Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
FM6a

Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

16,738 comments in this topic

Recommended Posts

Players
795 posts
12,472 battles

Czyli Tribala mamy na poziomie VII, ciekawe. Na szybko robiąc porównanie:

- HP - więcej od Gandzi i mniej od Błyskawicy,

- Lepszy pancerz. czyli może więcej obrywać od BBków...

- Armaty - identyczne do tego, co obecnie ma Gandzia,

- Rybki - jedna wyrzutnia, ale zapewne z możliwością pojedynczego zrzucania torped, długie przeładowanie,

- Manewrowość - trochę gorsza od Gandzi(większy promień skrętu),

- Kamuflaż - najlepszy na tym tierze.

 

Podsumowując:

-Gunboat, znakomity do zwalczania desek na capie. Podobny styl gry do Gandzi ale okupuje to małą liczbą torped o długim przeładowaniu.

Tylko pytanie takie gdzie podziała się czwarta wieża? :cap_hmm:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
687 posts
10,680 battles
59 minutes ago, SonnyPsycho said:

Tylko pytanie takie gdzie podziała się czwarta wieża? :cap_hmm:

 

Wymieniona na 2x102mm. Będzie artyleria pomocnicza :)

 

Ciekawe czy to premka i czy w drzewku uświadczymy 4 wież i na jakim poziomie?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZGZ2]
Players
2,124 posts
10,329 battles
godzinę temu, MACK_PL napisał:

 

Wymieniona na 2x102mm. Będzie artyleria pomocnicza :)

 

Ciekawe czy to premka i czy w drzewku uświadczymy 4 wież i na jakim poziomie?

Może to jednak plotka.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Players
1,020 posts
31,122 battles

O HSF z takim kamo chętnie bym przygarnął :cap_rambo:.

 

W drzewku pewnie Tribal będzie na VIII. W końcu to były 4x2 działa, anie jak w typie N [czyli jak Gandzia] 3x2+1x1. Bardziej niż działa to boli ta pojedyncza wyrzutnia. Mogła mieć szybszy reload, lub chociaż większy zasięg.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
795 posts
12,472 battles

Kolejny ddek zapowiedziany, tym razem Amerykański:

 

ST, American destroyer Monaghan, tier VI

Hit points - 13900, plating - 16 mm.

 

Main battery - 4х1 127 mm. Firing range - 12.5 km. Maximum HE shell damage - 1800. Maximum AP shell damage - 2100. Reload time - 4 s. 180 degree turn time - 12 s. Maximum dispersion - 109 m. HE shell initial velocity - 792 m/s. AP shell initial velocity - 792 m/s. Sigma value - 2.0.

 

Torpedo tubes - 2х4 533 mm. Maximum damage - 11733. Range - 6.4 km. Speed - 64 kt. Reload time - 87 s. Launcher 180 degree turn time - 7.2 s.

 

Maximum speed - 36.5 kt. Turning circle radius - 560 m. Rudder shift time - 3.4 s. Surface detectability - 7.0 km Air detectability - 3.5 km. Detectability after firing main guns in smoke - 2.7 km.

 

Available consumables:

Slot 1 - Damage Control Party

Slot 2 - Smoke Generator

Slot 3 - Engine Boost

 

All stats are listed without crew and upgrade modifiers.

 

25394747_1980923972233940_44616745384390

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
733 posts
13,710 battles
26 minutes ago, SonnyPsycho said:

vailable consumables:

Slot 1 - Damage Control Party

Slot 2 - Smoke Generator

Slot 3 - Engine Boost

 

4 działa i bez rozbicia? Toż przecież Farragut na kadłubie C ma rozbicie. Torpedy takie same. Ot, znów gorsza wersja drzewkowego odpowiednika.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Jest taki nawał nowych okrętów, że powoli już ciężko spamiętać, co każdy sobą reprezentuje spotykając je w bitwie. :cap_book:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,776 posts
6,217 battles
2 hours ago, Odo_Toothless said:

Jest taki nawał nowych okrętów, że powoli już ciężko spamiętać, co każdy sobą reprezentuje spotykając je w bitwie. :cap_book:

Owszem, ale Adm. Makarova na EU do dziś nie widu ni słychu, Massachusetts też nie ma, zapowiedź była już jakiś czas temu, a to przecież klon Alabamy. Dużo informacji, a mało okrętów. Najbardziej w tych niszczarkach podoba mi się kamuflaż. Zwłaszcza Cossacka. Ciekawe jak sprawdzi się w walce z Błyskawicą:cap_old:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
402 posts
11,161 battles
17 minutes ago, henryk5pio said:

Owszem, ale Adm. Makarova na EU do dziś ...

