Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
FM6a

Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

16,738 comments in this topic

Recommended Posts

Players
4,154 posts
9,221 battles

 

S dyma szczelali! Teras nie bedo

 

Coś czuję że będzie to taki noobtrap jak evasive maneuvers , część pomidorów weźmie i z miejsca "obniżą staty" okrętom nie trzeba będzie nerfić

 

Btw Black w dywizjonie z kims będzie straszliwie wredny , Fletcher zrobiony na gunboata z radarem ? Przeciez to bedzie robić taką siekę na capie że głowa mała

Edited by KaraMon

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Nie , naprawa ma być zamiast dymu :trollface:

 

jakby była zamiast nitro ja rozumiem , ale zamiast dymu? to jak ganianie Brytolem z radarem

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,919 posts
7,394 battles

Nie , naprawa ma być zamiast dymu :trollface:

 

jakby była zamiast nitro ja rozumiem , ale zamiast dymu? to jak ganianie Brytolem z radarem

 

To Brytole mają radar?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,008 posts
7,043 battles

 

To Brytole mają radar?

 

Edynbra, Neptun, Minotaur mają, ale kosztem dymu.

Belfast za to ma i to i tamto. I oprócz naprawki i torped to ma wszystko.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
320 posts
11,223 battles

Coraz "lepiej" zaczyna to wyglądać... ja rozumiem mieszanie w statystykach okrętów (w imię balansu czy czego sobie tam WG chce) ale kuźwa... docierasz do X tieru bo pasuje Ci styl gry w drzewku po czym nagle jakiś kacap, który za długo przebywał w oparach rozpuszczalnika nitro, wymyśla sobie, że od następnego patcha Kebab traci dymek.... 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,919 posts
7,394 battles

 

Edynbra, Neptun, Minotaur mają, ale kosztem dymu.

Belfast za to ma i to i tamto. I oprócz naprawki i torped to ma wszystko.

 

No, czyli nie mają :trollface:
Edited by verlay
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
[TF16]
Players
606 posts
12,788 battles

Ale ta naprawka będzie zdaje się własnie na wymianę z dymem? Czyli w zasadzie jakby jej nie było, tak jak wspomniany radar na RN.

 

Edited by Isengrim1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

No, czyli nie mają

 

A ja widziałem takiego z radarem. Długo nie pożył, ale mnie wyradarował.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

nie nie panikujcie nie zabierają dymu, dają do wyboru naprawę zamiast dymu tak jak Brytole mają radar do wyboru zamiast dymu, użyteczność będzie pewnie podobna

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
[TF16]
Players
593 posts
18,090 battles

 

1,1 km przy 43 węzłach daje 9,21 sekundy na reakcję - to jest poziom Shimy. Nie wspominając o tym, że zanim te torpy dopłyną na 10 km, to cel będzie już po drugiej stronie mapy. Niekoszernie mi ten Black wygląda.

 

Hm, z tego, co ja widziałem, to prędkość torped ma być na poziomie 56 węzłów, no i tu dystans spota 1.1 km (odległość wykrycia przed burtą - nawet dla zwrotnego okrętu to za blisko, żeby wykręcić) byłby już fajny. Z tym, że kamuflaż nieco powyżej 7 km i te cztery lufy - dla niszczyciela, którzy żyje ze strzelania, to za mało. Na tierze VI Ogniewoj był męczący, a na VIII to już będzie prawdziwa katorga.
Edited by batonik26

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

 

Stats:
Ship HP: 17100
Armour: 19-20 mm
Max Speed: 35 knots
Rudder Shift Time: 3.0 seconds
Turning Circle Radius: 560 m
Surface Detectability: 7.4 km
Air Detectability: 4.0 km

Main Battery
127mm/38 Mk.30 mod.0 (5 x 1)
Range: 12.8km
Reload Time: 3.34 seconds
Turret Rotation Speed: 5.3 sec/180°
Sigma:2.0

