Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
FM6a

Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

16,738 comments in this topic

Recommended Posts

Players
1,333 posts
12 minutes ago, landryn_k said:

Mam parę krążków do opchnięcia. Zadbane, naoliwione, jeździły tylko na stację po benzynę. Klasyki można powiedzieć. Cena do ustalenia, ew. wymienię na pancerniczki. Tylko poważne oferty.

Przebieg tak około 187k mil morskich, niebite i biere od ręki! I panie, da się to na gaz przerobić?!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester, In AlfaTesters
4,583 posts
15,668 battles

Bez problemu. Ale UE wprowadza ograniczenia na gaz dla osobówek. TIRy natomiast moga palić radioaktywny węgiel zmieszany z zanieczyszczoną chemicznie ropą i wszystko jest git. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Tu nie ma co się śmiać , jak popatrzyłem na to co na razie wyprawia Conqueror to 2 moje ulubione krążowniki czyli Hindenburg i Moskwa są w ciemnej dupie . Normalnie jak walka z klingonami , nie wiadomo gdzie i kiedy ci przysunie torpeda fotonową , tfu z HE-ka

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
[-DWS-]
Beta Tester
391 posts
7,336 battles
2 hours ago, Manco_ said:

To bardzo dobrze. Ja Derpem nie bardzo lubię parkować, chyba że na capie z deską i to dalej będzie sensowne.  

 

Dokładnie. Pancernikiem będzie się opłacać w sumie tylko "ratowniczo", tzn. żeby się schować i doczekać do zdrówka. A w kontekście jednoczesnego nerfa dla zadymianych krążowników, dla agresywnych BBolków wyjdzie na zero (bo łatwiej będzie takiego zrushować).

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles
1 hour ago, KaraMon said:

Tu nie ma co się śmiać , jak popatrzyłem na to co na razie wyprawia Conqueror to 2 moje ulubione krążowniki czyli Hindenburg i Moskwa są w ciemnej dupie . Normalnie jak walka z klingonami , nie wiadomo gdzie i kiedy ci przysunie torpeda fotonową , tfu z HE-ka

Tu się kłania niestety niegranie w grę. "Buahaha, damy magiczne HE, pr0sy przestano puakać na zaparkowane dziobem BB", brzmi jak plan, tylko mając do wyboru Yamato na A1 i blokującą radarem capa Moskwę, każdy ogarnięty kapitan Royal N00BB-a będzie walić w Moskala. Podobnie Hindi, teraz to bardzo groźny przeciwnik dla pancerników, a więc pierwszy cel.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Jedyna nadzieja w tym , że 99% użytkownikó będzie snajpić z maks zasięgu , byle byli w drużynie przeciwnej

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
733 posts
13,710 battles

Jak nie znerfią tym brytolom HE, to gra będzie jednym wielkim raczyskiem. Już widzę jak będą spamować we wszystkie inne BB z HE i co 30s 3 pożary - naprawka, 30 sekund i kolejne 3. Kątowanie nic nie da, a kierowca herbacianego BBombowca myśleć też nie musi. W sumie wystarczy klikać LPM co 30s.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
[-DWS-]
Beta Tester
391 posts
7,336 battles

Takie przemyślenie na szybko:

 

- ogólny buff dla DD, nadal będą mogły strzelać z dymu, a zarazem będą miały więcej spokoju od CA np. na capach;

- ogólny nerf dla CA, szczególnie RN i Kutuzowa; wyraźnie konieczny będzie jakiś balansujący kontr-buff (nowa mechanika, consumable?);

- dla BB ogólnie lekki buff (głównie pośrednio, poprzez znerfienie CA), szczególnie dla agresywnych graczy (BBrajanki nadal będą kampić, bo to tkwi w mentalności);

- lekki nerf dla ogarniętych dyonów, w wykonaniu których często kombo DD/CA/dym ustawiało bitwy;

- ale dla mety w sumie plus - powinno być bardziej intensywnie

 

Opinie?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
3 hours ago, pothkan said:

ale dla mety w sumie plus - powinno być bardziej intensywnie

 

Taa jasne. Zastanów się, którzy gracze częściej pushowali na capy, BB czy CA? BB jak kampiły tak będą kampić, CA baz osłony dymu niszczycieli pochowają się za wyspami i będą lobować, albo grać na max dystans, brytolskie CL też nie postoją blisko capa, bo deska 4-5km od dymu oznacza spot po strzale.

Intensywnie to będzie dla niszczarek, będą się wyrzynać na capach, tyle że im nikt nie będzie przeszkadzał.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles
6 hours ago, lobuzjeden said:

is-this-heaven_GIF.gif

My body is ready! Tfu, my USN DD are ready:D

 

My Z52 says: hello stranger

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Players
411 posts
33,708 battles
7 hours ago, lobuzjeden said:

is-this-heaven_GIF.gif

My body is ready! Tfu, my USN DD are ready:D

Prawiście Panie, jak dwa razy dwa jest cztery! 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles
10 minutes ago, zakir3214 said:

Z tego co czytam,czy to jest nerf dla pancerników grających agresywnie?