W dobie wysypu nudnych premek Makarow miałby jedna zaletę: sytą nazwę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,167 posts
10,901 battles

Kolejny ddek zapowiedziany, tym razem japoński

ST, Japanese destroyer Asashio, tier VIII

 

Hit points - 15100,

plating - 19 mm.

 

Main battery - 3х2 127 mm.

Firing range – 10.9 km.

Maximum HE shell damage – 1800.

Maximum AP shell damage - 2200.

Reload time - 9 s.

180 degree turn time - 30 s.

Maximum dispersion - 97 m.

HE initial velocity - 915 m/s.

AP initial velocity - 915 m/s. Sigma value - 2.0.

 

Torpedo tubes - 2х4 610 mm.

Maximum damage - 20967.

Range - 10 km.

Speed - 67 kt.

Reload time - 112 s.

Launcher 180 degree turn time – 7.2 s.

 

Maximum speed - 35 kt.

Turning circle radius - 640 m.

Rudder shift time – 3.6 s.

 

Surface detectability – 6.6 km.

Air detectability – 3.8 km.

Detectability after firing main guns in smoke – 2.5 km.

 

Available consumables:

Slot 1 - Damage Control Party

Slot 2 - Smoke Generator/Torpedo Reload Booster

Slot 3 - Engine Boost

 

All stats are listed without crew and upgrade modifiers.

 

Zdjęcia w spoilerze.

Spoiler

5a3660042fa7d_tierVIIIjapDDAsashio-0.thumb.jpg.4f6ae6974ed3865fcb8f65bcfcfcf44c.jpg5a36600ddf97e_tierVIIIjapDDAsashio-1.thumb.jpg.ffde0d1640737087027aad2e21f7d1e5.jpg

 

  • Cool 2
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
795 posts
12,472 battles

Jedno trzeba przyznać, ma super kamuflaż z wyglądu. Poza tym meh, gorsze Kagero, a szkoda, bo ten okręt mógłby być rozwinięciem drugiej lini japońskich ddków, jako następca Shiratsuyu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,411 posts
48 minutes ago, SirensRevolution said:

Zapowiadają przez cały czas nowe premki, ale coś śladu po nich nie widać ;)

Według oficjalnych pogłosek zbierają je, żeby sprzedać w paczce za 500$. Przy paczce z trzema latami premki i 250k dublonów za 3000$ dorzucą Tachibanę Limę.

  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
Players
3,166 posts
36,673 battles
3 hours ago, AbrahaM_fighter said:

Kolejny ddek zapowiedziany, tym razem japoński

ST, Japanese destroyer Asashio, tier VIII

 

Hit points - 15100,

plating - 19 mm.

 

Main battery - 3х2 127 mm.

Firing range – 10.9 km.

Maximum HE shell damage – 1800.

Maximum AP shell damage - 2200.

Reload time - 9 s.

180 degree turn time - 30 s.

Maximum dispersion - 97 m.

HE initial velocity - 915 m/s.

AP initial velocity - 915 m/s. Sigma value - 2.0.

 

Torpedo tubes - 2х4 610 mm.

Maximum damage - 20967.

Range - 10 km.

Speed - 67 kt.

Reload time - 112 s.

Launcher 180 degree turn time – 7.2 s.

 

Maximum speed - 35 kt.

Turning circle radius - 640 m.

Rudder shift time – 3.6 s.

 

Surface detectability – 6.6 km.

Air detectability – 3.8 km.

Detectability after firing main guns in smoke – 2.5 km.

 

Available consumables:

Slot 1 - Damage Control Party

Slot 2 - Smoke Generator/Torpedo Reload Booster

Slot 3 - Engine Boost

 

All stats are listed without crew and upgrade modifiers.

