Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
FM6a

Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

16,738 comments in this topic

Recommended Posts

[NOSUB]
Players
194 posts
19,490 battles

Tzn sama opcja "wypróbowania" okrętu premium przez określony czas to dobry pomysł (już dawno powinna być taka opcja w grze.. możliwość przetestowania każdego okrętu przed zakupem (np. na 2-3 godziny + normalne zarobki w danym momencie [na dany tier], aby nie było "cebuli" + posiadanie okrętu z tego samego tieru w porcie, aby nie było, że nooby z kilkoma bitwami testują tripitza)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
894 posts
22 minutes ago, PancernyAgrest said:

Oficjalnie apeluję o niepowtarzanie tego typu akcji w przyszłości. Małpy dosłownie gwałcą rozgrywkę pływając Scharnhorstami na maksymalnym zasięgu.

A my szukamy Ochotnikw i nic nie widać na razie :( najwyraniej nawet za darmo nie chca ludzie tym grać jednak :Smile_trollface:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GRAY]
Supertester
268 posts
35,538 battles

Zdziwko mi po bitwie wyskoczył Ochotnik na 3dni wypożyczony, a potem w jednej bitwie miałem pojedynek 4vs5 Ochotników. Ogólnie popieram tego typu akcje z wypożyczeniem premek!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
835 posts
6,133 battles

Nie wszystkie małpy tak to robią(w sensie pływają) miej litość dla innych (nie każdy to fioletowy)

1 hour ago, PancernyAgrest said:

Oficjalnie apeluję o niepowtarzanie tego typu akcji w przyszłości. Małpy dosłownie gwałcą rozgrywkę pływając Scharnhorstami na maksymalnym zasięgu.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ARES-]
Beta Tester
1,724 posts
3,187 battles

moj sie pojawił.... ło matko jaka cegła. Artyleria jak lekki krążownik, ale bym go za nic nie kupił. To już Krasny Krym fajniejszy dużo bardziej. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[LUZ]
Alpha Tester
1,096 posts
43,805 battles

Mój Nelson bardzo lubi takie akcje, jedni szarżują na torpedy, inni biją z tych śmiesznych "szarnchorstowych" pepanców z 15 kilometrów po kadłubie, jeszcze inni próbują spalić mojego Nelsona, generalnie ubaw po pachy. Przypomina mi się sytuacja z Atago/Tirpitzem zaraz po wprowadzeniu obu tych premek, kto ma ich więcej w teamie ten przegrywa  :cap_cool:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HOB]
Moderator
1,994 posts
9,399 battles

Może idea z wypożyczeniem szlachetna, ale zupełnie kretyński pomysł, aby dać wszystkim na raz i to samo. Powinni to rozciągnąć na jakiś dłuższy czas. Kto wie, może w następne dni będą kolejne premki dla innych graczy, i sumarycznie każdy się załapie na pożyczenie jakieś udki.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
Players
3,166 posts
36,673 battles

https://sea-group.org/?p=3811&lang=en

 

Nowy wariant 20km na Siemce. Mogą trafiać tylko BB i CV, mają 0,7km spota, 150 sekund przeładowania. Nie wiem ale jak dla mnie to mały koszmarek, który przyda się jedynie do gwałcenia 5 okrętów stojących na jednym kwadracie.  Poza tym zachęcający do gry pod polowanie na CV a nie spot. Ale ja się nie znam.

 

A z dobrych wiadomości. Siemka dostaje TRB :Smile_trollface: Ściana umiejętności nabierze nowego znaczenia. Teraz już wyobrażam sobie trzy Siemki puszczające w ciągu 7 sekund 90 rybek - oczywiście 12km bo te trafią we wszystko. :Smile_trollface: Tak, tak mogę tak mówić jeszcze długo jak pani w sekstelefonie :Smile_trollface:.