 

Raczej nerf dla krążowników grających agresywnie , salwa z HE z 12 luf urwie jajca

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,411 posts

Czyli, jeżeli dobrze rozumiem - krążowniki tracą możliwość agresywnej gry z wykorzystanie smoke'a a lekkie dodatkowo tracą możliwość zadawania obrażeń lub wywoływania pożarów (IFHE). Kutuzow i Belfast dostają przez łeb młotkiem.

 

BBeczki oczywiście bez nerfa, dym służył na nich głównie maksymalizacji dmg niż przeżywalności. To nie zwiększy dynamiki gry tylko stworzy jeszcze większą kampę.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

No przecież wszystko co WG robi od jaichś półtorej roku służy buffowaniu bebeczków kampiących na A1. Dlaczego tym razem miałoby być inaczej?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
795 posts
12,472 battles

Informacje z supertestu - zmiana zasięgu działania radaru dozorowania:

 

ST, Radar changes.
Radar range on RN and USN ships now varies based on target class. VMF Radar hasn't been changed. Thus, USN cruisers receive a direct buff by additional cruisers, battleships and CVs spotting. RN cruisers, where Radar is a risky option, receive a better balanced choice.

Spoiler

20914504_1919817778344560_1120751287626533617_n.thumb.png.84906da366bfa73d769c1e1cd43e78ff.png

W skrócie: ruski radar ma być bez zmian, w przypadku amerykańskich i brytyjskich radarów zasięg ma być ZWIĘKSZONY dla wykrywania lotniskowców, pancerników oraz krążowników. Zasięg wykrywania niszczycieli zostaje bez zmian.

 

Jak dla mnie zmiana co najmniej dziwna. Tylko jest to kolejny nerf dla zadymiania się krążowników i dopóki nie zmieni się radaru w ten sposób, żeby OGRANICZYĆ(nie zlikwidować - wystarczyłoby skrócenie zasięgu działania np. o 50% w przypadku braku wystąpienia bezpośredniej linii widoczności między okrętem z radarem a celem) działanie go, np. zza wysp to ta zmiana nie ma sensu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles
9 hours ago, lobuzjeden said:

is-this-heaven_GIF.gif

My body is ready! Tfu, my USN DD are ready:D

Niech jeszcze dadzą torpedy głębokiego zanurzenia, żebyś przypadkiem rybki nie wyłapał.:cap_cool:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
11 minutes ago, SonnyPsycho said:

Informacje z supertestu - zmiana zasięgu działania radaru dozorowania:

 

 

Nieee no super. Teraz Des będzie świecił brytoli z takiej odległości jak ruskie, tylko przez 30 sekund a nie 20 (z modułem dłużej).

Oj, ktoś nie lubi krążków RN. Coś czuję, że dowódca Minotaura dostanie "awans" na Leandera. Akurat mam wakat, bo gość z Leandera poszedł na Gallanta.

 

Jedyne krążki które mogły podejść pod capa solo się nerfi, dywizjony DD+CA się nerfi. I to ma spowodować, że będzie dynamiczniej? No chyba, że chcą "wygonić" kierowców krążków na brytolskie BB-ki, bo helmuty mogą tych okrętów nie ogarnąć. Spoko WG, helmut ogarnie, że będzie mógł walić HE-kami na 20km i będzie to robił.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,022 posts
18,552 battles

Tej tej, mam super pomysł. Niech wszystkie okręty od początku bitwy będą cały czas widoczne. Uprości to mechanikę. Ot, start gry i ty na Yamato wiesz gdzie się te tałatajstwo na dd-kach kręci. Ostatnio tu na forum ktoś pisał, że jak on gra Yamato to nawet głupich desek musi się obawiać. Chore.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
733 posts
13,710 battles

To może lepiej niech wprowadzą nieprzerwane działanie radaru przez całą grę. Tylko raz odpalasz sekundę po starcie bitwy i jest on uruchomiony do samego końca meczu lub twojego zatopienia. No i zasięg dla każdego radaru 20km. O obecności go na każdym okręcie tier VII+ chyba wspominać nie muszę.

Chociaż w sumie... po co utrudniać mechaniki gry - usuńmy całkowicie funkcję kamuflażu i spotowania, niech każda łajba świeci się od razu po starcie a dym wywalmy, po co jakieś mgły komu, tylko spowalnia to wydajność gry i obciąża kartę graficzną.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
[-DWS-]
Beta Tester
391 posts
7,336 battles
12 hours ago, rtfm_pl said:

Zastanów się, którzy gracze częściej pushowali na capy

 

Odpowiadam - dobrzy.

 

3 hours ago, PancernyAgrest said:

Czyli, jeżeli dobrze rozumiem - krążowniki tracą możliwość agresywnej gry z wykorzystanie smoke'a a lekkie dodatkowo tracą możliwość zadawania obrażeń lub wywoływania pożarów (IFHE). Kutuzow i Belfast dostają przez łeb młotkiem.

 

 

 

Tracą? Bez przesady. Dla krążowników to są wartości 5-9 km, przy czym dla Brytyjczyków najniższe. Strzelanie z dymu nadal możliwe. Tyle że łatwiej będzie je kontrować - w wykonaniu agresywnych DD czy BB.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×