 

Płakałem na brak IJN DD VIII a tutaj fajna niespodzianka. Tylko trochę gorszy Kagero, łał :Smile_sceptic:

 

No to będą wszystkie główne typy IJN DD. Hmmmm. 6,6km spota. Oj będzie fajnie bo jak zamontujemy mu moduł i kapitan dostanie CE a okręt kamuflaż to robi się z tego... 5,18 km spota. Nawet jak kamuflaż okrętu się nie wlicza bo już jest ujęty to mamy 5,34 km spota. Topowe torpedy Kagero. Obrót dział to boli i to bardzo. Reszta podobna lub identyczna w parametrach jak Kagero. Nawet HP tyle samo. Tylko plot na poziomie Fujina czy Shinonome. Teraz pytanie czy bardziej się będzie opłacał Harekaze z kotem czy Asashio.

 

To ja się zapytam. Kiedy Kitakami? Pieniądze wam WG do kieszeni wsadzam! Co, narobić mam wam WG do kieszeni? WG słyszy? WG panimaje?

 

Chociaż ostatnio na EN, że Kitakami ma mieć tylko DWT na BB i CV, a to by było bez sensu IMHO.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
811 posts
995 battles
On 13.12.2017 at 8:10 AM, Marblehead_1 said:

Bardziej to było mówione pod kątem: "No to mogło by być toksyczne ale pożyjemy zobaczymy". Teraz tak. Jakiego kapitana na rosyjskie okręty? Ja póki co widzę tylko dwóch: Wsiewołod Rudniew albo Nikołaj Kuzniecow, więcej znanych powszechnie i pozytywnie dowódców to oni raczej nie mieli... No niestety Zinowij Piotrowicz Rożestwieński odpada :Smile_trollface: 

Sporo po czasie, ale:

 

Z tej samej wojny co Rożestwienski jest choćby admirał Stiepan Makarow, którego śmierć położyła Rosjanom flotę dalekowschodnią. Jest Witgeft, który nie przejawiał wprawdzie talentów Makarowa ale do indolencji Foka i Stessela dużo mu brakowało, a który zginął pechowo w bitwie na Morzu Żółtym.

 

Problemem Rosjan w tej wojnie nie była sama niekompetencja dowódców (bo takich ludzi jak Rożestwienski spotykało się we wszystkich flotach; vide choćby Cradock pod Coronelem) ale ręczne sterowanie z Petersburga. To na rozkaz cara Witgeft wyprowadził w morze eskadrę Pacyfiku idąc ku swojej śmierci; to na rozkaz cara flota Bałtycka podążyła ku zagładzie pod Cuszimą, chociaż było wiadomo, że Port Artur padł prawie pół roku wcześniej - gdy flota bałtycka znajdowała się jeszcze na Madagaskarze i spokojnie mogla zawrócić...

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
Players
3,166 posts
36,673 battles
14 hours ago, profes79 said:

Sporo po czasie, ale:

 

Z tej samej wojny co Rożestwienski jest choćby admirał Stiepan Makarow, którego śmierć położyła Rosjanom flotę dalekowschodnią. Jest Witgeft, który nie przejawiał wprawdzie talentów Makarowa ale do indolencji Foka i Stessela dużo mu brakowało, a który zginął pechowo w bitwie na Morzu Żółtym.

 

Problemem Rosjan w tej wojnie nie była sama niekompetencja dowódców (bo takich ludzi jak Rożestwienski spotykało się we wszystkich flotach; vide choćby Cradock pod Coronelem) ale ręczne sterowanie z Petersburga. To na rozkaz cara Witgeft wyprowadził w morze eskadrę Pacyfiku idąc ku swojej śmierci; to na rozkaz cara flota Bałtycka podążyła ku zagładzie pod Cuszimą, chociaż było wiadomo, że Port Artur padł prawie pół roku wcześniej - gdy flota bałtycka znajdowała się jeszcze na Madagaskarze i spokojnie mogla zawrócić...

To prawda. Aż mi głupio, że zapomniałem o Makarowie. Tak ten też mógłby być ciekawym kapitanem specjalnym. BTW On był też wynalazcą więc mógłby mieć umiejętność, która powodowała by np szybsze ekspienie ( np +50% do zdobywanego ekspa w bitwie )

 

