Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
FM6a

Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

16,738 comments in this topic

Recommended Posts

Players
651 posts
7,461 battles
30 minutes ago, MexicosBocianos said:

(...) pół biedy jak dolosuje takiego czerwonego gagatka przeciwnikom - ich problem, gorzej jak trafi się we własnym timie, nie dość ze nie pomoże to jeszcze będzie szkodził sama obecnością bo wrogowie dostaną Shokaku/Enterprisa. Wyczuwam nowy odpowiednik zalewu serwera EU przez Derpize.

Po obserwacjach streamów z udziałem GZ, nie wiem czy to pół biedy, jeśli przeciwnicy dostaną słabego gracza na Grafie.:Smile_sceptic: Gdy będzie przeciw, to dzięki bombkom AP "nawet przypadkiem" może mocno pokarać najbardziej opancerzone pancki i krążki, tym bardziej, że rozbicie AA tylko nieznacznie zwiększa obszar zrzutu bomb. Torpedowce Grafa zdają się być "bardziej skomplikowane w obsłudze", więc dla słabego gracza mogą być mniej atrakcyjne. Choć wciąż schemat zrzutu torped może generować "odporność na rozbicie AA".

Jedynym remedium wydaje się więc zestrzelenie bombowców/torpedowców, zanim zrzucą swój ładunek... co przy trollingu RNG dla skuteczności dział AA może być problematyczne. Zatem jeśli nie trafi się na tyle "uprzejmy" gracz na CV we własnej drużynie, by ganiać myśliwcami za tymi bombowcami/torpedowcami (co też może sprawiać kłopoty, skoro pojedyncza eskadra myśliwska GZ jest tak liczna), to własne pancki mogą padać jak muchy od "zwykłych kliknięć" gracza na Grafie, szczególnie gdy "nawet przypadkiem" zaatakuje we właściwym miejscu, o właściwym czasie.
Dodajmy do tego hydro i pomocniczą liczniejszą, niż na wielu pancernikach (co przekłada się nie tyle na "obronę przed niszczarkami", ile na możliwość aktywnego polowania na nie) i mamy przepis na "noob friendly CV", którego jedyną słabością jest chyba tylko mała rezerwa samolotów myśliwskich.:Smile_sceptic:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,776 posts
6,217 battles
29 minutes ago, demencjusz said:

Po obserwacjach streamów z udziałem GZ, nie wiem czy to pół biedy, jeśli przeciwnicy dostaną słabego gracza na Grafie.:Smile_sceptic: Gdy będzie przeciw, to dzięki bombkom AP "nawet przypadkiem" może mocno pokarać najbardziej opancerzone pancki i krążki, tym bardziej, że rozbicie AA tylko nieznacznie zwiększa obszar zrzutu bomb. Torpedowce Grafa zdają się być "bardziej skomplikowane w obsłudze", więc dla słabego gracza mogą być mniej atrakcyjne. Choć wciąż schemat zrzutu torped może generować "odporność na rozbicie AA".

Jedynym remedium wydaje się więc zestrzelenie bombowców/torpedowców, zanim zrzucą swój ładunek... co przy trollingu RNG dla skuteczności dział AA może być problematyczne. Zatem jeśli nie trafi się na tyle "uprzejmy" gracz na CV we własnej drużynie, by ganiać myśliwcami za tymi bombowcami/torpedowcami (co też może sprawiać kłopoty, skoro pojedyncza eskadra myśliwska GZ jest tak liczna), to własne pancki mogą padać jak muchy od "zwykłych kliknięć" gracza na Grafie, szczególnie gdy "nawet przypadkiem" zaatakuje we właściwym miejscu, o właściwym czasie.
Dodajmy do tego hydro i pomocniczą liczniejszą, niż na wielu pancernikach (co przekłada się nie tyle na "obronę przed niszczarkami", ile na możliwość aktywnego polowania na nie) i mamy przepis na "noob friendly CV", którego jedyną słabością jest chyba tylko mała rezerwa samolotów myśliwskich.:Smile_sceptic:

Ale jak dobra CV skosi rezerwę myśliwską Grafa, to taki Zeppelin długo nie pogra. Pytanie, na ile silne są myśliwce GER CV względem IJN i USN?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
733 posts
13,710 battles
8 minutes ago, henryk5pio said:

Ale jak dobra CV skosi rezerwę myśliwską Grafa, to taki Zeppelin długo nie pogra. Pytanie, na ile silne są myśliwce GER CV względem IJN i USN?

