Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
FM6a

Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

16,738 comments in this topic

Recommended Posts

Players
4,154 posts
9,221 battles

 

2 premki na 9 obecnych na tym tierze lepsze od drzewkowych - P2W udowodnione.

 

Ale co znaczy lepsze?

 

Którą premkę nie weźmiesz jest dobra, bardzo dobra albo wybitna do grania na rankedach . Połowa okrętów w drzewkach jest tragiczna i beznadziejna .

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Beta Tester
4,662 posts
10,938 battles

2 premki na 9 obecnych na tym tierze lepsze od drzewkowych - P2W udowodnione.

 

 

Dorzucam Błyskawicę i Simsa. Oba są mordercze w "full kontakcie" z innymi deskami, oba mają zapas niewidoczności pozwalający okładać z daleka BB i CA./CL. Oba są też dostatecznie szybkie żeby ścigać japońskie torpedowce albo uciekać przed krążkami. Błyska bije mocniej na dystansie 8+, Sims z kolei jest zwrotniejszy, ma rozbicie plot i nie potrzebuje buffowania obrotu wież.

Jest jeszcze Flint, ale jego OP-owatość wynika w dużej mierze z jakości kierowców...

 

Pozdrawiam

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles

Stare podobno newsy, ale ich wcześniej nie widziałem (źródło: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/31444-some-interesting-info-from-ru/page__st__4680__pid__1653696#entry1653696 )

 

W tym roku:

- krążowniki i pancerniki z Francji

- cała gałąź okrętów panazjatyckich (czyli tam gdzie Anshany i Yo Langi), które będą składać się z okrętów innych nacji (nie wierzę... kolejne kopiuj-wklej)

- chcą obniżyć ilość BB na wyższych tierach, bo to przedłuża bitwy (Helmutozaury już malują transparenty)

- kontrola CV poprzez myszkę coś na kształt Starcraft

- zabiorą ALT dla CV na tierach 4-5 (z uwagi na sealclubbing {unicumy gwałcą czerwinych})

- zniesienie strzelania z niewidziałki na otwartych wodach

 

Nowe premki:

- Graf Zeppelin 

- włoska Roma (BB na 8 tierze)

- ale najpierw Alabama

I oczywiście nie widzą sprzeczności między jednym, a drugim?:P

 

Ale bastardion już skasowany, więc może nie wszystko się sprawdzi.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,136 posts
11,828 battles

View Postghashpl, on 17 February 2017 - 08:25 AM, said:

- zniesienie strzelania z niewidziałki na otwartych wodach

 

Spieszmy się kochać Zao, Czapajewa itd - tak szybko odchodzą .. R.I.P

 

Kogoś nieźle posrało, może jeszcze insta kill krążka po spocie przez BB?

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Usunięcie z 4-5 poziomowej rozgrywki lotniskowcami manualnego zrzutu – zbyt dużo sealclubbingu (wysokopoziomowi gracze wchodzą na niższe poziomy powyżywać się, tak zwany – „puppy-kicking”/”kopanie szczeniaków”/”pałowanie foczek” – red.);

 

 

To jest cudowne

 

Czyli pomidory zamiast uczyć się manual dropa na t4-5 będą tyeraz gwałcone przez unicumów na t6 i t7

 

 

069.jpg

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

No to wywieje teraz też CV-ki z niskich tierów. Zrzuty torp na auto - haha. To teraz na BB-kach "seal clubberzy" liczniki zamykać będą, a początkujący samolociarze szybko dojdą do wniosku, że CV-ki to szajs nad szajsy i nie da się tym grać.

Edited by Odo_Toothless

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,136 posts
11,828 battles

W sumie nawet lepiej, ogólnie będzie mniej CV, do tego jak ameby odpadną większa szansa, że jak się trafi gra z CV to obie strony będą coś potrafiły, a nie jak wczoraj na ranku. CV z mojego teamu płakał, że do dupy gra bo zestrzelił 3 smaoloty, a sam stracił 40. Przy czym atakował nad okrętami przeciwnika, do tego pewnie o alcie nie wiedział ... Przynajmniej reszta teamu była kumata i sklepaliśmy przeciwnika mimo braku.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Czyli pomidory zamiast uczyć się manual dropa na t4-5 będą tyeraz gwałcone przez unicumów na t6 i t7

 

Ale to akurat tendencja widoczna od jakiegoś czasu. Najpierw zafundowali piątkom super losowania non-stop na siódemki.

