Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
FM6a

Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

16,738 comments in this topic

Recommended Posts

[MIRKO]
Players
157 posts
9,283 battles
3 minutes ago, mickecobra said:

Pewnie ktoś się kapnął że w małej chmurce bardzo łatwo blind shootami "wymacać" brytola :Smile-_tongue:

Albo jedną wiązkę rybek posłać.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
42 minutes ago, dzobo30 said:

co to w najprostszych zdaniach znaczy

zwiększą czas ustawiania dymu na brytyjskich krążownikach?????

 

Zamiast 2 bąków będą 3 albo 4. Sporo pomidorro miało problemy z zatrzymywaniem się we własnym dymku, no to WG im ułatwia.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-GG-]
Players
405 posts

Wreszcie ktoś dostrzegł ciężkie życie krążowników. To krok w dobrym kierunku..........miejmy nadzieję, że nie ostatni, a jeden z wielu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
2 hours ago, Xs4tiX said:

Wreszcie ktoś dostrzegł ciężkie życie krążowników. To krok w dobrym kierunku..........miejmy nadzieję, że nie ostatni, a jeden z wielu.

 

Nie, to jest działanie ślepego, który już się kapnął że coś jest nie tak, ale ni uj nie wie co.

Pożary to nie jest jakiś ogromny problem na krążkach, zresztą WG przyznało, że to głównie dla niskich tierów.

Dym brytoli też jest spoko jak się nauczy. Normalny gracz uczy się tego na Emeraldzie, najpóźniej na Lenaderze. Jak ktoś na Fiji jeszcze nie umie, to powinien grać czymś łatwiejszym. Nie powiem, że te zmiany mi się nie nie podobają, ale boję się, że teraz WG teraz przez pół roku nic nie zrobi dla krążków, bo przecież taaakie buffy dali.

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
733 posts
13,710 battles

Niech oni nie buffują zbędnych rzeczy, tylko niech w końcu zwiększą wytrzymałość krążowników przeciwko BB na większych dystansach. Dziś wypłynąłem Ibuki... z 18km strzelił do mnie F.Der.Grosse. Trzy pociski w rufę... trzy cytadele. Świetna gra! Aż chce się odpalać kolejną bitwę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,011 posts

No tak, buffowanie Kirova (poprawa zasięgu i reloadu - więcej info tutaj), żeby stanowił większą konkurencję dla premkowego Młotka, albo buffowanie niszowego Krasnego Kryma, czyli Swietlany na sterydach - świetny pomysł :-((  Co oni tam ostatnio pili, bo chyba nie czysty spirit??  Tym większy żal, że pomijają weteranów. Ohama ze spotem jak u ciężkiego krążownika aż się prosi, żeby to nieco skorygować. Podobnie Furutaka - mocne działa, ale szczątkowa obrona AA wręcz zachęca do wizyty jakiegoś CV (nie myślę tu o zrobieniu z Taczki Clevelanda, ale pelotkę odrobinę można poprawić). O krążkach na T6 można napisać całą epopeję tylko po co? Przecież helmuciki w swoich Derpicach i innych BB muszą mieć do czego "poszczelać" bez obawy o kontrę. Papier - nożyce - kamień? Chyba w czasach dinozaurów, bo na pewno nie obecnie :-((  Takie to pseudo-buffowanie.

 

@SirensRevolution  - miałem kiedyś podobnie. Ostrzeliwuję Tirpitza z Algerii, okręt częściowo schowany za górkę, kąt może 45 stopni. I nagle z 17 km dostaję dwa strzały w pokład, okręt rozwalony, dziękuję, do widzenia. A podobno niemieckie pancerniki mają spory rozrzut... Po takich historiach wycofałem wszystkie krążki z randomów i przesiadłem się na BB-ki. Cóż, skoro WG chce mieć kilkuset-procentową nadpopulację pancerników (te w grze - coraz częściej więcej niż 5 - plus duża liczba w kolejce) no to będzie miało. Proponuję zbuffować jeszcze Weymoutha z Caledonem, Chestera i Chikumę - to na pewno poprawi przeżywalność krążków na T5 i T6 :-((  TFU, skąd oni biorą takie dzikie pomysły??

