Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
FM6a

Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

16,738 comments in this topic

Recommended Posts

[LUZ]
Alpha Tester
1,096 posts
43,805 battles
6 minutes ago, Marblehead_1 said:

Lubię jak ktoś mówi takie świńskie zbereźności :Smile_smile:  Tak. Przyśpieszacz Przeładowania Torped - dywizjon 3 Siemek i w krótkim czasie Wall of Skill 90 torped idących w obszar. Coś takiego powinno się spawnić jak więcej niż 5 okrętów przebywa na dwóch kwadratach. Ale będzie płacz.

To tylko ploty ze spotkania z WG, ale na pewno coś kombinują z Shimą, pożyjemy zobaczymy i to chyba już na wiosnę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
2 minutes ago, Viandinea said:

Rozumiem, że Gearing też zostanie obniżony po wprowadzeniu nowych DDków?

 

Taaaak, zwiększą mu zanurzenie, żeby łapał nowe głębokie torpedy.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Players
1,020 posts
31,122 battles
24 minutes ago, Viandinea said:

Rozumiem, że Gearing też zostanie obniżony po wprowadzeniu nowych DDków?

shot-17.11.15_19.35.38-0020.jpg

shot-17.11.15_19.35.58-0655.jpg

Jakby nie patrzeć, historycznie Somner miał większe zanurzenie... kwestia tego jak to wyglądało nad poziomem wody.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BANCN]
Players
1,660 posts
10,864 battles
1 hour ago, rtfm_pl said:

Taaaak, zwiększą mu zanurzenie, żeby łapał nowe głębokie torpedy.

Skoro lekkie krążki nie będą łapać tych torped to tym bardziej ciut bardziej zanurzony Gearing.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
2 hours ago, Viandinea said:

Skoro lekkie krążki nie będą łapać tych torped to tym bardziej ciut bardziej zanurzony Gearing.

 

Z tego co wiem, to nie ujawnili które okręty będą łapały a które nie. W imię Świętego Balansa WG nie takie rzeczy może zrobić.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
3,026 posts
33,496 battles

Zgodnie z prawilną, jedynie słuszną drogą partii WG, "głębokie" torpedy będą z pewnością zadawały nie tylko ponadprzeciętnie wysokie obrażenia BB (z tego co wiadomo dmg będzie znacznie większy niż zwykłych), lecz biorąc pod uwagę ilość HP krążków, będą je ściągały na hita ;P To co BB zabierze pół HP, krążka zje w całości :) Pacz bez nerfu CV i krążków, paczem straconym ;P

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
31 posts

Hmm, rozumiem, że to bez znaczenia dla tego nowego pomysłu WG, czyli torped "głębokich", jakie jest rzeczywiste zanurzenie pancernika lub dużego, czy tam ciężkiego, krążownika? Atakowany cel ma zanurzenie 6 m czy może 10 m, to bez znaczenia i tak wybuchnie i zada obrażenia  oczywiście z pominięciem ochrony przeciwtorpedowej, bo torpeda "wie" co atakuje i automatycznie zanurzy się na taką głębokość by wybuchnąć pod stępką?

 

Dodatkowo dlaczego te torpedy mają mieć mniejszy zasięg wykrywania? To nielogiczne... Jeśli są to torpedy parogazowe, a chyba wszystkie w WoWs są takie, to nie ma różnicy czy one będą zanurzone na 1 m czy 10 m i tak ciągną za sobą smugę bąbelków. Co innego elektryczne, ale z tego co mi wiadomo miały mały zasięg. Nie wspomnę już o tym, że wszystkie torpedy są w tej grze doskonałe i wybuchają nawet wtedy, gdy uderzają praktycznie równolegle do burty atakowanego okrętu (zwłaszcza jeśli chodzi o niszczyciele i torpedowce zbudowane przed II wojną, które miały jedynie zapalniki kontaktowe).