 

 

Jest w grze misja na HMAS Vampire - nagrody nawet fajne a i wpada 6 punktowy kapitan RAN.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,776 posts
6,217 battles
1 hour ago, Marblehead_1 said:

https://sea-group.org/?p=3811&lang=en

 

Nowy wariant 20km na Siemce. Mogą trafiać tylko BB i CV, mają 0,7km spota, 150 sekund przeładowania. Nie wiem ale jak dla mnie to mały koszmarek, który przyda się jedynie do gwałcenia 5 okrętów stojących na jednym kwadracie.  Poza tym zachęcający do gry pod polowanie na CV a nie spot. Ale ja się nie znam.

 

A z dobrych wiadomości. Siemka dostaje TRB :Smile_trollface: Ściana umiejętności nabierze nowego znaczenia. Teraz już wyobrażam sobie trzy Siemki puszczające w ciągu 7 sekund 90 rybek - oczywiście 12km bo te trafią we wszystko. :Smile_trollface: Tak, tak mogę tak mówić jeszcze długo jak pani w sekstelefonie :Smile_trollface:.

 

 

Jest w grze misja na HMAS Vampire - nagrody nawet fajne a i wpada 6 punktowy kapitan RAN.

Ale ten reload torped to pewnie kosztem dymu, trochę szkoda. Misja na Vampire!? Biorę! Będę miał kolejna premke, którą nie pływam :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles

Czyli jednak plotki się potwierdzają. Chorzy ludzie. Dobrze, że od dawna nie inwestuję w grę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
798 posts
13,593 battles
3 hours ago, Marblehead_1 said:

https://sea-group.org/?p=3811&lang=en

 

Nowy wariant 20km na Siemce. Mogą trafiać tylko BB i CV, mają 0,7km spota, 150 sekund przeładowania. Nie wiem ale jak dla mnie to mały koszmarek, który przyda się jedynie do gwałcenia 5 okrętów stojących na jednym kwadracie.  Poza tym zachęcający do gry pod polowanie na CV a nie spot. Ale ja się nie znam.

 

A z dobrych wiadomości. Siemka dostaje TRB :Smile_trollface: Ściana umiejętności nabierze nowego znaczenia. Teraz już wyobrażam sobie trzy Siemki puszczające w ciągu 7 sekund 90 rybek - oczywiście 12km bo te trafią we wszystko. :Smile_trollface: Tak, tak mogę tak mówić jeszcze długo jak pani w sekstelefonie :Smile_trollface:.

 

 

Jest w grze misja na HMAS Vampire - nagrody nawet fajne a i wpada 6 punktowy kapitan RAN.

Mały  koszmarek ,  kuźwa  toż to poważna  delira,  co to ma być kitkami dla  umysłowo  szybkich inaczej,   fun shipy to się od II do V robi . WG  nie ma już jak  balnsować okrętów sprzętowo, to zaczynają  gameplayem się  bawić , określony okręt  do ataku tylko na wybrane  klasy w drużynie przeciwnika,   w  niewielkiej dawce,  patrz  DD panazja,  taka RTSowa   mechanika   ma sens, bo jest  unikalna, ale oby nie  poszli dalej, bo to będzie  komiczne .  

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
881 posts
16,199 battles
16 hours ago, wittib1 said:

Tzn sama opcja "wypróbowania" okrętu premium przez określony czas to dobry pomysł (już dawno powinna być taka opcja w grze.. możliwość przetestowania każdego okrętu przed zakupem (np. na 2-3 godziny + normalne zarobki w danym momencie [na dany tier], aby nie było "cebuli" + posiadanie okrętu z tego samego tieru w porcie, aby nie było, że nooby z kilkoma bitwami testują tripitza)

 Co tego ze go dadzą na probe  jak po pewnym czasie zmienia jego parametry ... :cap_haloween:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
[QTAZ]
Players
3,382 posts
30,453 battles

Było narzekanie na nierównomiernie rozdzielone radary w teamach. Na nierównomierną ilość i jakość desek. A oni to jeszcze pogłębiają. Już widzę te płacze że my mamy w drużynie 2 chinole i Siemke, a wróg  3USNDD plus Kebab. I do tego więcej radarów. 