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
Players
3,166 posts
36,668 battles
12 minutes ago, umbra_arboris said:

 albo buffowanie niszowego Krasnego Kryma, czyli Swietlany na sterydach 

Na serio idzie jakiś buff dla niego poza redukcją czasu trwania pożarów? Serio ciekaw jestem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
798 posts
13,593 battles

Wolałbym ,żeby to dostali wszyscy poza  Brytyjczykami, którzy właśnie  zostali nieco uczłowieczeni faktem ,że mogę  dziada  zobaczyć jak  podpłynę do dymu dużo wcześniej, no ale WG  lubi zerować swoje wcześniejsze zmiany, żeby  niby było inaczej , ale ... Pewnie  linia stała się zbyt skilowa :Smile_teethhappy: i co niektórym  podcięło skrzydła.  Coś CA  się należy, ale  te zabawy z ogniem są bez sensu nikt nie będzie trzymał  pożaru na CA nawet  tak długo, rozgrywanie R  na krążku , po pożarze to gra nie warta  świeczki.    

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MIRKO]
Players
157 posts
9,283 battles

Nieważne co WG zrobi to jest źle,zamiast się cieszyć że w końcu "coś" robią to jest narzekanie.Może to mały krok i w przyszłości będzie lepiej.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
798 posts
13,593 battles
1 hour ago, zakir3214 said:

Nieważne co WG zrobi to jest źle,zamiast się cieszyć że w końcu "coś" robią to jest narzekanie.Może to mały krok i w przyszłości będzie lepiej.

Bo WG podniosło " robienie czegoś" do rangi prawie  sztuki i  to coś  jest zazwyczaj tak przydatne w grze  jak popielniczka  na  motocyklu.  całkiem normalna reakcja  na  słynne  "będzie  pan zadowolony", WG jest o tym przeświadczone, gracze  jak  widzisz  już nie koniecznie.  Patrząc na  tsunami premium , którego już nawet nie komentuje  ,bo skończyły mi się pomysły,widać, że WG  myśli już  tylko  o odcinaniu kuponów, o świętach za 2 miesiące, a tematy trudne, jak    mechaniki gry, to nie  na teraz, nie wiadomo na kiedy.  Zmiany w  dymie wyszły na  mały plus, ok, ale  czekają już do dawna CV z masą problemów,  CA też powinny dostać więcej uwagi , zabawa długością  pożaru i zasłony dymnej się nie liczy. Trudno w  tej konfiguracji   patrzeć z optymizmem i wierzyć, że będzie lepiej, na razie  można powiedzieć ,ze będzie  bardziej premium, a czy to  lepiej ....        

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
113 posts
11,325 battles
35 minutes ago, WscieklyPL01 said:

Bo WG podniosło " robienie czegoś" do rangi prawie  sztuki i  to coś  jest zazwyczaj tak przydatne w grze  jak popielniczka  na  motocyklu.  całkiem normalna reakcja  na  słynne  "będzie  pan zadowolony", WG jest o tym przeświadczone, gracze  jak  widzisz  już nie koniecznie.  Patrząc na  tsunami premium , którego już nawet nie komentuje  ,bo skończyły mi się pomysły,widać, że WG  myśli już  tylko  o odcinaniu kuponów, o świętach za 2 miesiące, a tematy trudne, jak    mechaniki gry, to nie  na teraz, nie wiadomo na kiedy.  Zmiany w  dymie wyszły na  mały plus, ok, ale  czekają już do dawna CV z masą problemów,  CA też powinny dostać więcej uwagi , zabawa długością  pożaru i zasłony dymnej się nie liczy. Trudno w  tej konfiguracji   patrzeć z optymizmem i wierzyć, że będzie lepiej, na razie  można powiedzieć ,ze będzie  bardziej premium, a czy to  lepiej ....        

