Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
FM6a

Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

16,738 comments in this topic

Recommended Posts

[ZGZ2]
Players
2,124 posts
10,329 battles

A ja czekam na wysyp postów na forum typu: Miałem w grze jakiegoś czitera, bo moje torpsy nic mu nie zrobiły.:Smile_teethhappy:

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,483 posts
18,640 battles

Chinczyki będą miały ciepłe powitanie. Szczególnie osoby które od nich zaczną swoją przygodę z wows.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TYTAN]
Players
404 posts
9,155 battles

Jeżeli Asia DD mają składać BBki na dwie torpedy zaś wszystkie ciężkie krążki na jedną to rozumiem że tak silny potencjał rażenia i wpływu na bitwę powinien być zbalansowany marnymi działami. A okazuje się że mają mieć świetne działa, więc to jest przegięcie bo na wysokich tierach nie będą mieć naturalnego ''pacyfikatora''.

Jeżeli chcą im dać mocne działa to w takim razie DWT nie powinny działać na żadne krążowniki, to wtedy by miało sens. Asia DD byłyby batem na BBki i słabsze artyleryjako DDki ale dostawały by od krążków, wiec też przy okazji rola krążków wzmocniła by się. Tak bym to widział przynajmniej.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
Players
3,166 posts
36,673 battles

Zawsze można sprawdzić na WoWs Wiki jaki ma być maksymalny demedź z torped dla danego tieru.

 

Te specjalne torpedy mają być od razu od II tieru? Przecież to trochę bez sensu - na tym tierze nie ma drzewkowych pancerników. Rozumiem takie rozwiązanie od IV czy V tieru ale wcześniej to takie trochę dziwne.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
[QTAZ]
Players
3,382 posts
30,453 battles
1 hour ago, Marblehead_1 said:

Zawsze można sprawdzić na WoWs Wiki jaki ma być maksymalny demedź z torped dla danego tieru.

 

Te specjalne torpedy mają być od razu od II tieru? Przecież to trochę bez sensu - na tym tierze nie ma drzewkowych pancerników. Rozumiem takie rozwiązanie od IV czy V tieru ale wcześniej to takie trochę dziwne.

Mikasa? :Smile_trollface:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[2137]
[2137]
Weekend Tester
389 posts
8,880 battles
1 hour ago, Don_Drapek said:

Jeżeli Asia DD mają składać BBki na dwie torpedy zaś wszystkie ciężkie krążki na jedną to rozumiem że tak silny potencjał rażenia i wpływu na bitwę powinien być zbalansowany marnymi działami.

Nigdzie nie było powiedziane, że te torpedy będą robić 2137% obrażeń. Te torpedy będą pływać głębiej, będą uderzać poniżej bąbli przeciw torpedowych, czyli te torpedy będą negować % redukcji obrażeń od torped.

Według wiki torpedy na X tierze zadają maksymalnie 17,900 obrażeń, więc nie będą niczego składać na 2 torpedy.    

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,745 posts
11,972 battles

T9 ma 19 tyś obrażeńwiec spora ilość krążowników w zasięgu tierowym będzie na 2 torpedy.

Ale pożyjemy zobaczymy nie ma co na razie panikować. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
379 posts
7,051 battles
19 minutes ago, UrukSzymon said:

Mikasa?

 

Ależ to jeszcze przed Drednoughtem powstało wiec na sam widok torpedy przeciekało ;) i niezależnie od tego czy była to ćwiczebna, zwykła czy deep water ;P

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
393 posts
12,193 battles
1 hour ago, Marblehead_1 said:

Te specjalne torpedy mają być od razu od II tieru? Przecież to trochę bez sensu - na tym tierze nie ma drzewkowych pancerników. Rozumiem takie rozwiązanie od IV czy V tieru ale wcześniej to takie trochę dziwne.