Co do Bitwy pod Cuszimą i Morzu Żółtym to pełen fakt, że sterowanie cara miało główny wpływ na to jak wyszło. Poza tym ogromna korupcja w kręgach rządowych związane z wyposażaniem okrętów. Witgeftowi na Morzu Żółtym za dużo bym złego nie zarzucił, no może poza dowodzeniem z niezbyt bezpiecznego miejsca co zresztą miało dla niego koszmarne konsekwencje. Ale taktyka Rożestwieńskiego z Cuszimy to o żart zakrawa. Zrobimy klasyczne Rush B cyka blyat przez Cieśninę Koreańską i Morze Japońskie i może nam się uda dopłynąć do Władywostoku aut non.  No i nie udało się. Zawsze zastanawiało mnie dlaczego nie próbowano podzielić II i III Eskadry i część puścić na wabia przez Cieśninę Koreańską a część przez La Perouse'a, nie wieżę, że nie dało by się tego zsynchronizować. Tak samo zgromadzenie w jednej formacji okrętów powolnych i przestarzałych wraz z nowoczesnymi ( no powiedzmy, bo Borodiny to reprezentowały specyficzny poziom, podobny do ichniej administracji ) No ale wszystkich tych problemów dało by się uniknąć gdyby nie ingerencje cara w sprawy marynarki i rejs do Cuszimy.

 

BTW. Akurat paradoksalnie uważam, że Bitwa na Morzu Żółtym gdyby nie jeden pocisk mogła by mieć dla Japonii ogromne konsekwencje. Pamiętajmy, że wtedy jeszcze istniała Władywostocka Eskadra Krążowników, która dosyć skutecznie "regulowała" handel Japonii ze światem zewnętrznym ( spotkałem się z wersją, że trauma w Japonii po Rajdzie Doolittle'a była porównywana z działalnością tych trzech okrętów, które zneutralizowano dopiero w Bitwie pod Ulsan). Do Władywostoku o ile pamiętam lub do Port Artur w momencie rozpoczęcia wojny płynęło kilka okrętów rosyjskich, które wycofano ostatecznie do Rosji ( w tym pancernik "Oslabja" ) Coś takiego zwiększyło by Eskadrę Władywostocką bardzo mocno i kto wie jak to by się dalej potoczyło. Sam pancernik "Oslabja" koncepcyjnie przypominał znacznie późniejszy krążownik liniowy, choć bardziej miał być stosowany do walki na liniach komunikacyjnych. Władywostoku nie mogli by japończycy blokować tak jak Port Artur a okręty działające na liniach komunikacyjnych mogły by zrobić sporych problemów. No tutaj proszę mnie trzymać jeśli odlatuję zbyt mocno w strefę co by było gdyby :Smile_Default:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Nie zwalajmy też wszystkiego na Rozestwienskiego. W carskiej flocie wszyscy- oficerowie, podoficerowie i szeregowi marynarze byli niekompetentni a w najlepszym przypadku niewyszkoleni. To oni niemal doprowadzili do wojny z Brytyjczykami na dzień dobry.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
Players
3,166 posts
36,673 battles

Taka ciekawostka z forum WoT-a. W tym roku w WoT była seria różnych paczek świątecznych ( coś takiego jak u nas kontenery ) i były takie nagrody do wylosowania:

 

https://2018.worldoftanks.eu/pl/select/

 

Trzeba najechać na daną paczkę to wtedy się wyświetli co można wygrać.

 

Czołgi różne różniste ale TYLKO te, które są w liście. Pobawiłem się w to i na 11 skrzynek wylosowałem 5k golda i AC1 Sentiel ( czołg z dildo na czole :Smile_teethhappy: ) plus kilka dni premium, 1kk srebra  i trochę dupereli. IMHO można było zaryzykować, szczególnie, że Pz. B2 ( super czołg przez MM +0 ) mam od dawna na koncie WoT-owskim ( inne konto i na nim te paczki kupiłem ). Najbardziej napaliłem się na tego T-28E F-30 ( serio ) ale nie jest źle.

 

Czołgi VIII pominę bo mnie średnio interesowały ( grywam tylko lowtiery ) ale Type 59 wypadał pierwszego dnia dosyć mocno i obficie a potem jakby słabiej... Kto chce niech dopowie lub dorobi resztę.

 

Dodatkowo można poczytać temat na forum WoT gdzie niezła Bitwa pod Kałe odchodziła, kiedy ludzie płacili po kilka stów a tu Type 59 nie było. 