 

Niewidzialne niszczyciele z niewidzialnymi torpedami. Będę robił piruety profilaktycznie co 100 m.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
Players
3,166 posts
36,673 battles
2 hours ago, mickecobra said:

Zgodnie z prawilną, jedynie słuszną drogą partii WG, "głębokie" torpedy będą z pewnością zadawały nie tylko ponadprzeciętnie wysokie obrażenia BB (z tego co wiadomo dmg będzie znacznie większy niż zwykłych), lecz biorąc pod uwagę ilość HP krążków, będą je ściągały na hita ;P To co BB zabierze pół HP, krążka zje w całości :) Pacz bez nerfu CV i krążków, paczem straconym ;P

Na coopku grając Perthem byłem atakowany przez torpedowce Grafa Zeppelina - dwie torpedy przepłynęły pode mną - miały inny znaczek niż zwykłe torpedy. Jedna przepłynęła na wysokości pierwszego komina więc nie sądzę aby temu CL zadawały uszkodzenia. Laga nie miałem na pewno wtedy.

 

W sumie to BBabys będą miały kolejny argument do obrony J1 :Smile_trollface:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ISEN]
Moderator
5,315 posts
19,108 battles
2 minutes ago, Tomek4494 said:

Hmm, rozumiem, że to bez znaczenia dla tego nowego pomysłu WG, czyli torped "głębokich", jakie jest rzeczywiste zanurzenie pancernika lub dużego, czy tam ciężkiego, krążownika? Atakowany cel ma zanurzenie 6 m czy może 10 m, to bez znaczenia i tak wybuchnie i zada obrażenia  oczywiście z pominięciem ochrony przeciwtorpedowej, bo torpeda "wie" co atakuje i automatycznie zanurzy się na taką głębokość by wybuchnąć pod stępką?

 

Dodatkowo dlaczego te torpedy mają mieć mniejszy zasięg wykrywania? To nielogiczne... Jeśli są to torpedy parogazowe, a chyba wszystkie w WoWs są takie, to nie ma różnicy czy one będą zanurzone na 1 m czy 10 m i tak ciągną za sobą smugę bąbelków. Co innego elektryczne, ale z tego co mi wiadomo miały mały zasięg. Nie wspomnę już o tym, że wszystkie torpedy są w tej grze doskonałe i wybuchają nawet wtedy, gdy uderzają praktycznie równolegle do burty atakowanego okrętu (zwłaszcza jeśli chodzi o niszczyciele i torpedowce zbudowane przed II wojną, które miały jedynie zapalniki kontaktowe).

 

Niewidzialne niszczyciele z niewidzialnymi torpedami. Będę robił piruety profilaktycznie co 100 m.

Po pierwsze to nie symulator, a gra. Po drugie prócz elektrycznych i paro-gazowych były jeszcze japońskie - "tlenowe" - które praktycznie nie zostawiały śladu, a maksymalny zasięg miały 40km.
Strzelanie torpedami w tej grze, wbrew opinii kierowców BB do łatwych  nie należy. Rzucanie torped z 10 i więcej km jest czystą loterią. Nie mówiąc o tym, że najwięcej torped otrzymują BBczki, które nie zmieniają kursy tak przez około 60 sekund. Wystarczy zmieniać kurs co jakiś czas i trafienie torpedą nie jest oczywiste.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts
1 hour ago, Marblehead_1 said:

Na coopku grając Perthem byłem atakowany przez torpedowce Grafa Zeppelina - dwie torpedy przepłynęły pode mną - miały inny znaczek niż zwykłe torpedy. Jedna przepłynęła na wysokości pierwszego komina więc nie sądzę aby temu CL zadawały uszkodzenia. Laga nie miałem na pewno wtedy.

 

W sumie to BBabys będą miały kolejny argument do obrony J1 :Smile_trollface:

 

Graf Zeppelin ma te torpedy o głębokim zanurzeniu, więc na podstawie Twoich doświadczeń można stwierdzić, że CL będą raczej bezpieczne.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
31 posts
2 hours ago, Dark_Havoc said:

 Po drugie prócz elektrycznych i paro-gazowych były jeszcze japońskie - "tlenowe" - które praktycznie nie zostawiały śladu, a maksymalny zasięg miały 40km.

 

O i czegoś nowego się dowiedziałem.

 

Symulator, nie symulator, ale w końcu gra o (prawie) rzeczywistych "statkach" więc jakaś mała dawka "logiki" mogłaby pozostać. Ale w sumie... i tak jej już praktycznie nie ma, chyba tylko mechanika penetracji jest jako-taka, reszta to sci-fi. Likwidowanie zalań i pożarów natychmiast po naciśnięciu przycisku, ładowanie wielgachnych i ciężkich torped do wyrzutni w kilkadziesiąt sekund, okręty z anime itp.

