lot of effort to make my colleagues OK with this idea. Blame me please - I did push for this hard, and I bear huge part of responsibility for that. And you know why? Only two reasons: your feedback and free-to-win principle. I believe in both of those things. 

 

GJ @Sub_Octavian. You've helped WG to take the next big step towards disaster. Are you the fifth column in WG team?

 

Ogólnie to ciekawa dyskusja się tam wywiązała. Warto przeczytać całość.

Quote

Począwszy od aktualizacji 0.8.1 mechanika zalań przypominać będzie pożary. Z jednej strony czas trwania i odnoszone uszkodzenia będą mniejsze, z drugiej strony kadłub okrętu może teraz przeciekać nawet w dwóch miejscach jednocześnie — na dziobie i rufie.

Quote

Jeśli nie obawiacie się zalań, ale wręcz przeciwnie — gustujecie w gromieniu swoich wrogów przy pomocy torped, to warto odnotować, że suma uszkodzeń jakie można zadać pozostanie niezmieniona. Gracze będą się teraz obawiać zalań w mniejszym stopniu i z tego powodu nie będą zachowywać Grupy naprawczo-ratunkowej specjalnie na okazję trafienia torpedą. Może to więc poskutkować zwiększeniem uszkodzeń zadawanych przez zalania, a nie zmniejszeniem ich.

Masło maślane.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
852 posts
We are happy to announce the release of the 0.8.0.1 update for World of Warships. 
Commanders! Due to the installation of the Update, the server will be unavailable
Starts: Thu. 07 Feb. 05:00 CET (UTC+1)
Ends: Thu. 07 Feb. 06:00 CET (UTC+1) 

Update size: ~ 100 MB.
To allow you to adapt your Commanders and ships to the new carrier gameplay as comfortably as possible, from February 8 to February 11, you’ll be able to retrain your Commanders, redistribute their skill points and demount modernizations for free. This event includes all Commanders and ships, regardless of specialization or class.

Changelog: 

In Update 0.8.0.1 we will carry out balance changes and improvements of aircraft carriers and AA stats.
  • To reduce the attacking and spotting potential of Attack Aircraft against destroyers in high-tier battles, the number of aircraft in the squadron was changed to 9, and in the attack group to 3. The changes affected the aircraft carriers flag_USA.png normal.png VIII Lexingtonflag_Japan.png normal.png VIII Shokakuflag_USA.png normal.png X Midwayflag_Japan.png normal.png X Hakuryu.
  • Increased the height which returning aircraft need to reach in order to become invulnerable to AA fire. This will allow ships to fire longer on returning aircraft and will help to counter the tactic in which the player gives the order to the squadron to return immediately after the first attack group’s run (“F” key by default).
  • Maneuvering among the AA explosions allows you to reduce the damage received from air defense, even while in the  AA range of ships with powerful air defense. We redistributed the efficiency of air defense between the constant damage taken and the puffs of damage from explosions. This will keep the tactics of dodging explosions still effective, but it will not allow planes to stay too long in the range of air defense without taking significant losses, especially when attacking a formation of ships. 
  • Changed several features of the Japanese torpedo bombers. Now, if during the preparation for the attack, the attack group maneuvers, your aim will not stabilize as quickly once your planes are ready to drop their torpedoes. the aiming stop is reduced, and when maneuvering during an attack run - begins to split up. In order to carry out an effective attack, you need to preemptively choose the line of attack and try not to make last-minute maneuvers.
  • Reduced the chance of flooding by approximately a third for the Japanese aerial torpedoes in tiers IV-VIII, and by half for German and Japanese (tier X) aerial torpedoes.
  • Significant changes have affected flag_Japan.png normal.png X Hakuryutorpedoes. The attack run preparation is now longer, and more difficult - the parameters of the aiming were changed and the angles of the torpedo spread were increased even when aiming is at its most accurate. In addition, the speed of aircraft when returning to the aircraft carrier is reduced and the delay before the start of a new attack is increased. We have significantly changed the characteristics of torpedoes: reduced speed, increased detection radius and arming time.
  • To increase the effectiveness of attacks, we added resistance to AA damage for bombers at the time of readiness to attack (when the aiming indicator turns green). In this phase of the attack, all bombers will receive 30% less damage.
  • Bug fixes: the aiming for the base attack aircraft on the carrier flag_USA.png normal.png VI Rangeris now similar to the aiming for all American attack aircraft. The characteristics of the basic 'Fighter' consumable for flag_United_Kingdom.png normal.png V Emeraldare brought to the same value as 'Fighter II' and the minimum speed of the base Japanese bombers of all tiers does not exceed the minimum speed on the researchable bombers.
  • If the ship has no 25 mm AA guns, medium-range AA defenses start at 1 km. These ships' AA configuration will now be highlighted if you can’t shoot planes inside of a 1km range.  

Changes to test ships

  • British torpedo bombers showed excessive efficiency in combat. To balance them, the following changes have been made:
  • Changed the parameters of the approach to the attack of British torpedo bombers: the duration of the attack preparation has been increased and the angles of the torpedo spread at optimal aiming have been increased.
  • Changed settings on all the British aerial torpedoes: increased time of arming, increased range, and their speed is now equal to 35 knots.
  • On British aircraft carriers at tiers VIII and X there is now only one type of torpedo: Mark XII (basic tier VIII aerial torpedo).

In addition, some bugs have been fixed in the update:

  • Fixed a bug where the flag of the eleventh Ranked Season was displayed incorrectly in the player's profile in the section with season statistics.
  • Fixed a bug that caused the game to freeze when switching to the port in some cases on weak PC configurations. Fixed a bug that caused the sound of shots in combat to be played incorrectly in some cases.
  • Finally, in honour of the Lunar New Year celebrations, all players that switched over to the Dragon Port will see a new loading screen with a thematic image.
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×