to jak w życiu - część ludzi adaptuje się do realiów a część za wszelką cenę chce je zmienić dla własnych potrzeb. Mnie tak nie frustrują te zmiany lub ich brak jak co poniektórych - zabrali mi strzelanie z niewidki na Błyskotce? Dostosowałem się, nawet nie zmieniając perków na kapitanie. Męczyłem się na Ibuki dostając cytadele z 18km od zabłąkanej kuli lub 4-5 jak w dymie zaczaił się pancermnik? Przeżyłem i Zao dumnie w porcie stoi. Gra niszczarkami Cesarskiej Floty stała się bardzo trudna i ryzykowna po wysypie radarów i sonarów? Gram ostrożniej i z większą uwagą. Jak mi się nie podoba jakaś linia (czytaj ZSRR i krążki niemieckie i francuskie; cv) to nimi nie gram a nie żądam, by je poprawili. Narzekać zawsze można, tracić nerwy, dostawać piany na ustach itp, itd. Tylko czy warto? A co ma zrobić WG? Zmienić grę zgodnie z oczekiwaniami części graczy? Czy nie podniesie się wtedy lament innych, którzy teraz siedzą cicho? Jeszcze się taki nie narodził coby wszystkim dogodził...

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
459 posts
3 hours ago, umbra_arboris said:

Proponuję zbuffować jeszcze Weymoutha z Caledonem, Chestera i Chikumę - to na pewno poprawi przeżywalność krążków na T5 i T6 :-((  TFU, skąd oni biorą takie dzikie pomysły??

Hahahaha... wedle życzenia :D

 

ST, ship stats changes

Changes implemented to make the gameplay more comfortable:
- Iwaki Alpha: Hydroacoustic Search consumable added to a separate slot, firing range increased by 500 m;
- Arkansas Beta: firing range for the secondary armament increased to 4,5 km, its accuracy significantly boosted;
- Chester: engine bay armor increased, close range firing accurac increased;
- Orlan: minimal redistribution of hit points across the ship's extremities and superstructure, main turret reload time decreased to 4,3 seconds;
- Bougainville: minimal redistribution of hit points across the ship's extremities and superstructure, max damage with HE shell increased to 1400.

https://www.facebook.com/wowsdevblog/?hc_ref=ARSbRITPIVNFiNttPstb6O8qcFjqCPgNC4Tu7YpMbzIoncgdeEE2VB_MvFVL6wWCLdk&fref=nf

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
798 posts
13,593 battles
24 minutes ago, ORP_Macierewicz said:

Hahahaha... wedle życzenia :D

 

ST, ship stats changes

Changes implemented to make the gameplay more comfortable:
- Iwaki Alpha: Hydroacoustic Search consumable added to a separate slot, firing range increased by 500 m;
- Arkansas Beta: firing range for the secondary armament increased to 4,5 km, its accuracy significantly boosted;
- Chester: engine bay armor increased, close range firing accurac increased;
- Orlan: minimal redistribution of hit points across the ship's extremities and superstructure, main turret reload time decreased to 4,3 seconds;
- Bougainville: minimal redistribution of hit points across the ship's extremities and superstructure, max damage with HE shell increased to 1400.

https://www.facebook.com/wowsdevblog/?hc_ref=ARSbRITPIVNFiNttPstb6O8qcFjqCPgNC4Tu7YpMbzIoncgdeEE2VB_MvFVL6wWCLdk&fref=nf

Dzęki @ORP_Macierewicz,  chciałem dodać jeszcze 1 przykład robienia  "coś" no i  oto  "cosiowanie " a'la WG, w całej okazałości , WG jest bezbłędne , sami dają  bicz na siebie  ludziom  do ręki , same  problemy , bez których osunięcia, gra by się skończyła  nieprawdaż ???Żeby nie było bufujcie  ananasa  biedę  ile wlezie :Smile_hiding:nic mu nie jest  ,ale  bufujcie..

