Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
FM6a

Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

16,738 comments in this topic

Recommended Posts

[GOFER]
Beta Tester
2,925 posts
8,685 battles
6 minutes ago, 44smok said:

Serio? To wy na te wojny klanowe czekacie żeby się bawić w farmville?

Grałeś twierdze w WoT ?

Sama rozbudowa jest rzeczą wtórną-aby mieć środki na rozbudowę musisz toczyć bitwy.W specjalnym trybie- zorganizowanym i to jest najważniejsze.

Profity dla członków klanu z racji twierdzy na wysokim poziomie też nie są do pogardzenia.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
894 posts

Oh, WG dba o tę szeroką część klienteli która musi w coś strzelac od pierwszej sekundy bitwy? Biedne wyspy.
Chyba, że mnie kompletnie zaskoczą i dadzą Dragona i misję naparzania do niemieckich czołgów w Normandii. To by w sumie było coś, krązki walące w czołgi, pancerniki likwidujące baterie nabrzeżne zanim się wstrzelają w krązki, ddki odpędzające od nich schnellbooty. Honorarium za pomysł przyjme z chęcia w dublonach, może być równowartośc tego co dostał koleś który stwierdził, że to czego gra najbardziej aktualnie potrzebuje to lepsze wybuchy na lądzie :Smile_trollface:

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,008 posts
7,043 battles
2 hours ago, Tumaniszwili said:

Te efekty dupy nie urywają ;)

 

Ale są jednak lepsze.

Podobno ma być coś "ekstra" dla detonacji.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E--C]
Players
807 posts
10,068 battles
1 hour ago, KTKM4tw said:

...i dadzą Dragona i misję naparzania do niemieckich czołgów w Normandii. To by w sumie było coś, krązki walące w czołgi, pancerniki likwidujące baterie nabrzeżne zanim się wstrzelają w krązki, ddki odpędzające od nich schnellbooty....

 

Grałbym :Smile_playing:, Bierz za prawa do pomysłu najlepszą premkę i niech programiści to klepią. 

 

Pozdrawiam :Smile_honoring:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BROS]
Players
147 posts
8,474 battles
15 hours ago, Shiryaku said:

bo to WG-owskie burzaki - palą i niszczą tylko stal na okręcie:D

pewnie wyspa miała włączony noob protection ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_PL_]
Beta Tester
5,262 posts
18,801 battles
17 hours ago, SirensRevolution said:

Niech oni na razie sobie już dadzą spokój z tymi kampaniami i w końcu wypuszczą brytyjskie pancerniki i wprowadzą bitwy klanowe.

Brytyjskie pancerze to zobaczymy najszybciej na gamescom

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_PL_]
Beta Tester
5,262 posts
18,801 battles
3 hours ago, ghost252 said:

... a następnie opad nuklearny działający jak cyklon :P

stopniowo zabierający hp....

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
57 posts
1,091 battles

...ale tylko niszczycielom i krążkom, z powodu opadu nie mogą startować samoloty z CV, BB za to mają oczywiście zamontowane specjalne pancerze odporne na atom... 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[LUZ]
Alpha Tester
1,096 posts
43,805 battles
16 hours ago, dzobo30 said:

Brytyjskie pancerze to zobaczymy najszybciej na gamescom

 

Bad news Panowie, w teście 6.9 nie ma pancerników RN z napisem soon, obawiam się, że będą dopiero w 7.0... 

W trakcie remontu rozwaliłem sobie neta i mam lagi ale na testowy i boty wystarczy ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_PL_]
Beta Tester
5,262 posts
18,801 battles
12 hours ago, ghost252 said:

...ale tylko niszczycielom i krążkom, z powodu opadu nie mogą startować samoloty z CV, BB za to mają oczywiście zamontowane specjalne pancerze odporne na atom... 

.... ale osłabiające pancerz cytadeli.....

Co do kampanii:

Nie wiem czy to będzie ten sam zakres misji, ale dla graczy mojego poziomu(niskiego przeto) bądź gorszego będzie dosyć długa i monotonna. Zakres misji jest spory i zróżnicowany, a ostatni etap to granie na T.X które nie są wszystkim dostępne( finałową na T.X trzeba wbijać)

Chyba że w normalnej wersji to zmienią

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,008 posts
7,043 battles

WYWIAD

źródło: https://forum.worldofwarships.eu/topic/31444-some-interesting-info-around-the-world/?page=195#comment-1951601

 

1 - ekonomia CV pomiędzy strike a fighter deckami jest zbalansowana. Jedyny problem to to, że US CV są bardziej zorientowane na strike, ale pracują nad tym.

2 - zostaną wprowadzone podgałęzi w 2018 (sub-branches, gdzie branches to obecnie klasy okretów) i będą to prawdodpodobnie battlecruisersy, ale obecnie WG patrzy na całe nowe linie.

3 - rozszerzenie listy członków w clanach ciągle w deweloperce...

4 - WG nie nerfi DD (podana lista buffów)

5 - WG nie zrezygnuje z permanentnego spotu torped przez samoloty.

6 - WG nie balansuje nowych linii przez consumable, jest to zazwyczaj jedna z rzeczy, która uatrakcyjnia nową linię.

7 - głosy ARP i Stevena Seagul'a się nie zmienią (trzeba by jeszcze raz je nagrać, a wiadomo, że to dodatkowa płatność dla lektorów).

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
5,609 posts
5,569 battles
53 minutes ago, ghashpl said:

6 - WG nie balansuje nowych linii przez consumable, jest to zazwyczaj jedna z rzeczy, która uatrakcyjnia nową linię.

 

 

Nieeee, wcale nie balansuje przez consumable... Czyli jak mam rozumieć bezsensowne przyspieszenie na francuskich czy dym, wokół którego się kręci dokładnie cała rozgrywka na brytyjskich to:

a) Nie balans

b) Nie consumable

c) Już od grudnia mam halucynacje i tego w ogóle nie ma (łącznie z tym postem)?

 

EDIT: Trochę źle przetłumaczyłeś, opuściłeś słówko "solely" co mocno zmieniło kontekst. Co do twierdzenia że WG nie balansuje nowych linii "tylko" przez consumable to to akurat prawda, choć i tak grają one zdecydowanie za dużą rolę (brytole) albo są kompletnie zbędne (france).

Share this post


Link to post
Share on other sites

×