 

Ok, w sumie nie mam racji w ogóle. Dobra, niech dają nawet lasery, może WarThunder zrobi fajne okręty.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
1,072 posts
26,061 battles
59 minutes ago, Greyshark said:

na podstawie Twoich doświadczeń można stwierdzić, że CL będą raczej bezpieczne.

 

Owszem, pewnie tak. Ale które okręty w grze są CL-kami?

Wolałbym wiedzieć jednak co jest bezpieczne a co nie

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
113 posts
11,325 battles
7 minutes ago, Tomek4494 said:

 

Symulator, nie symulator, ale w końcu gra o (prawie) rzeczywistych "statkach" więc jakaś mała dawka "logiki" mogłaby pozostać. Ale w sumie... i tak jej już praktycznie nie ma, chyba tylko mechanika penetracji jest jako-taka, reszta to sci-fi. Likwidowanie zalań i pożarów natychmiast po naciśnięciu przycisku, ładowanie wielgachnych i ciężkich torped do wyrzutni w kilkadziesiąt sekund, okręty z anime itp.

 

WoWs to nie symulator. W rzeczywistości gaszenie pożarów przez bardzo liczną załogę, jak i likwidowanie zalań (mniej łatanie burty, bardziej zamknięcie grodzi przeciwpowodziowych) zajmowało więcej czasu niż w grze, ale również bitwa morska nie trwała max 20 minut a często rozciągała się w doby. Tu, jeśli się nie mylę próbowali zeskalować czas napraw do trwania bitwy lub innych czynników (jakich?) więc nie oczekuj, że gaszenie pożaru będzie w czasie rzeczywistym bo przez całą bitwę byś się nie ugasił.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts
Just now, DrunkenFish said:

 

Owszem, pewnie tak. Ale które okręty w grze są CL-kami?

Wolałbym wiedzieć jednak co jest bezpieczne a co nie

 

Zgodnie z Traktatem Londyńskim lekkie krążowniki, czyli wg klasyfikacji amerykańskiej marynarki CL to te z działami o kalibrze do 155 mm. Te z działami o większym kalibrze, aż do 203 mm, to CA.

Oczywiście wcale nie jest powiedziane, że wszystkie CL będą bezpieczne, ale wraz z wprowadzeniem tych torped na pewno dowiemy się szczegółów, na co działają a na co nie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
1,072 posts
26,061 battles
4 minutes ago, Greyshark said:

na pewno dowiemy się szczegółów, na co działają a na co nie.

 

Na pewno gracze stworzą odpowiednią listę :D

Na WG bym za bardzo nie liczył ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
31 posts
7 minutes ago, tetraedr said:

 

WoWs to nie symulator. W rzeczywistości gaszenie pożarów przez bardzo liczną załogę, jak i likwidowanie zalań (mniej łatanie burty, bardziej zamknięcie grodzi przeciwpowodziowych) zajmowało więcej czasu niż w grze, ale również bitwa morska nie trwała max 20 minut a często rozciągała się w doby. Tu, jeśli się nie mylę próbowali zeskalować czas napraw do trwania bitwy lub innych czynników (jakich?) więc nie oczekuj, że gaszenie pożaru będzie w czasie rzeczywistym bo przez całą bitwę byś się nie ugasił.

 

Nie, nie, spoko, ja to wszystko rozumiem, tylko do mnie przemawiają bardziej rozwiązania z WT, czyli gaszenie i naprawa nie jest natychmiastowa, tylko trwa tyle czasu, że w czasie bitwy to jest, czasem nawet aż za bardzo, odczuwalne.

 

Ok, koniec offtopu :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,011 posts

Gdyby się okazało, że wszystkie CL będą niewrażliwe na deep water torpedoes, to Mogami 155 będzie chyba największym krążownikiem- beneficjentem takiej decyzji  :-)  A co do innych - zobaczymy jakie kryterium przyjmie WG; jeśli tylko armaty: 6- lub 8- cali, wtedy będzie zabawnie. Duże lekkie krążowniki, Edinburghy i nie tylko, skorzystają (wtedy) na tym. Natomiast mniejsze tonażowo, ale uważane za ciężkie (japońskie Taczka/ Aoba, czy brytyjskie Exeter - jeśli kiedyś wejdą) będą się łamać jak zapałki od pojedynczego trafienia (w końcu zbyt dużo HP nie mają, a obrażenia z DW mają wchodzić za max). Jeśli natomiast obrażenia będą wchodzić we wszystkie krążki, być może z wyjątkiem "przewodników flotylli" jak Tenryu /Kuma, wówczas życie krążowników w bitwie będzie jeszcze bardziej skomplikowane :-(

 

@DrunkenFish  - no to zacznijmy tworzyć tę listę. Moje typy:

 

1. Tenryu, Weymouth, Kuma - załapią się

2. .........................................