Bazując na informacjach z ostatniej iteracji tychże DD (nie wiem czy finalnej, czy może jeszcze coś zmienili), to "głębokie" torpedy masz na tierach 8-10 jako jedyne dostępne, a na wcześniejszych tierach były bodajże jako wariant do wyboru. Tiery 8-10 to są USN DD, więc dmg z torped mają podobny do tych drzewkowych, z pominięciem redukcji z bąbli przeciwtorpedowych (czyli dalej IJN torpedy są mocniejsze).

 

Swoją drogą jak zobaczę taką "Chinkę" na capie to wpłyne Yugu jak po swoje - torpedami mi nie odda, a życzę powodzenia w unikaniu najszybszych torped w grze z dystansu mniej niż 4-5 km :Smile_trollface:

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
Players
3,166 posts
36,673 battles

 

29 minutes ago, UrukSzymon said:

Mikasa? :Smile_trollface:

Drzewkowe :Smile_trollface:

 

Wiesz. Ostatnio miałem całkiem śmieszną bitwę na Konigu Albercie. Miałem w drużynie dywizjon trzech Mikas z jakiegoś dobrego klanu ( kolesie >60% ). Na mój śmiech o taki skład dywizjonu odpowiedzieli, że zaniżają sobie WR. Cóż. Dobrze grali, ale odnoszę wrażenie, że jakby wzięli dwa Orłany zdywizjonowane z Chesterem to by dużo lepiej zrobili i byśmy to wygrali, bo na flance w miarę ogarnęliśmy tylko zabrakło siły ognia. Bitwa przegrana. Ja trzy fragi, oni jeden, drużyna może ze trzy kolejne. Jeden z Mikas spadł z rowerka zanim mógł kogoś trafić (taki to super okręt) - focus dwóch spamerów. Ten okręt to jakiś pieprzony żart za który liczą 2k dublonów ( za 2,2k mamy Koniga Alberta, za 2,5k Ishizuchi ) - to nie jest okręt a zwykły śmieć bez żadnej wartości, pińata hp do wyżywania się przez inne okręty. Zresztą pograłem nim trochę na coopie i bez żalu sprzedałem. 2k dublonów za to to powinni płacić na rok za nie sprzedanie tego czegoś. Nie wiem czy jest gorszy okręt premium w grze - na pewno jest najdroższy w stosunku do swoich możliwości.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
113 posts
11,325 battles
5 minutes ago, qaramell said:

Swoją drogą jak zobaczę taką "Chinkę" na capie to wpłyne Yugu jak po swoje - torpedami mi nie odda, a życzę powodzenia w unikaniu najszybszych torped w grze z dystansu mniej niż 4-5 km :Smile_trollface:

 

przeciw radarowi, z prawie pewną radiolokacją i działami z Fletchera? Chętnie to zobaczę, zwłaszcza, że najszybsze torpedy z Yugu świecą się "jak psu ja..ca na wiosnę"

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
393 posts
12,193 battles
1 minute ago, tetraedr said:

przeciw radarowi, z prawie pewną radiolokacją i działami z Fletchera? Chętnie to zobaczę, zwłaszcza, że najszybsze torpedy z Yugu świecą się "jak psu ja..ca na wiosnę"

radiolokacja mu nic nie da akurat w tej kwestii - ot oprócz wielkiego znacznika, że jestem na capie, będzie miał jeszcze mniejszy... również pokazujący, że jestem na capie :) Jeżeli weźmie radar, to nie będzie miał dymu, ergo trzymamy go sobie na perma spocie i niech się sojusznicy wykażą. Jeżeli ma dym zamiast radaru - sprawa jeszcze prostsza, podchodzisz nawet na 2,5 lub nawet na proxy i masz gwarantowany frag. A Fletchera i jego dział to się akurat najmniej boję :)

Co do świecenia się torped to ze wszystkich wysokopoziomowych IJN akurat te się świecą najmniej i dają najmniej czasu na reakcję przeciwnikowi + akurat ja mam ich 16 więc powodzenia.