Potem zrobili nowe perki, co maiły ułatwić nowym granie. A zadziałały następująco:

1. Niewidziałkę na nowym dowódcy robi się teraz na T6 (i to raczej na początku grindu).

2. Nowy gracz jej nie zrobi na T6, bo gdzieś do T4 pływa w ogóle bez kapitana, nie ma flag na szkolenie i pewnie jeszcze perki źle porozdaje.

3. Stary gracz ma elitarnego ekspa, więc nawet do T6 nie musi czekać tylko se machnie 10-punktowca na dzień dobry.

 

Skutek jest taki, że deska T5 z kapitanem co to może nawet last standa nie ma musi walczyć z deskami T6 i T7 które mają niewidziałekę, Vigilance, BFT i czasem jeszcze RDF na dokładkę.

 

No więc zrobienie kuku lotniskom bardzo ładnie tu pasuje. Lotniska do T5 miały preferencyjne losowania, dopiero od T6 zaczyna się ostra jazda. Jak taki gość nie dostanie porządnie po dupie na T4 i T5 to nie ma szans, że by na T6 się czegoś nauczył. Jak do tego dodać mały zapas samolotów na T6, to mamy praktycznie barierę nie do przejścia. Jak się ma człowiek nauczyć atakować z ALT-em, jeśli będzie tracił wszystkie samoloty w pierwszych minutach bitwy?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Czyli akcja jak wykończyć lotniskowce cały czas trwa :trollface:

 

Jeszcze z pół roku i napisza "nie planujemy zmiany gampelayu lotnisk tylko je całkiem usuniemy ponieważ zauważyliśmy że nikt nimi nie chce grać"

Edited by KaraMon
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Aaa zapomniałem dodać jeszcze jedno. Sytuacja "perkowa" lotnisk wygląda teraz podobnie jak desek. Około T6 robi się perka na dodatkowy samolot w eskadrze. Oczywiście, świerzak go nie zrobi tak szybko z powodów które podałem wyżej. Czyli na T6 trafia na gości co mają na dzień dobry przewagę jednego samolotu i potrafią atakować z ALT-em a on się tego niby ma teraz tego nauczyć. A nauka będzie się odbywała w obecności krążowników (i niektórych niszczycieli) ze wzmocnieniem AA i pancerników z poważną pelotką dalekiego zasięgu.

 

Tak więc brawo WG. Wnioski z "poprawionego" MM dla piątek jak widać zostały przyswojone, przetrawione .... i wydalone.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts

 

Dorzucam Błyskawicę i Simsa. Oba są mordercze w "full kontakcie" z innymi deskami, oba mają zapas niewidoczności pozwalający okładać z daleka BB i CA./CL. Oba są też dostatecznie szybkie żeby ścigać japońskie torpedowce albo uciekać przed krążkami. Błyska bije mocniej na dystansie 8+, Sims z kolei jest zwrotniejszy, ma rozbicie plot i nie potrzebuje buffowania obrotu wież.

Jest jeszcze Flint, ale jego OP-owatość wynika w dużej mierze z jakości kierowców...

 

Pozdrawiam

 

Masz rację, Simsem mi się dobrze grało, choć ostatnio głównie grałem Leningradem - bardziej odpowiada mi jego trajektoria lotu pocisków niż Simsa. Rozbicie OPL na Simsie przydaje się tylko do obrony, raczej nie narobi dużych szkód w eskadrach wrogiego CV a przynajmniej ja tego nie zaobserwowałem; największa liczba zestrzelonych przez niego samolotów na rankingowych to 6, więc nie powala. Jak już ktoś zauważył, na Simsie łatwo jest utrzymać gwiazdkę. Niemniej jednak lobuz chwali Mahana, więc można by się zastanawiać, który z nich jest lepszy.