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
47 posts
10,577 battles
13 minutes ago, WscieklyPL01 said:

Żeby nie było bufujcie  ananasa  biedę  ile wlezie :Smile_hiding:nic mu nie jest  ,ale  bufujcie..

AA jak na Atlancie mogliby mu dać.
Nie protestowałbym.

Bo według zapowiedzi jakieś AA miał mieć:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,011 posts

Hehe, jest takie powiedzenie: Uważaj, o co prosisz, bo to się może zrealizować. Zatem spróbujmy:

[Fantastyka ON]

Któregoś razu dobry wujek WG ulitował się wreszcie nad trudnym losem krążków z poziomu V do VII. Od tego dnia krążków z V-VI poziomu nie dało się już zatopić na salwę (potrzebne były dwie). Furutaka dostała lepszą pelotkę, Konigsberg nie był już tylko wielkim celem ćwiczebnym. Japońskie krążki zaczęły lepiej kręcić wieżami, a świetny kamuflaż Omahy pozwalał jej się łatwo wtopić w otoczenie.

[Fantastyka FULL ON]

Co więcej, krążki od T7 w górę dostały naprawkę - wprawdzie słabą i powolną, ale lepszy rydz niż nic. Wydłużono znacznie działanie dymu na Anglikach, dzięki czemu - przy odpowiedniej prędkości - większość z nich mogła udawać Pertha w kamuflażu. Aby zwiększyć przeżywalność ciężkich krążków, dodatkowo przyspieszono im przełożenie steru, by lepiej się sprawdzały w walce manewrowej.

[Fantastyka OFF /OFF]

A potem przyszedł Sub Octavian i powiedział: Na łeb upadłeś? Za dużo tych zachcianek! Linia francuskich BB czeka na wprowadzenie, a klienci się niecierpliwią! Wyjazd z tymi krążkami!   :-((

 

WG po pracy...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
733 posts
13,710 battles

Uwaga! Wypłynęły zmiany które będą wprowadzone przez WG już w kolejnym update. Nie możemy się doczekać:

 

Changes in ship balance.:

Krasnyj Krym - firing range for the primary armament increased by 25 metres.

Umikaze - Type 44 torpedo damage increased from 6800 to 6815, reload time increased from 24s to 25,5s. These changes were required to maintain the expected ship efficiency.

Mikasa - The maximum dispersion was reduced from 160 metres to 158 metres.

Prinz Eugen - Rudder shifting time changed from 10,9s to 11,1s.

All American Battleships (tier VIII-X) - Surveillance radar consumable was added. These changes have been introduced to ensure historical accuracy of this ships.

 

New content available for supertesters:

Minneapolis - tier VIII American premium Cruiser

Laffey - tier VIII American premium Destroyer

Pennsylvania - tier VI American premium Battleship

Murakumo - tier VI Japanese premium Destroyer

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,745 posts
11,972 battles
2 minutes ago, SirensRevolution said:

All American Battleships (tier VIII-X) - Surveillance radar consumable was added. These changes have been introduced to ensure historical accuracy of this ships.

Dawaj link, albo sam wiesz co

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
Players
3,166 posts
36,668 battles

@SirensRevolution - to żart czy serio? Bo jedna z tych zmian to będzie jakiś pieprzony żart.

 

Laffey i Murakumo czyli bohaterowie Guadalcanalu. Kurfa dlaczego nie San Francisco? Laffey o ile pamiętam miał jedną pięciorurową wyrzutnię torpedową.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-RNR-]
Beta Tester
2,514 posts
20,269 battles

Hahaha! Brawo WG :D Wspaniała decyzja. To czego ta gra potrzebowała to BB z radarem. Nie będą nas tu jakies podstatki atakować jak dumnie suniemy po lini1. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×