 

A teraz wyjdzie, że się przechwalam - ale jeżeli nie walnie mi BB z penetracją, to daję sobie radę na capie z każdym DD (Z-tki są upierdliwe ale też spokojnie można je ubić)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
393 posts
12,193 battles

Smoku, dobrze wiesz, że ten ich króciutki (20s 7km?) radarek nie jest najmniejszym problemem dla dobrego gracza na niszczarce.

Problem to się zaczyna jak do tego bierzesz innego DD do dywizji. Testowaliśmy np. tą nową T10+Gearing i taka kombinacja działa (dym+radar+spora siła ognia), ale jak będzie sam to nie powinien być większym problemem niż wszelkiej maści Z-tki.

No ale teraz to sobie możemy teoretyzować - jak wyjdą to się sprawdzi i tyle.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
[QTAZ]
Players
3,382 posts
30,453 battles
2 minutes ago, 44smok said:

Na permanentny spocie to ty będziesz od radarem a nie tajwaniec.

No nie. Yugo ma najlepszego spota na t9 i t10. Więć jak Tajwaniec odpali radar to już będzię wyświecony. Zreszta ten radar to ile sekund? A radar jest zamiast dymu.

Załóżmy że go odpali pierwszy, zamin zostanie wyspotowany. Yugo odwraca i po radarze wraca. I wracamy do sytuacji powyżej opisanej. Dodaj sobie balistykę dział Yugo i Jankesów. Jak odpali za wcześnie radar to Yugo nawet nie musi odwracać, bo go Tajwaniec nie trafi.

Ofc to jest 1 vs1 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
113 posts
11,325 battles
14 minutes ago, qaramell said:

radiolokacja mu nic nie da akurat w tej kwestii - ot oprócz wielkiego znacznika, że jestem na capie, będzie miał jeszcze mniejszy... również pokazujący, że jestem na capie :) Jeżeli weźmie radar, to nie będzie miał dymu, ergo trzymamy go sobie na perma spocie i niech się sojusznicy wykażą. Jeżeli ma dym zamiast radaru - sprawa jeszcze prostsza, podchodzisz nawet na 2,5 lub nawet na proxy i masz gwarantowany frag. A Fletchera i jego dział to się akurat najmniej boję :)

Co do świecenia się torped to ze wszystkich wysokopoziomowych IJN akurat te się świecą najmniej i dają najmniej czasu na reakcję przeciwnikowi + akurat ja mam ich 16 więc powodzenia.

 

A teraz wyjdzie, że się przechwalam - ale jeżeli nie walnie mi BB z penetracją, to daję sobie radę na capie z każdym DD (Z-tki są upierdliwe ale też spokojnie można je ubić)

przyznać muszę, że jestem pod pewnym wrażeniem statystyk na deseczkach (innych nie porównuję, bo dla mnie inne okręty niż DD i CV nie mają samodzielnie bezpośredniego wpływu na przebieg bitwy) - nie mniej pozostanę przy swoim zdaniu, że szanse Yugu są nikłe gdy się za niego Fletcher bierze z zamiarem ubicia (obie linie też robiłem, więc mam jakieś tam doświadczenie)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
[QTAZ]
Players
3,382 posts
30,453 battles
5 minutes ago, tetraedr said:

przyznać muszę, że jestem pod pewnym wrażeniem statystyk na deseczkach (innych nie porównuję, bo dla mnie inne okręty niż DD i CV nie mają samodzielnie bezpośredniego wpływu na przebieg bitwy) - nie mniej pozostanę przy swoim zdaniu, że szanse Yugu są nikłe gdy się za niego Fletcher bierze z zamiarem ubicia (obie linie też robiłem, więc mam jakieś tam doświadczenie)

I tutaj też się nie zgodzę. Bo najgorszą rzeczą jaką może Fletcher zrobic to ścigać Yugumo. Jeśli na siebie wpadną na kapie to faktycznie Flet zjada Yugumo bez popity. Ale jak będzie gonił za nim, to zostanie wyklepany bez mydła. 