 

Do poczytania i wyciągnięcia wniosków: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/654478-przewodnik-po-operacjach-swiatecznych-2018/#topmost

 

Pewnie podobna akcja będzie w WoWs-ie. Niektórzy wyciągali skarby, niektórzy mieli dużo słabiej, przeciętna pewnie była gdzieś pomiędzy. 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,167 posts
10,901 battles

piekło zamarza, treningówka trafi(?) normalnie do gry

cytuję za World of Warships Development Blog:

 

Quote

ST, training room

Training room mode is added to the game. Players will be able to fine-tune most of the parameters of training battles.

UPD: as some of you have noticed (thank you!) the 2nd and 3rd options in the "type" window say pretty much the same thing, but keep in mind that this is work in progress. The second option is going to be: "forbid team leaders from adding members".

 

jak zwykle "zdjęcie" w spoilerze:

 

Spoiler

5a37be2eeefa8_wowstrainingroom.thumb.jpg.58baa091b60926f073857247fe5c795e.jpg

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
393 posts
12,193 battles

Najpierw wysyp zapowiedzi nowych DD i to wysokich tierów wraz z kontynuacją HFS, a teraz treningówka ma trafić do klienta oficjalnie - co następne? Oficjalnie dostaniemy powtórki!? Albo może będą wreszcie wyświetlane w porcie bardziej szczegółowe statystyki okrętów (jak sigma np.)!? Ostatnio mam coraz mniej tematów w których mogę ponarzekać na WG...

 

Chociaż bardziej racjonalne podejście jest wskazane - ciekawe co tym razem "pójdzie nie tak"

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,550 posts
30,804 battles

nareszcie, kolejny mod odpada z instalacji po każdej aktualizacji. :cap_win: to ja jeszcze poproszę o chat z nazwą okrętu i czerwonego RPF bo ten biały często sie zlewa:Smile-_tongue:

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,167 posts
10,901 battles
3 hours ago, qaramell said:

Najpierw wysyp zapowiedzi nowych DD i to wysokich tierów wraz z kontynuacją HFS, a teraz treningówka ma trafić do klienta oficjalnie - co następne? Oficjalnie dostaniemy powtórki!? Albo może będą wreszcie wyświetlane w porcie bardziej szczegółowe statystyki okrętów (jak sigma np.)!? Ostatnio mam coraz mniej tematów w których mogę ponarzekać na WG...

 

Chociaż bardziej racjonalne podejście jest wskazane - ciekawe co tym razem "pójdzie nie tak"

 

Z technicznego punktu widzenia "dodanie powtórek" to dorobienie jednej pozycji w menu, która będzie zmieniać stan logiczny jednego wpisu w konfigu, pliku xml. Więc jak dla mnie brak oficjalnej obsługi powtórek to bardziej kwestia chęci / polityki firmy niż coś innego. Dodanie "sigmy" (najlepiej obok dyspersji), to też nie jest jakaś inżynieria kosmiczna.

 

Skoro już jesteśmy przy koncercie życzeń, to bardzo chętnie bym widział (jak opcję) wyświetlanie stanu życia na belce na górze ekranu (mod skysail yard), dzięki czemu łatwiej ocenić w jakiej kondycji jest zespół i próbować uwzględnić tą informację w swoich działaniach. Zrzut ekranu (z opisu moda w modpacku) jak zwykle w spoilerze:

 

Spoiler

5a37f103a53b7_wowswishlist01.png.f285fe654aa4300825299b4460dde8c4.png

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Players
1,020 posts
31,122 battles
36 minutes ago, AbrahaM_fighter said:

Z technicznego punktu widzenia "dodanie powtórek" to dorobienie jednej pozycji w menu, która będzie zmieniać stan logiczny jednego wpisu w konfigu, pliku xml. Więc jak dla mnie brak oficjalnej obsługi powtórek to bardziej kwestia chęci / polityki firmy niż coś innego. Dodanie "sigmy" (najlepiej obok dyspersji), to też nie jest jakaś inżynieria kosmiczna.

Problem z powtórkami jest techniczny. Spróbuj poodpalać powtórki, albo je poprzewijać. Raz działa raz nie, a raz wywala cały proces, albo wpada w jakąś dziwną pętlę.

U mnie powtórki mocno się tną, a w dodatku nie da się ich przewijać/przyśpieszać [u niektórych skróty klawiaturowe działają, u mnie co najwyżej po kilku kliknięciach wszystko staje]. Raczej kwestia tego, że nie mają czasu nad tym siąść i ogarnąć tego.

Share this post


Link to post
Share on other sites

×