Słabsze od USN i nieznacznie słabsze również od IJN.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
651 posts
7,461 battles
24 minutes ago, henryk5pio said:

Ale jak dobra CV skosi rezerwę myśliwską Grafa, to taki Zeppelin długo nie pogra. Pytanie, na ile silne są myśliwce GER CV względem IJN i USN?

Jednostkowo myśliwce są słabsze od ich odpowiedników z IJN i USN. Natomiast ich siła leży w liczebności eskadry, zależnie od setupu i perków : 1x 8-9 sztuk lub 2x 5-6 sztuk.

 

Sądzę, że dla świetnego gracza na CV, skuteczne skontrowanie słabego gracza na GZ zapewne nie będzie wielkim problemem (inna sprawa, czy zechce to robić). Gorzej, gdy na przeciw tego słabego gracza na GZ stanie słaby gracz na jakimś innym CV, wtedy wynik ich starcia będzie trudno przewidzieć, ale GZ dzięki byciu "noob friendly" będzie znacznie większym zagrożeniem dla reszty drużyny przeciwnej... bo on nie musi umieć celować, "wystarczy, że będzie klikał", podczas gdy jego przeciwnik będzie już musiał co nieco umieć, by zadawać obrażenia drużynie przeciwnej.
Z perspektywy gracza krążków i BBków tego właśnie się obawiam: trafi mi się słaby gracz na CV w drużynie (lub nie będzie dostatecznie skutecznie polował na samoloty) i właściwie jestem bezbronny wobec GZ z przeciwnej drużyny, bo rozbicie AA najczęściej będzie niewystarczające do uniknięcia pokaźnych obrażeń... mogę jedynie liczyć na "miłosierdzie RNG" przy obliczaniu zestrzeleń ogniem AA, zanim bomby AP zdewastują w jednym nalocie grube dziesiątki procent HPków okrętu.:Smile_sceptic:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,136 posts
11,828 battles

Zawsze możesz liczyć, że DD zdejmą tego GZ ... jak w 5 zaatakują to mają cień szansy :Smile_facepalm:

  • Cool 1
  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Alpha Tester
2,316 posts
16,792 battles
27 minutes ago, Ter_ion said:

Zawsze możesz liczyć, że DD zdejmą tego GZ ... jak w 5 zaatakują to mają cień szansy :Smile_facepalm:

Oj tam, napewno nie bedzie taki op :D tia kogo ja oszukuje,  haha juz to widze jak bedzie kurewsko przegiety :D To moze sobie go kupie, zawsze bedzie mozna staty podbic, i bede fioletem :D bo cos tam lotnia gralem, a to ze alta nie ogarniam to co, wystarczy ze wiem gdzie kliknac :D  Idealny klient dla WG. Biore pinc

  • Cool 1
  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,011 posts
1 hour ago, demencjusz said:

Z perspektywy gracza krążków i BBków tego właśnie się obawiam: trafi mi się słaby gracz na CV w drużynie (lub nie będzie dostatecznie skutecznie polował na samoloty) i właściwie jestem bezbronny wobec GZ z przeciwnej drużyny, bo rozbicie AA najczęściej będzie niewystarczające do uniknięcia pokaźnych obrażeń... mogę jedynie liczyć na "miłosierdzie RNG" przy obliczaniu zestrzeleń ogniem AA, zanim bomby AP zdewastują w jednym nalocie grube dziesiątki procent HPków okrętu

 

Jeżeli scenariusze (zwłaszcza obecny - Hermes) są polem ćwiczebnym przez wprowadzeniem okrętów / efektów pogodowych / czegokolwiek do gry, to z lotniskowcem GZ użeramy się za każdym razem, i nie jest to jakieś tam pif - paf. Właściwie cały zespół musi być "przeciwlotniczy" inaczej ciężko jest sfinalizować misję. Ku memu zdziwieniu rozbicie na krążku oraz myśliwiec na dokładkę - tylko trochę powiększają obszar ataku / zrzutu bomb z Zeppelina. Jeśli płyniesz "pełnym" okrętem, po naprawie w strefie środkowej, masz szansę przeżyć. Tyle, że jak przepędzisz / zestrzelisz jedną i drugą eskadrę, to przylatują trzecia i czwarta i robi się gorąco. Jeśli masz okręt uszkodzony, dostajesz ze 2 sztuki po 8400 i idziesz na dno (ewentualnie jesteś na ogryzku i dobijają cię DD, jak mój okręt). Jeśli G Zepelin T8 tak sobie radzi z jednostkami T7 i T8, to nawet nie chcę myśleć, jaką rzeź urządziłby okrętom T6 czy T7 z bardzo słabą pelotką, typu Ashitaka.