Yugumo ma najlepsze działa wśród IJN DD. Na dystansie to tylko ruskie są smiertelnym zagrożeniem dla niego.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,136 posts
11,828 battles

Zależy od Yugo i Fleta :cap_cool:Jak na razie, o ile nie byłem ogryzkiem, nie trafiłem na Yugolca, który mnie sklepał :cap_rambo: Ot jak sytuacja zaczyna iść niezgodnie z moim planem, to się odrywam od przeciwnika i zaczynamy podchody od nowa. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
[QTAZ]
Players
3,382 posts
30,453 battles

A ja sklepałem niejednego Gearinga czy Fleta. I to nawet Siemką, wystarczy nie schodzić poniżej tych 6-7km. Jak cię dureń goni. No i nikt więcej sie nie przyłacza do imprezy.

Pamietajmy też o torpedach. Jak Yugo walnie z F3 to naprawdę można się spocic przy omijaniu nich. I nie bardzo jest wtedy jak strzelać. Nie doceniacie tej niszczarki. A staty @qaramell czy @Wotoholik mówią same za siebie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
113 posts
11,325 battles
4 minutes ago, Ter_ion said:

Zależy od Yugo i Fleta :cap_cool:Jak na razie, o ile nie byłem ogryzkiem, nie trafiłem na Yugolca, który mnie sklepał :cap_rambo: Ot jak sytuacja zaczyna iść niezgodnie z moim planem, to się odrywam od przeciwnika i zaczynamy podchody od nowa. 

dokładnie tak - przecież tylko samobójca będzie bezsensownie gonił Yugumo lub Błyskawicę (albo rusek, ale oni i tak są szaleni) - czasem wystarczy przegonić z capa zbijając mu sporo hp - jak już ktoś umie strzelać z amerykańskich desek to do 8 km powinien większość pestek zmieścić w celu

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
113 posts
11,325 battles
6 minutes ago, UrukSzymon said:

A ja sklepałem niejednego Gearinga czy Fleta. I to nawet Siemką, wystarczy nie schodzić poniżej tych 6-7km. Jak cię dureń goni. No i nikt więcej sie nie przyłacza do imprezy.

Pamietajmy też o torpedach. Jak Yugo walnie z F3 to naprawdę można się spocic przy omijaniu nich. I nie bardzo jest wtedy jak strzelać. Nie doceniacie tej niszczarki. A staty @qaramell czy @Wotoholik mówią same za siebie.

najwyraźniej porównujesz swoje bitwy na randomach, gdzie w większości trafiają się słabsi gracze na wrogich dd'kach lub masz silne wsparcie dywizjonu. Idź na taką wymianę ognia z ludźmi ze swojej ligi, jeden na jednego, to zjedzą cię na shimie lub większość walki będziesz uciekał.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,022 posts
18,552 battles

Jezu Panowie, o czym wy mówicie. Wczoraj na kamikadze r sklepalem na działa leningrada,  nie znaczy to że kamikadze ma lepsze działa. Na tym samym poziomie skila fletcher zawsze oklepie yugumo. Albo zmusi to do opuszczenia capa. No i dobry fletcher nie będzie się z odchodzacym yugumo na 10km strzelać 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
[QTAZ]
Players
3,382 posts
30,453 battles

Wyciągam po prostu wnioski. Tajwaniec będzie gorszy zarówno od Yugo jak i Fleta. W wątku o Yugumo na pytanie czy Fletcher jest lepszy, czy Yugumo? Nie potrafiłem udzielić odpowiedzi. To są rewelacyjne deski którymi się gra zupełnie inaczej. Tajwaniec po prostu bez torped, na kapie, nie ma polotu z nimi.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,022 posts
18,552 battles

Wymyślacie jakieś argumenty z randomow a potem powstają dziwne teorie. Tak patrząc to ja też mam kilka: kamikadze r sklepie na działa wszystkie deski. Monarch bez problemu ubije Yamato. New Orlean zabije dwa Desy naraz i jeszcze mu zostanie pół życia. 

 

Takie mam teorie, wszystko potwierdzone na randomach. 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

×