Cyrk na kółkach.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
881 posts
16,199 battles

Czekam kiedy na cv dadzą takie torpy głębinowe :D tu już wszystko jest możliwe ich tam całkiem *edited*.  

 

Ten post był edytowany przez zespół moderacji z powodu: naruszenie 1 punktu regulaminu (wulgaryzmy).

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles

WG jest jak krwisty pomidor z 5 k bitew, ma trzy sensowne rozwiązania, to wymyśli czwarte, bezdennie głupie. Sami przyznali, że BB jest za dużo i żyją za długo(bo campią, tego już nie napisali i może to jest klucz). 

 

Co można zrobić w tej sytuacji?

 

1. Zrobić limit trzech BB na bitwę.

 

2. Lekko znerfić BB/zbuffować pozostałe klasy i sprawdzić co się stanie. 

 

3. Uzależnić zarobki i expa BB ściśle od tankowania. 

 

Wszystkie te rozwiązania mają swoje wady i zalety, ale raczej pomogą grze, niż zaszkodzą.

 

Co robi WG? Wprowadza uzbrojenie do zadawania obrażeń tylko części klas. Głupiej się nie da, naprawdę.

 

Jakbyśmy mieli krótko zdefiniować największy problem tej gry, to jest nim nim to, że ludzie nie wypełniają zadań, które prowadzą do wygrania bitwy. Deski nie capują, pancerniki nie tankują, CV nie spotują.

 

Co gorsza, WG samo zachęca opisami w grze do sabotowania swoich teamów, zachęcając DDki do pływania po krawędzi mapy w poszukiwaniu BB i CV. Teraz jeszcze wprowadza mechaniki, które będą do tego wręcz zmuszać. Sorry, ale jak u nas w teamie będą dwie Azjatki i dwie Shimy z Deep Retarded Torps, a u przeciwnika US i Z-tki, to taka bitwa nie ma sensu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,136 posts
11,828 battles
15 minutes ago, UrukSzymon said:

Było narzekanie na nierównomiernie rozdzielone radary w teamach. Na nierównomierną ilość i jakość desek. A oni to jeszcze pogłębiają. Już widzę te płacze że my mamy w drużynie 2 chinole i Siemke, a wróg  3USNDD plus Kebab. I do tego więcej radarów. 

Cyrk na kółkach.

Co za różnica?

Kebab postawi dym i będzie w nim siedział, a US DD będą się strzelać z Moskwami na 11 km, ewentualnie popłyną po CV :Smile_teethhappy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles
On 12/5/2017 at 0:56 PM, _s1ash_ said:

Czekam kiedy na cv dadzą takie torpy głębinowe :D tu już wszystko jest możliwe ich tam całkiem *edited*.  

 

Ten post był edytowany przez zespół moderacji z powodu: naruszenie 1 punktu regulaminu (wulgaryzmy).

A na Grafie nie testują DW Torps przypadkiem?:Smile_teethhappy: No to dodajmy jeszcze do tego takie CV. Ty masz wszystko z DW Torps, a przeciwnik Amerykańskie deski i Japońskie CV.:cap_haloween:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
733 posts
13,710 battles
31 minutes ago, Manco_ said:

3. Uzależnić zarobki i expa BB ściśle od tankowania. 

 

8 minutes ago, lobuzjeden said:

Na CV ma to jeszcze większy sens, bo CV może karać "tylnych kamperów z trzeciej lini" aka "mam zasięg to strzelam z maxa".

 

Problem jest taki, że większość graczy nie zauważa żadnych benefitów dla siebie z tankowania, więc wolą snajpić. Jak trafią wroga to od razu otrzymują odpowiedź zwrotną gry - pokazuje się nabity damage, baretki za trafienia/uszkodzenia/zatopienia. A czy istnieje jakikolwiek komunikat gry potwierdzający, że przyjmowanie przez siebie uszkodzeń daje exp lub kredyty? Nie ma.

 

Rozwiązanie jest jedno i to bardzo proste do wprowadzenia - dodać baretki za otrzymywane uszkodzenia na BB, o ile sojusznicy znajdują się np. w promieniu najbliższych 4km.