 

Screen sprzed paru dni na dowód, jak zacięta to była bitwa. Liderka Atlanta zeżarła 67 (bodajże) samolotów, moja Algierka 46, inni w drużynie też nie próżnowali, mimo to misję przeżyły tylko 2 okręty, i to na ogryzku. Bomby Zeppelina potrafią zrobić masakrę nie tylko niemieckim BB - krążki, pomimo włączonego rozbicia, są jeszcze łatwiejszym celem. Jeśli tak ma wyglądać wersja ostateczna, to nie zdziwię się, jeśli nawet słabi gracze będą robić na GZ wysoki DMG - do czasu aż kumaty lotniskowiec po przeciwnej stronie zablokuje takie harce.

 

5adf4f9e95bfe_Ostrawalkap-lot.thumb.jpg.e5fbd52efbbbdeace3e6a1951985630d.jpg

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ARES-]
Beta Tester
1,724 posts
3,187 battles
17 hours ago, Zlociutk1 said:

Oj tam, napewno nie bedzie taki op :D tia kogo ja oszukuje,  haha juz to widze jak bedzie kurewsko przegiety :D To moze sobie go kupie, zawsze bedzie mozna staty podbic, i bede fioletem :D bo cos tam lotnia gralem, a to ze alta nie ogarniam to co, wystarczy ze wiem gdzie kliknac :D  Idealny klient dla WG. Biore pinc

to nie jest takie proste, serio... owszem jeśli trafiasz na warzywo po drugiej stronie Graf jest najprostszym możliwym CV do zabawy, i na pewno teraz sprzeda się rewelacyjnie... ale to lotnisko jest banalnie proste do skontrowania. Ma słabe fightery, a bombowce da się dogonić (bombowce Grafa mają bazowe 135 węzłów.. swoją drogą mierzenie prędkości samolotu w węzłach.... kiedy fightery popularnego Enterprise-a mają bazowe 166 węzłów ) . Bombowce Enterprise-a są o 2 węzły szybsze, niby niewiele, ale i tak da się je złapać. 


Graf nie skaluje  skilla, jeśli wiesz o co mi chodzi... w słabych rękach jest dobrym okrętem, w dobrych rękach też, w rękach super-unicuma też. Też jest tylko dobrym okrętem. Taki Shokaku w rekach słabego gracza jest słaby, w rekach super-unicuma jest genialny.  Graf nie oddaje jakości gry tak jak Shokaku czy Enterprise. I jeśli trafisz na dobrego gracza na tych dwóch lotniach to zmielą Ci Grafa i wyplują w parę minut. 

 

Samolotów też Graf nie ma za wiele ...pojemność hangaru to 72 jednostki przy Enterprise mającym 96.... 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles
9 minutes ago, Scarrry said:

swoją drogą mierzenie prędkości samolotu w węzłach.... kiedy fightery popularnego Enterprise-a mają bazowe 166 węzłów

Wiesz co, wydaje mi się, że pisząc o lotnictwie morskim się węzły często stosuje. Pewnie ludziom z marynarki(a już na pewno tym z wiadomego kraju), kilometry nic nie mówią, więc prędkości wszystkiego podaje się w węzłach, żeby była jasne, w jakim czasie jaki dystans pokona.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts
5 minutes ago, Scarrry said:

bombowce Grafa mają bazowe 135 węzłów.. swoją drogą mierzenie prędkości samolotu w węzłach.... 

 

W lotnictwie prędkość mierzy się w węzłach.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ARES-]
Beta Tester
1,724 posts
3,187 battles
5 minutes ago, Manco_ said:

Wiesz co, wydaje mi się, że pisząc o lotnictwie morskim się węzły często stosuje, w filmach hamerykańskich też się to chyba pojawia. Pewnie ludziom z marynarki(a już na pewno tym z wiadomego kraju), kilometry nic nie mówią, więc prędkości wszystkiego podaje się w węzłach, żeby była jasne, w jakim czasie jaki dystans pokona.

 

zresztą w tym wypadku nieważne ... ja tam Grafa zamierzam zrobić na  największy durny troll-ship ze wszystkich jakie mam... zrobiony full pod pomocniczą ma 9,2 km zasięgu, z bardzo szybko strzelających wysokokalibrowych dział... .. 

 

jego pomocnicza to ten sam poziom co Bismarck, tylko zasięg troszkę mniejszy

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles
Just now, Greyshark said:

 

W lotnictwie prędkość mierzy się w węzłach.

Racja, w całym międzynarodowym ruchu powietrznym.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles
2 minutes ago, Scarrry said:

 

zresztą w tym wypadku nieważne ... ja tam Grafa zamierzam zrobić na  największy durny troll-ship ze wszystkich jakie mam... zrobiony full pod pomocniczą ma 9,2 km zasięgu, z bardzo szybko strzelających wysokokalibrowych dział... .. 