3. Mogami 155 ????  - biez wodki i ogórca nie razbieroisz :-))))

4. Hindenburg, Zao, Henryk IV, Moskwa - na pewno NIE

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-RNR-]
Beta Tester
2,514 posts
20,269 battles

Na szybko, Ruska linia do Donskoia? (bo Donskoi to musi chyba już zbierać te torpedy). Japończycy powyżej Aoby też powinni? Co z Fiji, Edinem, Neptunem i Mino? Francuzi od Algierii powinni zbierać, USA od Clevlenda? (T6 nie po splicie), Niemcy od Hippera? Ogólnie Okręty z działami 203 mm ++ mają przejebane jak w czołgu (jakby do teraz taki NO miał łatwo). Duże CL chyba też ;/ 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
Players
3,166 posts
36,673 battles

Swoją drogą jest na to chyba prosty sposób. Na pewno kilku graczy na forum ma Grafa Zeppelina. Czy mogli by na przykład ustawić bitwę treningową i dać jako stojące nieruchomo różne krążowniki i tak potestować. Inaczej się chyba nie da.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,011 posts

Na mój nos, logicznie byłoby przyjąć pewną normę, np. 10 000 ton na wzór traktaków londyńskich. Który krążownik miał "w realu" więcej - zbiera duża sumkę; który miał mniej - otrzymuje uszkodzenia minimalne. Zgadzam się, @Tanaka_15  że 203-mm krążowniki mają przerąbane - do tej pory były ulubioną karmą BB (no, jedną z kilku), teraz jeszcze grozi im efektowne bum! od jednego trafienia torpedą DW. Cóż, przetrwają najsilniejsi (BB) i najsprytniejsi/zwrotniejsi (DD). Dobrze przynajmniej, że wchodzą nowe scenariusze, gdzie krążki jeszcze mogą się przydać. Gdyby ktoś wiedział coś więcej na temat nowego scenariusza "ostatni front", będę wdzięczny za info.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Players
1,616 posts
30,050 battles

a szacowne grono "geniuszy" z WG zaproponuje przeciwwagę do DWT (deep water torpedos) ? Skoro mają być niewykrywalne to jedyne "rozsądne" zachowanie większości "graczy" na ciężkich okrętach będzie bardzo łatwe do przewidzenia.

Dla kierowców DD to smutna wiadomość - wprawdzie nie dostaną torpedą w dymku - ale od czasu do czasu (wiem - rzadko) zdarza się, że jakiś BB lub CA poszedł w pobliże capa ze wsparciem. Po wprowadzeniu DWT już nikt nie zrobi. Swoją drogą nie bardzo rozumiem jak takie torpedy mają podnieść dynamikę gry. 

 

Może od razu wprowadzić łodzie podwodne ? - to praktycznie to samo.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-RNR-]
Beta Tester
2,514 posts
20,269 battles

Przeciwwagą pewnie ma być fakt, że nie wszystkie cele są wrażliwe. I to kupuje, każda forma nerfu BB jest dobra i właściwa, jedynie co mnie martwi to fakt że Ciężkie krążowniki już teraz ledwo zipią a moim zdaniem te torpedy mogą być dla nich większym zagrożeniem niż dla BB. Stąd fajnie by było jakby WG wyjaśniło łaskawie jak w odniesieniu do nie BB ma to działać. 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZGZ2]
Players
2,124 posts
10,329 battles
9 minutes ago, umbra_arboris said:

Gdyby ktoś wiedział coś więcej na temat nowego scenariusza "ostatni front", będę wdzięczny za info.

Od dzisiaj rusza serwer testowy, możesz sam sprawdzić. Polecam.:Smile_Default:

Share this post


Link to post
Share on other sites

×