 

Co będzie jak to wprowadzą? Gdy przeciętny weekendowy gracz w BB podpłynie bliżej akcji, a w konsekwencji wrogowie zaczną go focusować, wówczas będzie otrzymywał odznaczenia.

Dostał za 20k on, ale nie jego sojusznik na CA? Wyświetlcie mu baretkę "blokowanie". Przytankował 2mln potencjalnych uszkodzeń? Dajcie mu odznaczenie "ściana stali".

Gracze lubią być nagradzani, oraz widzieć, że wykonywane przez nich czynności przynoszą faktyczne benefity. Na razie nie otrzymują za to NIC. Nawet w podsumowaniu zdobytego expa na koniec bitwy nie ma żadnej informacji ile exp/kredytów otrzymał za przyjęte przez siebie uszkodzenia.

Graczy trzeba zachęcić do wykonywania konkretnej czynności, nie zaś zniechęcać do wykonywania innych. To nigdy nie zadziała. Tak samo jak z psem - zamiast karać go za złe uczynki lepiej nagradzać za dobre.

Ribbon.png

  • Cool 17

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
1,072 posts
26,061 battles
11 minutes ago, SirensRevolution said:

Rozwiązanie jest jedno i to bardzo proste do wprowadzenia - dodać baretki za otrzymywane uszkodzenia na BB

 

I za spotowanie też trzeba by dodać.

Ja rozumiem że korpo i w ogóle, ale w WoT takie informacje istnieją i są nagradzane. Czemu nie tutaj?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
733 posts
13,710 battles
3 minutes ago, DrunkenFish said:

Ja rozumiem że korpo i w ogóle, ale w WoT takie informacje istnieją i są nagradzane. Czemu nie tutaj?

 

Bo zamiast męczyć się z wprowadzaniem przydatnych mechanik, lepiej wypuszczać kolejne premki pokroju Ashitaki i Huang-He. Kabza się sama przecież nie napełni, co? :Smile_coin:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,011 posts

Przede wszystkim WG powinno sobie odpowiedzieć na takie pytanie - dlaczego po rozpoczęciu bitwy część graczy "kampi"? Albo jeszcze dosadniej - dlaczego część okrętów stoi jak zbite stado kurczaków-brojlerów, jeden na / przy / w drugim :-))) Tak zbita kupa aż prosi się o salwę torped. Gdyby w ich pobliżu "spawnował się" bot-uBoot i częstował ich torpedami, może by się ruszyli, choć to też nie jest pewne. Gracz na CA będzie obawiał się salwy z pancernika, gracz na BB - torped od ninja DD, i tak dalej...

 

Nagradzanie graczy, o czym wspomniał mój przedmówca @SirensRevolution uważam za bardzo dobre rozwiązanie. Grający np. pancernikiem widzieliby wtedy wyraźnie, w jak dużym stopniu pomagają drużynie w odniesieniu zwycięstwa (baretka "ściana stali" - fajna propozycja). Niestety, polityka WG pod tym względem jest załamująca - obcina się nagrody, nawet te najdrobniejsze, tak jakby pojedyncza flaga-sygnał kosztowała miliony dolarów. Z kontenerów "zwykłych" dostaje się coraz mniej sygnałów, na scenariuszach można wygrać coś tylko raz (nawet jeśli chodzi o drobiazgi). Gdybym pracował w konkurencji WG, mocno bym przyklasnął takiej polityce zniechęcania graczy. Powiedzcie sami, czy naprawdę firma zbankrutowałaby z powodu wprowadzenia dodatkowej baretki "dla tankujących" albo od 3-5 sygnałów więcej? Ciekawe, że na RU serwerze za same pochwały dla innych graczy dostawałem co tydzień paczkę sygnałów. Na EU - nic. A podobno serwery są traktowane tak samo, no jaaaasne... Zachęcanie graczy nagrodami? Coś pan, z choinki się urwał??  :-)))

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

×