 

jego pomocnicza to ten sam poziom co Bismarck, tylko zasię troszkę mniejszy

A na kiedy ten rework CV oni planują? Bo to trochę dziwne, po miesiącach męki w końcu będzie ten Graf i zaraz zmiana gameplayu?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ARES-]
Beta Tester
1,724 posts
3,187 battles
2 minutes ago, Manco_ said:

A na kiedy ten rework CV oni planują? Bo to trochę dziwne, po miesiącach męki w końcu będzie ten Graf i zaraz zmiana gameplayu?

z dostępnych mi informacji: rework jest totalnie w wersji alfa, i to takiej która wywołuje mieszane uczucia już tam w firmie. Obstawiałbym raczej wiele miesięcy jeszcze na jego skończenie (jeśli nie rok lub więcej). 

 

ale to WG.... nigdy nie wiesz czy nagle nie dostaną przyśpieszenia i nie wrzucą takiej niedorobionej wersji bo plany itd... czego najlepszym przykład mielismy przy Grafie. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts
7 minutes ago, Manco_ said:

Racja, w całym międzynarodowym ruchu powietrznym.

Nie tylko, w wojskowym też. Na przykład w morskim, prędkość lotniskowca i wiatru podawana jest w węzłach, do obliczania np. minimalnej prędkości samolotu potrzebnej wzniesienia się w powietrze łatwiej jest, gdy wszystkie prędkości podawane są w tych samych jednostkach.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Alpha Tester
2,316 posts
16,792 battles
24 minutes ago, Scarrry said:

to nie jest takie proste, serio... owszem jeśli trafiasz na warzywo po drugiej stronie Graf jest najprostszym możliwym CV do zabawy, i na pewno teraz sprzeda się rewelacyjnie... ale to lotnisko jest banalnie proste do skontrowania. Ma słabe fightery, a bombowce da się dogonić (bombowce Grafa mają bazowe 135 węzłów.. swoją drogą mierzenie prędkości samolotu w węzłach.... kiedy fightery popularnego Enterprise-a mają bazowe 166 węzłów ) . Bombowce Enterprise-a są o 2 węzły szybsze, niby niewiele, ale i tak da się je złapać. 


Graf nie skaluje  skilla, jeśli wiesz o co mi chodzi... w słabych rękach jest dobrym okrętem, w dobrych rękach też, w rękach super-unicuma też. Też jest tylko dobrym okrętem. Taki Shokaku w rekach słabego gracza jest słaby, w rekach super-unicuma jest genialny.  Graf nie oddaje jakości gry tak jak Shokaku czy Enterprise. I jeśli trafisz na dobrego gracza na tych dwóch lotniach to zmielą Ci Grafa i wyplują w parę minut. 

 

Samolotów też Graf nie ma za wiele ...pojemność hangaru to 72 jednostki przy Enterprise mającym 96.... 

 

Tak jeśli trafi ogara z drugiej strony. Jeśli jednak trafi podobnego umiejętnościami. To zmieli jego i połowę wrogiego teamu. Bez żadnych umiejętności. Mamy już linię pancernikow idiotoodpornych  ktore miela  każdy inny pancernik. Teraz będziemy mieli lotnisko dla opornych klikasz i zapominasz. Czekam na krążki i dd. Krążki pewnie będą z rakietami a dd z torpedami samo nakierowujacymi się.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,011 posts
21 minutes ago, Zlociutk1 said:

Krążki pewnie będą z rakietami a dd z torpedami samo nakierowujacymi się.

 

Uważaj @Zlociutk1  co piszesz, bo jeszcze devsi to podchwycą i naprawdę wprowadzą do gry :-))) Żeby nie było, że wprowadzam SF: podczas 2WŚ Niemcy mieli przecież torpedy akustyczne, kierujące się na źródło dźwięku (biedny nasz Orkan :-(((  Jaki to problem, żeby niemieckie niszczyciele pod klawiszem torpedowym miały "przełącznik": torpedy zwykłe - torpedy akustyczne (tak jak brytyjskie CL mają możliwość przełączania i puszczania torped solo albo salwą). Skoro były w realu torpedy samonaprowadzające, to mogą być i w grze :-)))

A krążowniki idioto-odporne? Dać im naprawkę, i będą szczęśliwe. Już teraz, pomijając brytyjskie CL i tiery 9-10, naprawkę mają (lub będą mieć): Atago, Graf Spee, Prinz Eugen, Duca degli Abruzzi. Kto następny? Chętnych na pewno będzie wielu, zwłaszcza krążki składające się "z cytadeli i komina" :-)))) Flash, flash, mówisz i masz!  A jeśli chodzi o lotniskowiec GZ  - możliwe że dalej będzie testowany na scenariuszach i dalej będzie pogromcą krążowników, hue, hue, hue...