Flinta nie można kupić, więc nie podpada pod P2W.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Rozbicie OPL na Simsie przydaje się tylko do obrony, raczej nie narobi dużych szkód w eskadrach wrogiego CV

 

Ale potrafi skutecznie zepsuć zrzut. No i walka myśliwców w pobliżu Simsa wyraźnie będzie faworyzowała jedną ze stron.

 

Mahan ma lepsze torpedy

 

I tak i nie. Mocniejsze i szybsze, ale dłużej przeładowuje. Do wyganiania z dymu lepsze są Simsowe.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Mahan ma lepsze torpedy, sims lepszą prędkość i lepsze camo

 

Sims ma jeszcze: szybciej kręcące się działa: 5,3s vs 12s  lepszy promień skrętu 500m vs 570m i większy zasięg: 12,9km vs 11,6km. Niby mało przydatne przy tej paraboli, ale przydaje się czasami do obstukiwania wrogich BB-ków jak nie chcemy zmieniać miejscówki, a nie ma nic ciekawszego do roboty i chcemy widzieć, że cały czas sobie w międzyczasie płoną. (potrzebny jest DE do tego). Dla mnie wydaje się bardziej uniwersalny od Mahana (przypuszczam, bo go nie mam). Niedościgniona przez nikogo zwrotność + ultra szybkie działa pozwalają nawet na bliskim dystansie non stop strzelać ze wszystkich, a przy okazji robiąc ostre uniki. Wolne torpedy są tak śmieszne, że nie raz wrogie okręty wchodzą i wychodzą z ich kursu, żeby w końcu na nie trafić. Przy ich 1 km wykrywalności są już wtedy praktycznie nie do uniknięcia.
Edited by Odo_Toothless

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players
2,019 posts
5,541 battles

 will get some new weapon type

 jpd... :facepalm:

 Starcraft-like mouse controls

 jpd... x2

 Removal of alt-attacks on 4-5 level CVs, because sealcubbing is too common

 Po prostu rzal i bul....

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,333 posts

 Removal of alt-attacks on 4-5 level CVs, because sealcubbing is too common

To raczej trzeba zachęcić graczy do gry wyższymi tierami, a nie wypędzać ich z niskich tierów kretyńskimi decyzjami - jakby gra na top tierach nie była wybitnie trudna, a do tego ekonomicznie upośledzona, to przecież ludzie by tam chętnie przebywali. Do tego to tylko spowoduje wysyp FD Bogue, z którymi będzie jeszcze trudniej walczyć, bo do tej pory ALT był właśnie najlepszą opcją do kontrowania tego raka.

Po namyśle jeszcze parę powodów, dla których jest to kompletny idiotyzm:

- Gracz nie będzie wiedział, że istnieje coś takiego jak ALT, a nawet jak będzie wiedział, to wyrobi sobie złe nawyki i nagle po dojściu do 6 tieru będzie brutalnie gwałcony przez doświadczonych graczy.

- Kapitanowie innych okrętów też wyrobią sobie złe nawyki i przestaną uważać na samoloty (bo TB zrzucają daleko a DB niecelnie) i przy spotkaniu ogarniętego CV 6+ tieru nastąpi ostre 'zerwanie gwintu' niczym pod więziennym prysznicem.

- W związku z powyższymi Sealclubbing przesunie się na 6 tier oraz będzie tak samo, a nawet bardziej skuteczny.

- I kolejna konkluzja na podstawie powyższych argumentów - większość CV zacznie rezygnować na 6 tierze a i często wyzywać oraz raportować ogarniętych graczy za cheaty :) Z niedoświadczonymi graczami innych klas może być tak samo.

- Mecze z dwoma CV w drużynie, szczególnie t5 z t6/t7 - toż to będzie cholernie nierówna walka - taki t5 w porównaniu do wyższego tieru będzie w zasadzie bezużyteczny.

 Removal of open-water stealth firing

Mhm....

 Starcraft-like mouse controls

Czy ktoś mądry mógłby wyjaśnić jaka będzie różnica? Niby w starcrafta kiedyś grałem, ale nie rozumiem co poeta miał na myśli.

Edited by Little_Rowboat
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,919 posts
7,394 battles

Żeby zrobić dobry zrzut będzie trzeba kliknąć 100 razy w 10 sekund. Coś w ten deseń: 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

×