Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
FM6a

Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

16,738 comments in this topic

Recommended Posts

[-RNR-]
Beta Tester
2,514 posts
20,267 battles

Hmm czyli w skrócie.

Ruskie BB (heh). 

Nie grają w swoją grę. 

I w sumie tyle nic nowego. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,008 posts
7,043 battles

 

Zamiast samego linka dobrze jest podać w skrócie co tam jest, a link służy jako "źródło".

 

- Black straci super radar, teraz będzie miał 20 sec (zamiast 35) i zasięg 7.5km zamiast 9.5km   (zaczyna być normalniej)

- niektóre DDki dostają buffa do obrażeń z HE z 1600 do 1900 HP (Anszany, Gniewne, Miński, Taszkienty, Khaby, Ogniewoje i Udałoje)

- Indianapolis z 15sec przeładowania do 14.3sec     (teraz to będzie OP okręt - kupuję od razu 2!)

- Fuso, Nowy Meksyk tracą kadłuby A

- Gorozovoj traci super-duper AA (nie będzie Atlanty na X tierze)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
1,076 posts
3,863 battles
  1. BB population at 40%. Trying to nerf it via captain skill changes
  2. Stealth firing in the open being remove

1275_5117bab2944a3.jpeg.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. EU, NA ,SEA showing better results than (population wise) better than ru.
  2. CVs getting starcraft controls, losing alt attack at lower tiers. Want to change CVs slowly/with extreme caution

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,333 posts

Co tu dużo mówić...
#NerfCV
To może jeszcze Leviathan jako CV (premium ofc, 10 tier) i Mutaliski jako samoloty? :D

Edited by Little_Rowboat
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,008 posts
7,043 battles

EU, NA ,SEA showing better results than (population wise) better than ru.

 

Wczoraj Flamu grał na RU.

 

"Shangri-La of potatoes"

"the land of golden potatoes"

"those people are stupid..."

"I don't know how to play against those people because they are unpredictable"

 

Faktycznie RU to oddzielny stan umysłu :teethhappy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Przecież od dawna wiadomo czemu dirtiemu tak dobrze na sowieckim serwerze - jest wśród swoich

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,166 posts
7,615 battles

  1. CVs getting starcraft controls, losing alt attack at lower tiers. Want to change CVs slowly/with extreme caution

 

Wat?

Edited by kidd18

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
1,076 posts
3,863 battles

Może wypuszczenie samolotu wiąże się z natychmiastowym atakiem? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
798 posts
13,593 battles

 

Wat?

 

Jeśli to jest to co myślę, czyli  miedzy innymi  tworzenie grup eskadr  z ctrl i operowanie  niemal z minimapy, to  cyborgi z adhd  bedą miały radochę,a my RTS  pełną gębą, a co za tym idzie więcej CV,  ale  szczegółów nie mam, albo nie znalazłem , więc tylko tak myślę ( przypuszczenie  nie  teza ) .

Zabranie  strzelania z niewidziałki,  to jest dopiero  patologia, praktycznie znika  sens  gry DD  artleryjskimi, o oddawaniu dymu  dla  innych trzeba bedzie zapomnieć , bo sobie inaczej nie  postrzelacie, co za buc to wymyślił ,  może by tak radar widzący przez skały  wyłączyć co !!!!

Skrócenie  gridu  BB  6 ok,  jeden kadłub mniej , ale  ich  nerff przy okazji ,tylko  po to ,żeby ludzie  poszli wyżej, tak  się devsom wydaje ale są w błędzie, to kolejny strzał gołą d;pą w pysk jaki dostajemy

Nerf  Blacka,  tu bezdyskusyjny plus, cóż tego,ze bedzie ich garstka na serwerze, kolejne  po Flincie OP dildo, dla prosow,  nie jest potrzebne.  

Edited by WscieklyPL01

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles

To są przecież informacje od kilku tyg powtarzane, zobaczymy co z tego wyjdzie. Dużo większym problemem od walenia z niewidki przez kilka okrętów, jest dymna campa. Na randomach to mniejszy problem, bo są jest więcej capów, zawsze można popłynąć gdzie indziej, ale na rankedach to jest realny problem. O OMNI-style nie mówię, nie mój problem, ale gracze turniejowi też mają na ten temat pewnie swoje zdanie.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
758 posts

 Second set of Ru DDs, smely, neustrashimy and project 56 destroyers will recieve the new weapon type (Mines?).

 Jakie tam miny, pewnie dostaną Kalibr :trollface: W ramach consumable oczywiście, wersja premium to 3 rakiety, żegnajcie Belfasty :D

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Players
2,488 posts
31,741 battles

 Jakie tam miny, pewnie dostaną Kalibr :trollface: W ramach consumable oczywiście, wersja premium to 3 rakiety, żegnajcie Belfasty :D

 

Fakt. Francuski exocet ma na sumienu Sheffielda, wróżysz Belfastom taką samą przyszłość

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,254 posts
984 battles

 Jakie tam miny, pewnie dostaną Kalibr :trollface: W ramach consumable oczywiście, wersja premium to 3 rakiety, żegnajcie Belfasty :D

Hmm, 200kg ładunku z prędkością ponaddźwiękową.

Ciekawe jak coś takiego interaktuje z czymś opancerzonym, jak na przykład BBk.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-RNR-]
Beta Tester
2,514 posts
20,267 battles

Czytałem, że Rosjanie robili testy na opancerzonym kadłubie i wychodziło ze w sumie to tak se. Jednak pocisk pancernika dla którego projektowny był ten pancerz miał sporo większa masę. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Czytałem, że Rosjanie robili testy na opancerzonym kadłubie i wychodziło ze w sumie to tak se. Jednak pocisk pancernika dla którego projektowny był ten pancerz miał sporo większa masę.

 

Masę pocisku to miał większą, ale masę ładunku wybuchowego to już duuużo mniejszą. Pepance z pancerników to jakieś 20kg, HE-ki koło 60kg. Taka rakieta z 200kg ładunku, co prawda cytadeli nie przebije, ale demolkę na pokładzie zrobi konkretną. A jak okrętowi rozwalisz radary i inne elektroniczne ustrojstwa, to w zasadzie wyłączasz go z walki.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,166 posts
7,615 battles

 

Masę pocisku to miał większą, ale masę ładunku wybuchowego to już duuużo mniejszą. Pepance z pancerników to jakieś 20kg, HE-ki koło 60kg. Taka rakieta z 200kg ładunku, co prawda cytadeli nie przebije, ale demolkę na pokładzie zrobi konkretną. A jak okrętowi rozwalisz radary i inne elektroniczne ustrojstwa, to w zasadzie wyłączasz go z walki.

 

 

Nie jestem pewien, ale przy takiej masie głowicy rakiety to nawet pancerz pancernika nie pomoże. Konstrukcja nie wytrzyma napięcia. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×