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MS-B]
Players
189 posts
19,785 battles
1 hour ago, umbra_arboris said:

A krążowniki idioto-odporne? Dać im naprawkę, i będą szczęśliwe. Już teraz, pomijając brytyjskie CL i tiery 9-10, naprawkę mają (lub będą mieć): Atago, Graf Spee, Prinz Eugen, Duca degli Abruzzi.

nie to żebym się czepnął ale gdzie Ty masz takie krążki ? myslisz że danie naprawki na CA rozwiązuje jakikolwiek problem ? ot przedłuża im troszeczkę żywotność i nic więcej.

GZ jest w rękach dobrego gracza maszyną do zabijania z tego co widziałem w grze,chociaż mojego Eugena omijały z daleka hmm Izumo zszedł w 5 minucie.

Ja i tak uważam że ogarnięty dowódca CV mający w teamie ciut myślących ludzi wygra każdą bitwę i to bez względu jaki to ma być lotniskowiec,jedynym minusem jest ewentualny brak jakiegokolwiek expa :).

Co do wizji uzbrojenia to targetem są pancerniki i tak jak widać w obecnej sytuacji nic tego kierunku nie zmieni.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
492 posts

Czy więcej "idioto-odpornych" okrętów oznacza, iż niski poziom umiejętności czerwonych graczy zostanie "zbalansowany" i podniesiony?

 

Czy wprowadzenie okrętów, które wybaczają więcej błędów, pozwoli nawet słabemu graczowi przyczynić się do wygranej i zmniejszy generalną frustrację z powodu MM?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,776 posts
6,217 battles
2 minutes ago, HalSteiner said:

Dlaczego tak sądzisz?

Pewnie dlatego, że Ci myślący mieliby się obrazić na grę za to, że jej poziom spada.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles
2 hours ago, umbra_arboris said:

 

Uważaj @Zlociutk1  co piszesz, bo jeszcze devsi to podchwycą i naprawdę wprowadzą do gry :-))) Żeby nie było, że wprowadzam SF: podczas 2WŚ Niemcy mieli przecież torpedy akustyczne, kierujące się na źródło dźwięku (biedny nasz Orkan :-(((  Jaki to problem, żeby niemieckie niszczyciele pod klawiszem torpedowym miały "przełącznik": torpedy zwykłe - torpedy akustyczne (tak jak brytyjskie CL mają możliwość przełączania i puszczania torped solo albo salwą). Skoro były w realu torpedy samonaprowadzające, to mogą być i w grze :-)))

A krążowniki idioto-odporne? Dać im naprawkę, i będą szczęśliwe. Już teraz, pomijając brytyjskie CL i tiery 9-10, naprawkę mają (lub będą mieć): Atago, Graf Spee, Prinz Eugen, Duca degli Abruzzi. Kto następny? Chętnych na pewno będzie wielu, zwłaszcza krążki składające się "z cytadeli i komina" :-)))) Flash, flash, mówisz i masz!  A jeśli chodzi o lotniskowiec GZ  - możliwe że dalej będzie testowany na scenariuszach i dalej będzie pogromcą krążowników, hue, hue, hue...

Na niskich tierach(3-4) krążki są bardzo mocne, wręcz OP, z kolei 5-6 cierpią przez MM głównie. Ja ginduje sobie właśnie papiery(Nurberg, Emil) i da się grać, dokąd nie rzuci 2 tiery wyżej, bo wtedy trzeba ostro campić.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Beta Tester
4,662 posts
10,938 battles
3 hours ago, Zlociutk1 said:

Czekam na krążki i dd. Krążki pewnie będą z rakietami a dd z torpedami samo nakierowujacymi się.

Dawno temu proponowałem na X tier linii pan-azjatyckiej taki oto, piękny okręt:

type-051-luda-01-109-kaifeng-old-1.jpg

 

Na IX tier idealny byłby Anshan po niewielkim buffie:

FVDOn.jpg

 

Pozdrawiam

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Alpha Tester
2,316 posts
16,792 battles

To ja jeszcze poprosze DD ze spotem 2-3km, i bez torped zamiast tego bomba atomowa na pokladzie ktora czysci 2 kratki obok siebie, idealne na zblobowanego wroga czy jego bb, wplywasz naciskasz detonacje i bumm, 300k dmg weszlo. cos takiego

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×