HE Ammo: HE Mk.32
Damage: 1800
Initial velocity: 792m/s
Chance of fire: 5%

AP Ammo: AP/SC Mk.38
Damage: 2100
Initial velocity: 792m/s
Penetration(5/10km): 111mm/49mm

Torpedoes
533mm Mk.11(2 x 5)
Damage: 21600
Speed: 43 knots
Range: 13.7 km
Reload: 96 seconds
Detectability: 0.9 km

AA
127mm/38 Mk.30 mod.0 (5 x 1)
5km range, 54 damage

40mm Bofors Mk.1 (3 x 2)
3.5km range, 34 damage

20mm Oerlikon Mk.20 (2 x 2)
2km range , 12 damage

20mm Oerlikon Mk.4 (7 x 1)
2km range, 25 damage

Consumables
Damage control party on first slot, smoke screen on second slot and engine boost/ defensive aa fire/ surveillance radar on third slot

 

 

To sa najnowsze wycieki:

 

1. 5 luf co 3.3 sekundy czyli jak Fletcher podobny zasięg

2. torpedy 43 węzły czyli na wiosła  z detekcją 0.9, widać WG nie chce żeby okręt był ekstremalnie OP , chociaz jak dla mnie przesadzają dać takie torpedały jak na Bensonie i byłby luz

3. radar , jak dostanie taki co na Baltimorze to okręt będzie w sytuacji walki o capa skrajnie OP zwłaszcza w dywizjonie z jakimkowiek szybkostrzelnym krążownikiem

4. detekcja 7.4 nie jest zła, moduł, camo, perk i bedzie 5.9

 

Podsumowując, ekstremalnie groźny przeciwko innym niszczycielom, szału nie będzie w walce z innymi okrętami  .

 

Jedyny słuszny build to będzie ładowanie ile wlezie w armaty razem z  demo expert i pykanie BBeczków z niewidziałki

Edited by KaraMon

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
13,176 posts
13,617 battles

Anshan w sklepie premium!!!!!!!!!!!!!!!

 

Jak Anshan od dawna jest dostępny do kupienia za dublony w drzewku...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

 

Kiev moved down to tier 8, its stats mostly remain the same as itself at tier 7, except hitpoints, torpedo armament (using Tashkent torpedo armament, both stock and upgraded) and Anti-Air has been improved.
_ Tashkent moved up to tier 9, its stats mostly remain the same as itself at tier 8, except hitpoints, torpedo armament (using Udaloi torpedo armament, both stock and upgraded) and Anti-Air has been improved. Currently, the ship does not have the 130 mm/55 B-2-U upgrade.
_ Reload time of 130-mm/58 СМ-2-1 on the new Soviet destroyers has been decreased from 6 seconds to 5 seconds. Now its fire rate is on par with the old 130 mm/55 B-2-U.
_ Catapult Fighter duration on Battleship has been increased from 60 seconds to 90 seconds.
_Some buffs, nerfs (mostly nerfs) to Forts in Bastion mode. If this mode does not improve, it will be removed in the future.
_ IJN Destroyers have a plan for improvement, their turret traserve may get buffed.

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

A co jest nie takz  ruskimi ? Kebab dalej bedzie dobry tylko pomidory wybiorą naprawę, Udaloy będzie nawet lepszy , Grozovoi to ciut gorszy Udaloy na t10

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Panowie - krążki US dostają buffa !!!! - pewnie jakieś całe nic, ale zawsze .....

Marble i Pensa dostają więcej HP (albo jakieś zmiany pancerza), a NO, Balti i Des szybsze przeładowanie :-)

 

Общий тест версии 0.6.1. Улучшенный баланс

Для повышения комфортности игры была увеличена скорость поворота орудий КГ эсминца T-22 и крейсера Ibuki. Для повышения живучести были внесены изменения в ТТХ крейсеров Marblehead и Pensacola. С целью повысить привлекательность кораблей с точки зрения нанесения урона ускорена перезарядка ГК на крейсерах Erie, NewOrleans, Baltimore и DesMoines.

Edited by Odo_Toothless

Share this post


Link to post
Share on other sites

×